Rockland automobilių tunelis kaip ten patekti. Į triušio skylę arba kaip veikia Lefortovo tunelis

Rockland automobilių tunelis kaip ten patekti. Į triušio skylę arba kaip veikia Lefortovo tunelis

01.07.2023

2017 m. liepos 18 d 13:11

Jūsų kelias į Prey gali būti užblokuotas užrakintomis durimis, į kurias negalite patekti be leidimo ar kodo. Šiame straipsnyje rasite visą informaciją apie tai, kur rasti tą ar kitą leidimą ar kodą, taip pat sužinosite, kaip kartais galite apsieiti be jo. Įgydami naujų įgūdžių, apie kuriuos galite perskaityti atskirame straipsnyje, išplečiate galimų parinkčių ir sprendimų sąrašą.

Neuromodų skyrius

Simuliacinės laboratorijos leidimas

Norėdami patekti į Talos 1 vestibiulį žaidimo pradžioje, jums reikia leidimo iš modeliavimo laboratorijos. Toje pačioje biuro patalpoje, kur yra užrakintos durys, suraskite Sylvaino Bellamy biurą ir paimkite leidimą nuo jo stalo.

Yra ir antras būdas – lipti pro aptarnavimo liuką, esantį dešinėje nuo durų, beveik po lubomis, jei stovi veidu į duris. Būsite kitoje pusėje ir jums nereikia leidimo.

Apsaugos būdelės kodas neuromodų skyriuje

Apsaugos būdelė yra „Neuromods“ skyriaus vestibiulyje 2 lygyje. Žaidimo pradžioje ėjote pro ją, bet tuo metu negalėjote ten patekti. Tas pats pasakytina ir apie kodą iš apsaugos būdelės. Jį rasite tik vėliau, kai grįšite į neuromodų skyrių su kokia nors užduotimi. Kodas nurodytas raštelyje, gulinčiame šalia Davia Naaz lavono, kuris kabo ant turėklų priešais įėjimą į neuromodų skyrių iš Talos-1 salės.

Savanorių kabinos kodas

Savanorių kvartalas yra Neuromod skyriuje 3 aukšte. Šį lygį galite pasiekti naudodamiesi gravitacijos liftu Neuromod skyriaus vestibiulyje, kurį reikia remontuoti, arba pastatydami laiptus su gipso patranka ant sienos tas pats fojė.

Kalbant apie savanorių kabinos kodą, jį gausite perskaitę pirmąjį el. laišką Bianca Goodwin asmeniniame terminale. Jis yra jos biure, esančiame šalia Morgan Yu biuro Talos-1 fojė 3 aukšte.

Holdeno Graveso biuro leidimas

Holden Graves biuras yra ketvirtame Neuromodų skyriaus aukšte. Yra du būdai jį pasiekti. Pirma: įsilaužkite į pagrindinį įėjimą į gamybos skyrių 3 lygyje, kuriam jums reikės „Hacker 4“ įgūdžių, tada eikite į gamybos salę ir pakilkite gravitacijos keltuvu į ketvirtą lygį. Graves biuras bus priešais gravitacinį liftą. Antrasis būdas – į gamybos skyrių patekti per aptarnavimo tunelį, kuris prasideda Haskinso biure skyriuje su savanorių kabinomis. Perlipkite per aptarnavimo liuką, esantį už Haskinso stalo, užlipkite aukštesniais vamzdžiais ir išeikite iš ketvirto gamybos lygio. Išeikite iš kambario pro langą ir eikite į Graves biurą tame pačiame aukšte.

Leidimą iš Holdeno Graveso biuro galite rasti Fredericko Steele'o, kurio lavonas guli netoli nuo gravitacijos liftų trečiame gamybos salės aukšte.

Talos 1 salė

Leidimas iš apsaugos biuro

Apsaugos biuras yra Talos 1 aikštės 1 lygyje, netoli išėjimo į pervežimo įlanką. Tiksliau, iš šio biuro yra langai, skirti bendrauti su klientais, o įėjimas į vidų yra šalia laiptų, vedančių į viršų, ypač į Morgan Yu biurą. Turite pereiti į perėją su užrašu „Sauga“, kur vėliau pateksite įbėgti į užrakintas duris, kam reikia leidimo. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte, kur jį rasti, bet galite apsieiti ir be jo. Į apsaugos biurą galite patekti per ventiliaciją, tam reikia užlipti ant geltonų vamzdžių, einančių virš durų, ir nušliaužti jais iki galo.

Apsaugos biuro leidimą rasite Talos-1 salės 2 aukšte IT skyriaus apsaugos tarnyboje. Jis yra Steve'o Folsono darbo vietoje. Ir pažiūrėk į spintelę ant sienos, ten yra neuromodas ir čipas kostiumui. Skaitykite apie kitus neuromodus.

Tardymo kambario kodas

Apsaugos biure yra tardymo kambarys, į kurį reikia įvesti kodą. Kodas užrašomas lipniame lapelyje ir pritvirtinamas prie stalinės lempos, esančios ant Saros Elazar stalo toje pačioje patalpoje kaip ir įėjimas į tardymo kambarį. Viduje rasite Demetri Bowserio lavoną ir jo užrašą, kurį perskaitę gausite papildomą užduotį „Pavogti neuromodai“. Galite perskaityti apie neuromodų vietą.

Bendrasis priėmimo bilietas iš psichotronikos laboratorijos

„Bendrojo įėjimo“ leidimas pirmiausia reikalingas norint patekti į Psichotronikos laboratoriją, naują vietą. Tačiau šis leidimas tinka ne vienoms durims, o kelioms iš karto. Išsiaiškinkime, kurie.

Perėjimas artėja prie durų, vedančių, santykinai tariant, į psichotronikos laboratorijos priėmimo zoną. Jis yra Talos-1 salės 1 aukšte, šalia lifto. Ten galite patekti be leidimo, tačiau tam jums reikia Huntress smiginio paleidimo priemonės. Išdaužkite langą šalia netoliese esančio terminalo ir šaudykite į terminalą, kad atrakintumėte duris. Tada leidimas eis į kitas duris, vedančias į psichotronikos laboratorijos fojė, su užrašu „Tik laboratorijos personalui“.

O galiausiai praėjimas reikalingas pagrindinėms durims į psichotronikos laboratoriją, pro kurias praėję atsidursite visai kitoje vietoje.

Tačiau tai dar ne viskas. Bendrasis įėjimo bilietas taip pat veikia prie durų, vedančių į pardavimo biurą arba iš jo, esantį Talos 1 fojė 3 aukšte. Į pardavimų skyrių galėjai patekti anksčiau, kitu maršrutu, bet su leidimu turėsite daugiau laisvės.

Jums taip pat reikės leidimo, kad patektumėte į biuro patalpas, esančias aikštelėje su pardavimo skyriumi. Jo grindyse yra stikliniai langai, iš kurių galima patekti į IT saugos skyrių, esantį antrame Talos-1 vestibiulio aukšte.

Istorijoje „General Entry Pass“ gaunate tada, kai atlikote „Through a Glass Darkly“ užduotį ir pirmą kartą susitikote sausio mėnesį. Jis iš tikrųjų jums duos šį leidimą.

Kodas iš IT saugos skyriaus

IT skyriaus apsaugos biuras yra Talos-1 salės 2 aukšte. Negalime pasakyti, iš kur gauti kodą, bet žinome patį kodą: 0913. Taip pat yra alternatyvus būdas: per aptarnavimo kambarį, esantį aukštesniu lygiu. Norėdami įeiti, naudokite „General Entry“ leidimą, apie kurį galite perskaityti aukščiau, ir išdaužkite grindų langus, kad patektumėte į IT sauga.

Greitosios pagalbos skyriaus leidimas

Greitosios pagalbos skyrius yra Talos-1 pagrindinės salės 2 aukšte. Ten gali nuvesti papildoma užduotis „Dingstantis lavonas“, o greitosios pagalbos skyriuje yra apsaugos terminalas su visų „Talos-1“ darbuotojų sąrašu, kurio gali prireikti ieškant vieno iš darbuotojų.

Greitosios pagalbos skyriaus leidimas guli ant prekystalio su didžiuliu ženklu „Transtar“, esančio Talos-1 pagrindinės salės centre. Kairėje ir dešinėje jo pusėse yra laiptai, vedantys į viršutinius aukštus.

Kitą leidimą iš skubios pagalbos skyriaus rasite Bianca Goodwin biure, ant jos stalo. Šis biuras yra šalia Morgan Yu biuro, Talos 1 koridoriaus 3 aukšte.

Karantino kodas

Tai, kad jums pavyko patekti į greitosios pagalbos skyrių, dar nereiškia, kad galėsite visa tai ištirti. Pavyzdžiui, norint patekti į karantino zoną, jums reikės durų kodo.

Karantino kodą galite sužinoti perskaitę trečiąją raidę „Dalykas karantine“ ant Matthiaso Kohlo, kurio biuras yra čia pat, greitosios pagalbos skyriuje, terminale.

Leidimas iš Hendriko Devries biuro skubios pagalbos skyriuje

Hendriko Devries biuras yra 2-ame Talos 1 vestibiulio aukšte, greitosios pagalbos skyriuje, ir jums reikės leidimo, kad galėtumėte ten patekti. Bet tai dar ne viskas; norint patekti į greitosios pagalbos skyrių taip pat reikės leidimo. Apie tai, kur jį gauti, skaitykite aukščiau.

Leidimą iš Hendriko Devries biuro rasite ant jo, tiksliau, ant jo lavono, kuris guli Talos-1 salės 4 aukšte prie pagrindinio lifto, kur taip pat yra perėjimas į medelyno vietą.

Perėjimas iš „Apribotų narkotikų“ kambario

Greitosios pagalbos skyrius, esantis Talos 1 vestibiulyje 2 aukšte, yra labai didelis. Jame rasite keletą užrakintų patalpų, tarp jų ir Riboto naudojimo narkotikų sandėlį.

Turėsite pasiimti leidimą iš „Ribotų narkotikų“ kambario iš Reginos Sellers, o tiksliau iš fantomo, į kurį ji buvo paversta. Ji vaikšto po gyvenamąjį skyrių ir greičiausiai ją pamatysite beveik iš karto. Nužudyk fantomą ir pasiimk Reginos leidimą.

Kodas iš Morgan Yu biuro

Pagal istorijos užduotį „Biuras su puikiu vaizdu“ turite patekti į Morgan Yu biurą, esantį Talos-1 salės 3 aukšte. Norėdami patekti į vidų, jums reikia kodo. Sausis jums tai pasakys, arba galite sužinoti iš savo padėjėjo Jasono Chango terminalo, kurio slaptažodis parašytas lipniame lapelyje, pritvirtintame prie monitoriaus. Skaitykite apie kitų terminalų slaptažodžius.

Telekonferencijų centro leidimas

Įėjimas į telekonferencijų centrą yra šalia Morgan Yu biuro Talos-1 salės 3 aukšte, tačiau yra kitame sparne ir į jį negalima patekti be leidimo.

Tačiau gauti leidimą iš telekonferencijų centro nėra sunku. Jį rasite Morgano biure ant stalo, be kitų naudingų dalykų.

Aparatūros laboratorija

Darbuotojų įėjimas iš atriumo

Norint patekti į techninės įrangos laboratorijos atriumą, kur prasideda linksmybės, ty takai į skirtingas vietos dalis, jums reikės „Personalo įėjimo“ leidimo. Tai nesunku rasti. Jį galite gauti ieškodami Seano Larseno lavono, gulinčio kino salėje tarp sėdynių. Norėdami tai padaryti, prieš apsaugos postą pasukite į kairę į koridorių.

Balistikos laboratorijos leidimas

Balistikos laboratorija yra 1 techninės įrangos laboratorijos lygyje. Į jį galite patekti per atriumą, bet jums reikės leidimo. Jį rasite prie Aimée Schmidt lavono, esančio prie pat įėjimo į laboratoriją.

Pasas iš daktaro Calvino dirbtuvės

Turite patekti į daktaro Calvino seminarą, skirtą istorijos ieškojimui. Jis yra aparatūros laboratorijoje 1 lygyje šalia demonstracinės scenos. Kelias ten eina per atriumą, kuriam taip pat reikia praeiti (skaitykite aukščiau).

Sausis jums pasakys, kur rasti leidimą iš dirbtuvės. Leidimas yra tiesiai pas daktarą Lorenzo Calvino. Jį radus naudojantis apsaugos terminalu, paaiškėja, kad jis skrenda kosmose, o matosi tik pro langą. Eikite į techninės įrangos laboratorijos mechanines dirbtuves, o tada, atrakinę vartus, į kosmosą. Sekdami ženklą, skriskite pas daktarą Lorenzo Calvino ir paimkite iš jo dirbtuvių leidimą, nepamirškite transkriptoriaus, nes jame esančiuose įrašuose yra mechaninių dirbtuvių sandėliuko kodas.

