Roklendas auto tunelis, kā tur nokļūt. Lejup pa truša caurumu jeb kā darbojas Lefortovo tunelis

Roklendas auto tunelis, kā tur nokļūt. Lejup pa truša caurumu jeb kā darbojas Lefortovo tunelis

01.07.2023

2017. gada 18. jūlijs 13:11

Jūsu ceļu uz Prey var bloķēt aizslēgtas durvis, kurām nevar iziet cauri bez caurlaides vai koda. Šajā rakstā jūs atradīsit visu informāciju par to, kur atrast šo vai citu caurlaidi vai kodu, kā arī uzzināsit, kā dažreiz bez tā var iztikt. Apgūstot jaunas prasmes, par kurām var lasīt atsevišķā rakstā, jūs paplašinat pieejamo funkciju un risinājumu sarakstu.

Neiromodu nodaļa

Simulācijas laboratorijas caurlaide

Lai spēles sākumā iekļūtu Talos 1 vestibilā, jums ir nepieciešama simulācijas laboratorijas caurlaide. Tajā pašā biroja telpā, kur aizslēgtas durvis, atrodiet Silveina Belamija biroju un paņemiet caurlaidi no viņa rakstāmgalda.

Jūsu rīcībā ir otrs veids – kāpt pa dienesta lūku, kas atrodas pa labi no durvīm, gandrīz zem griestiem, ja stāvat ar seju pret durvīm. Jūs atradīsities otrā pusē, un caurlaide nav nepieciešama.

Kods no drošības kabīnes neiromodu nodaļā

Apsardzes kabīne atrodas neiromodu nodaļas vestibilā 2. līmenī. Spēles sākumā jūs tai gājāt garām, taču tajā laikā nevarējāt nokļūt. Tas pats attiecas uz kodu no drošības kabīnes. To var atrast tikai vēlāk, kad atgriezīsities Neuromods nodaļā ar kādu uzdevumu. Kods atrodas uz zīmītes, kas atrodas netālu no Davia Naaz līķa, kas karājas uz margām pretī ieejai Neuromods nodaļā no Talos-1 zāles.

Brīvprātīgā kajītes kods

Brīvprātīgo kvartāls atrodas Neiromodu nodaļā 3. līmenī. Uz šo līmeni var nokļūt, izmantojot gravitācijas pacēlāju Neuromod nodaļas vestibilā, kuram nepieciešams remonts, vai arī uz sienas uzbūvējot pagaidu kāpnes ar ģipša pistoli. tajā pašā vestibilā.

Kas attiecas uz brīvprātīgo kajītes kodu, jūs to saņemsit, izlasot pirmo e-pastu Bianca Goodwin personīgajā terminālī. Viņš atrodas viņas birojā, kas atrodas blakus Morgan Yu birojam Talos 1 vestibilā 3. līmenī.

Ieeja no Holdena Greivsa biroja

Holdena Greivsa birojs atrodas Neuromod nodaļas ceturtajā līmenī. Ir divi veidi, kā to sasniegt. Pirmais ir uzlauzt galveno ieeju ražošanas nodaļā 3. līmenī, kam būs nepieciešama "Hacker 4" prasme, pēc tam doties uz ražošanas zāli un pacelties ar gravitācijas liftu uz ceturto līmeni. Graves birojs atradīsies tieši pretī gravitācijas liftam. Otrs veids ir iekļūt ražošanas nodaļā pa servisa tuneli, kas sākas Haskinsa birojā nodaļā ar brīvprātīgo kvartālu. Izkāpiet caur apkalpošanas lūku, kas atrodas aiz Haskins galda, uzkāpiet pa caurulēm un izejiet ceturtajā ražošanas līmenī. Izejiet no istabas pa logu un dodieties uz Greivsa biroju tajā pašā stāvā.

Jūs varat atrast caurlaidi no Holdena Greivsa biroja Frederikā Stīlā, kura līķis atrodas netālu no gravitācijas liftiem ražošanas zāles trešajā līmenī.

Halle "Talos-1"

Drošības caurlaide

Apsardzes birojs atrodas Talos 1 vestibila 1. līmenī, netālu no izejas uz transporta līci. Precīzāk sakot, no šī biroja ir logi saziņai ar klientiem, un ieeja iekšā atrodas netālu no kāpnēm, kas ved uz augšu, it īpaši uz Morgan Yu biroju.Jāiet pa eju, kas apzīmēta ar uzrakstu “Drošība”, kur vēlāk jūs satiksit aizslēgtas durvis, kam vajadzīga caurlaide. Skatiet tālāk, kur to atrast, taču varat iztikt arī bez tā. Apsardzes birojā var nokļūt caur ventilāciju, šim nolūkam ir jāuzkāpj uz dzeltenajām caurulēm, kas iet virs durvīm, un jākāpj pa tām līdz galam.

Drošības karti varat atrast Talos 1 Lobby Level 2 IT drošības nodaļā. Tas atrodas Stīva Folsona darba vietā. Un paskaties skapī pie sienas, tur ir neiromods un čips uzvalkam. Lasiet par citiem neiromodiem.

Nopratināšanas telpas kods

Apsardzes birojā ir nopratināšanas telpa, kurā jāievada kods. Kods ir uzrakstīts uz līmlapiņas un pielīmēts pie galda lampas uz Sāras Elazaras rakstāmgalda tajā pašā telpā, kur ieeja nopratināšanas telpā. Iekšā atradīsiet Demetri Bowser līķi un viņa zīmīti, pēc kuras izlasīšanas saņemsiet papildus uzdevumu "Nozagtie neiromodi". Jūs varat lasīt par neiromodu atrašanās vietu.

Psihotronikas laboratorijas biļete "Vispārējā ieeja".

"Vispārējās ieejas" caurlaide galvenokārt ir nepieciešama, lai iekļūtu psihotronikas laboratorijā, jaunā vietā. Taču šī caurlaide neder vienām durvīm, bet gan vairākām uzreiz. Paskatīsimies, kuras.

Caurlaide tuvojas durvīm, kas ved, nosacīti runājot, uz psihotronikas laboratorijas pieņemšanas telpu. Tas atrodas Talos 1 vestibila 1. līmenī, netālu no lifta. Jūs varat nokļūt bez caurlaides, taču šim nolūkam ir nepieciešams Huntress Dart Launcher. Izsitiet logu tuvākā termināļa tuvumā un izšaujiet termināli ar šautriņu, lai atslēgtu durvis. Un tad caurlaide nonāks blakus durvīm, kas ved uz psihotronikas laboratorijas foajē, ar uzrakstu "Tikai laboratorijas darbinieki".

Un galu galā ir nepieciešama caurlaide galvenajām durvīm uz psihotronikas laboratoriju, kuru izejot, jūs atradīsit pavisam citu vietu.

Tomēr tas vēl nav viss. Vispārējā ieejas karte attiecas arī uz durvīm, kas ved uz vai no tirdzniecības nodaļas, kas atrodas Talos 1 halles 3. līmenī. Jūs varētu iekļūt pārdošanas nodaļā agrāk, caur citu eju, bet ar caurlaidi jums būs lielāka brīvība.

Jums būs nepieciešama arī caurlaide, lai iekļūtu birojā, kas atrodas tirdzniecības nodaļā. Tā grīdā ir stikla logi, caur kuriem var iekļūt IT nodaļas drošības nodaļā, kas atrodas Talos-1 vestibila otrajā līmenī.

Kopējās ieejas caurlaides iegūšana notiek stāstā, kad pabeidzāt misiju Through the Glass Dimly un pirmo reizi tikāties janvārī. Viņš tiešām jums iedos šo caurlaidi.

IT drošības kods

IT drošības nodaļa atrodas Talos-1 vestibila 2. līmenī. No kurienes no viņa dabūt kodu, mēs nevaram pateikt, bet mēs zinām pašu kodu: 0913. Ir arī alternatīvs ceļš iekšā: caur servisa telpu, kas atrodas vienu līmeni augstāk. Izmantojiet "Vispārējās ieejas" caurlaidi, par kuru lasiet iepriekš, un izsitiet logus grīdā, lai ieietu IT drošības nodaļā.

Pāriet no neatliekamās palīdzības nodaļas

Neatliekamās palīdzības numurs atrodas Talos-1 galvenās zāles 2. līmenī. Turp var novest papildu uzdevums "Pazudis līķis", kā arī neatliekamās palīdzības telpā ir apsardzes terminālis ar visu Talos-1 darbinieku sarakstu, kas jums var būt nepieciešams, lai atrastu kādu no darbiniekiem.

Neatliekamās palīdzības dienesta caurlaide atrodas uz letes ar milzīgu uzrakstu "Transtar", kas atrodas "Talos-1" galvenās zāles centrā. Kreisajā un labajā pusē ir kāpnes, kas ved uz augšējiem stāviem.

Citu neatliekamās palīdzības numuru jūs atradīsit Bjankas Gudvinas birojā uz viņas galda. Šis birojs atrodas blakus Morgan Yu birojam Talos 1 halles 3. līmenī.

Karantīnas kods

Tas, ka jums izdevās nokļūt neatliekamās palīdzības nodaļā, nenozīmē, ka varēsiet to izpētīt pilnībā. Piemēram, lai iekļūtu karantīnas zonā, jums būs nepieciešams durvju kods.

Karantīnas kodu var uzzināt, Matiasa Kola terminālī izlasot trešo burtu "Subjekts karantīnā", kura birojs atrodas turpat neatliekamās palīdzības nodaļā.

Pāreja no Hendrika Devriesa biroja neatliekamās palīdzības nodaļā

Hendrika Devrisa birojs atrodas Talos 1 vestibila 2. līmenī neatliekamās palīdzības nodaļā, un, lai tur nokļūtu, jums būs nepieciešama caurlaide. Bet tas vēl nav viss, būs nepieciešama arī caurlaide, lai iekļūtu pašā neatliekamās palīdzības nodaļā. Lasiet vairāk par to, kur to iegūt.

Jūs atradīsiet caurlaidi no Hendrika Devries biroja no viņa vai drīzāk no viņa līķa, kas atrodas Talos-1 halles 4. līmenī netālu no galvenā lifta, kur atrodas arī pāreja uz dendrārija atrašanās vietu.

Ierobežotās narkotiku istabas caurlaide

Neatliekamās palīdzības telpa, kas atrodas Talos-1 vestibilā 2. līmenī, ir ļoti liela. Tajā atradīsiet vairākas aizslēgtas telpas, tostarp Ierobežoto narkotiku noliktavu.

Jums būs jāpaņem caurlaide no Regīnas Sellers istabas "Ierobežotās narkotikas" vai drīzāk no fantoma, kurā viņa tika pārvērsta. Viņa klīst pa dzīvojamo daļu, un jūs, visticamāk, viņu satiksit gandrīz nekavējoties. Nogalini fantomu un paņem Regīnas piespēli.

Kods no Morgan Yu biroja

Saskaņā ar stāsta uzdevumu "Birojs ar lielisku skatu", jums jānokļūst Morgan Yu birojā, kas atrodas halles Talos-1 3. līmenī. Lai iekļūtu iekšā, ir nepieciešams kods. To jums iedos līdz janvārim, vai arī jūs to varat uzzināt no sava asistenta Džeisona Čanga termināļa, kura parole ir uzrakstīta uz monitoram pievienotas līmlapiņas. Lasiet par parolēm citiem termināļiem.

Telekonferenču centra caurlaide

Telekonferenču centra ieeja atrodas blakus Morgan Yu birojam Talos-1 zāles 3. līmenī, kas atrodas tikai otrā spārnā, un tajā nevar iekļūt bez caurlaides.

Tomēr nav grūti iegūt caurlaidi no telekonferenču centra. Jūs to atradīsit Morgan birojā uz rakstāmgalda starp citām noderīgām lietām.

aparatūras laboratorija

"Personāla ieejas" caurlaide no ātrija

Lai iekļūtu aparatūras laboratorijas ātrijā, kur sākas jautrība, proti, ceļi uz dažādām vietas daļām, jums būs nepieciešama caurlaide "Personāla ieeja". Viņu nav grūti atrast. To var iegūt, pārmeklējot Šona Larsena līķi, kas guļ kinozālē starp sēdvietām. Lai to izdarītu, pirms apsardzes posteņa pagriezieties pa kreisi koridorā.

Ballistikas laboratorijas caurlaide

Ballistikas laboratorija atrodas aparatūras laboratorijas 1. līmenī. Jūs varat nokļūt caur ātriju, taču jums būs nepieciešama caurlaide. Jūs to atradīsit pie Emes Šmitas līķa, kas atrodas pie pašas ieejas laboratorijā.

Ieeja no Dr. Calvino darbnīcas

Jums jāierodas Dr. Calvino darbnīcā stāstu misijā. Viņa atrodas aparatūras laboratorijā 1. līmenī blakus demonstrācijas stadijai. Ceļš uz turieni ved caur ātriju, kas arī prasa caurlaidi (lasiet iepriekš).

