ロックランド自動車トンネルへの行き方。 ウサギの穴の底、またはレフォルトヴォトンネルの仕組み

ロックランド自動車トンネルへの行き方。 ウサギの穴の底、またはレフォルトヴォトンネルの仕組み

01.07.2023

2017 年 7 月 18 日 13:11

Prey への道は、パスまたはコードなしでは入ることができない鍵のかかったドアによってブロックされている可能性があります。 この記事では、特定のパスまたはコードの場所に関するすべての情報が見つかり、また、パスまたはコードなしで対処できる場合がある方法についても説明します。 新しいスキルを習得することで (別の記事で説明します)、利用可能なオプションと回避策のリストが広がります。

ニューロモッド部門

シミュレーション ラボ パス

ゲーム開始時に Talos 1 ロビーに入るには、シミュレーション ラボからのパスが必要です。 施錠されたドアと同じオフィススペースで、シルヴァン・ベラミーのオフィスを見つけ、彼の机からパスを受け取ります。

自由に使える 2 番目の方法があります。ドアに向かって立っている場合、ドアの右側、ほぼ天井の下にあるサービス ハッチを登る方法です。 あなたは反対側にいるので、パスは必要ありません。

ニューロモッド部門のセキュリティ ブースのコード

セキュリティブースはレベル2のNeuromods部門のロビーにあります。ゲームの開始時にそこを通りましたが、その時はそこにたどり着くことができませんでした。 セキュリティブースからのコードも同様です。 それを見つけることができるのは、後で何らかのタスクを抱えてニューロモッド部門に戻ったときだけです。 コードは、Talos-1 のホールからニューロモッド部門への入り口の反対側の手すりにぶら下がっている、ダヴィア・ナーズの死体の近くにあるメモに示されています。

ボランティアキャビンコード

ボランティア宿舎は、レベル 3 の Neuromod 部門にあります。このレベルに到達するには、修理が必要な Neuromod 部門のロビーにある重力リフトを使用するか、壁に石膏大砲を備えた間に合わせの階段を建設します。同じロビー。

ボランティア キャビンのコードについては、ビアンカ グッドウィンの個人端末で最初の電子メールを読むことでコードを受け取ります。 これは、レベル 3 の Talos-1 ロビーにあるモーガン ユウのオフィスの隣にある彼女のオフィスにあります。

ホールデン・グレイブスのオフィスパス

Holden Graves のオフィスは Neuromods 部門の 4 階にあります。 それには 2 つの方法があります。 まず、レベル 3 にある製造部門の正面玄関をハッキングします。これにはハッカー 4 スキルが必要です。次に、製造ホールに進み、重力リフトで 4 番目のレベルに移動します。 グレイブス氏のオフィスは重力リフトの真向かいにある。 2 番目の方法は、サービス トンネルを通って生産部門に入る方法です。サービス トンネルは、ボランティア キャビンのある部門のハスキンズのオフィスから始まります。 ハスキンズのデスクの後ろにあるサービス ハッチを通り抜け、より高いパイプを登って、4 番目の生産レベルから出ます。 窓から部屋を出て、同じ階にあるグレイブスのオフィスに行きます。

ホールデン・グレイブスのオフィスからのパスは、フレデリック・スティールから入手できます。彼の死体は生産ホールの 3 階の重力リフトの近くにあります。

タロス1ホール

セキュリティオフィスからのパス

セキュリティ オフィスは、Talos 1 コンコースのレベル 1 のシャトル ベイ出口近くにあります。 より正確に言うと、このオフィスにはクライアントとのコミュニケーションのための窓があり、内部の入り口は上の階、特にモーガン・ユーのオフィスに続く階段の近くにあります。「セキュリティ」という碑文のある通路に進む必要があります。鍵のかかったドアにぶつかると、パスが必要になります。 どこにあるかについては以下をお読みください。ただし、なくても問題ありません。 換気口を通って警備室に行くことができます。そのためには、ドアの上にある黄色のパイプに登り、パイプに沿って最後まで這う必要があります。

セキュリティ オフィス パスは、Talos-1 ホールのレベル 2 の IT 部門セキュリティ サービスにあります。 それはスティーブ・フォルソンの職場のエリアにあります。 そして壁のキャビネットを見ると、ニューロモッドとスーツ用のチップがあります。 他のニューロモッドについて読んでください。

取調室コード

警備室には、暗証番号が必要な取調室があります。 コードは付箋に書かれ、取調室の入り口と同じ部屋にあるサラ・エラザールの机の電気スタンドに貼られていた。 中にはデメトリ・バウザーの死体と彼のメモがあり、それを読むと追加タスク「盗まれたニューロモッド」を受け取ります。 ニューロモッドの場所についてはこちらをご覧ください。

サイコトロニクス研究室の一般入場券

「一般入場」パスは主に、新しい場所であるサイコトロニクス研究室に入るために必要です。 ただし、このパスは 1 つのドアではなく、一度に複数のドアに収まります。 どれであるかを考えてみましょう。

パスは、相対的に言えば、サイコトロニクス研究室の受付エリアにつながるドアに近づきます。 Talos-1 ホールのレベル 1、エレベーターの近くにあります。 パスなしでそこに行くことはできますが、これを行うにはハントレスダーツランチャーが必要です。 近くのターミナル近くの窓を割り、ターミナルにダーツを撃ってドアのロックを解除します。 そして、パスは「実験室関係者専用」の標識のある、サイコトロニクス研究室のホワイエにつながる隣のドアに行きます。

そして最終的に、パスはサイコトロニクス研究室への正門に必要であり、そこを通過すると、まったく異なる場所にいることになります。

しかし、それだけではありません。 一般入場パスは、Talos 1 ロビーのレベル 3 にある営業所に出入りするドアでも使用できます。 別のルートを通ればもっと早く営業部に行くこともできましたが、パスがあればより自由になります。

営業部門のある踊り場にあるオフィススペースに入るにもパスが必要です。 床にはガラス窓があり、Talos-1 ロビーの 2 階にある IT セキュリティ部門にアクセスできます。

一般入場パスの受け取りは、ストーリーの中で「Through a Glass Darkly」クエストを完了し、初めてジャニュアリーに会ったときに発生します。 彼は実際にあなたにこのパスを渡します。

ITセキュリティ部門からのコード

IT 部門のセキュリティ オフィスは、Talos-1 ホールのレベル 2 にあります。 コードをどこから入手するかは言えませんが、コード自体はわかっています: 0913。 1 つ上のレベルにあるサービス ルームを経由するという別の方法もあります。 一般入場パスを使用して入場し、フロアの窓を割って IT セキュリティに降ります。これについては上で説明しています。

緊急治療室パス

緊急治療室は Talos-1 のメイン ホールのレベル 2 にあります。 追加タスク「消えた死体」を実行すると、そこにたどり着くことができます。緊急治療室には、Talos-1 の全従業員のリストが記載されたセキュリティ ターミナルがあり、従業員の 1 人を見つけるのに必要になる場合があります。

緊急治療室からのパスは、Talos-1 のメイン ホールの中央にある巨大な看板「Transtar」の付いたカウンターの上に置かれています。 その左右に上層階へ続く階段がございます。

ビアンカ グッドウィンのオフィスの緊急治療室からの別のパスが彼女の机の上にあります。 このオフィスは、タロス 1 廊下のレベル 3 にあるモーガン ユウのオフィスの隣にあります。

隔離コード

救急治療室になんとかたどり着いたからといって、救急治療室を完全に探索できるわけではありません。 たとえば、隔離ゾーンに入るにはドアコードが必要です。

緊急治療室のすぐ近くに事務所があるマティアス・コール氏の端末で、「隔離中の被験者」という 3 番目の文字を読み取ることで隔離コードを確認できます。

緊急治療室のヘンドリック・デブリーズのオフィスからのパス

Hendrik Devries のオフィスは、Talos 1 ロビーのレベル 2 の緊急治療室にあり、そこに行くにはパスが必要です。 しかし、それだけではありません。緊急治療室自体に入るにもパスが必要です。 どこで入手できるかについては、上記をお読みください。

Hendrik Devries のオフィスからのパスは、彼、またはむしろ彼の死体にあります。Talos-1 ホールのレベル 4 のメイン エレベーター近くにあり、樹木園の場所への移行場所にもあります。

「制限薬物」室からの通過

緊急治療室は、レベル 2 の Talos 1 ロビーにあり、非常に広いです。 その中には、制限薬物倉庫を含むいくつかの鍵のかかった部屋があります。

レジーナ・セラーズから、またはむしろ彼女が変えられたファントムから、「制限薬物」の部屋からパスを受け取る必要があります。 彼女は住宅街を歩いているので、すぐに見つかるでしょう。 ファントムを倒し、レジーナのパスを受け取ります。

Morgan Yu のオフィスからのコード

ストーリー クエスト「眺めの良いオフィス」によると、タロス 1 ホールのレベル 3 にあるモーガン ユウのオフィスに入る必要があります。 中に入るには暗証番号が必要です。 ジャニュアリーがそれを教えてくれますが、アシスタントのジェイソン・チャンの端末から知ることもできます。そのパスワードはモニターに貼られた付箋に書かれています。 他の端末のパスワードについてはこちらをご覧ください。

テレビ会議センターパス

電話会議センターの入り口は、Talos-1 ホールのレベル 3 にあるモーガン ユーのオフィスに隣接していますが、別の棟に位置しており、パスがなければ入ることはできません。

ただし、テレビ会議センターからパスを取得することは難しくありません。 他の便利なものとともに、モーガンのオフィスの机の上にそれが見つかります。

ハードウェア研究室

アトリウムからのスタッフ入場パス

楽しみが始まるハードウェア ラボのアトリウム、つまり場所のさまざまな場所への通路に入るには、「スタッフ エントランス」パスが必要です。 見つけるのは難しくありません。 映画館の座席の間に横たわっているショーン・ラーセンの死体を検索すると入手できます。 これを行うには、警備ポストの手前で左折して廊下に入ります。

弾道研究所パス

弾道実験室はハードウェア実験室のレベル 1 にあります。 アトリウムからも入ることができますが、パスが必要です。 実験室の入り口すぐにあるエイミー・シュミットの死体の近くでそれを見つけることができます。

カルヴィーノ博士のワークショップからのパス

ストーリークエストでカルヴィーノ博士のワークショップに行く必要があります。 レベル 1 のハードウェア ラボのデモ ステージの隣にあります。 そこへ行くにはアトリウムを通って行きますが、これも通行許可が必要です (上記をお読みください)。

1月はワークショップからのパスの場所を教えてくれます。 このパスはロレンツォ・カルヴィーノ博士に直接保管されています。 セキュリティ端末を使用している彼を見つけた後、彼は宇宙を飛んでおり、窓からしか見えないことがわかりました。 ハードウェア研究所の機械ワークショップに行き、ゲートウェイのロックを解除して宇宙に行きます。 マークに従って、ロレンツォ・カルヴィーノ博士のところまで飛んで、彼のワークショップからパスを受け取ります。トランスクリプターの記録には機械ワークショップの倉庫のコードが含まれているため、トランスクリプターを忘れないでください。

