Zīmējumi par nākotnes patruļmašīnas tēmu. Kā uzzīmēt foršu automašīnu: soli pa solim instrukcijas

Zīmējumi par nākotnes patruļmašīnas tēmu. Kā uzzīmēt foršu automašīnu: soli pa solim instrukcijas

Pēc ziemas ļoti gribas spilgtas krāsas, un aiz loga ir trulums un sārtums. Man paveicās un nedēļas nogalē ar bērnu apmeklējām ļoti spilgtu pasākumu, summējot bērnu zīmējumu konkursa “Sapņu auto” rezultātus. Pasākums bija ļoti patīkams man un manam dēlam. Daudz krāsu, smaidu un pat robots Fedja, no kura bērnus bija diezgan grūti atraut. Skatiet, kā tas bija zem griezuma. Jūs nenožēlosiet!

1. Toyota aicināja bērnus no visas Krievijas uzzīmēt savus sapņu auto. No 2015. gada 26. janvāra līdz 26. februārim konkursa "Sapņu auto" nacionālās kārtas ietvaros no plkst. Toyota zīmols Tika savākti 1 348 fantastiski zīmējumi ko veidojuši bērni līdz 15 gadu vecumam bez pieaugušo palīdzības. Un šodien profesionālā žūrija, kurā bija: pazīstamā raidījumu vadītāja Tutta Larsena, auto eksperts Uzvarētājus paziņoja radiostacijas Eho Moskvi raidījumu autors un vadītājs Aleksandrs Pikuļenko, titulētais drifters Ņikita Šikovs, bērnu psihologs Igors Dobrjakovs un ilustrators Igors Oļeiņikovs.

2. Es biju uzaicināta uz pasākumu ar bērnu, tāpēc Anna šodien būs šī ieraksta "zvaigzne". Es nevaru iedomāties, kā šī mašīna tiks mazgāta :).

3. Selfijs ar krāsainiem Toyota Camry laikam visi klātesošie to izdarīja :).

4. Un kas, izrādījās forša mašīna. Interesanti, vai ir iespējams reģistrēties ceļu policijā ar šādu krāsu, ko vecmāmiņas īsti ielikušas?

Konkursā bija vairākas nominācijas dažādās vecuma kategorijās. Līdz ar to kopējais konkursa valsts kārtas uzvarētāju skaits bija 42 cilvēki.

Uz konkursa starptautisko posmu Japānā tika nosūtīti 9 darbi no Krievijas. Šī gada jūnijā tiks paziņoti globālā konkursa uzvarētāji. Toyota katru gadu rīko konkursu "Sapņu auto", projektā piedalās aptuveni 75 pasaules valstis. Šogad sacensību nacionālais posms pirmo reizi notika Krievijā.

5. Toyota prezidents Krievijā Hidenori Ozaki atklāja svinīgo daļu kā žūrijas priekšsēdētājs un apbalvoja Igoru Mihailinu (7 gadi) ar darbu "Sashimi-Mobile" nominācijā "Toyota Motor LLC prezidenta izvēle".

6. "Sashimi-mobile", Igors Mihaiļins (7 gadi).

7. Titulētais drifteris Ņikita Šikovs apbalvoja Maksimu Vološinu (6 gadi) nominācijā "Inženierzinātņu ģēnijs".

8. Ilustrators un karikatūrists Igors Oļeiņikovs.

9. Tutta Larsena savas simpātijas veltīja jaunākajai dalībniecei Elizavetai Egorovai (4 gadi) ar darbu Auto "Ritenis".

10. Šeit tas ir, pats "Ritenis".

11. Protams, es nenosaucu visus uzvarētājus un nerādīju visus darbus. Protams, to var izdarīt vienā ierakstā, bet tas nebūs interesanti :). Žūrijas foto ar uzvarētājiem.