Kur atrast darbnīcas caurlaidi, to pateiks janvāris. Caurlaide atrodas tieši pie Dr. Lorenco Calvino. Pēc tam, kad jūs to atrodat, izmantojot drošības termināli, izrādās, ka tas lido kosmosā, un jūs to varat redzēt tikai pa logu. Dodieties uz aparatūras laboratorijas mehānisko darbnīcu un pēc tam, atbloķējot vārteju, kosmosā. Sekojot atzīmei, lidojiet pie doktora Lorenco Kalvino un paņemiet no viņa darbnīcas karti, neaizmirstiet atšifrētāju, jo ierakstos uz tā ir kods no mašīnu darbnīcas pieliekamā.

Kods no mašīnu darbnīcas pieliekamā

Mašīnu darbnīca atrodas aparatūras laboratorijas 1. līmenī, tās noliktavas telpa atrodas pašā galā pie teleskopa. Lai to ievadītu, ir nepieciešams kods, bet bez tā jūs varat atrasties iekšā. Vajag tikai kaut kā uzkāpt uz pieliekamā jumta un izlīst pa lūku. Sānos jau ir improvizēts pacēlājs, kas izgatavots ar ģipša lielgabalu, bet, izvēloties to, jums ir garantēta staru slimība paaugstināta starojuma dēļ.

Mašīnu darbnīcas skapja kodu var iegūt no e-pasta ziņojuma prototipu testēšanas terminālī, kas atrodas biroja ēkas aparatūras laboratorijas 2. līmenī. Termināļa paroli atradīsiet piezīmītē, kas atrodas uz grīdas pie galda.

Kodu var iegūt arī noklausoties audioierakstu "Rīt no rīta, pirmā lieta" uz doktora Lorenco Kalvino atšifrētāja, kas lido kosmosā blakus saimnieka līķim. Kalvino nokļuva negadījuma laikā pazaudētajās telpās aparatūras laboratorijā 2. līmenī. Jums būs jāatrod viņš stāsta uzdevumā, lai saņemtu caurlaidi no viņa darbnīcas.

Kods no direktora Toršteina biroja

Direktora Jorgena Toršteina birojs atrodas Aparatūras laboratorijas 2. līmenī, taču tam var piekļūt no divām ieejām: viena atrodas Aparatūras laboratorijas vestibilā, bet otra atrodas 2. līmeņa biroja zonās. Jums būs nepieciešama kodu ievadīšanai.

Direktora Toršteina biroja kodu var iegūt e-pastā Thaddeus York terminālī. Šis terminālis atrodas netālu no ieejas birojā aparatūras laboratorijas 2. līmenī.

Blackbox Lab Pass uz Wave Physics Lab

Blackbox Lab atrodas Wave Physics Lab aparatūras laboratorijas 2. līmenī. Un tur nokļūt nav viegli. Papildus tam, ka jums ir nepieciešama caurlaide, lai tur nokļūtu, jums ir jānodrošina piekļuve viļņu fizikas laboratorijai.

Pirmkārt, koridorā, kurā atrodas ieeja viļņu fizikas laboratorijā, ir jāatjauno normāla gravitācija. Lidojiet kosmosā caur tuvāko gaisa slūžu un nokļūstiet aparatūras laboratorijas caurumā. Kā ceļvedis jums var kalpot doktora Kalvīno līķis, kurš jums jāatrod atbilstoši sižeta uzdevumam. Netālu no tā atrodas durvju vadības panelis, kas jums jāremontē. Remontējot durvis, tiks atjaunots koridors un jūs varēsiet piekļūt Wave Physics Lab, kur atrodas ieeja Blackbox Lab.

Tagad apskatīsim Blackbox laboratorijas caurlaidi. Jūs to atradīsit kopā ar Džošu Daltonu, kura ķermenis peld SAGITT. Vispirms drošības dienesta terminālī atzīmējiet viņa vārdu. Pēc tam dodieties uz SAGITT un lidojiet uz kravas tuneli. Vietā, kur tas veido T veida krustojumu ar servisa tuneli, jāizvēlas virziens uz kravas nodalījumu (uz zīmes "Cargo Bay"). Kad jūs atsitaties pret lielu metāla cauruli, lidojiet pa to līdz tās pirmajam līkumam. Atrodiet iespēju lidot zem tā, tur jūs atradīsiet Džošu Daltonu un līdz ar to arī Blackbox Lab caurlaidi.

Psihotronikas laboratorija

Ieeja no direktora Kelstrupa biroja

Direktora Kelstrupa birojs atrodas Psihotronikas laboratorijas 2. līmenī, netālu no psihoskopa kalibrēšanas punkta ātrijā. Jums būs nepieciešama caurlaide divām durvīm: galvenajai ieejai birojā un durvīm, kas ved uz Zerkala staciju un atrodas tieši birojā. Pēdējais ir paslēpts, tāpēc, lai tai piekļūtu, izmantojiet Kelstrupa termināli "Atļaut piekļuvi konferenču telpai".

Direktora Kelstrupa biroja caurlaidi atradīsiet tieši birojā pie viņa līķa, tāpēc, lai iekļūtu birojā, izmantojiet vienu no logiem, kas aizmūrēti ar ģipša pistoli. Tādā veidā jūs varat apiet galveno ieeju.

Pāreja no Psihotronikas laboratorijas morgas

Psihotronikas laboratorijas morgs atrodas 1. līmenī, un tur ar gravitācijas liftu var nokāpt no novērošanas telpas, kur bija jāpabeidz eksperiments, lai nokļūtu SAGITTA.

Lai iekļūtu morgā, ir nepieciešama caurlaide, taču viens neveiksminieks to aizmirsa pašā morgā, kā to var uzzināt no e-pasta terminālī. Tāpēc, lai iekļūtu morgā, jums ir 2 iespējas. Pirmkārt: gaidiet operatoru operatoru, kurš veic lidojumu pēc grafika ik pēc pusstundas, kas arī ir rakstīts terminālī. Un otrs: izsitiet morga logu un mēģiniet ar Huntress šautriņu palaišanas ierīci nospiest pogu, kas atslēdz durvis. Nu, pati caurlaide guļ uz morgas un faktiski ir bezjēdzīga.

Kods no arsenāla psihoronikas laboratorijā

Psihotronikas laboratorijas 2. līmenī atrodas bruņojuma novietne, kas atrodas telpā, ko sauc par izejvielu apstrādi. Lai iekļūtu iekšā, jums būs nepieciešams kods vai prasme "Hacker 3". Jūs varat saņemt kodu no brīvprātīgā, kurš ir ieslēgts eksperimentālajā kamerā tajā pašā telpā. Atbrīvojiet viņu, atslēdzot termināļa kameras durvis, tādējādi izpildīsit uzdevumu "Ieslodzītais Psihotronikas laboratorijā" un saņemsiet kodu no arsenāla.

SAGITTA

Servisa tuneļa kods

Braucot cauri SAGITT, pārejas līmeņa zonā jūs saskarsities ar durvīm, kas ved uz servisa tuneli un kurām būs nepieciešams kods. Šīs durvis var apiet caur ventilācijas šahtu. Paskatieties apkārt un atrodiet lielu rotējošu ventilatoru, apturiet to ar ģipša pistoli un izpeldiet cauri mazam caurumam, tādējādi apejot durvis.

Tomēr kodu no servisa tuneļa nav grūti atrast. Viņš ir kopā ar Kimberliju Bomo, kuras līķis peld netālu no durvīm, cistoidālo ligzdu uzkrāšanās zonā.

Servisa tuneļa caurlaide

Pārceļoties no servisa tuneļa uz kravas tuneli, būs nepieciešama caurlaide, kuru, saskaņā ar pie durvīm pievienoto zīmīti, magnetosfēras vadības telpā atrodas Anderss Kleins. Šī vieta atrodas netālu no aizslēgtām durvīm.

Mazliet papētot jauno vietu, tev kļūs skaidrs, ka Anders gāja bojā magnētiskajā nodalījumā (aiz stikla, kur griežas magnetosfēra) notikušas avārijas un tagad tur peld viņa līķis. Attiecīgi, lai saņemtu caurlaidi, būs jādodas arī uz magnētisko nodalījumu. Lai jums būtu vieglāk, varat uzlauzt Laurel Davis termināli, ja jums ir Hacker 3 prasme, un uz laiku izslēgt magnetosfēru. Ja nav hakeru iemaņu, rīkojieties ātri.

Pāreja no degvielas noliktavas

SAGITTA kravas tunelis veido T veida "krustojumu" ar servisa tuneli. Ja lidojat vienā virzienā, jūs iekritīsit dendrārijs (Arboretum), bet, ja lidojat otrā virzienā - kravas nodalījumā (Cargo Bay) un degvielas krātuvē. Uz zīmēm viss rakstīts. Lai iekļūtu degvielas krātuvē, caurlaide nav nepieciešama, taču ir personāla telpa, kurā nepieciešama caurlaide no degvielas noliktavas. To var atrast pie Bretaņas Lavelli līķa, kas atrodas netālu.

Dendrārijs

Pāreja no dzīvojamās daļas

Ieeja dzīvojamajā daļā ir dendrārija 1. līmenī, kā gidu var izmantot apsardzes kabīni. Dodieties lejā pa kāpnēm no tās, un jūs atradīsities dzīvojamās daļas priekšā, taču, lai tajā iekļūtu, jums būs nepieciešama caurlaide.

Lai nokļūtu dzīvojamajā daļā, jums jāatrod Zaharija Vesta līķis, jo viņam ir caurlaide. Tas atrodas dendrārija 1. līmenī, tieši pretī ieejai datu glabātavā, kur ved viens no gravitācijas liftiem no 3. līmeņa, uz kura atradīsiet arī vērtīgu piezīmi papildu uzdevumam.

Pāreja no dendrārija pieliekamā A2

Noliktavas telpa A2 atrodas dendrārija otrajā līmenī, tieši pretī apsardzes kabīnei. Jums vienkārši jāatrod eja, kas ved no dendrārija uz dzīvojamo daļu, un jūs viegli atradīsiet noliktavas telpu. Ar piespēli būs nedaudz grūtāk.

Piekļūšana A2 noliktavas caurlaidei dendrārijs novedīs pie papildu uzdevuma "Mīļās dāvanas", kuru varēsiet aktivizēt, noklausoties Lorensa Bakstera atšifrējumu, kas atrasts, izpētot dzīvojamo daļu. Lasiet par transkriptora atrašanās vietu. Pāreja atrodas dendrārija teritorijā zem akmens pie koka ar izgrebtiem mīļotāju iniciāļiem, netālu no ūdenskrituma. Vienkāršākais veids, kā atrast šo akmeni, ir drošības termināļa cilnē Power Plant atzīmēt savas mīļotās Ellijas Goldes vārdu. Jūs vienkārši atradīsit viņas līķi pie pareizā akmens. Viss, kas jums jādara, ir jāpārvieto klints ar Climb 2 prasmi vai jebkuru citu triku, piemēram, glābšanas granātu, un jāpaņem caurlaide no uzglabāšanas telpas A2. Starp citu, uzdevuma aktivizēšana nav nepieciešama, jūs varat vienkārši skatīties zem vēlamā akmens.

Ieroču noliktavas kods AR01

Trešajā dendrārija līmenī blakus gravitācijas liftam, kas ved uz eju uz Talos-1 tiltu, atrodas ieroču kešatmiņa AR01, kurai nepieciešams piekļuves kods. To var iegūt, ja izpildīsi papilduzdevumu "Saglabāt Rani". Jums jātiek galā ar telepātu dendrārija siltumnīcā, lai neviens no cilvēkiem neciestu vai vismaz Rani Chodari. Pēc tam viņa tev iedos kodu ieroču novietnei, taču, ja sitīsi ar šokētāju, iespējams, tev būs jāgaida, kamēr viņa nāks pie prāta.

Kods no gravilift Alex Yu

Arborētumā nevarēja nepamanīt augstu ēku, kurai virsū atrodas Aleksa Ju birojs.Lai tur uzkāptu, var izmantot Aleksa personīgo gravitācijas liftu, no kura būs nepieciešams kods. Vai arī jūs varat nokļūt Aleksa birojā, uzkāpjot klintī, kur atrodas ēkas stabi. Jebkurā gadījumā Alekss Ju pats jums pateiks kodu no gravitācijas pacēlāja, kad sazināsies ar jums pēc stāsta misijas "Reboot" pabeigšanas un lūgs doties uz viņa biroju uz sarunu.

ER101 caurlaide no Aleksa evakuācijas bloka

Alekss nodrošināja sevi neparedzētas situācijas gadījumā un sagatavoja sev personīgo evakuācijas podiņu. Tas ir uzstādīts dendrārija piektajā līmenī virs Aleksa biroja. Šis evakuācijas pods noderēs, ja nolemjat klausīties decembri un aizbēgt no stacijas, nesadarbojoties ar taifoniem. Tomēr, lai pagarinātu tiltu līdz evakuācijas podam, jums būs nepieciešams Aleksa terminālis viņa birojā. Termināļa paroli saņemsi pēc “Reboot” uzdevuma, kad Alekss tevi izsauks uz savu biroju. Pretējā gadījumā jums būs jāuzlauž terminālis ("Hacker 4").