Mašinų dirbtuvės sandėliavimo patalpos kodas

Mašinų dirbtuvė yra 1 techninės įrangos laboratorijos aukšte, o pačiame gale, šalia teleskopo, yra sandėliavimo patalpa. Norint jį įvesti, reikalingas kodas, bet vis tiek galite atsidurti viduje ir be jo. Tereikia kažkaip užlipti ant sandėliuko stogo ir išlįsti pro liuką. Šone jau yra improvizuotas keltuvas, padarytas gipsiniu ginklu, bet jį pasirinkus garantuota spindulinė liga dėl padidėjusios radiacijos.

Mašinų dirbtuvės sandėliavimo patalpos kodą galima gauti iš el. pašto adreso „Prototipo testavimo“ terminale, esančiame biuro zonoje esančios techninės įrangos laboratorijos 2 lygyje. Terminalo slaptažodį rasite raštelyje, gulinčiame ant grindų šalia stalo.

Kodą taip pat galima gauti klausantis garso įrašo „Pirmas dalykas rytoj ryte“ dr. Lorenzo Calvino, skrendančio kosmose šalia savininko lavono, transkriptoriaus. Calvino atsidūrė patalpose, pamestose per avariją 2 lygio techninės įrangos laboratorijoje. Pagal istorijos misiją, jums reikės jį surasti, kad gautumėte leidimą iš jo dirbtuvių.

Kodas iš direktoriaus Thorstein biuro

Direktoriaus Jorgeno Thorsteino biuras yra 2 aparatūros laboratorijos aukšte, tačiau į jį yra du įėjimai: vienas yra Hardware Lab fojė, o kitas – 2 aukšto biuro patalpose. Jums reikės kodo. Įeiti.

Direktoriaus Thorstein biuro kodą galite rasti el. laiške Thaddeus York terminale. Šis terminalas yra netoli įėjimo į biurą, techninės įrangos laboratorijos 2 aukšte.

Pereikite iš Blackbox laboratorijos į bangų fizikos laboratoriją

„Blackbox Lab“ yra „Wave Physics Lab“ 2 aparatinės įrangos laboratorijos lygyje. O patekti ten nėra lengva. Be to, kad jums reikia leidimo, turite užtikrinti prieigą prie bangų fizikos laboratorijos.

Visų pirma, koridoriuje, kuriame yra įėjimas į bangų fizikos laboratoriją, reikia atkurti normalią gravitaciją. Skriskite į kosmosą per artimiausią oro šliuzą ir patekite į skylę aparatūros laboratorijoje. Daktaro Kalvino lavonas, kurį turite rasti kaip istorijos misijos dalį, gali būti jums vadovas. Šalia jo yra durų valdymo pultas, kurį reikia pataisyti. Sutaisius duris, bus atkurtas koridorius ir patekimas į bangų fizikos laboratoriją, kur yra įėjimas į Blackbox laboratoriją.

Dabar panagrinėkime leidimą iš Blackbox laboratorijos. Jį rasite pas Joshą Daltoną, kurio kūnas plūduriuoja SAGITT. Pirmiausia apsaugos terminale pažymėkite jo vardą. Tada eikite į SAGITA ir skriskite į krovininį tunelį. Ten, kur ji sudaro T formos sankryžą su aptarnavimo tuneliu, reikia pasirinkti kryptį link krovinių skyriaus (prie ženklo „Krovinių skyrius“). Kai atsitrenkiate į didelį metalinį vamzdį, skriskite juo, kol jis pasieks pirmąjį vingį. Raskite galimybę skristi po juo, ten rasite Joshą Daltoną, taigi ir leidimą iš Blackbox laboratorijos.

Psichotronikos laboratorija

Leidimas iš direktoriaus Kelstrupo kabineto

Direktoriaus Kelstrupo biuras yra Psichotronikos laboratorijos 2 lygyje, netoli Psichoskopo kalibravimo stoties atriumoje. Jums reikės leidimo dvejoms durims: pagrindiniam įėjimui į biurą ir durims, vedančioms į Mirrors stotį ir esančioms tiesiai biure. Pastaroji yra paslėpta, todėl norint ją pasiekti, naudokite Kelstrup terminalą „Leisti prieiti prie konferencijų salės“.

Leidimą iš direktoriaus Kelstrupo kabineto rasite tiesiai kabinete prie jo lavono, todėl norėdami patekti į kabinetą, naudokite vieną iš gipso ginklu užmūrytų langų. Tokiu būdu galite apeiti pagrindinį įėjimą.

Pasas iš psichotronikos laboratorijos morgo

Psichotronikos laboratorijos morgas yra 1 aukšte, į jį galite nusileisti gravitaciniu liftu iš ekspertizės skyriaus, kur turėjote atlikti eksperimentą, kad patektumėte į SAGITT.

Norint patekti į morgą reikalingas leidimas, tačiau vienas nelaimingas darbuotojas jį pamiršo pačiame morge, kurį galite sužinoti iš terminale esančio el. Todėl norėdami patekti į morgą turite 2 galimybes. Pirma: laukti operatoriaus inžinieriaus, kuris kas pusvalandį atlieka skrydį pagal grafiką, kuris irgi parašyta terminale. Ir antrasis: išdaužkite morgo langą ir pabandykite paspausti mygtuką, kuris atrakina duris su Huntress smiginio paleidimo įtaisu. Na, o pats leidimas guli ant morgo stulpelio ir yra beveik nenaudingas.

Kodas iš arsenalo psichoronikos laboratorijoje

Psichotronikos laboratorijoje yra 2 lygio ginkluotė, esanti patalpoje, vadinamoje žaliavų apdorojimu. Norėdami patekti į vidų, jums reikės kodo arba „Hacker 3“ įgūdžių. Kodą galite gauti iš savanorio, kuris yra uždarytas eksperimentinėje kameroje toje pačioje patalpoje. Paleiskite jį atrakindami kameros duris terminale, taip atliksite užduotį „Kalinys psichotronikos laboratorijoje“ ir gausite kodą iš arsenalo.

SAGITT

Serviso tunelio kodas

Keliaudami per SAGITT pereinamojo lygio zonoje pamatysite duris, vedančias į aptarnavimo tunelį ir reikalaujančias kodo. Šias duris galite apeiti per ventiliacijos veleną. Apsidairykite aplinkui ir suraskite didelį besisukantį ventiliatorių, sustabdykite jį GIPSUM pistoletu ir praplaukite pro mažą skylutę, taip apeidami duris.

Tačiau paslaugų tunelio kodą rasti nesunku. Tai yra su Kimberly Bomo, kurios lavonas plūduriuoja netoli nuo durų, cistoidinių lizdų kaupimosi zonoje.

Serviso tunelio leidimas

Judant iš aptarnavimo tunelio į krovininį tunelį, jums reikės leidimo, kuris pagal šalia durų pritvirtintą užrašą yra pas Andersą Kline magnetosferos valdymo kambaryje. Ši vieta yra šalia užrakintų durų.

Šiek tiek patyrinėjus naująją vietą jums tampa aišku, kad Andersas mirė dėl avarijos magnetiniame skyriuje (už stiklo, kur sukasi magnetosfera), o dabar ten plūduriuoja jo lavonas. Atitinkamai, norėdami gauti leidimą, taip pat turėsite eiti į magnetinį skyrių. Jei norite, kad viskas būtų lengviau, galite nulaužti Laurel Davis terminalą, jei turite „Hacker 3“ įgūdžius ir kuriam laikui išjungti magnetosferą. Jei neturite įsilaužimo įgūdžių, elkitės greitai.

Kuro saugojimo leidimas

SAGITA krovinių tunelis sudaro T formos „sankirtą“ su aptarnavimo tuneliu. Jei skrisite į vieną pusę, atsidursite medelyne (Arboretum), o jei į kitą pusę, atsidursite krovinių skyriuje (Cargo Bay) ir kuro saugykloje. Ant ženklų viskas parašyta. Norint patekti į degalų sandėlį, leidimo nereikia, tačiau yra personalo patalpa, kuriai reikalingas leidimas iš kuro bazės. Jį galite rasti ant šalia esančio Brittany Lavelli lavono.

Arboretumas

Perėjimas iš gyvenamosios dalies

Įėjimas į gyvenamąjį skyrių yra medelyne 1 aukšte, apsaugos kabina gali būti jūsų vadovas. Nusileiskite nuo jo laiptais ir atsidursite priešais gyvenamąją dalį, tačiau norint į ją patekti, jums reikės leidimo.

Norėdami patekti į gyvenamąjį skyrių, turite rasti Zachariah West lavoną, nes jis turi leidimą. Jis yra 1 aukšte esančiame medelyne, tiesiai priešais įėjimą į duomenų saugyklą, kur vienas iš gravitacinių liftų veda iš 3 lygio. Taip pat rasite vertingą užrašą papildomai užduočiai atlikti.

Perėjimas iš sandėliuko A2 arboretume

Sandėliavimo patalpa A2 yra antrame arboretumo aukšte, tiesiai priešais apsaugos būdelę. Jums tereikia rasti praėjimą, vedantį iš arboretumo į gyvenamąją dalį, ir nesunkiai rasite saugyklą. Perėjimas bus šiek tiek sunkesnis.

Papildoma užduotis „Mylėtojo dovana“ nuves jus į arboretumo saugyklos A2 praėjimą, kurį galėsite aktyvuoti klausydami Lawrence'o Baxterio stenogramos, rastos studijuojant gyvenamąjį skyrių. Skaitykite apie transkriptoriaus vietą. Perėja yra arboretumo teritorijoje po akmeniu prie medžio, ant kurio iškalti mylimojo inicialai, netoli krioklio. Lengviausias būdas rasti šį akmenį yra pažymėti savo mylimosios Ellie Gold vardą saugos terminalo skirtuke "Elektrinė". Jos lavoną rasite prie norimo akmens. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai perkelti akmenį naudojant Lift 2 įgūdį ar bet kokį kitą triuką, pavyzdžiui, išmetimo granatą, ir pasiimti leidimą iš saugyklos A2. Beje, aktyvinti užduotį nebūtina, galite tiesiog pažvelgti po norimu akmeniu.

Ginklų sandėlio kodas AR01

Trečiame arboretumo aukšte, šalia gravitacinio keltuvo, vedančio į perėjimą į Talos-1 tiltą, yra AR01 ginklų sandėlis, kuriam reikalingas įėjimo kodas. Jį galite gauti atlikę papildomą užduotį „Išsaugoti Rani“. Arboretumo šiltnamyje reikia susitvarkyti su telepatu, kad niekas nenukentėtų, ar bent jau Rani Choudary. Po to ji duos jums kodą ginklų saugyklai, bet jums gali tekti palaukti, kol ji susiprotės, jei pataikysi į ją elektros lazdelėmis.

Gravitacijos kėlimo kodas, autorius Alex Yu

Arboretume nepastebėjote aukšto pastato, kurio viršuje yra Alex Yu biuras. Norėdami patekti į jį, galite naudoti Alekso asmeninį gravitacinį keltuvą, nuo kurio jums reikės kodo. Arba galite patekti į Alekso biurą palei uolą, ant kurios yra konstrukcijos atramos. Bet kokiu atveju gravitacijos lifto kodą jums duos pats Alex Yu, kai susisieks su jumis, atlikęs „Reboot“ istorijos misiją ir paprašys ateiti į jo kabinetą pokalbiui.

Leidimas ER101 iš Alekso pabėgimo kapsulės

Aleksas apsisaugodavo nenumatytos situacijos atveju ir paruošė sau asmeninę pabėgimo kapsulę. Jis įrengtas penktame arboretumo aukšte, virš Alekso biuro. Ši pabėgimo kapsulė jums pravers, jei nuspręsite pasiklausyti Gruodžio ir pabėgti iš stoties nesusidūrę su taifonais. Tačiau norint pratęsti tiltą iki pabėgimo kapsulės, jums reikės Alekso terminalo jo biure. Terminalo slaptažodį gausite po užduoties „Paleisti iš naujo“, kai Aleksas paskambins jums į savo biurą. Priešingu atveju turėsite nulaužti terminalą („Hacker 4“).

Alex Yu pabėgimo leidimą rasite jo bute, esančiame 3 gyvenamojo namo aukšte. Jis paslėptas po gaubliu ant kairiojo naktinio staliuko. Norėdami patekti į Alekso butą, jums reikės jų išduoto leidimo ir gravitacinio lifto, vedančio į direktorių butą, kodo. Apie juos galite perskaityti žemiau esančioje skiltyje „Gyvenamieji namai“.

Gyvenamasis skyrius

Gyvenamosios dalies pašto kodas

Gyvenamajame skyriuje yra paštas, esantis už konsjeržo stalo vestibiulyje. Norėdami patekti į vidų, jums reikės kodo.