12. Nu, bufete. Kāda reportāža no pasākuma var būt bez saldumu fotogrāfijām.

13. Piedod, ja vēl neesi ēdis.

14. Pirmo reizi izmēģināju liellopu gaļu ar ķiršiem. Tas ir kaut kas!

15. Un mans bērns neko neēd :(. Pāris vistas pirkstiņu, mazs picas gabaliņš un pīrādziņi ar pienu.

16. Bērniem pasākums patika. Kur vēl tev ļaus uzkrāsot īstu auto?

17. Foto uz nākotnes pilsētas "Toyota" fona.

18. Starp citu, tika uzkrāsota ne tikai Toyota Camry, bet arī viesu sejas.

19. Visu uzaicināto noslēdzošā fotogrāfija.

Es jums parādīšu dažus uzvarētājus.

20. "Restorāns dobytchik", Nechaeva Victoria, 13 gadi.

21. Auto "Bērnu sapņu piepildījums", Kosareva Darja, 13 gadi. Labs zīmējums, bet paliek skumji, kad pievērš uzmanību uzrakstam uz mājas :(.

22. "Kitoyota", Romāns Zaicevs, 9 gadi

23. "Teātra kariete", Tairova Karina, 6 gadi.

24. "Motoryota", Marks Starenkovs, 7 gadi.

Paldies Toyota Motor LLC par uzaicinājumu uz lieliski organizētu un ļoti spilgtu pasākumu!

Morozova Marina Jurievna

Tematiskās nedēļas ietvaros par šo tēmu "Transports" nolēmām rīkot konkursu bērnu zīmējums « Nākotnes auto vai mans sapņu auto» . Bērni tika aicināti padomāt un iedomāties, ko automašīnas viņi vēlētos redzēt pilsētu ielās vai pārvaldīt tās, kad kļūs pieauguši. Bērniem bija jāzīmē automašīna un uzrakstiet īsu aprakstošu stāstu.

Līzas L. zīmējums un stāsts: “Manu mašīnu sauc "Multimobile 7th". Tas ir labi piemērots liela ģimene, tas var būt piemērots visiem ģimene: mamma, tētis, mani trīs vecākie brāļi un es. Mans automašīna nepiesārņo atmosfēru, tas ietaupa ekoloģija: tā vietā izplūdes gāzes tiek ražota varavīksne, un tas priecē visus. ”


Anfisa Sh. zīmējums un stāsts: “Mana automašīna darbojas bez benzīna. Dienā tas darbojas no saules gaismas, bet naktī no mēness gaismas, tāpēc gaiss nepasliktinās.



Ņikitas O. zīmējums un stāsts: “Mans automašīna izgatavots no divām bumbiņām. Iekšpusē ir kajīte. Ārējais akumulators. Viņi saņem enerģiju no kosmosa. Automašīna var ripot pa jebkuru virsmu – zemi, ūdeni vai kalniem.



Martas N. zīmējums un stāsts: “Mana mašīna bez riteņiem ir ieslēgta gaisa spilvens. Manu mašīnu sauc "augļi", jo tas ir garšots ar ogām un augļiem. Satiksmes dūmi nekaitīgs un labi smaržo. Robots kontrolē manu automašīnu, viņam ir navigators ar karti uz krūtīm. Arī manai mašīnai ir spārni, lai lidotu pāri upei vai bedrei. Automašīnas sienas ir caurspīdīgas.



Denisa A. zīmējums un stāsts: “Mana automašīna ir visurgājējs, visurgājējs un visurgājējs. Viņa brauc pa ceļu, peld upē un lido debesīs. Viņi to piepilda ar ziepjūdeni, lai nebūtu garlaicīgi - tas pūš daudzkrāsainus ziepju burbuļus.



Visi bērni ļoti smagi strādāja. Viņu automašīnas bija nekaitīgas: kāds

degvielas uzpildes stacijā savu automašīnu piepildīja nevis ar benzīnu, bet gan ar ziediem. Kāds no izpūtējs neiznāca kaitīgās gāzes un baloni, ziedi vai varavīksne. Bija automašīnas, kuriem benzīns nemaz nav vajadzīgs - viņi lidoja ar baloniem.

Un tas bija jauki, jo bērni domāja, ka vide mums apkārt netiks piesārņota.