Aleksa Ju aizbēgšanas caurlaide ir atrodama viņa "suite" numurā, kas atrodas dzīvojamās zonas 3. līmenī. Tas ir paslēpts zem zemeslodes uz kreisā naktsgaldiņa. Lai nokļūtu Aleksa dzīvokļos, jums būs nepieciešama caurlaide no tiem un kods no gravitācijas lifta, kas ved uz direktoru apartamentiem. Par tiem varat lasīt zemāk sadaļā "Dzīvojamo māju sadaļa".

dzīvojamo daļu

Kods no pasta dzīvojamās nodaļas

Dzīvojamā daļā atrodas pasta nodaļa, kas atrodas aiz letes ar konsjerža termināli vestibilā. Lai iekļūtu iekšā, jums būs nepieciešams kods.

Habitat pasta nodaļas kodu varat atrast no zīmītes, kas tika atstāta Andersam viņa Habitat 03. Apkalpes nakšņošanas vietas atrodas Crew Quarters koridora B galā, pirmajā biotopa līmenī. Kapsulas numurs 03 atrodas pirmajā rindā no ieejas telpā.

Pāreja no Sāras Elazaras kajītes

Sāras Elazaras kajīte ar numuru 101 atrodas apkalpes ceturkšņa A spārnā, dzīvojamās daļas pirmajā līmenī, tiešā fitnesa centra tuvumā. Ir vērts atzīmēt, ka jūs varat iekļūt salonā bez caurlaides caur servisa lūku. Tas atrodas pa kreisi no kabīnes un ir bloķēts ar melnu kasti. Izņemiet kastes ar Lift prasmi vai sadaliet tās ar glābšanas granātu.

Sāras Elazaras kajītes caurlaidi var atrast pati, taču, lai to izdarītu, viņa jānogalina vai jāizsit ar šokētāju. Jūs satiksieties ar viņu un grupu misijā izdzīvojušo kravas nodalījumā pēc tam, kad Alekss aizslēgs staciju.

Jada Marks Cabin Pass

Jada Marks 102. kabīne ir A-apkalpes kajīte, un tā atrodas pa kreisi no fitnesa centra apdzīvojamās daļas 1. līmenī. Papildu uzdevums "Zelta lielgabals" varētu jūs aizvest uz šo kajīti, kā to iegūt, lasiet zemāk.

Džada Marksa kajītes caurlaide ir atrodama pie Marietas Kirkos līķa dendrārijs. Tas atrodas 3. līmenī netālu no pīlāriem, uz kuriem atrodas Aleksa Ju birojs. Kā tur nokļūt, ir atkarīgs no jums. Ar gravitācijas pacēlāju varat nokļūt 4. līmenī, kur atrodas Aleksa birojs, un pēc tam nokāpt uz balstiem vai mēģināt uzkāpt zemāk esošajā klintī. Noteikti noklausieties ierakstu viņas atšifrētājā, jo tas aktivizēs "Zelta lielgabala" meklējumus un iegūs Džedas Marksas seifa kodu viņas kajītē, kurā atrodas šis lielgabals.

Vēl vienu caurlaidi var atrast pie pašas Džada Marksas, kuras līķis guļ kapteiņa kajītē, kas atrodas Talos-1 tilta otrajā līmenī. Un viņas stenogrammā ir tas pats ieraksts ar kodu no seifa ar zelta ieroci.

Pāreja no Hansa Kelstrupa kajītes

Dr. Kelstrupa kabīne atrodas dzīvojamajā daļā 1. līmenī apkalpes kvartāla A rajonā, un tai ir 103. numurs. To nav grūti atrast, kā arī caurlaidi no tās.

Karte no Hansa Kelstrupa kajītes atrodama psihotronikas laboratorijā 2. līmenī. Tur, direktora Kelstrupa kabinetā, atrodas viņa līķis, pēc tam pārmeklējot caurlaidi. Informāciju par to, kā iekļūt Dr. Kelstrupa kabinetā, lasiet iepriekš sadaļā "Psihotronikas laboratorija".

Pāreja no Vila Mičela kajītes

Vila Mičela kajīte ar numuru 106 atrodas dzīvojamā daļā koridora pašā galā ar kajītēm A apkalpei.

Tagad izdomāsim, kur dabūt caurlaidi no Vila Mičela kajītes. Pirmo reizi ieejot dzīvojamo māju sadaļā, pa skaļruni ar jums runās kāds cilvēks, un jūs aktivizēsiet papildu uzdevumu "Pavāra pieprasījums". Kad pēc dažu uzdevumu veikšanas pirmo reizi satiekat izdzīvojušo pa virtuves logu, viņš jums iedos caurlaidi no Mičela kajītes, lai jūs varētu no turienes atnest kādu priekšmetu. Izmantojiet iespēju izpētīt salonu.

Ieeja no Jorgena Toršteina kajītes

Jorgena Toršteina kabīne atrodas apkalpes korpusa B spārna pašā sākumā dzīvojamā daļā 1. līmenī. Viņas numurs ir 107.

Piespēli no Toršteina kajītes nāksies viņam atņemt, pareizāk sakot, fantoma, kurā viņš ir pārvērties. Šis fantoms klīst direktora Toršteina birojā, kas atrodas aparatūras laboratorijas 2. līmenī. Informāciju par to, kur iegūt kodu direktora birojā, lasiet iepriekš.

Pāreja no Sylvain Ballami kajītes

Belamija kajīte atrodas apkalpes kajīšu B spārna 1. līmeņa dzīvojamā daļā. Kajītes numurs 108. Jūs šeit varēja atvest papildu uzdevums "Pazudušais līķis", kura laikā atrodat caurlaidi no kajītes. Tomēr, ja tas tā nav, lasiet tālāk, kur iegūt caurlaidi.

Silveina Belamija līķis, kuru spēles sākumā nogalināja mīmika jūsu priekšā, atrodas psihotronikas laboratorijas morgā, kas atrodas 1. līmenī. Tas ir jāatrod uzdevumā "Pazudis līķis". . Kopā ar viņu atradīsit caurlaidi no viņa personīgās kajītes, Silveina Belamija līķis atšķirībā no pārējiem guļ uz stieņa. Par to, kā nokļūt psihotronikas laboratorijas morgā, lasiet iepriekš.

Ebigeilas Fojas kajītes caurlaide

Abigailas Fojas kajīte ar numuru 109 atrodas dzīvojamā daļā koridorā ar kajītēm B apkalpei.

Abigail Foy's Cabin Pass var atrast uz lielā spēļu galda Residential Section Recreation Center. Ieejiet tajā no 1. līmeņa foajē un pacelieties uz 2. līmeni. Abigeila atrodas galda galvgalī un atstāja savu kajītes caurlaidi.

Pāreja no Lorenco Kalvino kajītes

Dzīvojamā daļa 1. līmenī apkalpes kvartāla spārnā B pašā galā, blakus Habitat Pods, ir Lorenco Kalvino kajītes numurs 111. Un, protams, lai tur iekļūtu, jums būs nepieciešama caurlaide.

Fitnesa centra kods dzīvojamo māju sadaļā

Talos-1 dzīvojamajā daļā ir viss kosmosa stacijas personāla ērtībām, pat fitnesa centrs. Tas atrodas sazarojumā starp apkalpes kajīšu koridoru A un apkalpes kajīšu koridoru B. Tā kā fitnesa centra izmantošana ir maksas, kods, lai tajā iekļūtu, tiek piešķirts tikai tiem, kuri pasūtījuši šo pakalpojumu. Bet mēs zinām, kur to atrast.

Fitnesa centra kodu varat iegūt no konsjerža termināļa, izlasot e-pasta ziņojumu "Jauns trenažieru zāles kods". Konsjerža terminālis atrodas reģistratūras foajē, kur jūs ieejat, pirmo reizi ieejot dzīvojamajā daļā.

Fitnesa centra kodu varat atrast arī piezīmē, kas atstāta uz soliņa dzīvojamās telpas tualetes telpā 1. līmenī apkalpes telpas B spārnā.

Pāreja no ieejas uz virtuvi

Pirmo reizi ieejot dzīves sadaļā, pa skaļruni ar jums sazināsies kāds izdzīvojušais. Pēc tam aktivizēsi papilduzdevumu "Pavāra pieprasījums". Pēc neliela servisa Vilam Mičelam viņš jūs ielaidīs virtuvē, kas atrodas 1. līmeņa dzīvojamās daļas kafejnīcā. Caurlaidi nesaņemsi, bet, ja vajadzēs, tad pagaidi, kamēr pavārs iedos. jūs piekļūstat ledusskapim un izsitiet to ar šoku. Kad jūs meklējat, jūs atradīsit pielaidi no virtuves uz viņu.

Virtuves ledusskapja kods

Pavārs Vils Mičels arī ielaidīs jūs ledusskapī, pareizāk sakot, milzīgajā saldētavā, kas atrodas dzīvojamās daļas virtuvē, un pat iedos no viņa kodu, kad veiksiet viņam vēl vienu servisu - atvedīsiet vai salabosiet ūdens regulatoru. To var iemūžināt iepriekš no siltumnīcas dendrārija teritorijā, ja jums nav remonta iemaņu.

Ledusskapim bez koda var piekļūt caur servisa lūku, kas atrodas aiz kastēm pie ledusskapja ieejas. Tomēr, lai tiktu cauri šim pagriezienam, jums būs nepieciešama Climb prasme vai glābšanas granāta, jo pie izejas jūs uzdursities milzīgam ledus bluķim. Šī apkopes lūka var būt nepieciešama arī, lai izietu no saldētavas, kad esat tur ieslēgts. Bet šeit jūs varat ķerties pie viltības - šaujiet pa gāzes cauruli, kas iet pa kreisi no ledus bluķa, radošā uguns izkausēs ledu un atbrīvos jums eju bez īpašas piepūles.

Pāreja no pieliekamā "Dzeltenā tulpe"

Dzīvojamās daļas otrajā līmenī atrodas Yellow Tulip Bar, kur Talos 1 darbinieki varētu lieliski pavadīt vakaru. Bārā ir pieliekamais, kuram nepieciešama caurlaide. Vai vēlaties dzert sevi bezsamaņā? Pēc tam meklējiet caurlaidi no pieliekamā no iznīcinātā operatora, vārdā "Hoopy", kura ķermenis atrodas aiz stieņa.

Kods no gravitācijas lifta līdz direktoru dzīvokļiem

Lai nokļūtu dzīvojamās daļas trešajā līmenī, kur atrodas Talos-1 direktoru dzīvokļi, jums būs jāizmanto gravitācijas lifts. Tas atrodas 1. līmeņa foajē, pretī ieejai dzīvojamā daļā. Bet pat kā režisoram jums ir jāatrod kods no viņa.

Kods gravu pacēlājam, kas ved uz līmeni ar direktoru dzīvokļiem, ir atrodams zīmītē personāla telpā dzīvojamās daļas 2. līmenī, kur ir uzstādīts izmantotājs. Uz galda malas, kas nomētātas ar krāmiem, ir pielīmēta līmlapiņa. Vienkāršākais veids, kā atrast šo istabu, ir uzkāpt pa kāpnēm netālu no ieejas dzīvojamā daļā no dendrārija un ieiet pirmajā istabā pa kreisi.

Arī kodu no gravitācijas lifta uz direktoru dzīvokļiem var atrast e-pastā Vila Mičela terminālī viņa 106. kajītē. Tas atrodas iepretim tualetei koridorā ar apkalpes kajītēm A. Kā tajā iekļūt, lasiet iepriekš. Terminālim ir nepieciešama parole vai uzlaušanas prasme "Hacker 1". Diemžēl paroli vēl neesam atraduši, bet ja zini kur to dabūt, lūdzu raksti komentāros.

Vēl viens veids, kā iegūt kodu no gravitācijas lifta uz direktoru komplektu, ir Emma Beatty terminālis trenažieru zāles otrajā līmenī dzīvojamajā daļā. Vienkārši izlasiet e-pastu terminālī.

Morgan Yu dzīvokļu caurlaide

Direktoru dzīvoklis, tātad arī jūsu, atrodas dzīvojamajā daļā 3. līmenī. Šo līmeni var sasniegt ar gravitācijas liftu no vestibila, taču jums būs nepieciešams kods no tā. Kur atrast kodu no gravitācijas lifta "Directors' Apartments" lasiet nedaudz augstāk.

Morgan Yu birojā Talos 1 vestibilā 3. līmenī ir neliela telpa ar pārstrādātāju un ražotāju. Izpētot tur esošās tabulas, jūs iegūsit caurlaidi no īstajiem Morgan Yu dzīvokļiem dzīvojamajā daļā, kas, starp citu, ir absolūti identiski viltotajiem.

Pāreja no Alex Yu dzīvokļiem

Alex Yu dzīvokļi atrodas blakus Morgan Yu dzīvokļiem dzīvojamās daļas trešajā līmenī. Tur var uzbraukt ar gravitācijas liftu, kas ved uz direktoru dzīvokļiem. Informāciju par to, kur atrast gravitācijas pacēlāja kodu, lasiet iepriekš.