機械工場の保管室コード

機械工場はハードウェア ラボのレベル 1 にあり、望遠鏡の近くの一番端に保管室があります。 入力するにはコードが必要ですが、コードがなくても中に入ることができます。 何らかの方法で保管室の屋根に登り、ハッチを這う必要があります。 側面には石膏銃で作られた即席のエレベーターがすでにありますが、それを選択すると、放射線量の増加により放射線障害になることが保証されています。

機械工場保管室のコードは、オフィスエリアのハードウェアラボのレベル 2 にある「プロトタイプテスト」ターミナルの電子メールから取得できます。 端末のパスワードは、テーブルの近くの床に置かれたメモに記載されています。

このコードは、所有者の遺体の隣で宇宙を飛行するロレンツォ・カルヴィーノ博士のトランスクリプトで「明日の朝一番に」の音声録音を聞くことによっても入手できます。 カルヴィーノは、レベル 2 のハードウェア研究所での事故で失われた敷地内にいたことに気づきました。ストーリーミッションによると、彼のワークショップからパスを取得するには、カルヴィーノを見つける必要があります。

ソースタイン長官のオフィスからのコード

所長のヨルゲン・ソースタインのオフィスはハードウェア ラボのレベル 2 にありますが、入り口は 2 つあります。1 つはハードウェア ラボのロビーにあり、もう 1 つはレベル 2 のオフィスエリアにあります。コードが必要です。入る。

ソースタイン所長のオフィスのコードは、サデウス・ヨークの端末内の電子メールで見つけることができます。 この端末は、ハードウェア実験室 2 階のオフィス入口付近にあります。

ブラックボックス研究室から波動物理学研究室へ

ブラックボックス ラボは、ハードウェア ラボのレベル 2 の波動物理学ラボにあります。 そしてそこに到達するのは簡単ではありません。 パスが必要であることに加えて、波動物理学研究室へのアクセスを確保する必要があります。

まず、波動物理実験室の入り口がある廊下を通常の重力に戻す必要があります。 最寄りのエアロックを通って宇宙に飛び、ハードウェア実験室の穴に到達します。 ストーリーミッションの一部として見つける必要があるカルヴィーノ博士の死体は、あなたのガイドとして役立ちます。 その近くにドアコントロールパネルがあるので、それを修理する必要があります。 ドアを修復すると廊下が復元され、ブラックボックス研究室の入り口がある波動物理学研究室にアクセスできるようになります。

次に、Blackbox 研究所からのパスを処理しましょう。 それは、SAGITT に体が浮かんでいる Josh Dalton にあります。 まず、セキュリティ端末に彼の名前をマークします。 その後、SAGITAに行き、貨物トンネルに飛びます。 サービス トンネルと T 字路を形成する場所では、貨物室 (「Cargo Bay」の標識) に向かう方向を選択する必要があります。 大きな金属パイプにぶつかったら、最初の曲がりに達するまでパイプに沿って飛行します。 その下を飛ぶ機会を見つけてください。そこにはジョシュ・ダルトンがいて、したがってブラックボックス研究所からのパスを見つけることができます。

サイコトロニクス研究室

ケルストラップ長官のオフィスからのパス

ケルストラップ所長のオフィスは、サイコトロニクス研究所のレベル 2、アトリウムのサイコスコープ校正ステーションの近くにあります。 オフィスの正面玄関と、オフィスに直接あるミラーズ ステーションにつながるドアの 2 つのドアのパスが必要です。 後者は隠されているため、アクセスするにはケルストラップの端末「会議室へのアクセスを許可」を使用します。

ケルストラップ所長のオフィスからのパスは彼の死体の隣のオフィスで直接見つけることができるので、オフィスに入るには石膏銃で囲まれた窓の 1 つを使用してください。 こうすることで正面玄関を迂回することができます。

サイコトロニクス研究所の遺体安置所を通過

サイコトロニクス研究室の遺体安置所はレベル 1 にあり、SAGITT に行くために実験を完了する必要があった検査部門から重力リフトでそこに行くことができます。

遺体安置所に入るにはパスが必要ですが、不運にも 1 人の従業員がパスを遺体安置所自体に忘れてしまいました。これは端末内の電子メールでわかります。 したがって、遺体安置所に行くには2つの選択肢があります。 まず、オペレーターのエンジニアを待ちます。エンジニアは、ターミナルに記載されている 30 分ごとのスケジュールに従って飛行します。 そして2つ目は、遺体安置所の窓を割り、ハントレスのダーツランチャーでドアのロックを解除するボタンを押してみることです。 まあ、パス自体は遺体安置所の担架の上に置かれており、事実上役に立ちません。

サイコロニクス研究所の兵器庫からのコード

サイコトロニクス研究所のレベル 2 には、原材料処理と呼ばれる部屋に武器庫があります。 内部に入るにはコードまたは Hacker 3 スキルが必要です。 同じ部屋の実験室に閉じ込められているボランティアからコードを受け取ることができます。 ターミナルの独房ドアのロックを解除して彼を解放すると、「サイコトロニクス研究所の囚人」というタスクを完了し、兵器庫からコードを受け取ります。

サジット

サービストンネルコード

SAGITT を通過する途中、移行レベル エリアで、サービス トンネルに通じるドアに遭遇し、コードが必要になります。 このドアは換気シャフトを通って迂回できます。 周りを見回して大きな回転ファンを見つけ、石膏ガンでそれを止め、小さな穴を泳いでドアを回避します。

ただし、サービス トンネルのコードを見つけるのは難しくありません。 それはキンバリー・ボモと一緒で、その死体はドアからそれほど遠くない、嚢胞状の巣が蓄積されているエリアに浮かんでいます。

サービストンネルパス

サービストンネルから貨物トンネルに移動する際にはパスが必要になります。ドアの近くに貼られたメモによると、パスは磁気圏制御室のアンダース・クラインにあります。 この場所は鍵のかかったドアの近くにあります。

新しい場所を少し探索すると、アンダースが磁気区画 (磁気圏が回転するガラスの裏側) での事故により死亡し、現在彼の死体がそこに浮かんでいることがわかります。 したがって、パスを取得するには、磁気コンパートメントにも行く必要があります。 自分にとって物事を簡単にするために、ハッカー 3 スキルを持っている場合は、ローレル デイビスのターミナルをハッキングし、磁気圏をしばらくオフにすることができます。 ハッカーのスキルがない場合は、すぐに行動してください。

燃料保管パス

SAGITA貨物トンネルは引込トンネルとT字型の「交差点」を形成しています。 一方向に飛行すると樹木園 (Arboretum) に到達し、反対方向に飛行すると貨物室 (Cargo Bay) と燃料貯蔵施設に到達します。 標識にはすべてが書かれています。 給油所に入るのにパスは必要ありませんが、給油所からのパスが必要な職員室があります。 近くにあるブリタニー・ラヴェッリの死体でそれを見つけることができます。

樹木園

住宅街から抜けます

居住区域への入り口は樹木園の 1 階にあり、セキュリティ ブースが案内役になります。 そこから階段を下りると住宅街の前に出ますが、アクセスするには通行証が必要です。

住宅セクションに行くには、パスを持っているゼカリア・ウェストの死体を見つける必要があります。 それはレベル 1 の樹木園にあり、データ ウェアハウスの入り口の真向かいにあり、重力リフトの 1 つがレベル 3 からつながっています。また、追加のタスクのための貴重なメモも見つかります。

樹木園保管室A2から通過

保管室 A2 は樹木園の 2 階、セキュリティブースの真向かいにあります。 樹木園から居住区に続く通路を探せばすぐに保管室を見つけることができます。 パスは少し難しくなります。

追加のタスク「恋人からの贈り物」は、樹木園の保管室A2からのパスにあなたを導きます。住宅セクションの調査中に見つかったローレンス・バクスターの記録を聞くことでアクティベートできます。 トランスクリプトの場所についてお読みください。 峠は樹木園の領土にあり、最愛の人のイニシャルが刻まれた木の近くの石の下にあり、滝からそれほど遠くありません。 この石を見つける最も簡単な方法は、セキュリティ ターミナルの「発電所」タブで最愛のエリー ゴールドの名前をマークすることです。 目的の石の近くに彼女の死体が見つかります。 あなたがしなければならないのは、リフト 2 スキルまたはその他のトリック (廃棄手榴弾など) を使用して石を移動し、保管室 A2 からパスを拾うことだけです。 ちなみに、タスクをアクティブにする必要はなく、目的の石の下を調べるだけで済みます。

武器庫コード AR01

樹木園の 3 階、Talos-1 ブリッジへの移行につながる重力リフトの隣に、アクセス コードが必要な AR01 武器倉庫があります。 追加タスク「ラニを救う」を完了すると入手できます。 樹木園の温室でテレパスに対処し、少なくともラニ・チョーダリーだけが怪我をしないようにする必要があります。 この後、彼女は武器庫へのコードを渡しますが、テーザー銃で彼女を攻撃した場合は、彼女が正気に戻るまで待たなければならない場合があります。

Alex Yu による重力リフト コード

樹木園では、高い建物が目に留まり、その上に Alex Yu のオフィスがあります。そこに行くには、Alex の個人用重力リフトを使用することができ、コードが必要です。 または、構造物の支柱がある岩に沿ってアレックスのオフィスに行くこともできます。 いずれにせよ、重力リフトのコードは、ストーリー ミッション「リブート」を完了した後にアレックス ユー本人から連絡があり、話をするために彼のオフィスに来てほしいと頼まれたときに、アレックス ユー自身からあなたに与えられます。

アレックスの脱出カプセルからER101を通過

アレックスは不測の事態に備えて自分自身の安全を確保し、個人用の脱出カプセルを準備しました。 それは樹木園の 5 階、アレックスのオフィスの上に設置されています。 この脱出カプセルは、12 月の声を聞き、ティフォンに対処せずにステーションから脱出することにした場合に役立ちます。 ただし、脱出カプセルまで橋を伸ばすには、アレックスのオフィスにある端末が必要です。 「再起動」タスクの後、Alex がオフィスに電話をかけたときに、端末のパスワードを受け取ります。 それ以外の場合は、ターミナルをハッキングする必要があります (「ハッカー 4」)。

Alex Yu の脱出ポッド パスは、住宅セクションのレベル 3 にある彼のアパートにあります。 左側のベッドサイドテーブルの地球儀の下に隠されています。 アレックスのアパートに入るには、彼らからのパスと、役員のアパートにつながる重力リフトのコードが必要です。 これらについては、以下の「住宅セクション」セクションをご覧ください。

住宅部

住宅課の郵便局番号

住宅セクションには、ロビーのコンシェルジュ デスクの後ろに郵便局があります。 中に入るには暗証番号が必要です。

居住セクション郵便局のコードは、アンダースの居住ポッド番号 03 に残されたメモから確認できます。乗組員居住ポッドは、居住セクションの 1 階の乗組員居住区 B 廊下の端にあります。 。 カプセル番号03はお部屋の入口から1列目になります。