Gyvenamųjų namų pašto kodą galite sužinoti iš raštelio, kuris buvo paliktas Andersui jo buveinėje Nr. 03. Įgulos buveinės yra B įgulos kvartalo koridoriaus gale, pirmame gyvenamųjų patalpų lygyje. . Kapsulės numeris 03 yra pirmoje eilėje nuo įėjimo į kambarį.

Perėjimas iš Saros Elazar kajutės

Sarah Elazar kajutė Nr. 101 yra įgulos patalpos A sparne pirmame apgyvendinimo skyriaus aukšte, tiesiai greta treniruoklių centro. Verta paminėti, kad į saloną galite patekti be praėjimo pro aptarnavimo liuką. Jis yra kairėje nuo kabinos ir yra užblokuotas juoda dėže. Išimkite dėžes naudodami Lift įgūdžių arba padalinkite jas gelbėjimo granata.

Ant jos galima rasti leidimą iš Saros Elazar kabinos, bet kad tai padarytumėte, turėsite ją nužudyti arba išmušti šoku. Po to, kai Aleksas uždarys stotį, sutiksite ją ir grupę misiją išgyvenusiųjų krovinių skyriuje.

Leidimas iš Jada Marks kajutės

„Jada Marks“ kajutė numeris 102 yra „Crew A“ kajutė, esanti treniruoklių centro kairėje, apgyvendinimo skyriaus 1 aukšte. Papildoma užduotis „Auksinis ginklas“ galėjo jus atvesti į šią kabiną; skaitykite toliau, kaip ją gauti.

Perėjimą iš Jada Marks namelio rasite prie Mariettos Kirkos lavono medelyne. Jis yra 3 aukšte šalia stulpų, ant kurių stovi Alex Yu biuras. Kaip ten patekti, priklauso nuo jūsų. Galite pakilti gravitacijos keltuvu į 4 lygį, kur yra Alekso biuras, tada nusileisti iki atramų arba pabandyti užlipti žemiau esančia uola. Būtinai išklausykite jos stenogramoje esantį įrašą, kad suaktyvintumėte užduotį „Auksinis ginklas“ ir gausite kodą į Jada Marks seifą jos salone, kuriame guli šis ginklas.

Dar vieną leidimą galima rasti iš pačios Jados Marks, kurios lavonas guli kapitono kajutėje, esančioje antrame Talos-1 tilto lygyje. O jos stenogramoje yra tas pats įrašas su seifo su Auksiniu ginklu kodu.

Perėjimas iš Hanso Kelstrupo kajutės

Dr. Kelstrupo kajutė yra įgulos kvartalo A zonoje 1-ame aukšte esančiame gyvenamajame skyriuje ir yra pažymėtas 103 numeriu. Jį rasti nesunku, kaip ir leidimą iš jos.

Leidimą iš Hanso Kelstrupo kajutės rasite 2 aukšto psichotronikos laboratorijoje. Ten, direktoriaus Kelstrupo kabinete, guli jo lavonas, jį apieškoję rasite leidimą. Norėdami gauti informacijos apie tai, kaip patekti į Dr. Kelstrupo kabinetą, skaitykite aukščiau esančiame skyriuje „Psichotronikos laboratorija“.

Perėjimas iš Willo Mitchello kajutės

Willo Mitchello kajutė Nr. 106 yra apgyvendinimo skyriuje pačiame koridoriaus su A įgulos būstais gale.

Dabar išsiaiškinkime, kur gauti leidimą iš Willo Mitchello kabinos. Kai pirmą kartą įeisite į gyvenamųjų patalpų skyrių, asmuo pasikalbės su jumis per garsiakalbį ir bus suaktyvinta papildoma užduotis „Virėjo užklausa“. Kai pirmą kartą sutiksite išgyvenusįjį pro virtuvės langą, atlikę keletą užduočių, jis jums duos leidimą iš Mitchello kabinos, kad iš ten atsineštumėte tam tikrą daiktą. Pasinaudokite proga apžiūrėti kajutę.

Perėjimas iš Jorgeno Thorsteino kajutės

Jorgeno Thorsteino kajutė yra pačioje Crew Quarters Wing B pradžioje, 1 lygio apgyvendinimo skyriuje. Jo numeris yra 107.

Leidimą iš Thorsteino kabinos teks atimti iš jo, o tiksliau iš fantomo, į kurį jis pavirto. Šis fantomas vaikšto po direktoriaus Thorstein biurą, esantį 2 įrangos laboratorijos aukšte. Skaitykite aukščiau, kur gauti kodą iš direktoriaus biuro.

Leidimas iš Sylvain Ballamy kajutės

Bellamy kabina yra gyvenamajame skyriuje 1 aukšte, sparne su įgulos kabinomis B. Kabinos numeris 108. Čia Jus gali nuvesti papildoma užduotis „Dingstantis lavonas“, kurios metu rasite leidimą iš kabinos. Tačiau jei taip nėra, skaitykite toliau, kur gauti leidimą.

Sylvaino Bellamy, kurį žaidimo pradžioje užmušė mimika, lavonas yra psichotronikos laboratorijos morge, esančiame 1 lygyje. Jį reikia rasti užduotyje „Dingstantis lavonas“ . Ant jo rasite leidimą iš jo asmeninės kajutės; Sylvaino Bellamy lavonas guli ant stulpo, skirtingai nei kiti. Skaitykite aukščiau, kaip patekti į psichotronikos laboratorijos morgą.

Abigail Foy kabinos leidimas

Abigail Foy kajutė Nr. 109 yra apgyvendinimo skyriuje koridoriuje su B įgulos patalpomis.

Abigail Foy kabinos leidimą rasite ant didelio žaidimų stalo gyvenamosios dalies poilsio centre. Įeikite į jį iš 1 lygio fojė ir pakilkite į 2 lygį. Abigail paliko savo kabinos leidimą stalo gale.

Leidimas iš Lorenzo Calvino kajutės

Apgyvendinimo skyriuje 1 aukšte, Crew Quarters Wing B, pačiame gale, šalia apgyvendinimo kapsulių, yra Lorenzo Calvino kajutė Nr. 111. Ir, žinoma, norint ten patekti, reikės leidimo.

Sporto centro kodas gyvenamajame skyriuje

Gyvenamajame Talos 1 skyriuje yra viskas, kas reikalinga kosminės stoties personalo patogumui, net ir treniruoklių salė. Jis yra išsišakojime tarp koridoriaus su įgulos kabinomis A ir koridoriaus su įgulos kabinomis B. Kadangi naudojimosi treniruoklių centru paslauga yra mokama, kodas į jį įeiti suteikiamas tik užsisakiusiems šią paslaugą. paslauga. Bet mes žinome, kur jį rasti.

Sporto centro kodą galite rasti konsjeržo terminale skaitydami el. laišką „Naujas sporto salės kodas“. Konsjeržo terminalas yra registratūros vestibiulyje, kuriame atsidursite pirmą kartą įėję į gyvenamąją dalį.

Fitneso centro kodą taip pat rasite raštelyje, paliktame ant suoliuko apgyvendinimo skyriaus tualete 1 aukšte, įgulos patalpos B sparne.

Pereikite nuo įėjimo į virtuvę

Kai įeisite į gyvenamąją zoną pirmą kartą, išgyvenęs asmuo susisieks su jumis per garsiakalbį. Tada suaktyvinama papildoma užduotis „Virėjo prašymas“. Po nedidelės Willo Mitchello paslaugos jis įleis jus į virtuvę, esančią 1 aukšto gyvenamojo skyriaus valgykloje. Leidimo neturėsite, bet jei jo prireiks, palaukite, kol virėja duos. jūs prieinate prie šaldytuvo ir išmušate jį šoku. Ieškodami jį rasite su leidimu iš virtuvės.

Šaldytuvo kodas virtuvėje

Cook Will Mitchell taip pat įleis jus į šaldytuvą, o tiksliau į didžiulį šaldiklį, esantį gyvenamojo skyriaus virtuvėje, ir net duos jam kodą, kai atliksite kitą paslaugą – atnešite ar suremontuosite vandens reguliatorių. Jį galima paimti iš anksto iš šiltnamio medelyne, jei neturite remonto įgūdžių.

Į šaldytuvą be kodo galite patekti per aptarnavimo liuką, esantį už dėžių prie įėjimo į šaldytuvą. Tačiau norint pereiti šį posūkį, jums prireiks „lipti“ įgūdžio arba išmetimo granatos, nes prie išėjimo susidursite su didžiuliu ledo luitu. Jums taip pat gali prireikti šio aptarnavimo liuko, kad išliptumėte iš šaldiklio, kai atsidursite jame užrakintas. Tačiau čia galite griebtis gudrumo – šaudyti į dujų vamzdį, einantį į kairę nuo ledo luito, susidariusi ugnis ištirpdys ledą ir be didelių pastangų atlaisvins jums praėjimą.

Perėjimas iš Geltonųjų tulpių sandėliuko

Antrame gyvenamojo namo aukšte yra baras „Geltona tulpė“, kuriame „Talos 1“ darbuotojai galėtų puikiai praleisti vakarą. Bare yra saugojimo vieta, kuriai reikalingas leidimas. Nori užsimiršti? Tada ieškokite sunaikinto operatoriaus „Shumikha“, kurio kūnas guli už baro prekystalio, leidimo iš sandėliuko.

Gravitacinio lifto į direktorių butus kodas

Norėdami patekti į trečiąjį gyvenamojo skyriaus lygį, kuriame yra "Talos-1" direktorių butai, turėsite naudoti gravitacinį liftą. Jis yra 1 aukšto fojė, priešais įėjimą į gyvenamąją dalį. Bet net ir būdamas režisieriumi turėsite iš jo rasti kodą.

Gravitacinio lifto, vedančio į lygį su direktorių apartamentais, kodą galima rasti užraše, esančiame 2 aukšte esančiame gyvenamojo namo skyriaus darbuotojų kambaryje, kuriame įrengtas atliekų šalinimo įrenginys. Ant stalo krašto priklijuojamas lipnus lapelis, ant kurio sukrautas šlamštas. Lengviausias būdas rasti šį kambarį – pakilti laiptais, esančiais šalia įėjimo į gyvenamąją dalį iš arboretumo, ir įeiti į pirmą kambarį kairėje.

Be to, gravitacinio lifto į direktorių butą kodą galima rasti el. laiške Willo Mitchello terminale jo 106-oje kajutėje. Jis yra priešais tualetą koridoriuje su kabinomis įgulai A. Kaip patekti į jį skaitykite aukščiau. Terminalas reikalauja slaptažodžio arba įsilaužimo įgūdžių „Hacker 1“. Deja, slaptažodžio dar neradome, bet jei žinote kur jį gauti, parašykite komentaruose.

Kitas būdas sužinoti gravitacinio lifto kodą į direktorių butą yra Emma Beatty terminalas antrame treniruoklių salės aukšte gyvenamajame skyriuje. Tiesiog perskaitykite el. laišką terminale.

Kelias iš Morgan U Apartments

Direktorių butas, taigi ir jūsų, yra gyvenamajame skyriuje 3 aukšte. Šį lygį galima pasiekti gravitaciniu liftu iš vestibiulio, tačiau jums reikės kodo. Kur rasti gravitacinio lifto „Direktorių butas“ kodą, skaitykite aukščiau.

Morgan Yu biure Talos 1 vestibiulyje 3 aukšte yra nedidelis kambarys su perdirbėju ir gamintoju. Išnagrinėję ten esančias lenteles gausite leidimą iš tikrų Morgan Yu apartamentų gyvenamajame skyriuje, kurie, beje, yra visiškai identiški netikriems.

Leidimas iš Alex Yu apartamentų

Alex Yu butas yra greta Morgan Yu buto trečiame gyvenamojo namo aukšte. Į jį galite patekti gravitaciniu liftu, vedančiu į direktorių apartamentus. Skaitykite aukščiau, kur rasti gravitacinio keltuvo kodą.

Į Alekso butą galite patekti tik su leidimu. Jį galima gauti Alekso seife, kuris yra už aptarnavimo liuko Alekso biure, medelyne, 4 lygyje. Gruodžio mėn. seifo kodas bus, kai susitiksite su juo Neuromods skyriaus fojė atliekant užduotį „Kas tu esi? gruodį?" Skaitykite daugiau apie seifą.

Duomenų saugykla

Išėjimo iš laiptų kodas

Išėjimas iš laiptų yra 1-ame duomenų saugyklos aukšte. Vos tik pravažiavę pirmąsias išlaužtas duris įvažiavę į vietą iš arboretumo, pasukite į dešinę ir pamatysite duris į laiptus.

Norėdami patekti į 2 duomenų saugyklos lygį, jums reikės išėjimo į laiptus kodo. Jį galite atpažinti iš ant Zechariah Westo terminalo priklijuoto užrašo „Naujokas“, kuris įrengtas prie įėjimo į duomenų saugyklą iš medelyno.