Aleksa dzīvoklī var iekļūt tikai ar caurlaidi. To var iegūt Aleksa seifā, kas atrodas aiz servisa lūkas Aleksa birojā dendrārija 4. līmenī. Decembrī būs seifa kods, kad tiksies ar viņu neiromodu nodaļas vestibilā uzdevuma “Kas ir tu, decembris?". Lasiet vairāk par seifu.

Datu krātuve

Kods no izejas uz kāpnēm

Izeja uz kāpnēm atrodas datu noliktavas 1. līmenī. Tiklīdz esat pabraucis garām pirmajām uzlauztajām durvīm pēc iebraukšanas vietā no dendrārija, pagriezieties pa labi un redziet durvis uz kāpnēm.

Lai sasniegtu datu noliktavas 2. līmeni, jums būs nepieciešams kods no izejas līdz kāpnēm. Viņu var atpazīt pēc Zacharias West termināļa ielīmētās piezīmes "Iesācējs", kas ir uzstādīta pie ieejas Arboretum Data Vault.

Pāreja no apsardzes kabīnes

Drošības kabīne atrodas datu noliktavas pirmajā līmenī. Tam ir nepieciešama drošības karte, bet jūs varat iztikt bez tās. Jūs varat iekļūt kabīnē caur sānu sienu, jo stikls, no kura tas sastāv, var viegli saplīst. Apsardzes kabīnē var uzkāpt arī caur lūku, kas atrodas zem pašiem griestiem pa labi no apaļajām durvīm iepretim kabīnei.

Nu, ja jums joprojām ir nepieciešama drošības karte, tad dodieties uz datu noliktavas otro līmeni vadības centrā. Karte atrodas uz galda netālu no Personāla izsekošanas termināļa. Kur atrast kodu no izejas līdz kāpnēm, lasiet iepriekš.

kravas nodalījums

Kods no kravas telpas B

Kad iebraucat kravas nodalījumā pa spraugu pēc tam, kad brālis Alekss ir bloķējis staciju, jūs uzzināsiet, ka tur jau ir apmetusies izdzīvojušo grupa Sāras Elazaras vadībā. Viņi ieslēdzās kravas līcī A un bloķēja eju uz kravas līci B, jo bija pārāk daudz taifonu. Apaļās durvis, kas ved uz Cargo Bay B, atrodas kravas līča A pirmajā līmenī. Tomēr vispirms jums būs jākāpj uz otro līmeni pie izdzīvojušajiem, un pēc tam, izejot cauri tām, ar gravitācijas pacēlāju jānokāpj lejā. uz izeju uz Cargo Bay B.

Kodu no Cargo Bay B saņemsiet no Sāras Elazaras, ja izpildīsiet viņas vietā papildu uzdevumu "Kravas līča aizstāvēšana" vai arī nogalināsit vai apdullināsiet un klausīsities pārmeklēšanas laikā atrastajā transkriptorā.

Pāreja no ieejas uz iekraušanas laukumu Nr.1

Kravas nodalījumā jūs satiksit izdzīvojušo grupu, kas ir iesakņojusies noteiktā vietā, pasargājoties no ienaidnieka. Konkrēti, viņi aizslēdza durvis, kas ved uz kravas nodalījumu B (par to lasiet iepriekš) un iekraušanas zonu #1, telpu ar iekraušanas platformām, kur caur kravas konteineru var nokļūt no Talos-1 ādas. Lielās apaļās durvis, kas ved uz turieni, atrodas Pickup and Drop zonā kravas nodalījuma pirmajā līmenī, netālu no durvīm uz kravas nodalījumu B.

Jūs atradīsiet caurlaidi no ieejas uz iekraušanas zonu Nr. 1 pie Austin Cool, taču jūs to varat saņemt, tikai nogalinot vai izsitot Ostinu. Tomēr patiesībā šī caurlaide nav tik svarīga, tā tikai nedaudz samazinās laiku, kas nepieciešams, lai pārvietotos pa kravas tilpni.

dzīves Atbalsts

Karte no dzīvības uzturēšanas apsardzes dienesta biroja

Apsardzes birojs dzīvības uzturēšanai atrodas pirmajā līmenī netālu no izejas uz Talos-1 vestibilu. Lai iekļūtu iekšā, jums būs nepieciešama caurlaide.

Tualetē, kas atrodas netālu tajā pašā koridorā, jūs atradīsiet caurlaidi no apsardzes biroja. Sasniedzot pēdējo kabīni, paskatieties zem kājām, jūs redzēsiet resti un pāreju, kas atrodas zemāk. Jums būs jānoņem režģis ar Climb 3 prasmi vai glābšanas granātu, un pēc tam caurlaide ir pilnībā jūsu.

Atmosfēras kontroles caurlaide

Atmosfēras vadības telpa ir neliela telpa gaisa filtrēšanas vadības telpā, kas atrodas dzīvības uzturēšanas otrajā līmenī.

Atmosfēras kontroles karti var atrast kopā ar Jeanne Fauré. Ar viņas meklēšanu ir saistīti blakus meklējumi "Pazudis inženieris", ko var iegūt, izlasot vēstuli uz drošības termināļa dzīvības uzturēšanai. Žanna atrodas servisa telpā elektrostacijas B3 līmenī, telpas augšējā līmenī ar reaktoru. Šī servisa lūka ir redzama kravas lifta šahtas sienā. Bet, lai līdz tai nokļūtu, slēgto durvju dēļ ir jānokāpj zemāk par līmeni un caur raktuvi jānokļūst līdz lūkai, ar ģipša lielgabala palīdzību izbūvējot paaugstinājumu. Visi. Atliek tikai iet cauri birojam pie Žannas Forētas un paņemt viņas caurlaidi.

Kods no pieliekamā pie gravitācijas lifta

Izmantojot gravitācijas pacēlāju pirmajā dzīvības atbalsta līmenī, jūs nokļūsit līdz līmenim B2. Lejā gravu lifta zonā atradīsiet noliktavas telpu, kurā, lai iekļūtu iekšā, būs nepieciešams kods no tās.

Lapu ar kodu atradīsiet skābekļa padeves vadības telpā, kas atrodas dzīvības atbalsta otrajā līmenī. Zīme ir uzlīmēta uz centrālās darba vietas. Jums būs nepieciešams arī kods skābekļa padeves vadības telpai, bet, ja tas nav pieejams, izmantojiet servisa lūku aiz stūra, pa labi no durvīm. Lūka atrodas virs sabrukušās ejas, lai pie tās nokļūtu, izmantojiet ģipša pistoli.

Elektrostacija

Kods no detaļu noliktavas spēkstacijā

Detaļu noliktava atrodas spēkstacijas B1 līmenī. Šo līmeni var sasniegt ar gravitācijas pacēlāju no pirmā līmeņa.

Kodu no detaļu noliktavas varat uzzināt, klausoties Dankana Krasikova transkripcijas ierakstu. Jūs atradīsiet viņu blakus Dankana līķim uzraudzības posteņa zāles galā, kas atrodas spēkstacijas pirmajā līmenī. Lai nokļūtu tai caur spriegumaktīvo grīdu, izmantojiet ģipša pistoli.

Iziet no kameras ar dzesēšanas šķidrumu

Lielas apaļas durvis, kurām nepieciešama caurlaide no dzesēšanas šķidruma kameras, atrodas spēkstacijas B2 līmenī. Saskaņā ar sižeta uzdevumu jums noteikti būs jāiet cauri, lai nokļūtu reaktora vadības telpā. Jūs atradīsiet caurlaidi no dzesēšanas šķidruma kameras kopā ar Thalia Brooks, kuras ķermenis slēpj uguni, kas liesmo pa labi no aizslēgtajām durvīm.

Caurlaide no kameras ar dzesēšanas šķidrumu jums noderēs tālāk, lai iekļūtu istabā ar Jekaterinu Iļjušinu.

Pāreja uz reaktoru no reaktora vadības telpas

Reaktora vadības telpa, kurai jums būs nepieciešama reaktora piekļuves karte, atrodas spēkstacijas B5 līmenī, atrašanās vietas zemākajā līmenī. Tas atrodas pretī paša reaktora ieejai.

Pass to the Reactor caurlaide ir atrodama vairākiem cilvēkiem. Jūs to atradīsit pie Nikolasa Stilvotera, kura līķis guļ salauztā kravas liftā B4 līmenī. Lifts atrodas pretējā pusē kāpnēm, kas ved uz leju, un gravitācijas liftam.

Otro pāreju no ejas uz reaktoru veic Gajs Krovs. Viņa līķis guļ arī B4 līmenī, bet citā tā daļā. Uzkāpiet augšā no pašas kāpņu apakšas, kas apvij reaktoru, un ejiet pa apli, līdz saskaraties ar Krolu.

Talos 1 tilts

Sanāksmju telpas caurlaide

Talos I tilta virsnieku klājā, kas atrodas pirmajā līmenī, ir sanāksmju telpa. Lai iekļūtu, ir nepieciešama caurlaide. Tomēr jūs varat nokļūt bez caurlaides. Vajag tikai izsist logu blakus durvīm un kāpt pa tām iekšā.

Sanāksmju telpas caurlaide ir atrodama vairākiem cilvēkiem. Tuvākais ir pie Omara Bolivara, kura līķis guļ uz virsnieka klāja starp datoriem. Meklējiet to blakus tekstam “Navigācija”.

Vēl vienu caurlaidi var paņemt no Bila Niksona-Grīna, kura līķis guļ uz dīvāna kapteiņa kajītē uz Talos-1 tilta otrā līmeņa.

Shuttle nodalījums

Pāreja no maršruta autobusa vadības pults

Autobusu vadības telpa atrodas atspoles līča otrajā līmenī. Ieejot no Talos 1 vestibila, gandrīz uzreiz uzdursies tai piederošajai kabīnei. Ieeja atrodas kabīnes sānos. Protams, jums būs nepieciešama caurlaide - un nevis vienām durvīm, bet vairākām. Pirmās durvis aizvedīs uz gravu liftu, kas ved uz 3. līmeni, bet otrās durvis aizvedīs tieši uz kabīni ar drošības termināli. Abas durvis var apiet bez caurlaides. Telpā ar gravitācijas pacēlāju var iekļūt caur apkalpošanas lūku virs durvīm stūrī, bet kabīnē caur trūkstošajiem griestiem.

Turklāt caurlaide no maršruta autobusu vadības telpas atvērs jums durvis uz instrumentu veikalu, kas atrodas maršruta autobusu līča pirmajā līmenī. Šīs ir vienīgās aizslēgtās durvis apakšējā līmenī.

Atspoles vadības karti var iegūt pirmslidojuma telpā, kas atrodas atspoles līča otrajā līmenī. Tas atrodas uz viena no galdiem. Un par to, kur iegūt kodu no pirmslidojuma telpas, lasiet nākamajā rindkopā.

Vēl vienu caurlaidi var atrast ar Skotu Pārkeru, kura līķis atrodas atspoles līča pirmajā līmenī. Jūs sastapsities ar viņu iežogotā zonā centrā, kas izskatās kā būris. Ērtāk būs paņemt šo caurlaidi, ja iebraucāt maršruta līcī no SAGITTA.

Kods no pirmslidojuma telpas

Pirmslidojuma telpa atrodas atspoles līča otrajā līmenī. Jūs to atradīsit netālu no grav pacēlājiem, kas ved uz leju uz pirmo līmeni.

Kas attiecas uz kodu, jums jāiet uz personāla atpūtas telpu, kas atrodas Talos-1 halles 2. līmenī. Tur jūs atradīsiet Oktāvijas Figsas līķi, un blakus viņai ir transkriptors. Klausieties to, un jums būs jauns pirmslidojuma telpas kods, ko Octivia iedeva viņas kolēģes.

Dahl Cargo Bay caurlaide

Dahl's shuttle, kas ieradīsies noteiktā stāsta punktā, astē atrodas kravas telpa, no kuras jums būs nepieciešama caurlaide.

Pie viņa varat atrast caurlaidi no Dāla kravas telpas. Jūsu tikšanās notiks dzīvības atbalsta jomā skābekļa kontroles telpā. Tur var nokļūt, uzlaužot kodu uz durvīm vai izslīdējot caur servisa lūku sānu sienā. Izsit vai nogalina Valteru Dālu un atņem viņam piespēli. Šis scenārijs notiks, ja jūs izglābsit visus izdzīvojušos.

-1) (_uWnd.alert("Jūs jau esat novērtējis šo rakstu!","Kļūda",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("kursors" , "help").attr("title","Jūs jau esat novērtējis šo saturu");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Paldies jūs par vērtējumu !""Jūs paveicāt savu darbu",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());vērtējums = vērtējums + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("kursors","palīdzība").attr("title","Jūs jau esat novērtējis šo ziņu"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> man patīk 10

Vai ir iespējams nemanot ielīst metro tunelī? - jautājām Maskavas ekspertam, vēsturniekam un racējam ar daudzu gadu pieredzi Daniilam Davidovam.