サラ・エラザールの小屋から通過

サラ・エラザールのキャビン番号 101 は、宿泊セクションの 1 階の乗組員宿舎ウィング A にあり、フィットネス センターに直接隣接しています。 サービスハッチを通過せずにキャビンに入ることができることは注目に値します。 キャビンの左側にあり、ブラックボックスによってブロックされています。 リフトスキルで木箱を取り除くか、サルベージグレネードで木箱を分割します。

サラ・エラザールの小屋からのパスは彼女にありますが、これを行うには、彼女を殺すか、ショッカーで彼女をノックアウトする必要があります。 アレックスがステーションを封鎖した後、貨物室で彼女とミッション生存者のグループに出会うことになります。

ジェイダ・マークスの小屋からのパス

ジェイダ マークスのキャビン番号 102 はクルー A キャビンで、宿泊セクションのレベル 1 にあるフィットネス センターの左側にあります。 追加のタスク「Golden Gun」によりこの小屋にたどり着くことができます。入手方法については以下をお読みください。

樹木園のマリエッタ・カーコスの死体の近くにあるジェイダ・マークスの小屋からパスを見つけます。 それは、Alex Yu のオフィスが立っている柱の近くの 3 階にあります。そこに行く方法はあなた次第です。 アレックスのオフィスがあるレベル 4 まで重力リフトに乗って、そこから支柱まで降りるか、下の岩を登ってみることができます。 必ず彼女のトランスクリプトの録音を聞いてください。そうすれば、「ゴールデンガン」タスクをアクティブにして、この銃が眠っている彼女の小屋にあるジェイダ・マークスの金庫へのコードを受け取ることができます。

別のパスは、Talos-1 ブリッジの 2 階にある船長室に死体が横たわっているジェイダ マークス自身から見つかります。 そして、彼女の記録には、ゴールデンガンが入った金庫のコードと同じ録音が残っています。

ハンス・ケルストラップの小屋から通ります

ケルストラップ博士の小屋は、乗組員宿舎エリア A のレベル 1 の住宅セクションにあり、番号は 103 です。見つけるのは難しくありません。そこからのパスも同様です。

レベル 2 のサイコトロニクス研究室にあるハンス ケルストラップの小屋からのパスが見つかります。ケルストラップ所長のオフィスに彼の死体があり、それを検索するとパスが見つかります。 ケルストラップ博士のオフィスへの行き方については、上記の「サイコトロニクス研究室」セクションを参照してください。

ウィル・ミッチェルの小屋からのパス

ウィル・ミッチェルの客室番号 106 は、A 乗組員宿舎のある廊下の一番端にある宿泊セクションにあります。

次に、ウィル・ミッチェルの小屋からパスをどこで入手するかを考えてみましょう。 初めて居住エリアに入ると、スピーカーフォンで誰かが話しかけてきて、追加タスク「料理人の依頼」が発動します。 いくつかのタスクを完了した後、キッチンの窓を通して生存者に初めて会うと、彼はミッチェルの小屋からのパスを渡し、そこから特定のアイテムを持ってくるようにします。 この機会にキャビンを探索してみましょう。

ヨルゲン・ソースタインの小屋から通ります

ヨルゲン・ソースタインのキャビンは、レベル 1 の宿泊セクションのクルー クォーター ウィング B の一番最初にあります。その番号は 107 です。

ソースタインの小屋からのパスは彼から、あるいはむしろ彼が変身した幻影から取り上げられなければならないだろう。 このファントムは、機器研究室のレベル 2 にあるソースタイン所長のオフィスの周りを歩き回っています。 ディレクター室からコードを入手する場所については、上記をお読みください。

シルヴァン・バラミーの小屋から通ります

ベラミーのキャビンは、乗組員キャビン B のある翼のレベル 1 の住宅セクションにあります。キャビン番号 108。追加タスク「消えた死体」によりここにたどり着く可能性があり、その間にキャビンからのパスを見つけます。 ただし、そうでない場合は、以下のパスの入手場所をお読みください。

ゲームの開始時に目の前でミミックによって殺されたシルヴァン・ベラミーの死体は、レベル1にあるサイコトロニクス研究室の遺体安置所にあります。タスク「消えた死体」で見つける必要があります。 。 シルヴァン・ベラミーの個人小屋からの通行許可証が見つかり、シルヴァン・ベラミーの遺体は他の遺体とは異なり担架の上に横たわっている。 サイコトロニクス研究室の遺体安置所に行く方法については上記をお読みください。

アビゲイル・フォイのキャビンパス

アビゲイル・フォイの客室番号 109 は、乗組員 B の客室のある廊下の宿泊セクションにあります。

アビゲイル・フォイのキャビンパスは、住宅セクションのレクリエーションセンターにある大きなゲームテーブルにあります。 レベル 1 のホワイエから入り、レベル 2 に上がります。アビゲイルはテーブルの先頭にキャビンパスを置きました。

ロレンツォ・カルヴィーノの小屋からのパス

レベル 1 のクルー クォーターズ ウィング B の宿泊セクションの一番最後、宿泊カプセルの近くに、ロレンツォ カルヴィーノのキャビン番号 111 があります。そして、そこに入るにはもちろんパスが必要です。

住宅セクションのフィットネスセンターのコード

タロス 1 の居住区域には、フィットネス センターを含め、宇宙ステーション職員の利便性を考慮したあらゆるものが揃っています。 乗務員室Aのある廊下と乗務員室Bのある廊下の分岐点にあります。フィットネスセンターのご利用は有料のため、ご注文者のみに入場コードが与えられます。サービス。 しかし、私たちはそれをどこで見つけられるか知っています。

フィットネス センター コードは、コンシェルジュ ターミナルから「新しいジム コード」メールを読んで確認できます。 コンシェルジュ ターミナルは、住宅セクションに入った最初の受付ロビーにあります。

フィットネス センターのコードは、乗組員宿舎 B 棟のレベル 1 にある宿泊セクションのトイレのベンチに残されたメモにも記載されています。

入り口からキッチンへ向かう

初めて居住エリアに入ると、生存者がスピーカーフォンで連絡します。 すると追加タスク「料理人の依頼」が発動します。 ウィル・ミッチェルによるちょっとしたお願いの後、彼はあなたを、レベル 1 の住宅セクションのカフェテリアにあるキッチンに入らせてくれます。パスはありませんが、必要な場合は、コックが与えるまで待ちます。あなたは冷蔵庫にアクセスし、ショッカーで彼をノックアウトします。 探すと、キッチンからのパスを持った彼が見つかります。

キッチンの冷蔵庫のコード

クックのウィル・ミッチェルは、冷蔵庫、というかリビングセクションのキッチンにある巨大な冷凍庫にも入れてくれますし、水調整器の持ち込みや修理など、別のサービスを行うときにもコードを教えてくれます。 修理スキルがない場合は、樹木園の温室から事前に入手できます。

冷蔵庫の入り口近くのボックスの後ろにあるサービスハッチから、コードなしで冷蔵庫に入ることができます。 ただし、出口で巨大な氷のブロックに遭遇するため、このターンを通過するには「登る」スキルまたは廃棄手榴弾が必要です。 また、冷凍庫に閉じ込められた場合に、そこから抜け出すためにこのサービス ハッチが必要になる場合もあります。 しかし、ここであなたはトリックに頼ることができます - 氷の塊の左側を通るガス管を撃ってください、そして結果として生じる火は氷を溶かし、あまり努力せずにあなたのために通路を空けます。

イエローチューリップパントリーから通過

住宅セクションの 2 階には、Yellow Tulip と呼ばれるバーがあり、Talos 1 職員はそこで素晴らしい夜を過ごすことができました。 バーにはパスが必要な保管エリアがあります。 自分自身を忘却の彼方に飲み込みたいですか? 次に、パントリーから、バーカウンターの後ろに遺体が横たわっている「シュミカ」という名前の破壊されたオペレーターからのパスを探します。

役員のアパートへの重力エレベーターのコード

Talos-1 の管理者のアパートがある住宅セクションの 3 階に行くには、重力リフトを使用する必要があります。 住居セクションの入り口の向かい側、レベル 1 のホワイエにあります。 しかし、監督であっても、彼からコードを見つけなければなりません。

役員のアパートのある階につな​​がる重力リフトのコードは、廃棄物処理ユニットが設置されている居住区域の 2 階にある職員室のメモに記載されています。 ジャンクが積まれたテーブルの端に付箋が貼られている。 この部屋への最も簡単な方法は、樹木園からリビングセクションの入り口近くの階段を上って、左側の最初の部屋に入ることです。

また、役員のアパートへの重力エレベーターのコードは、ウィル・ミッチェルの 106 番船室の端末にある電子メールで見つけることができます。 廊下のトイレの向かい側にあり、乗務員 A 用のキャビンがあります。入り方は上記をお読みください。 端末にはパスワードまたはハッキングスキル「ハッカー1」が必要です。 残念ながら、パスワードはまだ見つかっていませんが、どこで入手できるかご存知の場合は、コメントに書き込んでください。

役員のアパートへの重力エレベーターのコードを調べるもう 1 つの方法は、住宅セクションのフィットネス ルームの 2 階にあるエマ ビーティ ターミナルです。 端末上でメールを読むだけです。

モーガン U アパートメントからのパス

役員のアパート、つまりあなたのアパートは、レベル 3 の住宅セクションにあります。このレベルには、ロビーから重力リフトでアクセスできますが、コードが必要です。 「ディレクターズ アパートメント」重力リフトのコードはどこにありますか。すぐ上をお読みください。

レベル 3 の Talos 1 ロビーにある Morgan Yu のオフィスには、リサイクル業者と製造業者がいる小さな部屋があります。 そこにあるテーブルを調べた後、住宅セクションにある本物のモーガン ユー アパートメントからのパスを取得します。ちなみに、これは偽のアパートメントとまったく同じです。

Alex Yuのアパートからのパス

アレックス・ユーのアパートはモーガン・ユーのアパートの住宅区画の 3 階に隣接しています。 重力リフトでディレクターズ アパートメントにアクセスできます。 重力リフトのコードがどこにあるかについては、上記をお読みください。

アレックスのアパートに入るにはパスが必要です。 これは、レベル 4 の樹木園にあるアレックスのオフィスのサービスハッチの後ろにあるアレックスの金庫から入手できます。12 月は、クエスト「Who are you,」中に Neuromods 部門のロビーで彼に会ったときに、金庫のコードを持っています。 12月?" 金庫について詳しく読む。

データストア

階段の出口コード

階段の出口はデータ ウェアハウスのレベル 1 にあります。 樹木園からその場所に入って最初の壊れたドアを通過したらすぐに右に曲がり、階段へのドアが見えます。

データ ウェアハウスのレベル 2 に到達するには、階段の出口のコードが必要です。 樹木園からデータウェアハウスへの入り口に設置されているゼカリア・ウェストの端末に貼られている「初心者」というメモで彼だと分かる。