Šie zīmējumi gribu prezentēts konkursā.


Šie ir brīnišķīgie darbi, ar kuriem mūs priecēja mūsu bērni!

1. darbība
Šajā nodarbībā zīmēsim auto no sāniem. Šī ir tikai mana skice. Ņemiet vērā, ka automašīnas riteņi ir pārāk lieli, taču tie labi noderēs nodarbībai.

Ir daudz veidu, kā izveidot automašīnu, un rezultāts ir atkarīgs tikai no zīmēšanas stila. Ja esat iesācējs lietotājs, varat pavadīt tikai 10 minūtes, lai izveidotu mašīnu. Bet es jums parādīšu sarežģītāku veidu, kas radīs vairāk reālistisks auto.

Vispirms uz papīra uzzīmējiet automašīnas skici un noskenējiet to, lai ar to varētu strādāt programmā Photoshop. Skices kvalitātei nav nozīmes, jo tā tiks pārzīmēta un visas kļūdas tiks izlabotas (piemēram, dažāda izmēra riteņi).

Atveriet skenēto attēlu programmā Photoshop, dodieties uz izvēlni Attēls» Attēla izmērs (Attēls> Attēla izmērs), iestatiet vērtību Width (Width) – 210mm un Resolution (Resolution) – 300dpi. Tas nodrošinās augstas kvalitātes attēlu.

Pēc noklusējuma skices slānis tiks saukts par "Fons" un tiks bloķēts. Lai to atbloķētu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tā un atlasiet Slānis no fona (vai vienkārši veiciet dubultklikšķi uz slāņa). Tiks parādīts jauns logs, noklikšķiniet uz Labi, un jūsu slāņa nosaukums tiks mainīts uz “Layer 0”. Atlasiet šo slāni, pēc tam veiciet dubultklikšķi uz nosaukuma un mainiet to uz "skice". Pēc tam noklikšķiniet uz mazās piekaramās slēdzenes ikonas virs slāņa, lai to bloķētu.

Izveidojiet jaunu slāni (

",this,event,"320px");">Izveidot jaunu slāni) un nosauciet to par "bg", novietojiet šo slāni zem sīktēlu slāņa. Šie divi slāņi paliks slāņu paletes apakšā.

2. darbība
Tagad grūtākā nodarbības daļa. Pildspalvas rīks (

",this,event,"320px");">Pildspalvas rīks) iezīmējiet skices līnijas. Izmantojiet mazāk enkura punktu, lai skice būtu gluda un tīra. Piemēram, augšējai līknei ir tikai divi enkura punkti - kontūras sākumā un beigās.

3. darbība
Izvēlieties Brush rīku (

",this,event,"320px");">Otas rīks), ierakstiet — cieta apaļa ota 1 pikseļa izmērs un melna. Iestatiet otas necaurredzamību un spiedienu uz 100%.

Izveidojiet jaunu slāni (

",this,event,"320px");">Izveidot jaunu slāni) un nosauciet to par "kontūru". Vēlreiz atlasiet pildspalvas rīku ( ",this,event,"320px");">Pildspalvas rīks, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz audekla un atlasiet Stroke Contour (Stroke Path), parādītajā logā atlasiet Brush (Brush), vērtība Simulēt spiedienu (Simulēt spiedienu) nav iestatīts. Noklikšķiniet uz Labi.

Dodieties uz Path Palette, jūsu ceļš tiks atlasīts. Noklikšķiniet uz tukša slāņu paletes apgabala, un jūsu kontūra pazudīs no audekla. Ceļa paletē atlasiet izveidoto ceļu, un uz audekla atkal redzēsiet līnijas. Jūs, iespējams, pamanījāt, ka mans fons ir zils. Tas nav jādara šādi, tā ir tikai mana izvēle.

4. darbība
Izvēlieties kādu vidējo krāsu (es izvēlējos zilu), tā jāiestata kā aizpildījuma krāsa.