Iebraukt metro no ielas ir gandrīz neiespējami, jo ventilācijas un kabeļu šahtas jau sen ir droši noslēgtas skaļuma sensoriem, kustību sensoriem, kā arī aprīkotas ar signalizāciju. Bet daudzi cilvēki izmanto iekļūšanu tunelī caur stacijas portālu. Tas ir, aiz astes vagona viņi nolaižas uz sliedēm vai kāpj pa gala durvīm, kuras ne vienmēr ir aizvērtas vai arī “amatniekiem” ir īpašas galvenās atslēgas. Bieži vien tas tiek darīts tieši kameras objektīvu priekšā. Viņi kāpj tieši pa signalizācijas kabeļiem pie UKPT - tuneļa caurbraukšanas kontroles ierīcēm, gaida nākamo vilcienu aiz transformatora un dodas tālāk uz servisu - savienojošiem atzariem.

- Ieeja tunelī tiek kontrolēta, visi caurbraukumi tiek fiksēti.

Ja signalizācija nedarbojas UKPT, tad, visticamāk, neviens neskatīsies uz monitoriem. Viltīgi puiši prot pietuvoties, lai neiekristu vadības sistēmas zonā. Ko regulāri izmanto centrālajās metro stacijās. Pirms neilga laika, stāvot uz ķīniešu kvartāla platformas, redzēju trīs puišus izkāpjam no tuneļa pa gala durvīm. Tie nebija strādnieki, jo speciālistiem satiksmes laikā tuneļos ierasties aizliegts. Tie bija tā sauktie pseido racēji, jo īsts grāvējs, pirmkārt, interesējas par arheoloģiju, Maskavas studijām, nevis kaut kādu destruktīvu darbību.

-Kā viņi nebaidās no kontakta trešās sliedes, kas ir zem augsta sprieguma?

Spriegums tur ir 835 volti. Kontaktsliede ir pārklāta ar ebonīta apvalku, ja to neaiztiek, tad nekas slikts nenotiks. Dziļi apaļajām stacijām ir papildu telpa, kurā ir uzstādīti transformatori, aiz kuriem uzbrucēji slēpjas, lai vadītājs tos neredzētu no kabīnes. Ir kur paslēpties, tās ir starptuneļu atteices, un kongresu palātas, un serviss - savienojošie atzari, un ventilācijas šahtas, un kabeļu kolektori, kas nonāk kabeļu šahtās. Huligāni bieži tiek pieķerti, bet dažreiz nē.

Vilciena avārijas vietā no galvenā tuneļa izbrauca būvniecības stadijā esoša atzara. Jūsuprāt, šim objektam cauri varētu tikt kāds nepiederošs cilvēks?

Diez vai tagad signalizācija ir diezgan lēta, tā ir visur. Metrostroy ir diezgan slēgta organizācija. Bet, no otras puses, cilvēks no malas varētu uzvilkt kombinezonu un sajaukties ar strādniekiem. Tuneļos darbojas daudzi pakalpojumi. Bet agrāk, cik man zināms, bija diezgan grūti atstāt Metrostroy vietas esošajām līnijām. Metro joprojām ir objekts, kas tiek apsargāts un uzraudzīts.

-Vai no depo atklātajām sliedēm ir iespējams iekļūt metro tunelī?

Tas ir maz ticams. Parasti kabīnēs portāla priekšā atrodas policisti. Pseido - grāvēji pārsvarā kāpj pa metro stacijām. Vilciens nāk, pūlis iziet, pūlis ienāk. Kurš šajā burzmā pievērsīs uzmanību diviem vai trim huligāniem, kuri ātri pārlēca pāri gala durvīm un pazuda tuneļos?

uzdevums ir iekļūt rockland auto tunelī un rādītājs atrodas pie griestiem un kad es tuvojos tunelim slēdzene ir aizvērta un jūs nevarat uzlauzt ko darīt, izņemot tcl

Gaļina)  trenažieri ar krāpšanos pumpējas un viss saišķī

Sergejs  sasodīts, starp citu, man bija tādi paši atkritumi, es izgāju šo misiju ar tcl

Tagi: Automašīna, tunelis, Roklenda, kā nokļūt

Abonējiet un atzīmējiet like :) ❏ Un lūdzu atstājiet komentāru;) Vegas Pro 13.0 Fraps programmatūra.

Rockland Car Tunnel ir vieta Broken Steel, kas ir papildinājums... ...dienvidrietumos no Capital Wasteland. Tikai caur šo tuneli var nokļūt vienā no...

Kvestu pāreja Broken Steel | Tēmas autors: Laurete

GALVENIE UZDEVUMI

Nāve no debesīm

Meklējumi tiek veikti elementāri. Jūs pamostaties Citadelē divas nedēļas pēc attīrītāja palaišanas. Šajā laikā Brālībai izdevās lieliski nomocīt “Ēdenes mazuļus”, taču viņi nespēlē godīgi - viņi joprojām uztur kontaktus un darbojas kopā. Traucējumi! Elders Lions un rakstvedis Rotšilds uzvedīs jūs uz priekšu un nosūta tikties ar paladinu Tristanu, Brālības triecienvienības pagaidu komandieri. Kā plānoja pavēlniecība, misijai bija jābūt visvienkāršākajai - ierasties pulcēšanās vietā, palīdzēt Liberty Prime sakaut Anklāva spēkus, piebeigt izdzīvojušos, atrast radiosignāla avotu.

Kad esat gatavs, dodieties ceļā. Jūsu galamērķis ir Roklendas ceļa tunelis, kas atrodas galvaspilsētas tuksneša dienvidrietumos. Pie ieejas jūs jau gaida brālības karotājs un aicina ienākt. Ejam garām nelielam koridoram, runājam ar Tristanu, klausāmies viņa pavēles ceļā uz izeju. Izejot uz ielas, redzam aizkustinošu ainu – Prīms lepni izkāpj aiz kalna, ar lāzeru sadedzinot anklāvus un uzspridzinot tos ar bumbām. Jūs un neliela paladīnu grupa sekojat viņam un sniedzat mikroskopisku atbalstu. Pēc teritorijas iztīrīšanas robots pāriet uz otro posmu - lai iekļūtu ienaidnieka bāzē. Durvju nav, bet slepkavam tās nav vajadzīgas, jo bumbas sprādziens un trāpījums sienā darbojas labāk par jebkuru galveno atslēgu. Bet katrā medus mucā vienmēr ir muša ziedē. Prime ziņo par gaisa uzbrukumu un pavēl visam personālam atkāpties. Labāk paklusē, jo jau nākamajā sekundē mūsu tērauda milzis nomazgāsies no jaudīgākajām orbitālajām raķetēm. Visi ir šokā, Tristans ir dusmīgs, Liberty galva turpina veikt antikomunistisko propagandu. Jūs un neliela daļa tiek nosūtīti bāzē, lai atrastu šīs "neveiksmes" iemeslu. Tad mēs vienkārši sekojam brālības vienībai, ik pa laikam šaujot no ieročiem un paņemot pirmos Gehenna Power Bruņu paraugus. Tavs mērķis ir superdators, un par lielāko prieku uz to norāda bultiņa. Tuvojamies, lejupielādējam datus, izejam no telpas pa laipni nodrošināto izeju un atgriežamies Citadelē. Mēs klausāmies dusmīgo un satraukto Rotšildu, ziņojam par visu Lionai. Viņš mūs novirzīs uz Tristanu, taču šie meklējumi beidzas veiksmīgi. Priecājamies par saņemto EP un gatavojamies nākamajai misijai, kas vairs nav “iesildīšanās”.

Pāvels (Nitalekshana)  Augsta cena (maksa par elektrību)

Apraksts

Mēs runājam ar Tristanu, viņam jau ir uzdevums jums rezervē. Viņš nosūta jūs uz Old Olney, lai atrastu Tesla transformatoru. Šī ierīce ir Brālības vienīgā cerība atkal iegūt tehniskas priekšrocības pār Anklāvu. Ja lūgsi Tristanam palīdzību, viņš tevi novirzīs pie kāda no rakstu mācītājiem – viņai ir vadības ierīce pār nāves nagiem. Šim uzdevumam tas ir bezjēdzīgi, taču, ja šī ierīce ir jūsu krājumā, visi nāves nagi ar neparastām ierīcēm uz galvas pāries jūsu pusē. Sīkums, bet jauki.

Iziet cauri

Tagad sagatavošanās – ņem stiprākas bruņas (tā pati "Geyena" vai cita jauda), vai gatavojies slēpties ēnā un pa partijām uzsūkt stimulantus. Ieroči, attiecīgi, ir nāvējošāki. Old Olney kanalizācijā jūs varat paņemt Prototype Medical Power Armor, lai jūs nepaliktu kails. Tagad uz biznesu.

Ierīci vispirms var pārbaudīt uz nāves naga netālu no pilsētas, taču zvērs nomirst, ja tas atrodas pārāk tālu no Enklāva nometnes, tāpēc nav jēgas turp doties. Lai izpildītu uzdevumu, labāk nekavējoties doties uz Old Olney. Vispirms ejam garām ielām, izšaujam nāves nagus un ejam lejā kanalizācijā. Atrodiet (ja vēl neesat atradis) Medical Power Armor prototipu (pēc nolaišanās kanalizācijā pagriezieties pa kreisi), tad sekojiet marķierim. Mēs izkāpjam no tuneļa un nokļūstam Vilsona kompleksā. Tur mūs sagaidīs divi optimistiski noskaņoti spoki, kuri izstāstīs savu bēdīgo stāstu un aizbēgs, bet mēs neesam līdz. Ēka ir drupās, to apdzīvo nāves nagi, tāpēc biežāk taupām, pārvietojamies no stāva uz stāvu un meklējam lielu zāli ar nolauztu jumtu. Tur mēs dzirdam rotorkuģa skaņas un redzam gaismā ienākam Enklāva karavīrus. Mēs tos noņemam un ieejam spēkstacijā. Šeit mūs sagaidīs drošības robotu un torņu lāzeršovs. Ja redzi aizslēgtas durvis – turi uz tām aci – tās var labi atvērties un tevi iepriecināt... Jā, tās tevi ne ar ko neiepriecinās, tu vienkārši saņem dūrienu mugurā no torņiem. Vēl viens slazds ir “zaļā” istaba, kur radiācijas līmenis vienkārši apgāžas. Ejam šim koridoram garām, meklējam zāli ar elektriskajām strāvām. Mēs lecam (vai nolaižamies) uz izplūdes avotu. Ap pašu spoli (uz sienām) būs drošinātāji, kurus vajadzētu izslēgt iepriekš, pretējā gadījumā jūs sāpināsit no strāvas. Paņemiet spoli (transformatoru), tajā pašā laikā jūs varat meklēt citplanētiešu enerģijas šūnas laboratorijās. Izejiet pa citām durvīm, ko laipni nodrošinājuši izstrādātāji, un atgriezieties Citadelē pie paladin Tristan.

Pāvels (Nitalekshana)  Skaldi un valdi

Paladinam Tristanam ir pēdējais svarīgais uzdevums - dot pēdējo triecienu Anklāvam, un šim nolūkam jums ir jānokļūst vilcienā, kas nogādās varoni uz Adamsa gaisa spēku bāzi. Šis ir pēdējais brālības sitiens sejā, tāpēc neuztraucieties, ļaundari spēka bruņās turpinās terorizēt nelaimīgo tuksnesi.

Iziet cauri

Ieejiet prezidenta metro:

Pirmā uzdevuma daļa ir nokļūt Baltajā namā. Ja vēl neesat to atradis, dodieties uz Metro (jebkurš) => Metro Center => Pennsylvania Avenue => Services. Baltajā namā mūs sagaida supermutanti un brālības grupa. Ir vairāki veidi, kā iekļūt prezidenta metro:
Pensilvānijas avēnijas vietā dienesta kanalizācijas lūka;
Pensilvānijas avēnijas vietā, piltuvē Baltā nama vietā, dienesta durvis; durvis Kapitolija ēkā - atveras no prezidenta metro.

Atrodiet ceļu uz Adamsas gaisa spēku bāzi

Metro var atrast kādu munīciju enerģijas ieročiem un pats galvenais - EMP granātas. Viņi palīdzēs tikt galā ar robotiem, kas plosās metro. Lai viņi vairs nebūtu naidīgi, atrodiet MARGO datoru un runājiet ar viņu. No dialoga kļūs skaidrs, ka kāds ļaundaris (savvaļas spoku pūlis) iekļuva metro un pretojas.

(Pēc izvēles) Novērsiet naidīgus elementus, kas iefiltrējas prezidenta metro

Ieejiet nākamajā istabā un palīdziet robotiem cīnīties ar spokiem. Ja jums ir ghoul maska, tad uzvelciet to un bezbailīgi pārvarējiet metro. Atrodot vilcienu, jūs uzzināsit, ka tas nav kārtībā. Paskatieties apkārt un meklējiet dzirkstošo drošinātāju kārbu. Lai to salabotu, ir nepieciešams drošinātājs.