セキュリティブースパス

セキュリティブースはデータウェアハウスの1階にあります。 セキュリティパスが必要ですが、セキュリティパスなしでも大丈夫です。 ブースを構成するガラスは割れやすいため、側壁からブース内に侵入することができます。 セキュリティ ブースの反対側の丸いドアの右側の天井の下にあるハッチからセキュリティ ブースに侵入することもできます。

それでもセキュリティ パスが必要な場合は、コントロール センターのデータ ストレージの 2 番目のレベルに移動してください。 パスは人事追跡ターミナルの近くのテーブルの上にあります。 階段の出口のコードはどこにあるのか、上記をお読みください。

貨物室

貨物室Bからのコード

兄のアレックスが駅を封鎖した後、穴から貨物倉に入ると、サラ・エラザール率いる生存者のグループがすでにそこに定住していることを知ります。 彼らは貨物室Aに閉じ込められ、そこにはタイフォンが多すぎたため、貨物室Bへの通路をブロックしました。 貨物室 B に通じる丸いドアは貨物室 A の 1 階にあります。ただし、最初に生存者のいる 2 階に上がり、それを通過した後、重力リフトで下に降りる必要があります。貨物室Bへの出口。

サラ・エラザールの追加タスク「貨物室の防衛」を完了するか、彼女を殺すか気絶させて捜索中に見つかった記録を聞くと、サラ・エラザールから貨物室Bのコードを受け取ります。

入口から第1荷積み場まで通過

貨物室では、敵から身を守り、その場所の特定のエリアに身を固めた生存者のグループに遭遇します。 特に、彼らは貨物室 B (これについては上記をお読みください) と、タロス 1 の外皮から貨物コンテナを通って入る荷台のある部屋である荷積みエリア No. 1 に通じるドアを施錠しました。 そこにつながる大きな丸いドアは、貨物室 B へのドアからそれほど遠くない、貨物室 1 階の「受付および発送」エリアにあります。

オースティン・クールの入り口からローディングゾーンNo.1へのパスを見つけますが、オースティンを殺すかノックアウトすることによってのみパスを受け取ることができます。 ただし、本質的には、このパスはそれほど重要ではなく、貨物コンパートメント内の移動にかかる時間をわずかに短縮するだけです。

生命維持

ライフサポートセキュリティオフィスパス

生命維持管理のセキュリティ オフィスは、Talos-1 ホールの出口近くの 1 階にあります。 中に入るにはパスが必要です。

セキュリティオフィスからのパスは、同じ廊下の近くにあるトイレにあります。 最後のブースに到着したら、足元を見ると、格子とその下にあるパスが見えます。 リフト 3 スキルまたは廃棄手榴弾を使用して格子を取り除く必要があります。その後、パスは完全にあなたのものになります。

大気制御点からの通過

大気制御室は、第二生命維持レベルにある空気濾過制御室の小部屋です。

大気制御点からのパスはジャンヌ・フォレから見つけることができます。 追加タスク「行方不明のエンジニア」は彼女の捜索に関連付けられており、生命維持装置のセキュリティサービス端末で手紙を読むことで取得できます。 ザンナは発電所の地下 3 階、原子炉室の最上階にあるサービスルームにいます。 このサービスハッチは貨物用エレベーターシャフトの壁に見られます。 ただし、そこに到達するには、ドアが閉まっているため、より低いレベルに降り、シャフトに沿ってハッチに到達し、石膏ガンを使用して上昇する必要があります。 全て。 残っているのは、オフィスの敷地内を歩いてジャンヌ・フォレのところまで歩き、彼女からパスを受け取ることだけです。

重力リフト近くの保管室のコード

最初の生命維持レベルで重力リフトを使用すると、レベル B2 に下がります。 重力リフトのエリアを下ると保管室があり、中に入るにはそのコードが必要です。

コードが記載されたメモは、第二生命維持レベルにある酸素供給制御室にあります。 メモは中央の作業場に貼り付けられています。 酸素制御室のコードも必要ですが、コードがない場合は、角を曲がったところ、ドアの右側にあるサービス ハッチを使用してください。 ハッチは崩れた通路の上にあるので、石膏ガンを使ってハッチに行きましょう。

発電所

発電所の部品倉庫からのコード

部品倉庫は発電所のB1階にあります。 最初のレベルから重力リフトでこのレベルに降りることができます。

部品倉庫のコードは、ダンカン クラシコフのトランスクリプトで録音を聞くことで確認できます。 発電所の 1 階にある監視ポストホールの端にあるダンカンの死体の近くで彼を見つけることができます。 通電している床を通ってそこに到達するには、石膏ガンを使用します。

クーラントチャンバーから通過

冷却剤チャンバーから入る必要がある大きな丸いドアは、発電所のレベル B2 にあります。 ストーリーミッションによると、原子炉制御室に行くには必ずそれを通過する必要があります。 タリア・ブルックスの冷却剤室からのパスが見つかります。タリア・ブルックスの体は、施錠されたドアの右側で燃えている火によって隠されています。

冷却剤のある部屋からのパスは、エカテリーナ・イリューシナの部屋に入るのに引き続き役立ちます。

「原子炉への通路」原子炉制御室からの通路

原子炉制御室へは原子炉通過パスが必要で、発電所の最下層である B5 レベルにあります。 それは原子炉自体への入り口の反対側に位置しています。

「リアクターパス」パスは複数の人に見つかります。 ニコラス・スティルウォーターにその死体があり、その死体はレベルB4の壊れた貨物エレベーターの中にあります。 エレベーターは下り階段と重力昇降機の反対側にあります。

通路から原子炉への2番目のパスはガイ・クロルと一緒です。 彼の死体もレベル B4 にありますが、別の場所にあります。 リアクターを囲む階段に沿って一番下から登り、パスを持ったクロルに遭遇するまで円を描くように回ります。

タロス 1 ブリッジ

会議室パス

タロス 1 ブリッジの士官甲板の 1 階に会議室があります。 入るにはパスが必要です。 ただし、パスなしでも行くことができます。 ドアの横の窓を割って、そこを登るだけです。

会議室のパスは複数の人に発行されている場合があります。 最も近いのはオマル・ボリバルの死体で、彼の死体はコンピュータに囲まれた士官甲板に横たわっている。 「ナビゲーション」と書かれたものの横にあるものを探してください。

Talos 1 の橋の 2 階にある船長室のソファに死体が横たわっているビル ニクソン グリーンからパスを受け取ることもできます。

シャトルベイ

シャトルコントロールパス

シャトル制御室はシャトルベイの 2 階にあります。 Talos 1 のロビーから入ると、すぐにそのブースに遭遇するでしょう。 入口はブース横にございます。 もちろん、1 つのドアではなく、複数のドアにパスが必要です。 最初のドアからはレベル 3 につながる重力リフトにアクセスでき、2 番目のドアからはセキュリティ ターミナルのあるブースに直接アクセスできます。 どちらのドアもパスなしで通過できます。 部屋の隅にあるドアの上にあるサービス ハッチを通って重力リフトを使って部屋に入り、欠けている天井からキャビンに入ることができます。

また、シャトル コントロール パスを使用すると、シャトル ベイの 1 階にある工具ショップへのドアが開きます。 下の階にある唯一の鍵のかかったドアです。

シャトル コントロール パスは、シャトル ベイの 2 階にある飛行前準備室で入手できます。 それはテーブルの1つに置かれています。 次の段落で、飛行前準備室のコードをどこで入手できるかについてお読みください。

スコット・パーカーからの別のパスを見つけることができます。スコット・パーカーの死体はシャトルコンパートメントの 1 階にあります。 中央にある檻のような囲いの中で彼に出会うでしょう。 SAGITAからシャトルベイに入場する場合は、このパスを利用すると便利です。

飛行前準備室のコード

飛行前準備室はシャトルベイの 2 階にあります。 1 階に降りる重力リフトからそれほど遠くない場所にあります。

コードについては、Talos-1 ホールのレベル 2 にあるスタッフ ラウンジに行く必要があります。 そこではオクタヴィア・フィグスの死体があり、その隣には転写装置があります。 それを聞くと、同僚からオクティビアに渡された飛行前準備室の新しいコードが手に入ります。

ダールの貨物倉から通過

区画内の特定の地点に到着するダールのシャトルの後部には、パスが必要な貨物室があります。

ダールの貨物室から彼のパスが見つかります。 面会は酸素供給管理室の生命維持室で行われます。 ドアのコードを解読するか、側壁のサービスハッチをすり抜けてそこに到達できます。 ウォルター・ダールをノックアウトするか倒してパスを受け取ります。 すべての生存者を救った場合、このシナリオが発生します。

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気づかれずに地下鉄のトンネルに侵入することは可能ですか? - モスクワの専門家、歴史家、採掘者であり、長年の経験を持つダニール・ダヴィドフ氏に聞きました。

換気口とケーブルシャフトは音量センサーやモーションセンサーによって長い間しっかりと閉鎖されており、警報システムも装備されているため、通りから地下鉄に入るのはほとんど不可能です。 しかし、多くの人は駅のポータルからトンネルにアクセスします。 つまり、最後尾車両の後ろで線路に降りるか、常に閉まっているとは限らない終端ドアを乗り越えるか、「職人」が特別なマスターキーを持っているかです。 これは多くの場合、ビデオ カメラのレンズの正面で直接行われます。 彼らはトンネル侵入制御装置である UKPT の信号ケーブルを登り、変電器の後ろで次の列車を待ち、さらに支線を接続する支線に進みます。

- トンネルへの入り口は管理されており、すべての侵入が記録されます。

UKPT で警報が作動しなければ、おそらく誰もモニターを見なくなるでしょう。 狡猾な奴らは、制御システムのカバーエリアに入らないように近づく方法を知っています。 これは、中央の地下鉄駅で定期的に使用されているものです。 少し前、チャイナシティのホームに立っていると、3人の男がトンネルの端のドアから出てくるのを見ました。 専門家が交通移動中にトンネル内に現れることは禁じられているため、これらは労働者ではなかった。 これらはいわゆる擬似採掘者で、本物の採掘者はまず第一に、考古学とモスクワの研究に興味があり、ある種の破壊活動には興味がありません。

-高電圧がかかる接触型サードレールをなぜ怖がらないのでしょうか?

そこの電圧は835ボルトです。 接触レールはエボナイトのケーシングで覆われており、触れなければ問題は起こりません。 深い円形の駅には変圧器が設置される追加のスペースがあり、その後ろに攻撃者が隠れて、運転手が運転台から見えないようにします。 そこには隠れる場所があり、トンネル間ジャンクション、出口チャンバー、サービス分岐と接続分岐、換気シャフト、ケーブル シャフトに入るケーブル コレクターなどがあります。 フーリガンは捕まることが多いですが、捕まらないこともあります。

列車事故現場では、建設中の支線が本トンネルから分岐していた。 あなたの意見では、部外者がこの物体を通り抜けることができるでしょうか?