Izvēlieties "kontūras" slāni ar Magic Wand rīku (

",this,event,"320px");">Magic Wand Tool) atlasiet visas automašīnas daļas, kurām jābūt metāla. Starp katru atlases gabalu būs neliela atstarpe. Lai to novērstu, atveriet izvēlni Izvērst ( ",this,event,"320px");">Modificēt — izvērst) un ievadiet 1 pikseļa vērtību.

Neatceliet atlasi, izveidojiet jaunu slāni (

",this,event,"320px");">Izveidot jaunu slāni) un aizpildiet to ar savu krāsu (in Šis gadījums- zils). To var izdarīt, dodoties uz izvēlni Rediģēt»Aizpildīt (Rediģēt>Aizpildīt) vai Aizpildīšanas rīku ( ",this,event,"320px");">Krāsas kausa rīks). Nosauciet šo aizpildījuma slāni “Bāze” un novietojiet to zem “kontūras” slāņa.

5. darbība
Samaziniet "kontūras" slāņa necaurredzamību.

6. darbība
Burvju nūjiņas rīks (

",this,event,"320px");">Burvju nūjiņas rīks) atlasiet riteņus un zemi, kā arī visas zonas, kas būs melnas. Aizpildiet tos ar melnu krāsu, kā mēs to darījām iepriekšējās darbībās. Novietojiet melno aizpildījuma slāni zem "pamatnes" slāņa.

7. darbība
Atrodiet disku attēlu vai uzzīmējiet tos pats un ielīmējiet tos mūsu dokumentā.

8. darbība
Izveidojiet jaunu slāni (

",this,event,"320px");">Izveidot jaunu slāni) un nosauciet to par "ārējām līnijām". Izvēlieties 3 pikseļu cieto apaļo otu. Ceļa paletē atlasiet ceļa slāni, lai jūs varētu redzēt ceļa līnijas. Atlasiet tiešās atlases rīku
( ",this,event,"320px");">Tiešās atlases rīks), atlasiet automašīnas ārējo kontūru, pēc tam ar peles labo pogu noklikšķiniet un atlasiet Stroke contour (Stroke Path), atlasiet Brush (Brush). Padariet attēla kontūras līnijas neredzamas, lai jūs varētu labāk redzēt rezultātu.

9. darbība
Izveidojiet jaunu slāni (

",this,event,"320px");">Izveidot jaunu slāni) un nosauciet to par "līmi". Izmantojot 7. darbības paņēmienu, iezīmējiet logus un priekšējos lukturus.

10. darbība
Izveidojiet jaunu slāni (

",this,event,"320px");">Izveidot jaunu slāni) un nosauciet to par "shutlines". Zīmējiet durvju līnijas tādā pašā veidā. Izmantojiet rīku Eraser (",this,event,"320px");" >Eraser Tool), izmantojiet lielu mīkstu dzēšgumiju, lai izdzēstu līniju galus.

11. darbība
Tagad jums jāizlemj, kurš ritenis būs augstāks un kurš zemāks. Jebkura daļa, kas ir pacelta, atspoguļos gaismu, bet otra daļa būs tumša.

Izveidojiet jaunu slāni (

",this,event,"320px");">Izveidot jaunu slāni) un nosauciet to par "zemes tumsu". Veiciet atlasi "pamata" slānī, bet mēs strādāsim pie "zemes tumsas" slāņa. Atlasiet Gradienta rīku ( ",this, event,"320px");">Gradienta rīks, krāsa - no melnas līdz caurspīdīgai. Aizpildiet atlasi no apakšas uz augšu.

12. darbība
Izvēlieties "outine" slāni ar Magic Wand rīku (

",this,event,"320px");">Magic Wand Tool) atlasiet apgabalus virs riteņiem. Izveidojiet jaunu slāni ( ",this,event,"320px");">Izveidot jaunu slāni) un nosauciet to par "izceltie". Piepildiet to ar baltu. Izmantojiet rīku Eraser Tool ( ",this,event,"320px");">Dzēšgumija rīks), lai mīkstinātu balto arku augšējās malas. Izmantojot šo paņēmienu, mēs radīsim spīdumus uz citām zonām.