Pirmais variants:

Atrodi tuvāko drošības robotu (lielu, melnu un trīs kāju) un izpūt viņam smadzenes (vai kas viņam ir...). Pārmeklējiet vraku, paņemiet drošinātāju un salabojiet vairogu. Esi uzmanīgs, visi roboti apvainosies uz tevi par sava brāļa nāvi un uzbruks! Tagad iekāp vilcienā un izbaudi ceļu...

Otrais variants:

Iznīcini visus spokus, tad MARGO atsūtīs remontrobotu, viņš salabo elektrības paneli un uzreiz var doties uz bāzi. Šajā variantā roboti paliks draudzīgi.

Pāvels (Nitalekshana)  Pieņemt pasūtījumus un aprīkojumu no konteinera ar uzrakstu "Papildu atbalsts"

Pie Adams gaisa spēku bāzes metro izejas jūs sagaidīs anklāva patruļa. Pēc pieklājības apmaiņas dodamies ārā un sekojam marķierim līdz mazajai kastītei “Papildu atbalsts”. Šis ir paladins Tristans, ko jums sūtīja kā dāvanu:

Mikrokodolu akumulators (50)
Pasūtījumi - holodisks
Tesla lielgabals (tornīši)
Elektroniskā uzlāde (50)

Pēc lielgabala iegūšanas Pip-Boy kāda iemesla dēļ kļūmēs (acīmredzama kļūda) un visi marķieri noies greizi.

Atrodiet piekļuves termināli, kas ļauj nolaist mobilās platformas kāpnes

Dodieties uz Adams - vadības torni (augstais tornis, kas stāv priekšā spēka laukiem), uzkāpiet augšā un caur termināli aktivizējiet Enclave mobilās bāzes rampu.
Ja tomēr gribas cīnīties, tad var skriet pa ēku jumtiem, meklējot artilērijas pultis (vienu uz ēkas pie rotorplāna platformas, otru kazarmā pretī izejai uz vadības telpu), sarīkot krāsainu genocīdu anklāvi, un, ja tas joprojām ir svarīgi, lai savāktu laupījumu. Turklāt angāros ir vairāki nāves naga būri, un jums ir jābūt vadības ierīcei. Tāpēc jūs varat uzlauzt termināļus, atvērt šūnas un skatīties, kā nāves nagi sarauj Anklāva zinātniekus.

Piesakieties Enklāva mobilajā bāzē

Spēcīgā Enklāva ugunsgrēkā šķērsojiet telpu uz Enklāva mobilās bāzes rampu, kuru nolaidāt. Iespējams, jūs jau esat iespaidojis šis Enclave inženierijas brīnums, taču tajā ir vairāk labumu nekā iepriekšējās trīs misijās! Nemēģiniet iztīrīt visu teritoriju, anklāva karavīri atdzimst uz nenoteiktu laiku. Labāk nekavējoties skrien uz kāpnēm.

Iznīcini Enclave mobilo platformu ar orbitālo ieroču uguni

Atrodoties uz pamatnes, mēs redzam izstieptus spēka laukus. Tie tiek noņemti trīs veidos: pieejam pie pults, parādās izvēlne, kur var sist pa pulti ar prosu (šajā gadījumā tevi nositīs sprādziens), izslēgt laukumu (Zinātne) vai uzspridzināt (sprāgstvielas) ). Tas atspējo visus spēka laukus pamatnē. Ejam iekšā, pagriežamies pa labi un meklējam mehāniķi Stigsu. Šis ir laipns puisis, kurš ir gatavs nodot Anklāvu ar visām šķiedrām, lai tikai paslīdētu. Mēs klausāmies viņu (īpaši daļu par robotiem) un atlaižam / nogalinām, atkarībā no jūsu rakstura. Ja atlaižam, tad viņš aktivizē savus robotus Hūveru un Spārkiju un aiziet. Ir divi veidi, kā pacelties no pirmā stāva:

Ziemeļi - guļamistabas
- Dienvidu - deathclaw pildspalvas

Mēs paceļamies blakus istabā - šīs bāzes pērle. Tagad mūsu mērķis ir divi Anklāva drošības dienesta darbinieki (ārēji neatšķirami no Anklāva virsnieka), kuriem mums jāatņem piekļuves kartes. Jūsu pretestība ir visiespaidīgākā, kas vien ir Sigma Squad vērta. Bet, lai zinātne ir ar jums, spēja atbrīvot nāves nagus un pārprogrammēt robotus. Meklējiet zāli ar vairākiem superdatoriem - uz tiem, izmantojot piekļuves kartes, varat: atvērt durvis uz nākamo vietu (obligāti!), pārprogrammēt robotus (izslēgt tos vai, ja jums ir Robotiķa privilēģija, likt robotiem vajāt anklāvs), kā arī atveriet ieroču novietnes durvis. Labs krekeris papildus Accurate Gatling lāzeram var gūt labumu arī no Alien Blaster, kā arī atrast tam vairākas citplanētiešu enerģijas šūnas. Bet, laiks ķerties pie lietas - izejam uz jumta (uzraksti uz sienām cītīgi ved turp uz starta platformu), kur jau, kā bites pēc medus, piezemējas rotoru bars un Enklāvs uzbrukuma lidmašīnas. Ar pietiekami attīstītu smago ieroču prasmi Tesla Cannon palīdzēs atbrīvoties no vertibirdiem ar vienu vai diviem šāvieniem. Tagad jums jāieiet Satelītu vadības centrā, kas atrodas platformas dienvidu galā, un jāatrod terminālis. Tagad šeit ir jautrākā daļa...

Pāvels (Nitalekshana)  Atveriet termināli un skatiet mērķus - Megaton, Rivet City, Project Purity, Citadel, Mobile Base.

Variants A - labs Izvēlamies Mobilās bāzes opciju, apstiprinām pašiznīcināšanos. Tagad mēs izejam uz jumta, kur mūs sagaida (ja viņa izdzīvoja misijā “Ņem viņu!”) Sāra Laiona un aicina mūs sēsties trofeju rotorkuģī. Pieņemam piedāvājumu, izlidojam drošā attālumā un apbrīnojam skatu uz Mobilo bāzi, kas tiek apsmidzināta ar orbitālajām raķetēm. Sēžamies atkal rotorplānā un lidojam uz Citadeli. Mēs atkal esam varoņi, visi mūs mīl, Tristanam un Rotšildam ir nenoteikts darbs, lai jūs savāktu visu veidu atkritumus un medīt mutantus, kā arī dabūtu mūsu premium XP.

B variants ir slikts. Izvēlamies Citadeli un šķūni. Mūs arī iemetīs “kur vajag”, bet sirsnīgas sagaidīšanas vietā mūs nodēvēs par tautas ienaidniekiem, Brālība no mums novērsīsies, no Citadeles paliks tikai krāteris, kurā var atrast ieeja ieroču noliktavā, kur var savākt daudz kvalitatīvu laupījumu, kā arī var atrast pistoli, kas atrodas tieši krātera centrā, kas palika no Brālības pamatnes.

Visu piecu mērķu iznīcināšana neizdosies (ir bojāti motori un satelīta lādētājs), jums ir tikai divas iespējas - Mobilā bāze vai Citadele.

Atstājiet Enclave mobilo platformu

Izejam pa augšējām durvīm.

Uzkāpiet uz sagūstīta vertibird klāja

Mēs sēžam rotorplānā. Jūs nevarat pārvietoties iekšā, bet jūs varat pagriezt galvu. Īss lidojums, izkāpjam, apbrīnojam sprādzienu, kāpjam atpakaļ. Pārmaiņai esam nosēdināti otrā pusē, bet var redzēt vēl mazāk.

1500 GS
±1000 Karma

Iespējamā kļūda: uzdevuma pirmajā daļā marķieris norāda uz durvīm uz prezidenta metro Kapitolija ēkā. Durvis atvērsies tikai pēc elektrības padeves no prezidenta metro iekšpuses. Opcija – pēc uzdevuma papildu daļas izpildes (pēc izvēles) Likvidējiet naidīgos elementus, kas ir iekļuvuši prezidenta metro.

Sākot ar otro uzdevuma daļu, Wasteland teritorijā, marķieris rāda maršrutu tā, it kā jūs atrastos Adamsas gaisa spēku bāzes teritorijā. Izārstēšana nav zināma.

Iespējama kļūda: pēc Tesla lielgabala paņemšanas marķieris tiks pazaudēts un tiks rādīts nepareizi. Tas tiek apstrādāts ar atsāknēšanu, bet ņemot vērā iepriekš minēto kļūdu.

Turklāt

Diemžēl jūs nekad vairs neatgriezīsieties mobilajā platformā Enclave, tāpēc B variants nav piemērots tiem, kas vēlas tikai izņemt visus dārgumus "divos piegājienos".

Pāvels (Nitalekshana)  SĀNU QUESTS BROKEN STEEL

Svētais ūdens

Apraksts

Rakstnieks Bigslijs mums sūdzas, ka Megaton nepārtraukti pietrūkst ūdens, un lūdz noskaidrot, kāda ir problēma. Pirms Megatonas vērojam ainu, kā Rosa iedod ūdeni ubagam, kurš vienmēr sēž pilsētas ieejas priekšā. "Ak, kāds brīnišķīgs saldūdens!" - viņš saka un nomirst ... Roze ir neizpratnē, viņa saka, ka šo svēto ūdeni viņai iedeva vīrietis no Mūžīgās gaismas klostera, viņš viņai arī iedeva lapiņu ( ja veicat ātru pāreju uz pašu Megaton , tad šo lapiņu var noņemt no Megaton galvenajiem vārtiem). Kartē parādās klostera marķieris, kas atrodas netālu no Springvale.

Iziet cauri

Tur mūs jau gaida brālis Džerards, kurš uzreiz piedāvā nogaršot viņu "brīnumaino ūdeni". Mēs nevaram viņu pārliecināt, ka ūdens ir radioaktīvs un bīstams. Un, lai tiktu iekšā, pēc viņa teiktā, mums jāsaņem noteikta starojuma deva. To var sasniegt ar 200 starojumu un augstu runas prasmi vai 100% pie 400. Saņemam atslēgu, nokāpjam lejā un vērojam bildi, kā trakā vecene apgaismo rēgus... Pārliecināt viņu, ka tas viss tikai kaitē cilvēkiem, nav viegls uzdevums pat ar augstu daiļrunības prasmi. Gluži pretēji, viņa vēlas, lai visi pārvērstos par spokiem. Var arī teikt, ka "Es esmu atoma pravietis", uz ko viņa atbildēs, ka pravietis ir spožāks par sauli utt. Un šeit mums vajadzētu apmeklēt traku ideju! Par laimi, pagrabā atrodas vēl viens starojuma izstarotājs kopā ar, dīvainā kārtā, draudzīgiem savvaļas spokiem (Atoma aizstāvis ir diezgan sīksts). Mēs ieslēdzam emitētāju un paaugstinām savu radiācijas līmeni līdz 800 vienībām. Atkal mēs ejam pie trakās vecās sievietes, un šoreiz viņa atpazīst mūs kā Atoma pravieti, apsola atdot ūdeni Megatonai un pārtraukt visu savu biznesu.

Jūs varat vienkārši aiznest smadzenes brālim Džerardam, paņemt atslēgu, doties uz pagrabu, nogalināt visus un atgriezties pie Scribe Bigsley.

Piezīmes

Var arī izlutināt abus starojuma izstarotājus (pagalmā un pagrabā) un atņemt trakajai vecenei materiālo bāzi.

Pāvels (Nitalekshana)  Aizstāv karavānas

Rakstnieks Bigslijs mums stāsta, ka kāda "organizēta bandītu grupa" aplaupa ūdens karavānas, kas dodas uz Rivet City, un novirza mūs pie virsnieka Lepeletjē (kurš var arī sākt meklējumus), kas mazliet noskaidro lietas. Saņēmusi mūsu piekrišanu palīdzēt, viņa sūta mūs vajāt uz aizgājušo karavānu. Panākuši viņu, atrodam vairākus bandītu līķus, beigtu brāhmanu un sasistas virsniekus, kuri uzreiz skrien ziņot par notikušo Lepeletjē (var izrādīties arī otrādi, bandīti dzīvi, virsnieki miruši). Vienā no bandītu līķiem atrodam holodisku, uz kura Vienacainais Džeks stāsta par viņu plāniem un tikšanās vietu, kur mēs patiesībā dodamies. Tikšanās vieta ir Vilhelma preču stacija, kur atpūšas bandīti kopā ar savu vadoni. Pēc sarunas ar viņu un pareizās paroles norādīšanas viņš mums iedod metāla bruņas un ķiveri. Tālākām sarunām mums jāuzvelk šīs bruņas.