Apsaugos kabinos leidimas

Apsaugos kabina yra pirmame duomenų saugyklos lygyje. Reikalingas saugos leidimas, bet galite apsieiti ir be jo. Į kabiną galite patekti per šoninę sienelę, nes ją sudarantis stiklas gali lengvai išdaužti. Taip pat galite įlipti į apsaugos būdelę per liuką, esantį po pačiomis lubomis, dešinėje nuo apvalių durų, esančių priešais kabiną.

Na, o jei vis tiek reikia saugos leidimo, eikite į antrąjį duomenų saugojimo lygį valdymo centre. Leidimas yra ant stalo šalia Personalo stebėjimo terminalo. Kur rasti išėjimo į laiptus kodą, skaitykite aukščiau.

Krovinių skyrius

Kodas iš krovinių skyriaus B

Kai broliui Aleksui užtvėręs stotį pro skylę pateksite į krovinių triumą, sužinosite, kad ten jau apsigyveno grupė išgyvenusiųjų, vadovaujamų Saros Elazar. Jie užsirakino A krovinių skyriuje ir užblokavo praėjimą į krovinių skyrių B, nes ten buvo per daug taifonų. Apvalios durys, vedančios į krovinių skyrių B, yra pirmame krovinių skyriaus A lygyje. Tačiau pirmiausia turėsite pakilti į antrąjį lygį pas išgyvenusius, o tada, praėję pro jį, gravitacijos keltuvu nusileisti žemyn į išėjimas į krovinių skyrių B.

Krovinio skyriaus B kodą gausite iš Sarah Elazar, jei jai atliksite papildomą užduotį „Krovinio skyriaus gynyba“ arba nužudysite ar apsvaigsite ir išklausysite kratos metu rastą stenogramą.

Perėjimas nuo įėjimo į pakrovimo aikštelę Nr. 1

Krovinių skyriuje sutiksite grupę išgyvenusiųjų, kurie apsisaugodavo tam tikroje vietos zonoje, apsisaugodami nuo priešo. Konkrečiai, jie užrakino duris, vedančias į krovinių skyrių B (apie tai skaitykite aukščiau) ir pakrovimo zoną Nr. 1, patalpą su pakrovimo platformomis, į kurią patenkama iš Talos 1 per krovinių konteinerį. Didelės apvalios durys, vedančios ten, yra „Priėmimo ir išsiuntimo“ zonoje pirmame krovinių skyriaus aukšte, netoli nuo durų į krovinių skyrių B.

Rasite leidimą nuo įėjimo į pakrovimo zoną Nr. 1 iš Austin Cool, bet galite jį pasiimti tik nužudę arba išmušę Austiną. Tačiau iš esmės šis leidimas nėra toks svarbus, jis tik šiek tiek sumažins laiką, per kurį reikia judėti krovinių skyriuje.

Gyvybės palaikymas

Gyvenimo palaikymo saugumo biuro leidimas

Gyvybės palaikymo apsaugos biuras yra pirmame aukšte, šalia išėjimo į Talos-1 salę. Norint patekti į vidų, reikės leidimo.

Apsaugos biuro leidimą rasite tualete, kuris yra šalia tame pačiame koridoriuje. Pasiekę paskutinę būdelę, pažiūrėkite į savo kojas, pamatysite groteles ir praėjimą, kuris guli apačioje. Turėsite nuimti groteles naudodami Lift 3 įgūdžius arba utilizavimo granatą, o po to leidimas yra visiškai jūsų.

Perėjimas iš atmosferos valdymo taško

Atmosferos valdymo kambarys yra nedidelis kambarys oro filtravimo valdymo kambaryje, kuris yra antrame gyvybės palaikymo lygyje.

Leidimą iš atmosferos kontrolės punkto galite rasti iš Jeanne Foret. Su jos paieška susijusi papildoma užduotis „Dingęs inžinierius“, kurią galima gauti perskaičius laišką saugos tarnybos terminale gyvybės palaikymui. Žanna yra elektrinės B3 lygio aptarnavimo kambaryje, reaktoriaus patalpos viršutiniame lygyje. Šis aptarnavimo liukas matomas sienoje krovininio lifto šachtoje. Tačiau norėdami patekti į jį, turėsite nusileisti į žemesnį lygį dėl uždarytų durų ir patekti į liuką palei šachtą, pastatydami pakilimą naudodami gipso pistoletą. Visi. Belieka nueiti per biuro patalpas pas Jeanne Foret ir pasiimti iš jos leidimą.

Sandėlio, esančios šalia gravitacinio lifto, kodas

Naudodami gravitacinį keltuvą pirmame gyvybės palaikymo lygyje, nusileisite į B2 lygį. Žemiau, gravitacinių liftų zonoje, rasite sandėliuką, į kurį pateksite, jums reikės jos kodo.

Raštą su kodu rasite deguonies tiekimo valdymo kambaryje, kuris yra antrame gyvybės palaikymo lygyje. Užrašas priklijuotas prie centrinės darbo vietos. Jums taip pat reikės deguonies valdymo patalpos kodo, bet jei jo neturite, naudokite aptarnavimo liuką už kampo, dešinėje nuo durų. Liukas yra virš sugriuvusio praėjimo; prie jo prieiti naudokite gipso pistoletą.

Elektrinė

Kodas iš dalių sandėlio jėgainėje

Dalių sandėlis yra elektrinės B1 lygyje. Į šį lygį galite nusileisti gravitaciniu keltuvu iš pirmojo lygio.

Dalių sandėlio kodą galite sužinoti klausydami įrašo Duncano Krasikovo transkriptoriuje. Jį rasite prie Dankano lavono stebėjimo posto salės, esančios pirmame elektrinės aukšte, gale. Norėdami patekti į jį per energetines grindis, naudokite gipso pistoletą.

Pereikite iš aušinimo skysčio kameros

Didelės apvalios durys, į kurias reikia patekti iš aušinimo skysčio kameros, yra elektrinės B2 lygyje. Pagal istorijos misiją, norint patekti į reaktoriaus valdymo kambarį, būtinai turėsite ją pereiti. Perėjimą iš aušinimo skysčio kameros rasite Talia Brooks, kurio kūną slepia ugnis, deganti dešinėje nuo užrakintų durų.

Leidimas iš aušinimo skysčio kameros ir toliau bus naudingas norint patekti į kambarį su Jekaterina Ilyushina.

„Perėjimas į reaktorių“ leidimas iš reaktoriaus valdymo patalpos

Reaktoriaus valdymo patalpa, į kurią jums reikės „Reactor Passage“ praėjimo, yra elektrinės B5 lygyje, žemiausiame vietos lygyje. Jis yra priešais įėjimą į patį reaktorių.

„Reactor Pass“ leidimą galima rasti ant kelių žmonių. Jį rasite Nicholas Stillwater, kurio lavonas guli sugedusiame krovininiame lifte B4 lygyje. Liftas yra priešingoje laiptų, vedančių žemyn, ir gravitacinio lifto pusėje.

Antrasis praėjimas iš praėjimo į reaktorių yra su Guy Crowl. Jo lavonas taip pat guli B4 lygyje, bet kitoje jo dalyje. Lipkite iš apačios palei laiptus, kurie apgaubia reaktorių, ir apeikite ratu, kol sutiksite Crowl.

Talos 1 tiltas

Susitikimų salės leidimas

Talos 1 tilto, pirmame aukšte, pareigūnų denyje yra susirinkimų kambarys. Norint į jį patekti, reikalingas leidimas. Tačiau ten galite patekti be leidimo. Tereikia išdaužti langą šalia durų ir per jį lipti.

Susitikimų salės leidimus galima rasti keliems žmonėms. Artimiausias – Omaro Bolivaro, kurio lavonas guli ant karininko denio tarp kompiuterių. Ieškokite jo šalia užrašo „Navigacija“.

Taip pat galite pasiimti leidimą iš Billo Nixono-Greeno, kurio lavonas guli ant sofos kapitono būste antrame Talos 1 tilto aukšte.

Shuttle įlanka

Maršrutinio valdymo leidimas

Šaudyklų valdymo patalpa yra antrame pavėžėjimo įlankos lygyje. Jei įeisite iš Talos 1 fojė, beveik iš karto užklysite į jam priklausančią būdelę. Įėjimas yra kabinos šone. Žinoma, jums reikės leidimo – ir ne vienoms durims, o kelioms. Pirmosios durys pakels jus į gravitacinį liftą, vedantį į 3 lygį, o antrosios – tiesiai į kabiną su apsaugos terminalu. Abi duris galima apeiti be leidimo. Į patalpą su gravitaciniu liftu galite patekti per aptarnavimo liuką virš durų kampe, o į saloną – per trūkstamas lubas.

Be to, pervežimo valdymo leidimas atvers duris į įrankių parduotuvę pirmame šaudyklų skyriaus lygyje. Tai vienintelės užrakintos durys apatiniame lygyje.

Skrydžio valdymo leidimą galima gauti pasiruošimo skrydžiui patalpoje, esančiame antrame šaudyklų įlankos lygyje. Jis guli ant vieno iš stalų. Apie tai, kur gauti pasiruošimo skrydžiui patalpos kodą, skaitykite kitoje pastraipoje.

Galite rasti kitą leidimą iš Scotto Parkerio, kurio lavonas yra pirmame šaudyklų skyriaus aukštyje. Jį sutiksite į narvą panašiame aptvare centre. Pasiimti šį leidimą bus patogiau, jei į šaudyklų įlanką įvažiavote iš SAGITA.

Pasirengimo skrydžiui patalpos kodas

Pasirengimo skrydžiui patalpa yra antrame šaudyklų įlankos lygyje. Jį rasite netoli nuo gravitacijos keltuvų, vedančių į pirmą lygį.

Kalbant apie kodą, reikia eiti į darbuotojų poilsio kambarį, esantį Talos-1 salės 2 aukšte. Ten rasite Octavia Figgs lavoną, o šalia jos – transkriptorius. Pasiklausykite, ir turėsite naują pasiruošimo skrydžiui kambario kodą, kurį Octivia padovanojo jos kolegės.

Perėjimas iš Dahlo krovinių skyriaus

Tam tikru sklypo tašku atplaukiančio Dahlo šaudyklo uodegoje yra krovinių skyrius, iš kurio prireiks leidimo.

Ant jo rasite leidimą iš Dahl krovinių skyriaus. Jūsų susitikimas vyks gyvybės palaikymo kambaryje deguonies tiekimo valdymo kambaryje. Į jį galite patekti išlaužę kodą ant durų arba išlįsdami pro šoninėje sienelėje esantį aptarnavimo liuką. Nokautuokite arba nužudykite Walterį Dahlį ir paimkite jo perdavimą. Šis scenarijus įvyks, jei išgelbėsite visus išgyvenusius.

-1) (_uWnd.alert("Jūs jau įvertinote šią medžiagą!","Klaida",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("žymeklis" , "help").attr("title","Jūs jau įvertinote šią medžiagą");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Ačiū jums už įvertinimą !","Jūs atlikote savo darbą",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());vertinimas = įvertinimas + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Jūs jau įvertinote šią medžiagą ");$("# įvertinimo_os").attr("id","įvertinimo_dis");)));"> man patinka 10

Ar įmanoma nepastebimai įsmukti į metro tunelį? – paklausėme ilgametę patirtį turinčio Maskvos eksperto, istoriko ir duobkasio Daniilo Davydovo.

Į metro iš gatvės patekti beveik neįmanoma, nes ventiliacijos ir kabelių šachtos jau seniai saugiai uždarytos garsumo davikliais, judesio davikliais, taip pat įrengta signalizacija. Tačiau daugelis žmonių naudojasi prieiga prie tunelio per stoties portalą. Tai yra, už uodegos automobilio jie nusileidžia ant bėgių arba lipa per galines duris, kurios ne visada uždarytos arba „amatininkai“ turi specialius pagrindinius raktus. Tai dažnai daroma tiesiai prieš vaizdo kamerų objektyvus. Jie lipa tiesiai signaliniais kabeliais prie UKPT – tunelio įsibrovimo kontrolės įrenginio, laukia kito traukinio už transformatoriaus ir važiuoja toliau į serviso atšakas.

-Įvažiavimas į tunelį kontroliuojamas, visi įsiskverbimai fiksuojami.

Jei signalizacija neveikia UKPT, greičiausiai niekas nežiūrės į monitorius. Gudrieji vaikinai žino, kaip priartėti, kad nepatektų į valdymo sistemos aprėpties zoną. Tai jie reguliariai naudoja centrinėse metro stotyse. Neseniai, stovėdamas ant China City platformos, pamačiau, kaip trys vaikinai išlipo iš tunelio pro galines duris. Tai nebuvo darbininkai, nes vykstant eismui tuneliuose pasirodyti draudžiama. Tai buvo vadinamieji pseudokasėjai, nes tikras duobkasys pirmiausia domisi archeologija ir Maskvos studijomis, o ne kokia nors griaunančia veikla.