それはありそうもないことですが、警報システムは今ではかなり安価になり、どこでも見つけることができます。 Metrostroy はかなり閉鎖的な組織です。 しかしその一方で、部外者がオーバーオールを着て労働者と交流することもできる。 トンネル内では多くのサービスが稼働しています。 しかし、私の知る限り、以前はメトロストロイの敷地から営業線に行くのは非常に困難でした。 地下鉄は依然として警備され、監視されているオブジェクトです。

-車両基地の開いた線路から地下鉄トンネルに入ることができますか?

これはありそうにありません。 通常、警察官はポータルの前のブースに座っています。 疑似ディガーは主に地下鉄の駅で拾われます。 電車が到着し、群衆が降り、群衆が乗り込みます。 騒ぎの中で、すぐに端のドアを飛び越えてトンネルに消えた2、3人のフーリガンに誰が注意を払うでしょうか?

タスクはロックランド高速道路のトンネルに入ることであり、ポインタはセトデルの上にあり、トンネルに近づくとロックが閉まっていて侵入できません。tcl以外に何をすべきですか

Galina) チートとすべてをバンドルでトレーナーを強化します

セルゲイ、TCLでこのミッションを完了したときも同じでたらめだった

タグ: 自動車、トンネル、ロックランド、乗り方、乗り方

購読していいね:) ❏そしてコメントを残してください;) Vegas Pro 13.0 Fraps プログラム。

ロックランド カー トンネルは、キャピタル ウェイストランドの南西に追加されたブロークン スティールのロケーションです。 このトンネルを通ってのみ、次のいずれかに到達できます。

Broken Steel のクエストを完了する | トピックの作成者: ローレット

メインクエスト

空からの死

クエストは簡単に完了します。 あなたは浄化装置が発売されてから 2 週間後、城塞で目覚めます。 この間、同胞団は「エデンの小さな子供たち」を大いに苦しめましたが、彼らは正直に遊んでいません - 彼らは今でも連絡を取り合い、一緒に行動しています。 障害! ライオンズ長老と書記ロスチャイルドはあなたに最新情報をもたらし、同胞団の攻撃部隊の臨時指揮官であるパラディン・トリスタンとの面会に送ります。 司令部の計画通り、ミッションは最も単純なものになるはずだった。集合場所に来て、リバティ・プライムがエンクレイブ軍を倒すのを手伝い、生存者を始末し、無線信号の発信源を見つける。

準備ができたら、出発しましょう。 あなたの目的地は、キャピタル ウェイストランドの南西にあるロックランド ロード トンネルです。 同胞団の戦士がすでに入り口であなたを待っており、中に入るよう促します。 私たちは小さな廊下を通り、トリスタンと話し、出口に向かう途中で彼の命令を聞きます。 通りに出ると、感動的な写真が目に入る。プライムが丘の後ろから誇らしげに闊歩し、レーザーで飛び地を焼き払い、爆弾で爆発させている。 あなたとパラディンの小部隊が彼に従い、微細な支援を提供します。 エリアをクリアすると、ロボットは第 2 段階に進み、敵の基地に侵入します。 ドアはありませんが、爆弾の爆発や壁への打撃の方がどんなマスターキーよりも有効であるため、凶悪犯にはドアは必要ありません。 しかし、蜂蜜のどの樽にも必ず軟膏の中にハエがいます。 プライムは空襲を報告し、全隊員に撤退を命じる。 従ったほうがいいです。なぜなら、次の瞬間に私たちの鉄鋼巨人が最も強力な軌道ロケットからシャワーを浴びるからです。 誰もがショックを受け、トリスタンは怒り、リバティ社のトップは反共産主義のプロパガンダを続けている。 あなたと小さな分遣隊は、この「失敗」の理由を見つけるために基地内に送られます。 それから私たちは同胞団の部隊を追って、時々武器を撃ち、ゲヘナパワーアーマーの最初のサンプルを拾うだけです。 あなたの目標はスーパーコンピューターです。そして、矢印がそれを指していることをとても嬉しく思います。 私たちは近づき、データをダウンロードし、親切にも提供された出口から敷地を出て、シタデルに戻ります。 私たちは怒り、取り乱したロスチャイルドの話を聞き、すべてをライオンズに報告します。 彼は私たちをトリスタンに案内しますが、これでクエストは正常に終了します。 私たちは受け取った OO に喜び、次のミッションに備えます。これはもはや「ウォームアップ」ではありません。

パベル(ニタレクシャナ) 料金が高い(電気代)

説明

トリスタンと話しています。彼はすでにあなたに任務を与えています。 彼はテスラ変圧器を見つけるためにオールド・オルニーにあなたを送ります。 この装置は、エンクレイブに対する技術的優位性を取り戻すための同胞団の唯一の希望です。 トリスタンに助けを求めると、彼は書記官の一人にあなたを案内します。彼女はデスクローを制御する装置を持っています。 このタスクには役に立ちませんが、この装置をインベントリに入れておくと、頭に異常な装置を備えたデスクローがすべてあなたの側に来るようになります。 小さなことだけど、素敵なことだよ。

ウォークスルー

今準備をしてください - より強力な鎧(同じ「ゲヘナ」または別の強力なもの)を着用するか、影に隠れて興奮剤をバッチで吸収する準備をしてください。 したがって、この武器はより致死性が高い。 オールド・オルニーの下水道ではプロトタイプの医療用パワーアーマーを入手できるので、裸のままにされることはありません。 さて、本題に入りましょう。

最初に都市から遠くないデスクローでデバイスをテストできますが、エンクレイブのキャンプから遠すぎると獣が死んでしまうため、そこに行く意味がありません。 タスクを完了するには、すぐにオールド・オルニーに向かうことをお勧めします。 まず通りを通り、デスクローを撃ち、下水道に降ります。 Medical Power Armor Prototype を見つけて (まだ見つけていない場合は) (下水道に下りた後、左に曲がります)、マーカーに従ってください。 トンネルを出ると、私たちはウィルソンの複合施設にいることに気づきます。 そこで私たちは、悲しい話をして逃げる2人の楽観的なグールに出会うことになりますが、私たちにはそんな時間はありません。 建物は廃墟で、デスクローが生息しているので、頻繁にセーブし、階から階に移動して、屋根が壊れた大きなホールを探します。 そこで回転翼航空機の音が聞こえ、エンクレイブの兵士たちが光に向かってやってくるのが見えます。 それらを取り外して発電所に入ります。 ここでは、レーザー ショーを備えたロボット警備員と砲塔がお出迎えします。 鍵のかかったドアを見つけたら、そこから目を離さないでください。ドアが開いて幸せになれるかもしれません...でも、幸せにはなりません。砲塔に背中を殴られるだけです。 もう 1 つの罠は、放射線レベルがチャートからわずかに外れている「グリーン」ルームです。 私たちはこの廊下を通り、電流のある部屋を探します。 私たちは放電源にジャンプ(または下降)します。 コイル自体の周り(壁)にヒューズがあり、事前にオフにする必要があります。そうしないと、痛みを伴う感電が発生します。 コイル(変圧器)を手に入れると同時に、研究所でエイリアンのエネルギーセルを探すことができます。 開発者のご厚意により提供された別のドアから出て、パラディン トリスタンのいる城塞に戻ります。

パベル(ニタレクシャナ) 分割統治せよ

パラディン トリスタンには最後の重要な使命が 1 つあります。それはエンクレイブに対して最後の一撃を加えることであり、そのために彼は主人公をアダムズ空軍基地に連れて行く列車に乗る必要があります。 これは同胞団からの最後の平手打ちです。心配しないでください。パワーアーマーを着た悪者たちは今後も不幸な荒野を恐怖に陥れ続けるでしょう。

ウォークスルー

大統領専用地下鉄に乗ります。

タスクの最初の部分は、ホワイトハウスに行くことです。 まだ見つからない場合は、地下鉄 (いずれか) => Metro Center => Pennsylvania Avenue => Services に移動してください。 ホワイトハウスではスーパーミュータントと同胞団が我々を出迎えた。 大統領専用地下鉄に入場するにはいくつかの方法があります。
ペンシルバニア アベニューの場所、サービス マンホール。
ペンシルバニアアベニューのホワイトハウス敷地内のクレーターにあるサービスドア。 国会議事堂内のドア - 大統領専用地下鉄から開きます。

アダムズ空軍基地へのアクセスを見つける

地下ではエネルギー兵器用の弾薬がいくつか見つかり、最も重要なのはEMP手榴弾です。 彼らは、地下鉄で暴れ回るロボットに対処するのに役立ちます。 彼らの敵対を止めるには、MARGO のコンピュータを見つけて彼女に話しかけてください。 会話から、ある悪意のある者(野生のグールの集団)が地下鉄に入り抵抗していることが明らかになります。

(オプション) 大統領専用地下鉄に侵入している敵対分子を排除する

次の部屋に入り、ロボットがグールと戦うのを手伝ってください。 グールのマスクをお持ちの場合は、それを着用して、恐れることなく地下鉄を乗り越えてください。 列車を見つけたあなたは、それが正常に動いていないことに気づきました。 周りを見回し、火花を散らしているヒューズパネルを見つけてください。 それを直すにはヒューズが必要です。

オプション 1:

一番近くにいたロボット警備員(大きくて黒くて三本足)を見つけて、彼の脳みそをノックアウトしてください(あるいは彼が持っているものなら何でも...)。 残骸を調べてヒューズを取り出し、シールドを修理します。 注意してください、すべてのロボットは兄弟の死のためにあなたに腹を立てて攻撃するでしょう! さあ、電車に乗って旅を楽しんでください...