Izpūtiet visiem smadzenes.
- Sakiet, ka ūdens jau ir bez maksas, un neviens par tā aizsardzību nemaksās (nepieciešama augsta daiļrunības prasme). Bandīti aizies, un jūs varat atgriezties, lai pagrieztos meklējumos (bandīti var nogalināt vecmāmiņu Sparklu, ja viņa ir tuvumā).
- Izaicini uz dueli Vienacaino Džeku, pēc uzvaras bandīti paziņo, ka priekšnieks viņiem nav vajadzīgs, bet viņi piekritīs par maksu apsargāt karavānas, un mūs paņems kā daļu. (pirms izaicināt džeku uz dueli, pavediet kompanjonus mazliet tālāk un pavēliet pagaidīt, ja iejauksies, tad uzbruks visi bandīti. Tāpat dueļa laikā nedrīkst izmantot ne ieročus, ne ekipējumu, citādi bandīti kļūs agresīvs).

Nonākot pie virsnieka Lepeletjē, mums ir arī iespēja izvēlēties no vairākiem variantiem:
- Sakiet, ka vadonis ir nogalināts un uzbrukumi vairs nebūs.
- Ja mēs uzvarējām One-Eyed Jack, jūs varat piedāvāt "jumtu" bandas vārdā par 200 kapiem nedēļā vai teikt, ka par 500 kapiem vairāk uzbrukumu nebūs.

Pirmajā variantā Lepeltjē nosūta jūs uz Bigsliju, lai saņemtu atlīdzību. Ja izvēlaties otro iespēju, jūs saņemat atlīdzību, sliktu karmu un pabeidzat meklējumus.

Pāvels (Nitalekshana)  Lielisks ārstnieciskais ūdens!

Iziet cauri

Vēsturiskajā muzejā parādās zināms spoks Grifons, kurš pārdod ārstniecisko ūdeni, nevis tikai pārdod, bet sarīko veselu priekšnesumu. Pēc sarunas jūs varat nopirkt no viņa šo pašu ūdeni par 10 vāciņiem vai, pienācīgi daiļrunības līmenī, saņemt pudeli bez maksas. Ar Pip-Boy palīdzību mēs uzzinām, ka tas ir visparastākais radioaktīvais netīrais ūdens, par kuru mēs uzreiz stāstām vaci. Bet tas viņam ir vienaldzīgs (ar augstu daiļrunības līmeni spoks var uzzināt patiesību). Viss ir jāņem savās rokās un jānokļūst patiesības būtībā. Skrienam pie Bigslija, drukdamies pa tastatūru Džefersona memoriālā, pēc dažiem jautājumiem izrādās, ka viņš neko nezina par šo krāpšanu un tikai piegādā ūdeni spokam aiz vākiem (starp citu, kvestu var dabūt arī no Bigslija ). Tagad mums kartē ir marķieris, kas norāda uz muzeja vadības ēku. Ēkā ir vairāki spoki, kas īpašus draudus nerada, pagrabā atrodam holodisku ar Grifona ierakstu, kur viņš dod norādījumus savām palātām. Tātad, ir pierādījumi, mēs skrienam atpakaļ uz vēstures muzeju un ieduram holodisku nekaunīgajam spokam ...

Jūs varat lūgt viņam pārdot svaigu ūdeni, taču viņš to joprojām nodos kā ārstniecisku.
- Jūs varat likt viņam atzīties spokiem-skatītājiem, ka tas viss ir mānīšana, tad viņi viņu nogalinās un ieņems viņa vietu.
- Vari paņemt 300 vāciņus un doties mājās.
- Savu daļu no pārdotajām pudelēm vari saņemt reizi nedēļā. Jo daiļrunīgāks, jo lielāka daļa.

Neviens no variantiem neietekmē karmu.

Pāvels (Nitalekshana)  NEATZĪMĒTI MĒRUMI

Fatal Attraction ir neatzīmēts uzdevums Fallout 3 Broken Steel papildinājumā. Tulkojums: "Liktenīga pievilcība".

Holodisk "Piedod, mans dārgais"

Meklējumi sākas ar holodiska atrašanu, mans dārgais, prezidenta metro līnijā. Ziņojumā tiek lūgts aizvest uz viesnīcu Maisons-Beauregard.

Holodisks atrodas netālu no izejas uz Kapitoliju, uz soliņa.

Zāle Maisons Beauregard

Maisons-Beauregard zālē jūs sagaidīs reideris Screw - agresīva personība ar pusotru reizi augstāku līmeni nekā jūsējais. Viņu var tikai nogalināt. Uz korpusa, cita starpā, ir Screw Note - atsauce uz citu neatzīmētu uzdevumu Greidija paku.Pēc teksta kļūst skaidrs, ka šis ir otrs no naktskrekliem, kas pazuda kopā ar kurjera paku. neatrodu holodisku Atvainojiet, mans dārgais, Maisons Beauregard zālē būs Super Mutants

Čemodāns atrodas Maisons-Beauregard zālē, uz biljarda galda. Iekšā ir Candid pidžama.

Skrūvējamās kaujas bruņas, atsedzošās pidžamas, skrūvējamās aizsargbrilles

Ja jums ir holotape, atvainojiet, dārgais, bet Maisons-Beauregard viesnīcā ir Super Mutants, ielādējiet pēdējo saglabāto vai saglabājiet pirms ieiešanas ēkā un ielādējiet, līdz parādās Screw Raider.

Pāvels (Nitalekshana)  Supermutantu asins paraugi (neatzīmēts uzdevums)

Uzdevums kļūst pieejams pēc papildinājuma galvenā sižeta pabeigšanas. Paladins Tristans lūgs jūs nogalināt supermutantus un atnest viņam viņu asins paraugus. Tas ir vienkārši - par katru paraugu jūs saņemat 50 vāciņus un 10 pieredzes punktus. Paraugus varat atrast supermutantos, kurus nogalinājāt.

Pāvels (Nitalekshana) Liberty Prime Repair

Uzdevums kļūst pieejams arī pēc papildinājuma galvenā sižeta pabeigšanas. Scribe Rodschild plāno atjaunot Liberty Prime robotu, ko iznīcināja Enklāva orbitālais lāzers. Rodšilds lūgs atnest viņam kameras – lai atjaunotu Liberty Prime optiku, kā arī sensoru moduļus. Praima mirstīgās atliekas var atrast arī laboratorijā, ieskaitot viņa galvu.

Staņislavs (Hariprasada)  Pavel, sveiks) pasaki lūdzu) Es pārspēju spēli) atnācu pie attīrītāja ar charon jericho un robotu) man lika ievadīt kodu) apskatīju visas galotnes izmēģināju visas iespējas... un uzstādīju Salauzts tērauds. Tagad pēc ietaupīšanas tīrītavā iedevu paroli Šaronam un viņš to veiksmīgi ievadīja) Es pamostos pēc 2 nedēļām un nevaru staigāt pip cīņu, stāvu citadelē ar visu savu bandu un Es nesaprotu, kāda veida kļūme tā ir un kā šo kļūdu novērst)

Sergejs (Dove)   cilvēki, ko man darīt, ja pamostos pēc 2 nedēļām un man ir uzdevums sākt tīrīšanas līdzekli!

FALLOUT™ 3 konference Overclockers.ru

PS Netālu no Arefu, māja tur stāv kā tur nokļūt, spēlēta 2 reizes, bet atslēga.... Un kur es varu atrast atslēgu uz Rockland Road Tunnel?

Kvestu pāreja Broken Steel | Fallout 3 un New Vegas...

4. apr. 2011 - Tavs mērķis ir Roklendas ceļa tunelis dienvidrietumos... Un, lai tiktu iekšā, pēc viņa teiktā, mums ir jāiegūst...

Ierodoties Parīzē, pēc nedēļu ilga ceļojuma uz Eiropas ziemeļvalstīm īsti pa pilsētu nestaigāju - uzreiz devos uz metro. Bet nebrauciet tajā, nē. Skrien pa tuneļiem starp vilcieniem :)

Parīzes metro ir viens no vecākajiem pasaulē un ir unikāls savā veidā. Francijas metro būvētāji kopā ar angļiem bija pirmie pionieri, tāpēc sarežģītajā sliežu ceļu izstrādes sistēmā var atrast daudz neparastu dizaina un inženiertehnisko risinājumu. Vairāk nekā gadsimta vēsturē Parīzē tika uzbūvēti pāris simti kilometru tuneļu un aptuveni 300 staciju. Dažas stacijas laika gaitā nebija pieprasītas un pēc tam tika slēgtas pasažieriem. Gar šīm spokainajām stacijām katru dienu bez apstāšanās steidzas vilcieni, un to vienīgie apmeklētāji: ielu mākslinieki un urbex – fotogrāfi.

Pamestajās stacijās var nokļūt, braucot starpbrīžos starp vilcieniem vai nakts aplī, sajaucoties ar strādniekiem. Tas ir tas, ko mēs darījām ar saviem draugiem. Ērtības labad visas stacijas sadalīju sadaļās.

*Neatļauta iekļūšana metro tuneļos ir dzīvībai bīstama un par to var tikt piemērots liels naudas sods!

1. Croixe Rouge (Sarkanais Krusts)

Viena no slavenākajām slēgtajām Parīzes metro stacijām. No 1923. līdz 1939. gadam Croixe Rouge bija 10. līnijas galapunkts. Taču pēc tās paplašināšanas stacijas izmantošana izrādījās neizdevīga - visu pasažieru plūsmu bija iespējams sadalīt starp divām kaimiņvalstīm, ko Parīzes varas iestādes arī izdarīja. Stacija ir slēgta līdz šai dienai.

Stacijas atrašanās vieta uz metro sliežu ceļa attīstības shēmas. Pilno versiju var lejupielādēt vietnē trackmap.ru.

Savādi, bet stacijas nosaukums nav saistīts ar Starptautisko Sarkanā Krusta komiteju, bet cēlies no Carrefour de Croix-Rouge laukuma nosaukuma, kas parādījās 18. gadsimtā. 2005. gadā laukums tika pārdēvēts par Place Michel Debre.

Uz sienām plosās krāsainas grafiti krāsas. Nepamanītam iekļūt metro tunelī nav īpaši grūti, ko izmanto ielu mākslinieki.

Daži zīmējumi ir vecāki par 30 gadiem...

Stacijas centrā tukša kabīne.

2. Senmartēna Nr.1

Stacija Saint-Martin sastāv no 4 sliežu ceļiem vienlaikus un savieno abas līnijas ar pārsēšanos starp platformām. Faktiski tās ir divas neatkarīgas stacijas, kuras viena no otras atdala siena. Taču, lai nokļūtu no vienas stacijas uz otru, pa tuneli būs jāiet līdz pirmajai aizķerei uz citu līniju - gājēju pārejas starp peroniem ir slēgtas ar restēm.

Stacija Saint - Martin strādāja tikai 9 gadus (no 1931. līdz 1939. gadam) un, tāpat kā Croix Rouge, tika slēgta kara sākumā. Un, lai gan staciju pasažieri aktīvi izmantoja pirms kara, pēc tās beigām tā vairs netika atvērta. Iemesls bija satiksmes optimizācija un tuvums divām blakus esošajām stacijām "Strasbourg and Saint-Denis" - attālums starp tuvākajām izejām viena otrai bija tikai 100 metri.

Starp diviem stacijas sliežu ceļiem ir izveidotas arkveida atveres.

Slēgta pāreja uz kaimiņu līniju.

Tuksneša platforma.

Pabrauc garām vilcienam pa nākamo sliežu ceļu.

Dosimies uz otro staciju Svētais Mārtiņš.

3. Senmartēna Nr.2

Nedaudz attālinoties no stacijas, caur nelielu bojājumu tunelī nokļūstam īsā savienojošā tunelī. Vēl 100 metri un esam citā līnijā...

Aktīvs ceļš.

Pievērsiet uzmanību kontaktsliedei (apakšā pa labi). Viņš ir bez jakas. Visā Parīzes metro. Tāpēc, skrienot pa esošajiem tuneļiem, pastāvīgi jābūt modram, kas pievieno daudz adrenalīna.

Kaimiņlīnijas Saint-Martin stacija interjerā atšķiras no kaimiņa - sliežu ceļa sienas šeit vienmērīgi ieplūst griestos.

Deviņdesmitajos gados staciju izvēlējās Parīzes bezpajumtnieki. Tas lika RATP dienestam 1999. gadā oficiāli pasludināt staciju par Solidaritātes telpu (Espace Solidarité Insertion) un nodot to Pestīšanas armijai. Daļa platformas bija iežogota ar starpsienu, kur atradās bezpajumtnieku palīdzības centrs.

Slēgtā platformas daļa.

Blakus esošā platforma ir pilnībā atvērta.

Portāls uz tuneli.

Skats uz abām platformām no tonneo.

4. Arsenāls

Arsenāla stacija tika atklāta 1906. gadā, un tā strādāja 33 gadus. Kad 1939. gadā Francijā tika izsludināta vispārējā mobilizācija, pretošanās dalībnieki staciju izmantoja kā munīcijas noliktavu. Pēc Parīzes atbrīvošanas rātsnams nolēma staciju neatvērt kaimiņu tuvuma dēļ, jo pat tās darbības laikā pasažieru plūsma šeit bija neliela.

Ievērojama platformas daļa ir norobežota no sliedēm.


Garām vilciens.