-Kaip jie nebijo kontaktinio trečiojo bėgio, kuriame yra aukšta įtampa?

Įtampa ten yra 835 voltai. Kontaktinis bėgelis padengtas ebonito apvalkalu; jei jo neliesite, nieko blogo nenutiks. Giliai apvaliose stotyse yra papildoma erdvė, kurioje sumontuoti transformatoriai, už kurių užpuolikai slepiasi, kad vairuotojas jų nematytų iš kabinos. Ten yra kur pasislėpti, tai tarptunelinės sankryžos, išėjimo kameros, aptarnavimo ir jungiamosios atšakos, ventiliacijos šachtos, kabelių rinktuvai, kurie patenka į kabelių šachtas. Chuliganai dažnai pagaunami, bet kartais jų nepagauna.

Traukinio katastrofos vietoje nuo pagrindinio tunelio atsišakojo statoma atšaka. Ar, jūsų nuomone, per šį objektą galėtų patekti pašalinis asmuo?

Mažai tikėtina, signalizacijos sistemos dabar yra gana pigios ir jų galima rasti visur. Metrostroy yra gana uždara organizacija. Bet, kita vertus, pašalinis žmogus galėtų apsivilkti kombinezoną ir pabendrauti su darbininkais. Tuneliuose veikia daug servisų. Tačiau anksčiau, kiek žinau, iš „Metrostroy“ aikštelių buvo gana sunku patekti į veikiančias linijas. Metro vis dar yra objektas, kuris yra saugomas ir stebimas.

-Ar iš atvirų depo bėgių galima patekti į metro tunelį?

Tai mažai tikėtina. Paprastai kabinose priešais portalą sėdi policijos pareigūnai. Pseudokasėjai daugiausia paimami per metro stotis. Atvažiuoja traukinys, minia išlipa, minia įlipa. Kas šurmulio metu atkreips dėmesį į du ar tris chuliganus, kurie greitai peršoko galines duris ir dingo tuneliuose?

užduotis yra patekti į Rockland greitkelio tunelį, o rodyklė yra ant cetodelio, o man priėjus prie tunelio užraktas yra uždarytas ir neįmanoma į jį įsilaužti, ką man daryti, išskyrus tcl

Galina)  prisipumpuoti treniruoklius su cheats ir viskas į ryšulį

Sergejus, po velnių, aš turėjau tą patį nesąmonę, kai atlikau šią misiją su TCL

Žymos: Automobiliai, tunelis, Roklandas, kaip patekti, įvažiuoti

Prenumeruokite ir pamėgkite:) ❏Ir palikite komentarą;) Vegas Pro 13.0 Fraps programos.

Rockland Car Tunnel yra vieta Broken Steel, priedas prie... ... į pietvakarius nuo sostinės dykvietės. Tik šiuo tuneliu galite patekti į vieną iš...

Užbaigti Broken Steel užduotis | Temos autorė: Lauretė

PAGRINDINIAI UŽDAVINIAI

Mirtis iš dangaus

Užduotis baigta paprastai. Jūs atsibundate Citadelėje, praėjus dviem savaitėms po valytuvo paleidimo. Per tą laiką Brolija sugebėjo labai kankinti „mažus Edeno vaikus“, tačiau jie nežaidžia sąžiningai - vis tiek palaiko ryšį ir veikia kartu. Netvarka! Vyresnysis Lionas ir Rašytojas Rotšildas informuos jus apie naujienas ir siunčia į susitikimą su paladinu Tristanu, laikinuoju Brolijos smogiamųjų pajėgų vadu. Kaip ir planavo vadovybė, misija turėjo būti pati paprasčiausia – atvykite į susibūrimo vietą, padėkite Liberty Prime nugalėti Anklavo pajėgas, pribaigti išgyvenusius, surasti radijo signalo šaltinį.

Kai būsite pasiruošę, eikite į kelią. Jūsų tikslas yra Rockland Road tunelis, esantis sostinės dykvietės pietvakariuose. Brolijos karys jau laukia tavęs prie įėjimo ir kviečia užeiti. Praeiname nedidelį koridorių, kalbamės su Tristanu, klausomės jo įsakymų pakeliui į išėjimą. Išėję į gatvę matome jaudinantį vaizdą – Prime išdidžiai žengia iš už kalvos, savo lazeriu degina anklavus ir sprogdina juos bombomis. Jūs ir nedidelis būrys paladinų sekate jį ir teikiate mikroskopinę paramą. Išvalęs teritoriją, robotas pereina į antrąjį etapą – įsiskverbia į priešo bazę. Durų nėra, bet banditui jų nereikia, nes bombos sprogimas ir smūgis į sieną veikia geriau nei bet koks pagrindinis raktas. Tačiau kiekvienoje medaus statinėje tikrai yra musės tepalu. Prime'as praneša apie oro ataką ir įsako visam personalui trauktis. Geriau pakluskite, nes kitą sekundę mūsų plieno milžinas nusileis iš galingiausių orbitinių raketų. Visi šoke, Tristanas pyksta, Liberty galva toliau vykdo antikomunistinę propagandą. Jūs ir mažas būrys siunčiami į bazę, kad surastumėte šios „nesėkmės“ priežastį. Tada mes tiesiog sekame Brolijos būrį, retkarčiais šaudydami iš ginklų ir paimdami pirmuosius „Gehenna Power Armor“ pavyzdžius. Jūsų tikslas yra superkompiuteris, ir jūsų didžiausiam džiaugsmui į jį rodo rodyklė. Privažiuojame, atsisiunčiame duomenis, maloniai suteiktu išėjimu paliekame patalpas ir grįžtame į Citadelę. Klausomės pikto ir nusiminusio Rotšildo ir apie viską pranešame Lionui. Jis nukreips mus į Tristaną, bet tai sėkmingai užbaigia užduotį. Džiaugiamės gautu OO ir ruošiamės kitai misijai, kuri jau nebe „apšilimas“.

Pavelas (Nitalekshana)  Didelė kaina (mokesčiai už elektrą)

apibūdinimas

Kalbamės su Tristanu, jis jau turi tau užduotį. Jis siunčia jus į Old Olney surasti Tesla transformatoriaus. Šis įrenginys yra vienintelė Brolijos viltis atgauti techninį pranašumą prieš Anklavą. Jei paprašysite Tristano pagalbos, jis nukreips jus pas vieną iš raštininkų – ji turi prietaisą mirties nagams valdyti. Šiai užduočiai tai nenaudinga, tačiau turėdami šį įrenginį savo inventoriuje, visi mirties nagai su neįprastais prietaisais ant galvų pereis į jūsų pusę. Tai smulkmena, bet malonu.

Perėjimas

Dabar pasiruoškite – pasiimkite stipresnius šarvus (tą patį „Gehenna“ ar kitą galingą) arba pasiruoškite slėptis šešėlyje ir partijomis sugerti stimuliatorius. Ginklas, atitinkamai, yra mirtinesnis. Old Olney kanalizacijoje galite pasiimti Prototype Medical Power Armor, todėl neliksite nuogas. Dabar eikime prie reikalo.

Pirmiausia galite išbandyti įrenginį ant mirties nago netoli miesto, tačiau žvėris miršta, kai yra per toli nuo Enklavo stovyklos, todėl nėra prasmės ten eiti. Norėdami atlikti užduotį, geriau iš karto eiti į Old Olney. Pirmiausia praeiname gatvėmis, nušauname mirties nagus ir leidžiamės į kanalizaciją. Suraskite (jei dar neradote) Medical Power Armor prototipą (nusileidę į kanalizaciją pasukite į kairę), tada sekite žymeklį. Išlipame iš tunelio ir atsiduriame Wilsono komplekse. Ten mus pasitiks du optimistiškai nusiteikę vaiduokliai, kurie papasakos savo liūdną istoriją ir pabėgs, bet mes neturime tam laiko. Pastatas apgriuvęs, jame gyvena mirties nagai, todėl dažnai taupome, kraustome iš aukšto į aukštą ir ieškome didelės salės su išdaužytu stogu. Ten girdime rotorinio lėktuvo garsus ir matome į šviesą ateinančius Anklavo karius. Mes juos pašaliname ir patenkame į elektrinę. Čia mus pasitiks robotai sargybiniai ir bokšteliai su lazerių šou. Jei matai užrakintas duris, nenuleisk nuo jų akių – jos gali atsidaryti ir tave nudžiuginti... Bet tai nepadarys tavo laimingo, o tau tiesiog atsitrenks į nugarą bokšteliai. Kitas spąstas yra „žaliasis“ kambarys, kuriame radiacijos lygis yra tiesiog už diagramų. Praeiname šiuo koridoriumi ir ieškome kambario su elektros srovėmis. Mes šokinėjame (arba leidžiamės žemyn) prie iškrovų šaltinio. Aplink pačią ritę (ant sienelių) bus saugikliai, kuriuos reikėtų iš anksto išjungti, kitaip gausite skausmingą elektros smūgį. Paimkite ritę (transformatorių), o tuo pačiu galite ieškoti ateivių energijos ląstelių laboratorijose. Išeikite pro kitas duris, kurias maloniai suteikė kūrėjai, ir grįžkite į citadelę pas paladiną Tristaną.

Pavelas (Nitalekshana)  Skaldyk ir valdyk

Paladinas Tristanas turi paskutinę svarbią misiją – smogti paskutinį smūgį anklavui, o tam jis turi patekti į traukinį, kuris nuves herojų į Adamso oro pajėgų bazę. Tai paskutinis Brolijos antausys, todėl nesijaudinkite, blogi vaikinai, turintys galingą šarvą, ir toliau terorizuos nelaimingą dykvietę.

Perėjimas

Įeikite į prezidentinį metro:

Pirmoji užduoties dalis – patekti į Baltuosius rūmus. Jei dar neradote, eikite į Subway (bet koks) => Metro centras => Pensilvanijos prospektas => Paslaugos. Baltuosiuose rūmuose mus pasitinka supermutantai ir būrys brolijos. Yra keli būdai patekti į Prezidento metro:
Pensilvanijos prospekte, aptarnavimo šulinys;
Pensilvanijos prospekte, Baltųjų rūmų krateryje, Tarnybinės durys; durys Kapitolijaus pastato viduje – atsidaro iš prezidentinio metro.

Raskite prieigą prie Adams AFB

Pogrindyje galite rasti keletą amunicijos energetiniams ginklams ir, svarbiausia, EMP granatų. Jie padės jums susidoroti su metro siautėjančiais robotais. Kad jie nebūtų priešiški, suraskite MARGO kompiuterį ir pasikalbėkite su ja. Iš dialogo paaiškės, kad tam tikras blogiukas (laukinių šmėklų minia) įžengė į metro ir priešinasi.

(Pasirenkama) Pašalinkite priešiškus elementus, prasiskverbiančius į Prezidento metro

Įeikite į kitą kambarį ir padėkite robotams kovoti su vaiduokliais. Jei turite ghoul kaukę, užsidėkite ją ir be baimės įveik metro. Suradę traukinį sužinosite, kad jis veikia netinkamai. Apsidairykite ir suraskite kibirkščiuojantį saugiklių skydelį. Norėdami tai ištaisyti, jums reikia saugiklio.

Pirmas variantas:

Surask artimiausią robotą apsaugos darbuotoją (didelį, juodą ir ant trijų kojų) ir išmuš jam smegenis (ar ką jis turi...). Apieškokite nuolaužas, paimkite saugiklį ir pataisykite skydą. Būkite atsargūs, visi robotai įsižeis dėl jūsų brolio mirties ir puls! Dabar lipkite į traukinį ir mėgaukitės kelione...

Antras variantas:

Sunaikink visus ghoulus, tada MARGO atsiųs remonto robotą, jis pats suremontuos elektros skydelį ir tu tuoj pat gali eiti į bazę. Pasirinkus šį variantą, robotai išliks draugiški.

Pavelas (Nitalekshana)  Pasiimti užsakymus ir įrangą iš konteinerio, pažymėto „Papildomas tiekimas“

Išlipus iš Adamso oro pajėgų bazės metro, jus pasitiks anklavo patrulis. Apsikeitę malonumais, išeiname į gatvę ir sekame žymeklį iki mažos „Papildomos atsargos“ dėžutės. Paladinas Tristanas atsiuntė jums tai kaip dovaną:

Mikrobranduolinė baterija (50)
Užsakymai – holodiskas
Tesla patranka (bokšteliai)
Elektroninis įkrovimas (50)

Kai gausite patranką, Pip-Boy dėl kokių nors priežasčių suges (akivaizdi klaida) ir visi žymekliai bus prarasti.