オプション 2:

すべてのグールを破壊すると、MARGO が修理ロボットを送り、電気パネルを自分で修理し、すぐに基地に行くことができます。 このオプションでは、ロボットは友好的なままになります。

パベル(ニタレクシャナ) 「補充供給」と書かれたコンテナから注文品と装備品を受け取ります。

アダムズ空軍基地の地下鉄を出ると、エンクレイブのパトロール隊が出迎えてくれます。 歓談を交わした後、私たちは通りに出て、マーカーに従って小さな「補給物資」の箱まで行きます。 パラディン トリスタンがあなたにこれをプレゼントとして送りました:

超小型核電池 (50)
注文 - ホロディスク
テスラ キャノン (タレット)
電子チャージ(50)

大砲を手に入れた後、Pip-Boy は何らかの理由でグリッチ (明らかなバグ) を起こし、すべてのマーカーが失われます。

移動式プラットフォームのはしごを降ろすためのアクセスターミナルを見つける

アダムズ - 管制塔 (フォース フィールドの前に立つ高い塔) に行き、頂上に行き、ターミナルを通ってエンクレイブ移動基地のランプをアクティブにします。
それでも戦いたい場合は、大砲のコンソールを探して建物の屋根を駆け抜け(1つは回転翼航空機プラットフォームの近くの建物にあり、2つ目は制御室の出口の反対側の兵舎にあります)、カラフルな大量虐殺を手配できます。飛び地のメンバー、そしてそれがまだ関連性がある場合は、戦利品を集めます。 また、格納庫にはデスクローの入った檻がいくつかあり、制御装置が必要です。 したがって、端末をハッキングしてセルを開き、死の爪がエンクレイブの科学者たちをズタズタに引き裂く様子を観察することができます。

Enclaveモバイルベースにログインします

エンクレイブからの激しい砲撃を受けながら、空間を横切り、降ろしたエンクレイブ移動基地のランプまで進みます。 おそらく、あなたはすでにエンクレイブ エンジニアリングの奇跡に感銘を受けているでしょうが、内部には前の 3 つのミッションよりも多くの優れたものが含まれています。 領土全体をクリアしようとしないでください。エンクレイブの兵士は無限にリスポーンします。 すぐにはしごに走ったほうがいいです。

軌道兵器の射撃でエンクレイブのモバイル プラットフォームを破壊する

基地に到着すると、力の場が広がっているのが見えます。 それらは 3 つの方法で削除されます。コンソールに近づくと、単純にコンソールを叩く (爆発に見舞われます)、フィールドをオフにする (サイエンス)、または爆破する (爆発物) ことができるメニューが表示されます。 これにより、ベース上のすべての力場がオフになります。 中に入って右折し、整備士のスティッグスを探します。 この人は、ただ逃げるためだけに、内臓ごとエンクレイブを放棄する用意ができている親切な男です。 私たちは彼の話を聞き(特にロボットに関する部分)、あなたのキャラクターに応じて彼を解放/殺害します。 私たちが手を放すと、彼はロボットのフーバーとスパーキーを起動して立ち去ります。 1階から2階に上がる方法は2通りあります。

北 - 寝室
- 南 - デスクローのペン

私たちは次のホール、この基地の真珠に上がります。 ここでの目標は 2 人のエンクレーブ セキュリティ サービスの職員 (外見上はエンクレーブの職員と区別がつきません) であり、彼らからアクセス カードを奪う必要があります。 あなたが受ける抵抗は最も印象的であり、「シグマ部隊」だけでも価値があります。 しかし、科学があなたとともにありますように、死の爪を解放し、ロボットを再プログラムする機会を。 複数のスーパーコンピューターがある部屋を探します - アクセス カードを使用すると、次のことができます: 次の場所へのドアを開ける (必須!)、ロボットを再プログラムする (ロボットを無効にするか、ロボット パークを持っている場合はロボットに強制的にエンクレイブを追いかけさせる)、そして武器庫への扉も開きます。 優れたハッカーは、精密ガトリング レーザーに加えて、エイリアン ブラスターからも利益を得て、そのためのエイリアン エネルギー セルをいくつか見つけることもできます。 しかし、そろそろ本題に取り掛かるときが来ました。私たちは屋上に出ます(壁の碑文はそこから発射台に熱心につながっています)。そこでは、回転翼航空機が蜂蜜を求めて群がり、エンクレイブのストームトルーパーが着陸します。 十分に発達した重火器スキルがあれば、テスラ キャノンを使用すると、回転翼航空機を 1 ~ 2 発で撃破することができます。 次に、プラットフォームの南端にある衛星コントロールセンターに入り、ターミナルを見つける必要があります。 ここからが興味深い部分です...

パベル(ニタレクシャナ) ターミナルを開いてターゲットを確認します - メガトン、リベットシティ、プロジェクトピュリティ、シタデル、移動基地。

オプション A が良いです。移動基地オプションを選択し、自爆を確認します。 さて、私たちは屋上に出ると、サラ・ライオンズが私たちに会い(「彼を連れて行け!」というミッションを生き延びた場合)、捕獲された回転翼航空機に乗るよう私たちを招待します。 私たちはその申し出を受け入れ、安全な距離まで飛行し、軌道ロケットによって水を注がれている移動基地の景色を眺めます。 私たちは再び回転翼航空機に乗り込み、シタデルへ飛びます。 私たちは再び英雄になりました、誰もが私たちを愛しています、トリスタンとロスチャイルドはあらゆる種類のジャンクを集めてミュータントを狩る終わりのない仕事をしています、そして私たちはプレミアムOOも受け取ります。

選択肢Bは悪です。 シタデルを選択して脱皮します。 私たちも「いるべき場所」に降ろされますが、温かい歓迎の代わりに人々の敵の烙印を押され、同胞団は私たちに背を向け、城塞に残るのはクレーターだけですそこには武器庫への入り口があり、そこでは高品質の戦利品がたくさん手に入るほか、同胞団の基地から残っているクレーターの中心にピストルもあります。

5 つのターゲットをすべて破壊しても機能しません (衛星のエンジンと充電器が損傷します)。選択肢は 2 つだけです - モバイル ベースかシタデルです。

Enclave モバイル プラットフォームを離れる

上のドアから出ます。

捕獲された回転翼航空機に乗り込みます

回転翼航空機に乗り込みます。 中で動くことはできませんが、頭を回すことはできます。 短い飛行で私たちは下船し、爆発を鑑賞し、再び登ります。 気分転換に、私たちは反対側に座っていますが、見える範囲はさらに狭くなります。

1500OO
±1000カルマ

バグの可能性: タスクの最初の部分で、マーカーは国会議事堂内の大統領地下鉄へのドアを指します。 ドアは大統領専用地下鉄内から電力が供給されて初めて開きます。 オプション - タスクの追加部分を完了した後 (オプション) 大統領メトロに侵入した敵対分子を排除します。

タスクの 2 番目の部分であるウェイストランドから開始すると、マーカーはアダムズ空軍基地の領土にいるかのようにルートを示します。 治療法は不明です。

バグがある可能性があります。テスラガンを取った後、マーカーが混乱し、正しく表示されません。 再起動すれば直りますが、上記のバグを考慮してください。

さらに

残念ながら、どちらにしても Enclave のモバイル プラットフォームに戻ることは決してないので、オプション B は単に「2 パス」ですべての宝物を取り出したい人には適していません。

パベル(ニタレクシャナ) サイドクエスト BROKEN STEEL

聖なる水

説明

書記官ビグスリーはメガトンでは常に水が不足していると不平を言い、何が問題なのか調べてほしいと頼んできました。 メガトンの前で、いつも街の入り口の前に座っている物乞いにローズが水を与えるシーンを見る。 「ああ、なんと素晴らしい淡水でしょう!」 - 彼はそう言って死んでしまいます...ローズは当惑しました、彼女は、この聖水は永遠の光の修道院の男から彼女に与えられたと言い、彼は彼女にチラシも渡しました(もしあれば)すぐにメガトン自体に移動すると、このリーフレットはメガトンの正門から削除できます)。 スプリングベールの近くにある修道院のマーカーが地図上に表示されます。

ウォークスルー

そこではジェラール兄弟がすでに私たちを待っていて、すぐに彼らの「奇跡の水」を試してみようと申し出ました。 水が放射性物質で危険であるということを私たちは彼に納得させることができません。 そして中に入るためには一定線量の放射線を浴びなければならない、と彼は言いました。 これは 200 単位の放射能と高い雄弁スキルがあれば達成でき、400 単位で 100% 達成できます。 私たちは鍵を手に入れ、階下に行き、狂った老婆がどのようにグールを啓蒙するかの映像を見ます...これはすべて人々に害を及ぼすだけであることを彼女に説得することは、たとえ高い雄弁スキルを持っていたとしても簡単な仕事ではありません。 それどころか、彼女は全員がグールになることを望んでいます。 また、「私はアトムの預言者です」と宣言すると、彼女はその預言者は太陽よりも明るいなどと答えることもできます。 そうすれば、とんでもないアイデアが思い浮かぶはずです。 幸いなことに、地下には別の放射線放出者と、奇妙なことに友好的な野生のグールがいます(ディフェンダー・オブ・ザ・アトムは非常に粘り強いです)。 エミッタをオンにして放射線レベルを 800 単位にします。 再び私たちは狂った老婆のところに行きます、そして今度は彼女は私たちを預言者アトムとして認識し、メガトンに水を返し、彼女のすべての出来事を止めることを約束します。

ジェラルド兄弟にモグラを連れて行き、鍵を受け取り、地下室に行き、そこにいる全員を殺して、スクライブ・ビグスリーの元に戻るだけです。

ノート

また、両方の放射線放出装置 (庭と地下室) にダメージを与え、狂った老婦人から物質的な基盤を奪うこともできます。

パベル(ニタレクシャナ) キャラバンの保護

書記官ビグスリーは、ある種の「組織化された盗賊グループ」がリベットシティに向かう水をキャラバンから強奪していると告げ、ルペルティエ巡査(クエストを開始することもできる)に私たちを案内し、状況を少し解決してくれる。 私たちが協力することに同意したので、彼女は出発したキャラバンを追って私たちを送り出します。 彼に追いついた後、数人の山賊の遺体、バラモンの死体、そしてボロボロの将校を見つけ、彼らはすぐに走ってルペルティエに何が起こったのかを報告しました(山賊は生きていて将校は死んでいるという逆の結果になる可能性があります)。 山賊の死体の1つで、隻眼のジャックが彼らの計画と実際に行く予定の集合場所について話しているホロディスクを見つけます。 集合場所は山賊とそのリーダーたちが休んでいるヴィルヘルム貨物駅です。 彼と話して正しいパスワードを伝えると、金属製の鎧とヘルメットをくれます。 さらに会話するには、この鎧を着る必要があります。

全員の脳を吹き飛ばしてください。
- 水はすでに無料であり、その保護にお金を払う人はいないと言います(高度な雄弁なスキルが必要です)。 山賊は去りますが、戻ってクエストを受けることができます(スパークルおばあちゃんが近くにいる場合、山賊はスパークルおばあちゃんを殺すことができます)。
- 隻眼のジャックに決闘を挑みます。勝利後、盗賊たちはボスは必要ないと宣言しますが、一定の料金を払ってキャラバンを守ることに同意し、私たちを分け前として引き受けます。 (ジャックに決闘を挑む前に、仲間を少し離れたところに連れて行き、待つように命令してください。妨害すると山賊全員が攻撃します。また、決闘中は武器や装備を持ち込むことはできません。そうしないと山賊がやられてしまいます)攻撃的)。

オフィサー・ルペルティエに到着すると、いくつかの選択肢から選択する必要があります。
- リーダーが殺され、もう攻撃は行われないと伝えます。
- 隻眼のジャックを倒した場合、毎週 200 キャップでギャングを代表して「保護」を提供するか、500 キャップでそれ以上の攻撃は行わないと言うことができます。

最初のオプションでは、Lepelletier が報酬を得るためにあなたを Bigsley に送ります。 2 番目のオプションを選択すると、報酬と悪いカルマを受け取り、クエストが終了します。

パベル(ニタレクシャナ) 大いなる癒しの水!