13. darbība
Laukums zem stikla ir vērsts uz augšu, un tai jāatspoguļo gaisma.

14. darbība
Sānu atpakaļ Es arī izcēlu un pievienoju nelielu ēnas pleķīti.

15. darbība
Jāizceļ arī sliekšņa apgabals:

16. darbība
Pievienojiet automašīnas priekšpusei mirdzumu, lai piešķirtu tai lielāku dziļumu.

17. darbība
Durvju laukumam veiciet vāju gradienta aizpildījumu.

18. darbība
Aptumšojiet buferi un sānu zonas:

19. darbība
Pievienojiet vēl vienu ēnu blakus durvju kreisajam ritenim.

20. darbība
Pievienojiet cietu tumšu gabalu, lai vairāk izceltu šo zonu.

21. darbība
Atlasiet "bāzes" slāni un labajā pusē veiciet gradienta aizpildījumu. Paspēlējieties ar necaurredzamību, jums vajadzētu beigties ar atspulgu no gaismas labajā pusē.

22. darbība
Izvēlieties stikla laukumu un piepildiet to ar gaiši zilu krāsu.

23. darbība
Piepildiet stikla apakšējo pusi ar melnu krāsu un samaziniet slāņa necaurredzamību, līdz iegūstat pelēka krāsa. Augšējā daļā izveidojiet nelielu gradienta aizpildījumu un strādājiet arī ar necaurredzamību.

24. darbība
Parasti ceļš vai apkārtne tiek atspoguļota malā. Es izveidoju viļņotas formas:

25. darbība
Tagad nedaudz apgaismojiet melnās līnijas uz durvīm.

Vēl viena mācība par modernās tehnoloģijas. Taču šoreiz nevis robots vai telefons, bet gan mašīna. Jūs iemācīsities viegli un ātri. Man personīgi viss process aizņēma burtiski 10 minūtes.. Protams, šis nav ideāls zīmējums, taču var strādāt daudz vairāk, pievienojot daudz detaļu, tādējādi padarot auto ļoti reālistisku. (Vai otrādi) Pirms ķerties pie lietas, man jūs jābrīdina. Nav vienīgais auto mūsu mājas lapā. Varat arī zīmēt:

  1. (kas patīk meitenēm);

Un šī raksta beigās būs saites uz vēl 6 foršas mašīnas kuru jūs varat viegli uzzīmēt. Tāpēc izlasiet līdz beigām. Tagad sāksim mācīties soli pa solim nodarbība. 1. SOLIS. Pirmais solis ir diezgan vienkāršs. Viss, kas jums jādara, ir izveidot iegarenu formu nākamajai. Tam vajadzētu izskatīties kā iegarena kaste. Kaut kas līdzīgs ģitārai vai vijolei. Mēģiniet atkārtot tieši tā, kā parādīts 1. attēlā.

2. SOLIS. Izmantojot šo formu, mēs pakāpeniski pievienosim detaļas un zīmēsim īsts ķermenis auto. Vislabāk ir sākt ar jumtu un pēc tam pāriet uz riteņu un aizmugures zīmēšanu. Neizmantojiet lineālus vai palīginstrumentus, jo automašīnai ir noapaļotas formas. Un šeit viss ir daudz vienkāršāk nekā, piemēram, zīmēt helikopteru. Bet, ja vēlaties, varat izmantot lineālu, lai uzzīmētu automašīnas logus un vēlāk tos noapaļotu ar roku. 3. SOLIS. Sāciet krāsot brilles. Pirmkārt Vējstikls, vēlāk pasažiera puses logs. Iespējams, tur sēž kāda Bārbija meitene vai slavenā dziedātāja Debija Raiena. Tālāk uzzīmējiet priekšējos lukturus. 4. SOLIS. Ieslēgts automašīnas zīmuļa zīmējums mēs redzam automašīnu tikai no vienas puses, tāpēc mēs zīmējam tikai vienas durvis un pakāpienu zem durvīm. Pievienojiet logu rāmjus. Neaizmirstiet izveidot rokturi un atslēgas caurumu. 5. SOLIS. Pārejiet uz pārsegu. Uzvelciet divas līnijas uz pārsega un zem režģa. Pēc tam iezīmējiet spoilera un bufera oderi. 6. SOLIS. Mēs visi esam gatavi doties. Atliek tikai uzzīmēt automašīnas riteņus. Lūdzu, ņemiet vērā, ka riteņi nav apaļi! Zem mašīnas svara tie apakšā nedaudz saplacinās. Tas izskatīsies reālistiskāk. Un, protams, riepas nav perfekti apaļas. SOLIS 7. Un visbeidzot, mēs rūpīgi zīmējam riteņu diski. Mēģiniet atkārtot kā attēlā, vai arī varat uzzīmēt savu versiju, lai tie varētu būt dažāda veida un formas, katrai gaumei un krāsai. SOLIS 8. Ar dzēšgumijas palīdzību izdzēšam nevajadzīgās palīglīnijas un iezīmējam kontūras. Lūk, kādiem mums vajadzētu būt: Lūk, es ceru, ka jūs jau zināt par. Un lūk, kā Roma Burlai to uzzīmēja:
Vai jūs joprojām vēlaties redzēt auto zīmuļu zīmējumi? Raksti par to komentāros!