Raskite prieigos terminalą, leidžiantį nuleisti mobiliosios platformos kopėčias

Eikite į Adams - valdymo bokštą (aukštas bokštas, stovintis prieš jėgos laukus), eikite į viršų ir per terminalą suaktyvinkite „Enclave Mobile Base“ rampą.
Jei vis tiek norite kautis, galite bėgti per pastatų stogus ieškodami artilerijos pultų (vieną pastate prie rotorinės platformos, antrąjį kareivinėse priešais išėjimą į valdymo kambarį), surengti spalvingą genocidą. anklavo narius ir, jei tai vis dar aktualu, rinkti grobį. Be to, angaruose yra keli narvai su mirties nagais, būtina turėti valdymo įrenginį. Todėl galite nulaužti terminalus, atidaryti ląsteles ir stebėti, kaip mirties nagai suplėšo anklavo mokslininkus.

Prisijunkite prie Enclave mobiliosios bazės

Esant stipriai ugniai iš Anklavo, pereikite per erdvę į Anklavo mobiliosios bazės rampą, kurią nuleidote. Greičiausiai jau esate sužavėti šiuo Enclave inžinerijos stebuklu, tačiau viduje yra daugiau gėrybių nei per tris ankstesnes misijas! Nebandykite išvalyti visos teritorijos, anklavo kariai atgims be galo. Geriau tuoj pat bėgti prie kopėčių.

Sunaikink Enclave mobiliąją platformą orbitiniu ginklu

Atsidūrę bazėje matome ištemptus jėgos laukus. Jie pašalinami trimis būdais: priartėjame prie pulto, atsiranda meniu, kuriame galima tiesiog pataikyti į pultą (taus pataikys sprogimas), išjungti lauką (Science) arba susprogdinti (sprogmenys). Taip išjungiami visi bazės jėgos laukai. Įeiname į vidų, pasukame į dešinę ir ieškome mechaniko Stiggso. Tai malonus bičiulis, pasiruošęs atsisakyti Anklavo su visomis jo drožlėmis, kad tik pabėgtų. Mes jo išklausome (ypač dalis apie robotus) ir paleidžiame/žudome, priklausomai nuo tavo charakterio. Jei paleisime, jis suaktyvins savo robotus Hooverį ir Sparky ir pasišalins. Iš pirmo aukšto galite pakilti dviem būdais:

Šiaurė – miegamieji
- Pietų - mirties nagų rašikliai

Kylame į kitą salę – šios bazės perlą. Dabar mūsų tikslas – du Enklavo apsaugos tarnybos pareigūnai (išoriškai nesiskiriantys nuo anklavo pareigūno), iš kurių reikia atimti prieigos korteles. Pasipriešinimas, kurį gausite, yra pats įspūdingiausias, ko vertas vien „Sigma Squad“. Bet tegul Mokslas yra su jumis, galimybė išlaisvinti mirties nagus ir perprogramuoti robotus. Ieškokite kambario su keliais superkompiuteriais – su prieigos kortelėmis galite: atidaryti duris į kitą vietą (būtina!), perprogramuoti robotus (juos išjungti arba, jei turite Robotic privilegiją, priversti robotus vytis Enklavą), ir taip pat atidarykite duris į šarvojimo salę. Geras įsilaužėlis, be tikslaus Gatlingo lazerio, taip pat gali pasipelnyti iš Alien Blaster, taip pat rasti jam keletą ateivių energijos ląstelių. Tačiau laikas kibti į reikalus - išeiname ant stogo (užrašai ant sienų uoliai veda ten į paleidimo aikštelę), kur rotoriniai lėktuvai plūsta kaip bitės prie medaus, o anklavo šturmininkai leidžiasi. Turint pakankamai išvystytus sunkiojo ginklo įgūdžius, Tesla patranka padės atsikratyti rotorinio lėktuvo vienu ar dviem šūviais. Dabar reikia įeiti į palydovų valdymo centrą, esantį pietiniame platformos gale, ir rasti terminalą. Dabar ateina įdomioji dalis...

Pavelas (Nitalekshana)  Atidarykite terminalą ir pamatykite taikinius – Megaton, Rivet City, Project Purity, Citadel, Mobile Base.

A variantas yra geras. Pasirinkite parinktį Mobilioji bazė ir patvirtinkite savęs sunaikinimą. Dabar išeiname ant stogo, kur mus pasitinka Sarah Lyons (jei ji išgyveno misiją „Paimk jį!“) ir pakviečia mus lipti į užfiksuotą rotorinį lėktuvą. Priimame pasiūlymą, skrendame į saugų atstumą ir grožimės orbitinėmis raketomis laistomos Mobiliosios bazės vaizdu. Vėl sėdame į rotorinį lėktuvą ir skrendame į Citadelę. Mes vėl herojai, visi mus myli, Tristanas ir Rotšildas turi jums begalinį darbą rinkti visokį šlamštą ir medžioti mutantus, taip pat gauname savo aukščiausios kokybės OO.

B variantas yra blogis. Pasirinkite citadelę ir molt. Mus taip pat išleis „ten, kur reikia“, bet tik vietoj šilto priėmimo būsime apkaltinti žmonių priešais, Brolija atsuks mums nugarą, iš citadelės liks tik krateris. kuriame rasite įėjimą į šarvojimo salę, kur galėsite pasiimti daug kokybiško grobio, taip pat galite rasti pistoletą, kuris guli pačiame kraterio, išlikusio iš Brolijos bazės, centre.

Sunaikinus visus penkis taikinius nepavyks (pažeisti palydovo varikliai ir įkroviklis), turite tik dvi galimybes – Mobilioji bazė arba Citadelė.

Išeikite iš „Enclave“ mobiliosios platformos

Išeiname pro viršutines duris.

Lipkite į užfiksuotą rotorinį lėktuvą

Mes patenkame į rotorinį lėktuvą. Jūs negalite judėti viduje, bet galite pasukti galvą. Trumpas skrydis, išlipame, pasigrožime sprogimu ir kylame atgal. Pokyčiai sėdime kitoje pusėje, bet matome dar mažiau.

1500 OO
±1000 karmos

Galima klaida: pirmoje užduoties dalyje žymeklis rodo duris į Prezidento metro Kapitolijaus pastate. Durys atsidarys tik po to, kai iš Prezidentūros metro bus tiekiama elektra. Pasirinkimas – atlikus papildomą užduoties dalį (Neprivaloma) Pašalinkite priešiškus elementus, patekusius į Prezidento metro.

Pradedant nuo antrosios užduoties dalies, dykvietėje, žymeklis rodo maršrutą taip, lyg būtumėte Adamso oro pajėgų bazės teritorijoje. Gydymas nežinomas.

Gali būti klaida: paėmus „Tesla Gun“, žymeklis susipainios ir bus rodomas neteisingai. Jį galima išgydyti paleidus iš naujo, tačiau atsižvelgiant į minėtą klaidą.

Papildomai

Deja, į „Enclave’s Mobile“ platformą vis tiek negrįšite, todėl B variantas netinka tiems, kurie tiesiog nori išnešti visus lobius „dviem leidimais“.

Pavelas (Nitalekshana)  ŠALINIAI QUESTS SUDAŽYTAS PLIENAS

šventas vanduo

apibūdinimas

Scribe Bigsley mums skundžiasi, kad Megaton nuolat trūksta vandens ir prašo išsiaiškinti, kokia problema. Priešais Megatoną stebime sceną, kaip Rose duoda vandens elgetai, kuris visada sėdi priešais įėjimą į miestą. „O, koks nuostabus gėlas vanduo!“ – sako jis ir miršta... Rožė suglumsta, sako, kad šį šventą vandenį jai padovanojo žmogus iš Amžinosios šviesos vienuolyno, taip pat padovanojo lapelį (jei greitai pereinate prie paties Megaton , tada šį lapelį galima nuimti nuo pagrindinių Megaton vartų). Žemėlapyje pasirodo vienuolyno, esančio netoli Springvale, žymeklis.

Perėjimas

Ten mūsų jau laukia brolis Gerardas, kuris iš karto pasiūlo išbandyti jų „stebuklingą vandenį“. Negalime jo įtikinti, kad vanduo yra radioaktyvus ir pavojingas. O norėdami patekti į vidų, anot jo, turime gauti tam tikrą radiacijos dozę. Tai galima pasiekti naudojant 200 vienetų spinduliuotę ir aukštus iškalbos įgūdžius arba šimtą procentų naudojant 400 vienetų. Gauname raktą, nusileidžiame laiptais ir stebime vaizdą, kaip pamišusi senolė apšviečia šmėklas... Įtikinti ją, kad visa tai tik kenkia žmonėms, net ir turint aukštus iškalbos įgūdžius, nėra lengva užduotis. Priešingai, ji nori, kad visi pavirstų šmėklais. Taip pat galite pareikšti, kad „Aš esu atomo pranašas“, į kurį ji atsakys, kad tas pranašas yra šviesesnis už saulę ir pan. Ir tada mums turėtų kilti beprotiška idėja! Laimei, rūsyje yra dar vienas spinduliuotės skleidėjas kartu su, kaip bebūtų keista, draugiškais laukiniais vaiduokliais (Atomo gynėjas yra gana atkaklus). Įjungiame emiterį ir padidiname radiacijos lygį iki 800 vienetų. Vėl einame pas pamišusią seną moterį, o šį kartą ji atpažįsta mus kaip Pranašą Atomą, pažada grąžinti vandenį Megatonui ir nutraukti visus savo reikalus.

Galite tiesiog nunešti kurmius broliui Gerardui, paimti raktą, nusileisti į rūsį, nužudyti visus ten ir grįžti pas raštininką Bigslį.

Pastabos

Taip pat galite sugadinti abu spinduliuotės skleidėjus (kieme ir rūsyje) ir atimti iš pamišusios senolės materialinę bazę.

Pavelas (Nitalekshana)  Saugo karavanus

Rašytojas Bigsley pasakoja, kad kažkokia „organizuota banditų grupė“ plėšia karavanus vandeniu, einančius į Rivet City, ir nukreipia mus pas pareigūną Lepelletier (kuris taip pat gali pradėti užduotį), kuris šiek tiek paaiškina situaciją. Gavusi mūsų sutikimą padėti, ji siunčia mus ieškoti išvykusio karavano. Jį pasiviję randame kelis banditų kūnus, žuvusį brahmaną ir sumuštus pareigūnus, kurie tuoj pat bėga pranešti, kas nutiko Lepelletier (gali pasirodyti ir atvirkščiai, banditai gyvi, pareigūnai mirę). Viename iš banditų lavonų randame holodiską, kuriame Vienaakis Džekas pasakoja apie jų planus ir susitikimo vietą, kur mes iš tikrųjų eisime. Susitikimo vieta – Vilhelmo krovinių stotis, kurioje ilsisi banditai ir jų vadas. Pakalbėjęs su juo ir pasakęs teisingą slaptažodį, jis duoda mums metalinius šarvus ir šalmą. Tolesniems pokalbiams turime užsidėti šiuos šarvus.

Išpūsk visiems smegenis.
– Pasakykite, kad vanduo jau nemokamas, o už jo apsaugą niekas nemokės (reikalingas didelis iškalbos įgūdis). Banditai išeis, o jūs galėsite grįžti vykdyti užduotį (banitai gali nužudyti močiutę Sparkle, jei ji yra netoliese).
- Iškvieskite Vienaakį Džeką į dvikovą, po pergalės banditai pareiškia, kad jiems boso nereikia, bet jie sutiks už tam tikrą mokestį saugoti karavanus, o mus pasiims kaip dalį. (prieš iškviesdamas Džeką į dvikovą, nuvesk savo kompanionus kiek toliau ir liepk palaukti; jei jie trukdys, puls visi banditai. Taip pat dvikovos metu negalima atsinešti ginklų ar įrangos, kitaip banditai taps agresyvus).

Atvykę į pareigūną Lepelletier, taip pat turime pasirinkti iš kelių variantų:
– Pasakykite, kad lyderis buvo nužudytas ir daugiau išpuolių nebus.
- Jei nugalėjome Vienaakį Džeką, gaujos vardu galime pasiūlyti „apsaugą“ už 200 krepšininkų per savaitę arba pasakyti, kad už 500 žaidėjų atakų nebebus.

Pirmuoju variantu Lepelletier siunčia jus į Bigsley už atlygį. Jei pasirinksite antrąjį variantą, gausite atlygį, blogą karmą ir užbaigsite užduotį.

Pavelas (Nitalekshana)  Puikus gydomasis vanduo!