ウォークスルー

あるグールのグリフォンが歴史博物館に現れ、薬水を販売し、ただ販売するだけでなくパフォーマンスを披露します。 会話の後、彼からこの水を 10 キャップで購入することも、適切なレベルの雄弁さがあれば無料でボトルを手に入れることもできます。 Pip-Boyの助けで、これが普通の放射性汚染水であることがわかり、すぐにグールにそのことを伝えます。 しかし、これは彼には関係ありません(グールの高いレベルの雄弁さがあれば、真実を知ることができます)。 私たちはすべてを自分たちの手に委ね、真実の底に到達しなければなりません。 私たちは、ジェファーソン記念館のキーボードでよだれを垂らしているビグスリーに駆け寄りますが、いくつかの尋問の後、彼はこの詐欺について何も知らず、グールにキャップ用の水を供給しているだけであることが判明しました(ちなみに、クエストは次のとおりです) Bigsley から入手)。 これで地図上に博物館管理棟を示すマークができました。 建物内にはそれほど脅威ではないグールが数体いますが、地下室ではグリフォンの録音が記録されたホロディスクを発見し、グリフォンはそこで告発の指示を与えています。 それで、証拠があるので、私たちは歴史博物館に戻り、傲慢なグールの顔にホロディスクを突き刺します...

あなたは彼に真水を売ってくれるように頼むことができますが、それでも彼はそれを薬として偽装します。
- これはすべて欺瞞であることをグールの観客に認めさせることができます。そうすれば、彼らは彼を殺し、彼の代わりになります。
- 300 キャップを持って帰ることができます。
- 週に1回、販売されたボトルのシェアを受け取ることができます。 雄弁であればあるほど、シェアは大きくなります。

どちらのオプションもカルマには影響しません。

パベル(ニタレクシャナ) マークのないクエスト

Fatal Attraction は、Fallout 3 拡張 Broken Steel のマークのないクエストです。 翻訳オプション: 「致命的な魅力」

ホロディスク「許してください、愛する人よ」

この任務は、大統領の地下鉄路線でホロディスクを発見することから始まります。 メッセージは彼をメゾン・ボールガール・ホテルに連れて行ってほしいと要求した。

ホロディスクは国会議事堂の出口からそれほど遠くないベンチの上にあります。

ホール メゾン ボールガール

Maison-Beauregard ホールでは、あなたより 1.5 倍高いレベルを持つ攻撃的なレイダー、スクリューがあなたを出迎えます。 彼を殺すことしかできない。 ボディには、とりわけ、スクリューのメモがあります。これは、マークされていない別のタスク、グレイディの荷物への参照です。テキストによると、これは、配達員の荷物とともに消えたナイティの 2 番目であることが明らかになります。ホロディスクが見つかりません、ごめんなさい、メゾン・ボールガールホールにはスーパーミュータントがいるでしょう

スーツケースはメゾン・ボールガールのホールのビリヤード台の上にあります。 中には露出パジャマが入っています。

スクリューバトルアーマー、スキッピーパジャマ、スクリューグラス

ホロディスクをお持ちの場合 申し訳ありませんが、メゾン・ボールガール・ホテル内にはスーパーミュータントがいますので、最後のセーブをロードするか、建物に入る前にセーブをして、レイダーのスクリューが現れるまでロードしてください。

パベル(ニタレクシャナ) 超変異血液サンプル(無印クエスト)

このタスクは、アドオンのメイン ストーリーを完了すると利用可能になります。 パラディン トリスタンはスーパーミュータントを殺して彼らの血液サンプルを持ってくるように頼みます。 それは簡単です - サンプルごとに 50 のキャップと 10 の経験値を取得します。 倒したスーパーミュータントからサンプルを見つけることができます。

パベル(ニタレクシャナ) リバティプライムの修理

このタスクは、アドオンのメインストーリーを完了した後にも利用可能になります。 スクライブ・ロドチャイルドは、エンクレイブの軌道レーザーによって破壊されたロボット、リバティ・プライムを復元するつもりだ。 ロドチャイルドは、リバティ・プライムの光学系とセンサー・モジュールを修復するためのカメラを持ってくるように頼みます。 研究室には頭部を含むプライムの遺骨も保管されている。

スタニスラフ (ハリプラサダ) パベル、こんにちは) 教えてください) ゲームをクリアしました) カロン ジェリコとロボットと一緒に浄化装置に来ました) コードを入力するように指示されました) すべてのエンディングを見て、すべてのオプションを試しました...そしてブロークン・スティールをインストールしました。 今、それを清浄機に保存した後、カロンにパスワードを渡し、彼はそれを正常に入力しました) 2週間後に目覚めましたが、歩くこともピップボーイを手に入れることもできません、私はギャング全員と一緒に城塞に立っていますこれがどのような種類の不具合なのか、またこの不具合を修正する方法もわかりません)

セルゲイ(鳩) みんな、2週間後に我に返って、浄化装置を起動するクエストがあったらどうすればいいんだ!

FALLOUT™ 3 カンファレンス Overclockers.ru

PS アレフの近くに家がありますが、そこへの行き方は2回プレイしましたが、鍵は... ロックランド・ロード・トンネルの鍵はどこにありますか?

Broken Steel のクエストを完了する | フォールアウト3とニューベガス...

4月4日 2011 - あなたの目標は、南西部にあるロックランド ロード トンネルです。そして、中に入るためには、行かなければならないと彼は言います...

ヨーロッパ北部諸国への 1 週間の旅行を終えてパリに到着した私は、街をあまり歩かず、すぐに地下鉄に向かいました。 でも、乗らないでください。 列車の間のトンネルを走り抜けます:)

パリの地下鉄は世界最古の地下鉄の 1 つであり、その種類としてはユニークです。 フランスの地下鉄建設業者はイギリス人とともに最初の先駆者であったため、線路開発の複雑なシステムでは、多くの珍しい設計およびエンジニアリング ソリューションを見つけることができます。 1世紀以上の歴史を経て、パリには数百キロメートルのトンネルと約300の駅が建設されました。 一部の駅は時間の経過とともに需要がなくなり、その後乗客の受け入れを閉鎖されました。 列車は毎日、この幽霊のような駅をノンストップで通過し、乗客はストリート アーティストと urbex の写真家だけです。

電車の合間や夜這いをしながら作業員に混じって走れば、廃駅にたどり着くことができる。 それが私たちが仲間たちとやったことだ。 便宜上、すべての駅をセクションに分けました。

*地下鉄のトンネルに許可なく侵入すると、生命の危険があり、高額の罰金が科される可能性があります。

1. クロワルージュ(赤十字社)

パリ地下鉄の最も有名な閉鎖駅の 1 つ。 1923 年から 1939 年まで、クロワ ルージュ駅は 10 号線の終点でした。 しかし、拡張後、駅の使用は採算が合わないことが判明しました。乗客の流れ全体が隣接する 2 つの駅に分散される可能性があり、パリ当局はこれを実行しました。 駅は現在も閉鎖されたままです。

地下鉄線路開発地図上の駅の位置。 フルバージョンは、trackmap.ru からダウンロードできます。

奇妙なことに、この駅の名前は赤十字国際委員会とは関係なく、18 世紀に出現したカルフール ド クロワ ルージュ広場の名前に由来しています。 2005 年にこの広場はミシェル ドゥブレ広場に改名されました。

色とりどりの落書きが壁で暴れている。 気づかれずに地下鉄のトンネルに入るのは特に難しいことではなく、ストリートアーティストはそれを利用している。

中には30年以上前の絵も…。

駅の中央にある空きブース。

2. セント・マルタン No. 1

サン マルタン駅は同時に 4 つの線路で構成されており、2 つの路線を相互ホーム乗り換えで接続しています。 本質的に、これらは壁によって互いに分離された 2 つの独立したステーションです。 ただし、ある駅から別の駅に移動するには、他の路線への最初の接続点までトンネルを通過する必要があります。ホーム間の横断歩道はバーで閉鎖されています。

サン マルタン駅はわずか 9 年間 (1931 年から 1939 年まで) しか運営されず、クロワ ルージュと同様に戦争の初めに閉鎖されました。 この駅は戦前には多くの乗客が利用していましたが、廃止後も再開されることはありませんでした。 その理由は、交通の最適化と、隣接する 2 つの駅「ストラスブール駅とサン ドニ駅」に近いことです。最も近い出口間の距離はわずか 100 メートルでした。

駅の 2 本の線路の間にはアーチ型の開口部があります。

次の行へのクローズドトランジション。

砂漠のプラットフォーム。

近くの線路を通過する電車。

二合目へ行きましょう サン・マルタン。

3. セント・マルタン第2番

駅から少し離れると、トンネルの小さな切れ目を通り、短い連絡トンネルに出ます。 あと100メートルで別の線に着きます...

現在のパス。

接触レール (右下) に注目してください。 筐体なしです。 パリの地下鉄全域。 したがって、アクティブなトンネルを通過するときは、常に警戒する必要があり、アドレナリンがかなり増加します。

次の線のサンマルタン駅は、隣の駅とは内装が異なっており、線路の壁が滑らかに天井まで流れ込んでいます。

1990 年代に、この駅はパリのホームレスによって選ばれました。 このため、RATP は 1999 年にこのステーションを正式にエスパス連帯挿入を宣言し、救世軍が利用できるようにすることを余儀なくされました。 ホームレス救護所が設置されていたホームの一部は仕切りで囲まれていた。

プラットフォームの閉鎖された部分。

隣接するホームは完全に開放されています。

トンネルへの入り口。

トンネルから見た両ホーム。

4. アーセナル

アーセナル駅は 1906 年に開業し、33 年間運営されました。 1939 年にフランスで一般動員が発表されたとき、レジスタンスのメンバーはこの駅を弾薬庫として使用しました。 パリ解放後、パリ市当局は、近隣の駅が近接していることを理由に、駅の運営中であっても乗客の流れが少なかったため、駅を開設しないことを決定した。

ホームの大部分は線路から柵で囲まれています。


通過する電車。

5. シャン・ド・マルク(フィールド・オブ・マーズ)

この駅は 1913 年に開業しました。 第二次世界大戦の初めに、政府は大都市ネットワークのサービスを削減する計画を実施しました。 乗客が利用できる駅は 85 駅のみでした。 終戦後、ほとんどの駅は再開されたが、シャン・ド・マルス駅のように採算が合わないと考えられた駅もあり、現在も放置されたままである。

ダイヤグラム上の駅の位置。

2 つのプラットフォームとアーチ型のボールトを備えた典型的なデザイン。

駅の出口は閉鎖されています。 階段の一部は技術機器を運ぶためのスロープに改造されています。

反対側のホームは、最初のホームとは異なり、半分が鉄格子で覆われています。 彼女の後ろ、密閉された空間では、換気音がうなり声を上げている。



駅の裏には、なかなか「面白い」線路開発システムがあります。

道の一つが完全に行き止まりになっている。

その理由は、ラ・モット・ピケ・グルネル駅でのクロスプラットフォーム乗り換えの登場です(上の図を参照)。

6. ポルト デ リラ駅 - 映画館

ポルト デ リラ駅と次のハクソ駅までの散歩についても少しお話します。

時間は真夜中に近づきました。 私たちは最後から2番目の電車に乗り、ポルト・デ・リラの駅に向かいました。 この時点ではプラットフォームはほぼ空でした。 パリのホームレスたちはベンチで安らかに眠っていました。彼らは一晩中ここにいます。 誰も彼らを暖かい地下から追い出しません。 誰も見ていないことを確認しながら、私たちは道に飛び込み、分岐点に向かって急いで歩きました。 すでに終電を逃してしまった私たちは、3号線-BISと7-BISを結ぶ単線のトンネルに飛び込みました。


200メートル進むと「閉鎖」駅が現れた 夜に列車が停車したポルト・デ・リラ。

駅を過ぎてさらに300メートル歩くと、広々としたランプ室に出ました。 右側の行き止まりは、このトンネルと 3 号線 - bis の既存のポルト デ リラ駅の戻り行き止まりを接続しています。

これが、上で図で説明したすべての内容です。

最後には出口室が壊れ、複線のトンネルが2本の単線のトンネルに変わった。 右 - アトリエ駅方面、左 - フェット広場方面。

1956 年以降、2 番目のルートは使用されていません。 しかし、依然としてそこに到達することはできませんでした。トンネルは巨大な格子によって完全にブロックされていました。 そこで私たちは、Place des Fêtes駅に向かって左側に進みました。


300 メートルほど進んだ曲がり角のあたりに、放棄された単式プラットホームがあります 「ハクソ」.