Kopš agras bērnības zēni nav vienaldzīgi pret automašīnām. Tāpēc viņi ne tikai spēlē tos un saliek korpusu no dizainera, bet arī attēlo tos uz papīra. Radošums zīmēšanā izpaužas modernu un retu slavenu zīmolu automašīnu, militārā zemes aprīkojuma un pat nākotnes automašīnu atveidošanā. Pēdējais punkts ir īpaši interesants savas idejas dēļ, jo papildus skicēšanai bērns tiek aicināts nedaudz pasapņot, iztēlojoties, kā, viņaprāt, nākotnes automašīnai vajadzētu izskatīties zīmuļa zīmējumā. Piemēram, vai tas būs spoguļattēls, stiklveida vai kopumā līdzīgs kosmosa kuģis uz riteņiem.

Ja pieaugušajam nav problēma uzzīmēt izdomātu automašīnu, tad bērnam bieži ir nepieciešami nelieli mājieni, kas tiek pasniegti attēlu veidā. Tāpēc šodienas rakstā mēs nolēmām demonstrēt iespējas jau izgudrotām nākotnes mašīnām, kuras ar vienkāršu zīmuli var kopēt vai ņemt par pamatu jūsu zīmējumam.

Lai iedvesmotu bērnu uzzīmēt neparastu un varētu pat teikt, pasakainu zīmējumu, vecākiem ir jāizdomā prezentācija, kas ietver intriģējošu runu un izdrukātus attēlus (fotogrāfijas). Kā ideju var izmantot zīmēšanas skolotāju vai psihologu pasniegšanas stilu, kuri, ja vēlas, var pat pastāstīt.

Nav nepieciešams ierobežot bērnu zīmēšanai nepieciešamajos priekšmetos. Ir labi, ja uz galda ir ne tikai baltas A4 papīra loksnes un vienkāršs zīmulis, bet arī flomasteri, akvarelis, guaša un krāsainie zīmuļi. Šī pieeja neierobežos bērnu darbībās.

Neierobežojiet bērnu laikā! Ļaujiet viņam veltīt tik daudz laika zīmēšanai, cik viņš uzskata par vajadzīgu.

Nākotnes auto - zīmuļa zīmējums bērniem, foto

Zemāk rakstā ir attēli ar automašīnām, kuras izgudroja pieaugušie, bērni un pat slaveni zīmoli, katru gadu papildinot savas rindas ar jaunām automašīnām. Starp tiem: BMW (BMW), Audi (Audi), Volkswagen, Lifan, Toyota, Lamborghini, Porsche utt.



Nākotnes zīmuļu zīmēšanas mašīna soli pa solim

Zīmēt ir viegli! Video

Video var redzēt, kā bērni mācās zīmēt.

© 2023 globusks.ru - Automašīnu remonts un apkope iesācējiem