Perėjimas

Istorijos muziejuje pasirodo tam tikras guolis Grifonas, parduodantis gydomąjį vandenį, o ne tik parduodantis, bet surengęs visą spektaklį. Po pokalbio iš jo galite nusipirkti būtent šio vandens už 10 kamštelių arba, esant reikiamam iškalbos lygiui, gauti butelį nemokamai. Su Pip-Boy pagalba sužinome, kad tai tik paprastas radioaktyvus nešvarus vanduo, apie kurį iš karto pasakojame šmėklai. Bet tai jam nesvarbu (turėdami aukštą iškalbos lygį ghoul'e, galite sužinoti tiesą). Turime paimti viską į savo rankas ir įsigilinti į tiesos dugną. Bėgame prie Jeffersono memorialo klaviatūra seiluojančio Bigslio, po kiek pasiklausus paaiškėja, kad jis nieko nežino apie šį sukčiavimą ir tik tiekia ghoul'ui vandenį kepurėms (beje, užduotį taip pat gali padaryti gautas iš Bigsley). Dabar žemėlapyje turime ženklą, nurodantį muziejaus administracijos pastatą. Pastate yra keli vaiduokliai, kurie nekelia didelės grėsmės, rūsyje randame holodiką su Grifono įrašu, kur jis duoda nurodymus savo kaltintojams. Taigi, yra įrodymų, bėgame atgal į istorinį muziejų ir kišame holodiską įžūliam vaiduokliui...

Galite paprašyti jo parduoti gėlo vandens, bet jis vis tiek jį skirs kaip vaistinį preparatą.
- Galite priversti jį pripažinti vabzdžių žiūrovams, kad visa tai yra apgaulė, tada jie jį nužudys ir užims jo vietą.
- Gali paimti 300 dangtelių ir grįžti namo.
– Kartą per savaitę galite gauti savo parduodamų butelių dalį. Kuo iškalbingesnis, tuo didesnė dalis.

Nė vienas iš variantų neturi įtakos karmai.

Pavelas (Nitalekshana)  NEpažymėtos užduotys

Fatal Attraction yra nepažymėta užduotis, skirta Fallout 3 plėtrai Broken Steel. Vertimo variantas: „Mirtinga atrakcija“.

Holodiskas „Atleisk, mano brangioji“

Užduotis prasideda prezidentinėje metro linijoje atradus holodiką. Atleisk, mano brangioji. Pranešime prašoma jį nuvežti į Maisons-Beauregard viešbutį.

Holodiskas guli netoli išėjimo į Kapitolijaus, ant suoliuko.

Salė Maisons-Beauregard

Maison-Beauregard salėje jus pasitiks Raider Screw - agresyvus žmogus, kurio lygis yra pusantro karto aukštesnis nei jūsų. Jūs galite tik jį nužudyti. Ant korpuso, be kita ko, yra užrašas „Screw's Note“ – nuoroda į kitą nepažymėtą užduotį „Grady's Package“.Pagal tekstą aiškėja, kad tai antroji iš naktinių kelnių, dingusių kartu su kurjerio paketu. nerandu holodisko, atsiprašau, mano brangioji, Maisons-Beauregard salėje bus Super Mutants

Lagaminas yra Maisons-Beauregard salėje, ant biliardo stalo. Viduje yra atskleidžianti pižama.

Screw Battle Armor, Smipy Pižama, Screw Glasses

Jei turite holodiską Atsiprašau, mano brangioji, bet Maisons-Beauregard viešbučio viduje yra Super Mutantų, įkelkite paskutinį išsaugojimą arba išsaugokite prieš įeidami į pastatą ir kraukitės, kol pasirodys Raider Screw.

Pavelas (Nitalekshana)  Super Mutate Blood Samples (nepažymėta užduotis)

Užduotis tampa pasiekiama užbaigus pagrindinę priedo siužetą. Paladinas Tristanas paprašys jūsų nužudyti supermutantus ir atnešti jam jų kraujo mėginius. Tai paprasta – už kiekvieną pavyzdį gausite 50 dydžių ir 10 patirties taškų. Pavyzdžius galite rasti supermutantuose, kuriuos nužudote.

Pavelas (Nitalekshana) „Liberty Prime“ remontas

Užduotis taip pat tampa prieinama užbaigus pagrindinę priedo siužetą. Scribe Rodschild ketina atkurti robotą Liberty Prime, sunaikintą Anklavo orbitinio lazerio. Rodschildas paprašys jūsų atnešti jam fotoaparatus, kad būtų galima atkurti „Liberty Prime“ optiką, taip pat jutiklių modulius. Laboratorijoje taip pat yra Prime'o palaikai, įskaitant jo galvą.

Stanislav (Hariprasada) Pavel, labas) Pasakyk man) Aš baigiau žaidimą) atėjau į valytuvą su Charon Jericho ir robotu) man buvo nurodyta įvesti kodą) pažiūrėjau visas pabaigas, išbandžiau visus variantus... ir įdiegtas Broken Steel. Dabar išsisaugojęs valytuve daviau slaptažodį Charonui ir jis sėkmingai jį įvedė) atsibundu po 2 savaičių ir negaliu nei vaikščioti, nei gauti pip boy, stoviu citadelėje su visa savo gauja ir aš nesuprantu, koks tai gedimas ir kaip jį ištaisyti)

Sergejus (Dove)  žmonės, ką turėčiau daryti, jei po 2 savaičių susigrąšiu ir noriu paleisti valytuvą!

FALLOUT™ 3 konferencija Overclockers.ru

P.S. Netoli Arefu yra namas, kaip ten patekti, pažaidžiau 2 kartus, o raktas... Kur rasti Rockland Road tunelio raktą?

Užbaigti Broken Steel užduotis | Fallout 3 ir New Vegas...

Balandžio 4 d. 2011 m. – Jūsų tikslas yra Rockland Road tunelis pietvakariuose... O norėdami patekti į vidų, sako jis, turime patekti...

Atvykęs į Paryžių, po savaitę trukusios kelionės po šiaurines Europos šalis, po miestą tikrai nevaikščiojau – iškart nuėjau į metro. Bet nevažiuok į jį, ne. Bėgti tuneliais tarp traukinių :)

Paryžiaus metro yra vienas seniausių pasaulyje ir unikalus tokio pobūdžio. Prancūzų metro statytojai kartu su anglais buvo pirmieji pionieriai, todėl įmantrioje bėgių kelio kūrimo sistemoje galima rasti daug neįprastų dizaino ir inžinerinių sprendimų. Per daugiau nei šimtmetį Paryžiuje buvo pastatyta pora šimtų kilometrų tunelių ir apie 300 stočių. Kai kurios stotys laikui bėgant nebuvo paklausios ir vėliau buvo uždarytos keleiviams. Pro šias vaiduokliškas stotis kasdien be sustojimo skuba traukiniai, o vieninteliai jų lankytojai yra gatvės menininkai ir urbex fotografai.

Į apleistas stotis galite patekti važiuodami tarpais tarp traukinių arba naktinio šliaužio metu, bendraudami su darbuotojais. Taip ir padarėme su bendražygiais. Patogumui visas stotis suskirstiau į skyrius.

*Neteisėtas patekimas į metro tunelius kelia pavojų gyvybei ir gali užtraukti nemenką baudą!

1. Raudonasis kryžius (Croixe Rouge)

Viena garsiausių uždarų Paryžiaus metro stočių. Nuo 1923 iki 1939 m. Croixe Rouge stotis buvo 10 linijos galas. Tačiau ją pratęsus, naudotis stotimi pasirodė nenaudinga – visas keleivių srautas galėjo būti paskirstytas tarp dviejų gretimų, ką Paryžiaus valdžia ir padarė. Stotis lieka uždaryta iki šiol.

Stoties vieta metro bėgių plėtros žemėlapyje. Pilną versiją galima atsisiųsti iš trackmap.ru.

Kaip bebūtų keista, stoties pavadinimas nėra siejamas su Tarptautiniu Raudonojo Kryžiaus komitetu, o kilęs iš Carrefour de Croix-Rouge aikštės pavadinimo, atsiradusio XVIII a. 2005 m. aikštė buvo pervadinta Place Michel Debré.

Ant sienų siautėja margų grafičių spalvos. Nepastebėtam patekti į metro tunelį nėra ypač sunku, tuo ir pasinaudoja gatvės menininkai.

Kai kurie piešiniai yra senesni nei 30 metų...

Tuščia būdelė stoties centre.

2. Šventasis – Martynas Nr.1

Saint-Martin stotis susideda iš 4 bėgių vienu metu ir jungia dvi linijas su kelių platformų persėdimu. Iš esmės tai yra dvi nepriklausomos stotys, atskirtos viena nuo kitos siena. Tačiau norint patekti iš vienos stoties į kitą teks eiti tuneliu iki pirmos sujungimo su kita linija – pėsčiųjų perėjos tarp peronų uždaromos grotomis.

Saint-Martin stotis veikė tik 9 metus (nuo 1931 m. iki 1939 m.) ir, kaip ir Croix Rouge, karo pradžioje buvo uždaryta. Ir nors prieš karą stotis buvo aktyviai naudojama keleivių, jai pasibaigus ji nebuvo atidaryta. Priežastis buvo eismo optimizavimas ir artumas prie dviejų gretimų stočių „Strasbūras ir Saint-Denis“ – atstumas tarp artimiausių išvažiavimų buvo tik 100 metrų.

Tarp dviejų stoties bėgių yra arkinės angos.

Uždarytas perėjimas į kitą eilutę.

Dykumos platforma.

Šalia bėgių važiuojantis traukinys.

Eikime į antrą stotį Sen Martynas.

3. Šventasis – Martynas Nr.2

Šiek tiek nutolę nuo stoties, per nedidelę pertraukėlę tunelyje atsiduriame trumpame jungiamajame tunelyje. Dar 100 metrų ir mes kitoje linijoje...

Dabartinis kelias.

Atkreipkite dėmesį į kontaktinį bėgelį (apačioje dešinėje). Jis yra be korpuso. Visame Paryžiaus metro. Todėl bėgant aktyviais tuneliais reikia nuolat būti budriam, o tai prideda nemažai adrenalino.

Kitoje linijoje esančios Saint-Martin stoties interjeras skiriasi nuo kaimynės - bėgių sienos čia sklandžiai patenka į lubas.

Dešimtajame dešimtmetyje stotį pasirinko Paryžiaus benamiai. Tai privertė RATP 1999 m. oficialiai paskelbti stotį „Espace Solidarité Insertion“ ir padaryti ją prieinamą Gelbėjimo armijai. Dalis perono buvo aptverta pertvara, kurioje buvo benamių pagalbos punktas.

Uždara platformos dalis.

Gretima platforma yra visiškai atvira.

Portalas į tunelį.

Abiejų platformų vaizdas iš tunelio.

4. Arsenalas

Arsenalo stotis buvo atidaryta 1906 m. ir veikė 33 metus. Kai 1939 m. Prancūzijoje buvo paskelbta visuotinė mobilizacija, Pasipriešinimo nariai stotį naudojo kaip amunicijos sandėlį. Po Paryžiaus išlaisvinimo miesto administracija nusprendė stoties neatidaryti dėl gretimų kaimynų, nes net ir jos veikimo metu keleivių srautai čia buvo nedideli.

Nemaža platformos dalis yra atitverta nuo bėgių.


Pravažiuojantis traukinys.

5. Champ de Marc (Marso laukas)

Stotis buvo atidaryta 1913 m. Prasidėjus Antrajam pasauliniam karui, vyriausybė įgyvendino planą sumažinti aptarnavimą didmiesčių tinkle. Tik 85 stotys liko atviros keleiviams. Pasibaigus karui, dauguma stočių buvo atidarytos iš naujo, tačiau kai kurios, kaip ir Marso laukai, buvo laikomos nuostolingomis, taigi ir nuostolingomis, ir liko apleistos iki šiol.

Stoties vieta diagramoje.

Tipiškas dizainas su dviem platformomis ir arkiniu skliautu.

Uždarytas išvažiavimas iš stoties. Dalis laiptų pertvarkyta į pandusą techninei įrangai transportuoti.

Priešinga platforma, skirtingai nei pirmoji, yra pusiau uždengta strypais. Už jos, uždarose erdvėse, ūžia ventiliacija.



Už stoties yra gana „įdomi“ bėgių kūrimo sistema.

Vienas iš kelių visiškai baigiasi aklavietėje.

To priežastis yra perkėlimas tarp platformų La Motte-Picquet Grenelle stotyje (žr. diagramą aukščiau).

6. Porte des Lilas stotis – kinas

Aš netgi papasakosiu nedidelę istoriją apie pasivaikščiojimą iki Porte des lilas stoties ir kitos Haxo stoties:

Laikas artėjo vidurnaktį. Išvažiavome priešpaskutiniu traukiniu į stotį Porte des Lilas. Šiuo metu platforma buvo beveik tuščia. Paryžiaus benamiai ramiai miegojo ant suoliukų – jie čia visą naktį. Niekas jų neišvaro iš šilto požemio. Įsitikinę, kad į mus niekas nežiūri, užšokome ant tako ir greitai nuėjome link kelio išsišakojimo. Jau nespėję į paskutinį traukinį nėrėme į vieno bėgio tunelį, jungiantį 3 - BIS ir 7 - BIS linijas.