7. ハクソ駅

Haxo 駅は 3 号線 - BIS と 7 - BIS 間の接続区間に中間駅として建設されましたが、本来の目的で使用されることはありませんでした。 3 号線と 7 号線(当時はまだ 3-bis と 7-bis とは呼ばれていませんでした)を Porte de Lisle 駅と Pré Saint-Gervais 駅の間で接続するプロジェクトは 20 世紀初頭に考案され、次の支援を受けました。鉄道網が属する自治体。 線路を運営していたパリ地下鉄鉄道会社は、採算性が低いとしてこのプロジェクトに反対した。 しかし、2つの単線トンネル - フェット広場からナホに中間駅のあるポルト・デ・リラまでのフェット・パスと、中間駅のない反対方向の「シャトル・ルート」(voie navette) - が建設された。 ただし、「シャトル路線」のみの運行が決定した。 1921 年から 1939 年まで鉄道がこの区間に沿って走っていましたが、その時までに 11 号線がすでにフェット広場とポルト デ リラを結んでいたため、戦後はこの区間の交通を再開しないことが決定されました。 1952年から1956年にかけて。 「シャトル ルート」は、限られた形ではあるものの、乗客が一時的に利用できるようになりました。最初の空気圧車両 MP-51 と自動飛行システムがここでテストされました。 多くの場合、乗客、特に子供は運転台に座って列車を「運転」することさえ許されました。 しかし、この区間は通常の営業運転には投入されなかった。 アクソ駅に関しては、実際に運用されることはなく、出口すらありません。

現在、3号線bisと7号線bisを統合して、7号線のシャトー・ランドー駅(シャトー・ランドン)と3号線のガンベッタ駅(ガンベッタ)を結ぶ新しい路線を作るプロジェクトが進行中です。 この場合、おそらくアクソ駅が完成し、乗客が利用できるようになるでしょう。

Place des Fetes駅に向かって進みます。

200メートルほど進んだ次の曲がり角あたりで、夜間停車中の電車が現れた。

パリの地下鉄の電車は、旧ソ連の地下鉄よりもはるかに狭いです。
写真では私の友人 - スケールを理解するために。

止まっている電車を通り過ぎると、私たちは別の分岐点にいることに気づきました。 どこか遠くにPlace des Fêtes駅のプラットホームが見えました……。 および警備員 2 名黒いベストを着て 私たちに向かって急いでいます!!!

逃げても意味はなかった。おそらく第 2 グループがすでにハクソから来ていたので、彼らは列車の屋根とトンネルの屋根の間に隠れることに決めた。 距離は狭いですが、下から目立たずになんとか突破できました。

捜索は長期間続いたが、最終的には成功を収め、ロシアから3人の採掘師が署に連れてこられた。 私たちがスプレー塗料を持っていないことと、電車に塗装するつもりがないことを確認した後、RATPの従業員はデータをコピーしてすぐに私たちを釈放してくれました。 そして駅ではホームレスたちが仲睦まじく眠り続けていた…。

おまけ #1: 駅間の 2 段分岐点 オデオンとクリュニー - ラ・ソルボンヌ。

廃駅に加えて、パリの地下鉄の他の珍しい場所についても話したいと思います。 そのうちの 1 つは、1925 年に建設された、2 層のスロープを備えた単一アーチ型の巨大なトンネルです。

パス開発スキーム。

巨大なトンネルの中央に連絡線があり、行き止まりになっており、オデオン駅にあります。

何らかの理由で、トンネルの最初の 100 メートルには技術的な設備が設置されています。 両側にプラットフォーム。

インターチェンジを上から見たところ。

おまけ #2: 地下車両洗浄

通常の電車の駐車場とメンテナンスポイントに加えて、パリの地下鉄には、イタリア広場駅の隣にあるこの洗車場など、本物の洗車場があります。

図で見る。

このセクションのトンネルは 1906 年に建設されました。

トンネルアーチの現代的な強化。

通過する電車。

Uターン行き止まり。

接続トンネル。

5番線と6番線の接続部。

通常のレールをゴム車輪の電車用レールと複製しました。

おそらく地下鉄トンネルで最も人気のあるアングルです。

ボーナス #3: RER シャトレ レ アール

60 年代、パリの公共交通機関は非常に過負荷で、郊外の通信は鉄道駅を介してのみ行われていました。 この問題に対する優れた解決策は、地下鉄での乗り換えが短い郊外交通システムの創設でした。 二階建て列車のための巨大なトンネル、深い埋設、高速、そして不均一な交通スケジュール。 最後のポイントでは、電車の間隔が常に変化するため、都市探索者にとっては予測不可能な状況が生じます。地下鉄と比較すると、RER の駅ははるかに広々としています。 これらは「大聖堂駅」と呼ばれ、世界最大級の地下鉄駅です。

RER のランプカメラは非常に大きく見えます。 トンネルアーチの高さは8メートルにも達します!

深さは0メートルから60メートルまで変化します。 ここはパリで最も深い地下遺跡の 1 つでもあります。

トンネルはコンクリート管で作られています。

トンネル間の障害。

区間のほぼ全域に、緊急時に乗客を避難させるために設計された技術プラットフォームがあります。

地下鉄とは異なり、RER で避難所 (故障) から避難所まで移動するのは、都市探索者にとってはるかに長い時間がかかります。 さらに、上で述べたように、間隔は大きく異なります。 ダッシュの 1 つの間にかかる力を計算せずに、最終的には、 運転手に気づかれた通過する電車の一つ。 しばらくすると、トンネル内で作業灯が点灯し、交通間隔が大幅に増加し、列車は非常にゆっくりと動きました(どうやら私たちを探していたようです)。 誰にも気付かれずに脱出できる可能性はゼロに近かった…しかし突然、ジョイントにある別のドアが壊れ、私たちは深い換気シャフトの底にいることに気づきました。 途中にある後続のドアもすべて簡単に壊れ、すぐに私たちは気づかれずに無傷でダンジョンを出ました:) これはフランスの消防法規の素晴らしい点で、避難のために出口を開けておくことが義務付けられています(採掘者も含めて:D)。

それだけです。 ご覧のとおり、パリの地下鉄のほとんどの場所に行くのはそれほど難しくありませんが、安全上の注意と連絡レールを渡るときの注意を常に覚えておく価値があります (保護ケースがありません)。 このレビューが興味深く有益なものであったことを願っています。 道路から駅に向かう放棄された傾斜入口。

次のレビューでは、あなたと私は再び伝説の世界に降り立ちます プリガの地下墓地。 お見逃しなく!

都市探検家にとってモスクワで最も魅力的な場所の 1 つはモスクワ地下鉄です。 ソ連時代に建設された輸送動脈は神話や伝説に覆われており、これらの物語のすべてが想像の産物であるわけではありません。 ご想像のとおり、最大の関心は現代の駅ではなく、この国が歴史上最も物議を醸した人物によって率いられていた時代に建設された駅にあります。 私は、20 世紀の 30 年代に建設された、そのような駅の 1 つのトンネルになんとか入ることができました。

地下鉄に不法入場するのは簡単なことではないと言っても誰も驚かないと思いますが、それでも警備員がどんなに頑張っても抜け穴は存在します。 結局のところ、モスクワの地下鉄は何百もの通信トンネル、数十の放棄された未完成の物体からなるアリ塚です。 そしてもちろん、この山の中には秘密の構造物や、許可なく侵入できる「穴」が存在する場所があります。

今度は、入り口は地下鉄の駅からそれほど遠くない普通のモスクワの中庭の実質的に道路上にある穴、またはあなたが好む穴であることが判明しました。 これ以上シンプルなものはないと思われましたが、いくつかのニュアンスがありました。 たとえば、地面の穴は非常に古いケーブルトンネルに通じており、その底に沿って暖房用の本管が敷設されていました。 「底に沿って」というフレーズがここにあるのには理由があります。どうやら、暖房用の本管は近くの地下鉄と同じ年のものであり、これが健康に悪影響を及ぼしたため、トンネルは部分的に熱湯で浸水し、満たされたことが判明しました蒸気で頂上まで。 熱い風呂を避けるために、蒸気で視界がほとんどない中、腐った高圧線につかまりながら、錆びたフックに沿って移動しなければなりませんでした。 この瞬間、私が考えたのは、神が禁じるか、ノームか、あるいはその他の神話上の生き物がいたら、ケーブルに電気が流れなくなるだろう、ということだけでした。

トンネルを抜けると水位はどんどん減っていきました。 そして数百メートル進むと、すでに熱水なしでも硬いコンクリートの上を歩くことが可能でした。 ここで、ようやく道が正しい方向に進んでいることが明らかになりました。 トンネルの開口部にセキュリティドアが現れました。 それらはすべて開いており、坑道につながっていましたが、1つでも閉鎖されていれば、引き返さなければならなかったでしょう。

トランクを下っていくと、列車が通過する輸送トンネルと同じレベルにいることになります。 実際、私はすでに地下鉄に乗っているので、ステージの入り口まで歩いて、通り過ぎていく電車を眺めるだけです。 そこから、2 ~ 3 分ごとに、下のトンネル全体に轟音が大きくなり、耳をつんざくような騒音に変わります。

さらに数十メートル歩き回って廊下を進むと、電車のヘッドライトに照らされたステージがあり、この短い旅の最終ゴールに至る。

ここでは、少し休憩し、リラックスし、写真を数枚撮って、精神的に帰りの準備をすることができます。最後に、鉄板で覆われた通りへの出口の形で小さなサプライズがありました。縁石を置きます。 しかし、それはまた別の話です。

こうして、たった 2 時間ほどの滞在で、火傷や感電の危険もほとんどなかったので、私は再び入場料を払わずにモスクワの地下鉄を訪れることができました。

数日後、モスクワ地下鉄のこの抜け穴は封鎖された。

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