Už 200 metrų pasirodė „uždara“ stotis Porte des Lilas, kur naktį stovėjo traukinys.

Pravažiavę stotį ir paėję dar 300 metrų, atsidūrėme erdvioje rampos kameroje. Dešinėje esanti aklavietė jungia šį tunelį su esamos Porte des Lilas stoties 3 bis linijos grįžtamomis aklavietėmis.

Ir taip atrodo viskas, ką aprašiau aukščiau diagramoje.

Pabaigoje nutrūko išėjimo kamera, o dvitakis tunelis virto dviem vientakiais. Dešinė - link Ateliers stoties, kairė - link Place des Fetes.

Nuo 1956 metų antrasis maršrutas nenaudojamas. Tačiau patekti ten vis tiek nepavyko – tunelį visiškai užtvėrė masyvios grotos. Taigi mes nuėjome į kairę, link Place des Fêtes stoties.


Už 300 metrų aplink vingį apleista vienaukštė platforma "Haxo".

7. Haxo stotis

Haxo stotis buvo pastatyta kaip tarpinė stotis jungiamojoje atkarpoje tarp 3 - BIS ir 7 - BIS linijų, tačiau niekada nebuvo naudojama pagal paskirtį. Projektas sujungti 3 ir 7 linijas (tuo metu jos dar nebuvo vadinamos 3-bis ir 7-bis) tarp Porte de Lisle ir Pré Saint-Gervais stočių buvo sumanytas XX amžiaus pradžioje ir jam pritarė savivaldybė, kuriai priklausė geležinkelių tinklas. Bėgius eksploatavusi Paryžiaus metro geležinkelio įmonė projektui nepritarė dėl menko pelningumo. Tačiau buvo nutiesti du vieno bėgio tuneliai – de Fetes takas nuo Place des Fetes iki Porte des Lilas su tarpine stotimi Naho ir „šaudyklinis maršrutas“ (voie navette) priešinga kryptimi be tarpinės stoties. Tačiau buvo nuspręsta pradėti eksploatuoti tik „šaudyklinį maršrutą“. Traukiniai juo važiavo nuo 1921 iki 1939 m., tačiau po karo buvo nuspręsta eismo ruože nebeatnaujinti, nes iki to laiko 11 linija jau buvo sujungusi Place de Fetes ir Porte des Lilas. 1952-56 metais. „Shuttle maršrutas“ tapo laikinai prieinamas keleiviams, nors ir ribotai: čia buvo išbandyti pirmieji pneumatiniai riedmenys MP-51 ir automatinė skrydžio sistema. Dažnai keleiviams, ypač vaikams, buvo leista net sėdėti mašinisto kabinoje ir „vairuoti“ traukinį. Tačiau atkarpa nebuvo pradėta įprastai komercinei eksploatacijai. Kalbant apie Akso stotį, ji niekada nebuvo pradėta eksploatuoti ir net neturi išėjimų.

Šiuo metu vykdomas projektas sujungti 3bis liniją su 7 bis linija į naują liniją, kuri sujungs Chateau-Landeau 7 linijoje (Chateau-Landon) ir Gambetta 3 linijoje (Gambetta). Šiuo atveju galbūt Akso stotis bus baigta ir atverta keleiviams.

Toliau keliaujame link Place des Fetes stoties.

Už 200 metrų aplink kitą posūkį pasirodė naktį stovintis traukinys.

Traukiniai Paryžiaus metro yra daug siauresni nei buvusios SSRS metro.
Nuotraukoje mano draugas - suprasti mastelį.

Pravažiavę stovintį traukinį, atsidūrėme kitame išsišakome. Kažkur tolumoje matėsi Place des Fêtes stoties peronas...... IR 2 APSAUGOS DARBUOTOJAI juodomis liemenėmis skuba prie musu!!!

Bėgti atgal nebuvo prasmės – tikriausiai iš Hakso jau atvažiavo antra grupė, todėl jie nusprendė pasislėpti tarp traukinio stogo ir tunelio arkos. Atstumas siauras, bet vis tiek pavyko prasispausti nepastebimai iš apačios.

Paieškos tęsėsi ilgai, bet galiausiai jas vainikavo sėkmė, o į stotį buvo atvežti trys duobkasiai iš Rusijos. Įsitikinę, kad su savimi neturime purškiamų dažų, taip pat ketinimų dažyti traukinį, RATP darbuotojai, nukopijavę duomenis, netrukus mus išleido. O stotyje benamiai ir toliau darniai miegojo...

1 premija: dviejų lygių šakė tarp stočių Odeonas ir Cluny – La Sorbona.

Be apleistų stočių, noriu pakalbėti apie kitas neįprastas vietas Paryžiaus metro. Vienas iš jų – didžiulis vieno skliauto tunelis su dviejų lygių rampa, pastatytas 1925 m.

Kelio plėtros schema.

Didžiulio tunelio centre yra jungiamasis takelis, kuris baigiasi aklaviete, esantis Odéon stotyje

Kažkodėl pirmieji 100 metrų tunelio yra aprūpinti technine įranga. platformos iš abiejų pusių.

Sankryžos vaizdas iš viršaus.

2 premija: požeminio traukinio plovimas

Be įprastų traukinių stovėjimo ir techninės priežiūros punktų, Paryžiaus metro yra tikros automobilių plovyklos, tokios kaip šalia Place d'Italie stoties.

Žiūrėti diagramoje.

Ši tunelių atkarpa buvo nutiesta 1906 m.

Šiuolaikinis tunelio arkos stiprinimas.

Pravažiuojantis traukinys.

Apsisukimo aklavietė.

Jungiamasis tunelis.

5 ir 6 linijų sujungimas.

Įprasti bėgiai dubliuojami su bėgiais traukiniams ant guminių ratų.

Bene populiariausias kampas metro tuneliuose.

3 premija: RER Chatelet les Hales

60-aisiais viešasis transportas Paryžiuje buvo labai perkrautas, o priemiestinis susisiekimas vyko tik per geležinkelio stotis. Puikus šios problemos sprendimas buvo priemiesčio transporto sistemos su trumpais metro persėdimais sukūrimas. Didžiuliai tuneliai dviaukščiams traukiniams, gilus įkasimas, didelis greitis ir... netolygus eismo grafikas. Paskutinis taškas sukuria tam tikrą nenuspėjamumą miesto tyrinėtojui, nes intervalai tarp traukinių nuolat keičiasi... Palyginti su metro, RER stotys yra daug erdvesnės; Jos vadinamos „katedros stotimis“ ir yra vienos didžiausių požeminių geležinkelio stočių pasaulyje.

RER rampos kameros atrodo labai didelės. Tunelio arkos aukštis gali siekti 8 metrus!

Gylis svyruoja nuo 0 iki 60 metrų. Tai taip pat viena giliausių Paryžiaus požeminių vietų.

Tuneliai statomi iš betoninių vamzdžių.

Tarptunelio gedimas.

Beveik visame ruože įrengta techninė platforma, skirta keleiviams evakuoti nelaimės atveju.

Skirtingai nei metro, miesto tyrinėtojui važiavimas RER nuo pastogės (gedimo) iki pastogės užtrunka daug ilgiau. Be to, kaip minėjau aukščiau, intervalai labai skiriasi. Neskaičiuodami jėgų tarp vieno iš brūkšnelių, galų gale, juos pastebėjo vairuotojas vienas iš pravažiuojančių traukinių. Po kurio laiko tunelyje užsidegė darbiniai žibintai, labai padidėjo eismo intervalai, traukiniai judėjo labai lėtai (matyt, mūsų ieško). Tikimybė išlipti nepastebėtam buvo artima nuliui... Tačiau staiga sandūroje pasidavė kitos durys, ir mes atsidūrėme gilios ventiliacijos šachtos dugne. Visos tolesnės durys pakeliui taip pat lengvai pasidavė, ir netrukus palikome požemį, likdami nepastebėti ir nenukentėję :) Tai prancūziškų priešgaisrinių taisyklių grožis, įpareigojantis išėjimus laikyti atvirus evakuacijai (taip pat ir duobkasiui :D).

Tai viskas. Kaip matote, patekti į daugumą vietų požeminiame Paryžiuje nėra labai sunku, tačiau visada verta prisiminti saugos priemones ir atsargumą kertant kontaktinį bėgelį (jis neturi apsauginio korpuso)! Tikiuosi, kad ši apžvalga jums buvo įdomi ir informatyvi. Apleistas nuožulnus įėjimas į stotį iš gatvės.

Kitoje apžvalgoje jūs ir aš vėl nusileisime į legendinę Prigos katakombos. Nepraleisk!

Viena patraukliausių vietų Maskvoje miesto tyrinėtojams yra Maskvos metro. SSRS laikais nutiesta transporto arterija apipinta mitais ir legendomis, o ne viskas šiose istorijose yra tik vaizduotės vaisius. Kaip galima numanyti, didžiausią susidomėjimą kelia ne modernios stotys, o tos, kurios buvo pastatytos tais metais, kai šaliai vadovavo prieštaringiausia asmenybė per visą jos istoriją. Man pavyko patekti į vienos iš tokių stočių, pastatytos XX amžiaus 30-aisiais, tunelį.

Manau, nieko nenustebinsiu, jei pasakysiu, kad nelegaliai įvažiuoti į metro nėra lengva užduotis, bet vis tiek, kad ir kaip stengtųsi apsaugos pareigūnai, spragų yra. Juk Maskvos metro – tai ištisas skruzdėlynas šimtų susisiekimo tunelių, dešimtys apleistų ir nebaigtų statyti objektų. Ir, žinoma, visoje šitoje krūvoje yra vieta slaptoms struktūroms, taip pat „skylėms“, pro kurias be leidimo galima patekti į vidų.

Šį kartą įėjimas pasirodė esąs skylė arba skylė, kaip jums patinka, praktiškai kelyje paprastame Maskvos kieme, netoli nuo metro stoties. Atrodė, kad paprasčiau ir negali būti, bet buvo keletas niuansų. Pavyzdžiui, skylė žemėje vedė į labai seną kabelių tunelį, kurio apačioje buvo nutiesta šilumos trasa. Frazė „palei dugną“ čia ne veltui, matyt, šildymo magistralinis vamzdis buvo tokio pat amžiaus kaip ir netoliese esantis metro ir tai neigiamai paveikė jo sveikatą, todėl tunelis iš dalies buvo užlietas verdančiu vandeniu ir užpildytas. į viršų su garais. Norėdami išvengti karštų vonių, turėjome judėti surūdijusiais kabliais, įsikibę į supuvusius aukštos įtampos laidus, beveik visiškai nesant matomumo dėl garų. Šiomis akimirkomis galvojau tik apie tai, kad, neduok Dieve, ar nykštukai, ar dar kokie nors mitiniai padarai, laiduose nebus elektros.

Judant tuneliu potvynio lygis vis mažėjo. O po poros šimtų metrų jau buvo galima vaikščioti kietu betonu be karšto vandens. Čia pagaliau paaiškėjo, kad kelias veda tinkama linkme. Tunelio angose ​​atsirado apsauginės durys. Visi jie buvo atviri ir vedė į kasyklos šachtą, bet jei nors viena būtų uždaryta, turėtume grįžti atgal.

Leisdamiesi žemyn bagažine atsiduriate tame pačiame lygyje su transporto tuneliais, kuriais važiuoja traukiniai. Tiesą sakant, aš jau metro, tereikia nueiti iki įėjimo į sceną ir pažiūrėti į pro šalį lekiančius traukinius. Nuo kurio kas dvi ar tris minutes vis stiprėjantis ūžesys prasiskverbia per visus žemiau esančius tunelius, virsdamas kurtinančiu triukšmu.

Dar pora dešimčių metrų klajonės ir koridorius veda į traukinių žibintais apšviestą sceną ir į galutinį šios trumpos kelionės tikslą.

Čia galite šiek tiek pailsėti, atsipalaiduoti, pasidaryti porą nuotraukų ir mintyse pasiruošti keliui atgal, kurio pabaigoje laukė nedidelė staigmena – išėjimas į gatvę, uždengtas geležies lakštu, ant kurio pakloti bordiūro akmenį. Bet tai jau kita istorija.

Taigi, praleidęs tik apie dvi valandas ir turėdamas mažą riziką būti nuplikytas ar nutrenktas elektra, vėl galėjau apsilankyti Maskvos metro nemokėdamas įėjimo mokesčio.

Po kelių dienų ši spraga Maskvos metro buvo uždaryta.

Prenumeruokite mano kanalą -



© 2023 globusks.ru - Automobilių remontas ir priežiūra pradedantiesiems