5. Champ de Mark (Marsa lauks)

Stacija tika atklāta 1913. gadā. Otrā pasaules kara sākumā valdība īstenoja plānu samazināt pakalpojumus metropoles tīklā. Tikai 85 stacijas palika atvērtas pasažieriem. Pēc kara beigām lielākā daļa staciju tika atvērtas no jauna, taču dažas, piemēram, Marsa lauks, tika atzītas par nerentablām, tātad nerentablām, un joprojām ir pamestas līdz mūsdienām.

Stacijas atrašanās vieta diagrammā.

Tipisks dizains ar divām platformām un arkas formas velvi.

Slēgta izeja no stacijas. Daļa kāpņu ir pārveidota par rampu tehniskā aprīkojuma transportēšanai.

Pretējā platforma, atšķirībā no pirmās, ir daļēji noslēgta ar restīti. Aiz viņas, slēgtās telpās, dūko ventilācija.



Aiz stacijas ir sakārtota diezgan "interesanta" sliežu ceļu attīstības sistēma.

Viens no ceļiem nonāk strupceļā.

Iemesls tam ir starpplatformu transfēra parādīšanās La Motte-Picquet Grenelle stacijā (skatiet diagrammu iepriekš).

6. Stacija Porte des Lilas – kinoteātris

Par gājienu uz Porte des lilas staciju un Haxo, kas tai seko, es pat pastāstīšu nelielu stāstu:

Laiks tuvojās pusnaktij. Priekšpēdējā vilcienā trāpījām ceļā - uz staciju uz Porte des Lilas. Šajā laikā platforma bija gandrīz tukša. Parīzes bomži mierīgi gulēja uz soliņiem – viņi te ir visu nakti. No siltā metro neviens viņus neizdzen. Pārliecinājušies, ka uz mums neviens neskatās, uzlēcām uz taciņas un ātri devāmies uz ceļa sazarojuma pusi. Jau nokavējuši pēdējo vilcienu, mēs ienira viena sliežu ceļa tunelī, kas savieno 3. - BIS un 7. - BIS līnijas.


Pēc 200 metriem parādījās "slēgta" stacija Porte des Lilas, uz kura naktī stāvēja vilciens.

Pagājuši garām stacijai un pagājuši vēl 300 metrus, atradāmies plašā kongresu zālē. Labajā pusē esošais strupceļš savieno šo tuneli ar esošās Porte des Lilas stacijas atpakaļceļiem 3. bis līnijā.

Un šādi izskatās viss, ko es aprakstīju iepriekš diagrammā.

Beigās nolūza izejas kamera, un divsliežu tunelis pārvērtās par diviem vienceļa tuneli. Pa labi - virzienā uz Ateliers staciju, pa kreisi - uz Place des Fetes.

Kopš 1956. gada otrs ceļš nav izmantots. Tomēr tik un tā neizdevās tur nokļūt - tuneli pilnībā nobloķēja masīvs restes. Tāpēc devāmies pa kreisi, uz Place des Fêtes staciju.


Pēc 300 metriem aiz stūra pamesta vienplatforma "hakso".

7. Stacija Haxo

Hakso stacija tika uzbūvēta kā starpstacija starp 3.līnijām - BIS un 7 - BIS, taču tā nekad netika izmantota paredzētajam mērķim. Projekts savienot 3. un 7. līniju (toreiz tās vēl nesauca par 3-bis un 7-bis) starp Porte de Lila un Pre Saint-Gervais (Pré Saint-Gervais) stacijām tika iecerēts 20. gadsimta sākumā. un to atbalstīja pašvaldība, kurai piederēja dzelzceļa tīkls. Parīzes metro dzelzceļa uzņēmums, kas ekspluatēja sliežu ceļus, iebilda pret projektu tā zemās rentabilitātes dēļ. Tomēr tika uzbūvēti divi vienceļu tuneļi - de Fete trase no Place des Fetes līdz Porte des Lilas ar starpstaciju Naho un "shuttle track" (voie navette) pretējā virzienā bez starpstacijas. Tomēr tika nolemts nodot ekspluatācijā tikai "shuttle way". Vilcieni ar to kursēja no 1921. līdz 1939. gadam, bet pēc kara tika nolemts satiksmi pa segmentu neatsākt, jo līdz tam laikam 11. līnija jau bija savienojusi Place de Fetes un Porte des Lilas. 1952.-56.gadā. "Shuttle maršruts" pasažieriem kļuva uz laiku pieejams, kaut arī ierobežotā režīmā: šeit tika pārbaudīts pirmais pneimatiskais ritošais sastāvs MP-51 un automātiskā akrobātikas sistēma. Nereti pasažieriem, īpaši bērniem, ļāva pat sēdēt mašīnista kabīnē un "stūrēt" vilcienu. Tomēr sadaļa netika nodota regulārai komerciālai ekspluatācijai. Kas attiecas uz Akso staciju, tā nekad nav nodota ekspluatācijā un tai pat nav izeju.

Pašlaik tiek īstenots projekts, lai apvienotu 3.bis līniju ar 7.bis līniju jaunā līnijā, kas savienos Chateau-Landeau 7. līnijas (Chateau-Landon) un Gambetta 3. līnijas (Gambetta) stacijas. Iespējams, šajā gadījumā Akso stacija tiks pabeigta un atvērta pasažieriem.

Dodamies tālāk uz staciju Place des Fetes.

Pēc 200 metriem aiz nākamā pagrieziena parādījās vilciens, kas stāvēja uz nakts dūņām.

Vilcieni Parīzes metro ir daudz šaurāki nekā bijušās PSRS metros.
Fotoattēlā mans draugs - lai saprastu mērogu.

Pabraukuši garām stāvošajam vilcienam, atradāmies pie nākamās atzarojuma. Kaut kur tālumā bija redzams stacijas Place des Fêtes perons...... UN 2 DROŠĪBAS PERSONĀLI melnās vestēs steidzas mums pretī!!!

Atpakaļ nebija jēgas skriet – laikam jau no Haxo brauca otrā grupa, tāpēc nolēmām paslēpties starp vilciena jumtu un tuneļa arku. Attālums ir šaurs, bet tomēr izdevās izspiesties, vienlaikus esot neredzamam no apakšas.

Meklējumi turpinājās ilgi, taču beigās tie vainagojās panākumiem, un uz staciju tika nogādāti trīs racēji no Krievijas. Pārliecinājušies, ka mums līdzi nav krāsas aerosolu, kā arī nodomi krāsot vilcienu, RATP darbinieki, nokopējuši datus, drīz vien mūs palaida. Un stacijā bezpajumtnieki turpināja harmoniski gulēt ...

1. bonuss: divu līmeņu krustojums starp stacijām Odeons un Klunijs - La Sorbonna.

Papildus pamestajām stacijām es vēlos runāt par citām neparastām vietām Parīzes metro. Viens no tiem ir milzīgs vienvelvju tunelis ar divu līmeņu izeju, kas celts 1925. gadā.

Trases izstrādes shēma.

Milzīgā tuneļa centrā ir savienojošais ceļš, kas ved uz strupceļu, kas atrodas Odéon stacijā

Nez kāpēc tuneļa pirmie 100 metri ir aprīkoti ar tādiem. platformas abās pusēs.

Krustojuma skats no augšas.

2. bonuss: pazemes vilcienu mazgāšana

Papildus parastajiem dūņu un vilcienu apkopes punktiem Parīzes metro ir īstas automazgātavas, piemēram, šī - blakus stacijai Place d "Italie.

Diagrammas skats.

Šis tuneļu posms tika uzbūvēts 1906. gadā.

Mūsdienīga tuneļa velves nostiprināšana.

Garām vilciens.

Atgriešanās strupceļā.

Savienojošais tunelis.

5. un 6. dokstacijas līnija.

Parastās sliedes dublē sliedes vilcieniem uz gumijas riteņiem.

Varbūt vispopulārākais leņķis metro tuneļos.

3. bonuss: RER Châtelet les Hales

60. gados Parīzes sabiedriskais transports bija ļoti noslogots, un piepilsētas sakari tika veikti tikai caur dzelzceļa stacijām. Lielisks šīs problēmas risinājums bija piepilsētas sakaru sistēmas izveide ar īsiem pārsēšanās gadījumiem uz metro. Milzīgi tuneļi divstāvu vilcieniem, dziļi, lieli ātrumi un ... nevienlīdzīgi satiksmes grafiki. Pēdējais punkts pilsētpētniekam rada zināmu neparedzamību, jo intervāli starp vilcieniem nemitīgi mainās... Salīdzinot ar metro, RER stacijas ir daudz plašākas; tās sauc par "katedrāles stacijām", šīs ir vienas no lielākajām pazemes dzelzceļa stacijām pasaulē.

RER izejas kameras izskatās ļoti lielas. Tuneļa arkas augstums var sasniegt 8 metrus!

Notikuma dziļums svārstās no 0 līdz 60 metriem. Tas ir arī viens no dziļākajiem pazemes objektiem Parīzē.

Tuneļi ir būvēti no betona caurulēm.

Starptuneļa kļūme.

Gandrīz visā pārvadājuma laikā ir izveidota tehniskā platforma, kas paredzēta pasažieru evakuācijai avārijas gadījumā.

Atšķirībā no metro, pilsētas pētniekam kursēšana RER no vāka (sabrukuma) līdz segumam ir daudz ilgāka. Turklāt, kā jau minēju iepriekš, intervāli ļoti atšķiras. Neaprēķinot spēku starp vienu no piegājieniem, mēs galu galā, redzēja šoferis viens no garāmbraucošajiem vilcieniem. Pēc kāda laika tunelī ieslēdzās darba gaismas, ievērojami palielinājās kustības intervāli, un vilcieni kustējās ļoti lēni (acīmredzot mūs meklējot). Varbūtība izkļūt nepamanītam sliecās uz nulli... Bet pēkšņi blokā padevās citas durvis, un mēs atradāmies dziļas ventilācijas šahtas apakšā. Arī visas turpmākās durvis ceļā viegli padevās, un drīz vien mēs pametām cietumu, paliekot nepamanīti un neskarti :) Tas ir franču ugunsdzēsības noteikumu skaistums, kas uzliek par pienākumu evakuācijai izejas turēt atvērtas (ieskaitot racēju:D) .

Tas ir viss. Kā redzat, Parīzes pazemes lielākajā daļā vietu nokļūšana nav īpaši sarežģīta, taču vienmēr jāatceras par drošību un piesardzību, šķērsojot kontaktsliedi (tam nav aizsargpārsega)! Es ceru, ka šis pārskats jums bija interesants un informatīvs. Pamesta slīpa ieeja stacijā no ielas.

Nākamajā pārskatā mēs atkal nolaidīsimies leģendārajā Prižskas katakombas. Nepalaid garām!

Viena no pievilcīgākajām vietām Maskavā pilsētu pētniekiem ir Maskavas metro. PSRS laikā uzbūvētā transporta artērija ir apvīta ar mītiem un leģendām, un ne viss šajos stāstos ir iztēles auglis. Kā jau varētu nojaust, interesantākās ir nevis modernās stacijas, bet tās, kas celtas gados, kad valsti vadīja vispretrunīgāk vērtētā personība visā tās vēsturē. Man izdevās iekļūt tunelī vienā no šādām stacijām, kas celta XX gadsimta 30. gados.

Domāju, ka nevienu nepārsteigšu, ja teikšu, ka nelegāla iebraukšana metro nav viegls uzdevums, bet tomēr, lai kā drošības dienesti censtos, ir nepilnības. Galu galā Maskavas metro ir vesels skudru pūznis no simtiem sakaru tuneļu, desmitiem pamestu un nepabeigtu objektu. Un, protams, visā šajā kaudzē ir vieta slepenām būvēm, kā arī "bedrēm", pa kurām bez atļaujas var tikt iekšā.

Šoreiz ieeja izrādījās bedre, nu, vai bedre, kā jums patīk, un praktiski pa ceļam vienā parastā Maskavas pagalmā netālu no metro stacijas. Šķita, ka vienkāršāku nevar iedomāties, taču bija dažas nianses. Piemēram, bedre zemē veda uz ļoti vecu kabeļu tuneli, kura apakšā bija ielikta siltumtrase. Frāze "pa dibenu", šeit nez kāpēc, acīmredzot, apkures caurule bija tikpat veca kā tuvumā esošais metro un tas slikti ietekmēja viņas veselību, tāpēc tunelis izrādījās daļēji apliets ar verdošu ūdeni un piepildīts līdz virsū ar tvaiku. Lai izvairītos no karstām vannām, viņiem nācās staigāt pa sarūsējušiem āķiem, turoties pie sapuvušiem augstsprieguma vadiem, tvaiku dēļ gandrīz bez redzamības. Tajos brīžos manas domas bija tikai par to, nedod Dievs, vai rūķīši, vai kādi citi mītiski radījumi, lai kabeļos nebūtu elektrības.

Kad mēs virzījāmies cauri tuneli, plūdu līmenis kļuva arvien mazāks. Un pēc pāris simtiem metru jau varēja staigāt pa cietu betonu bez karstā ūdens uz tā. Šeit beidzot kļuva skaidrs, ka ceļš ved pareizajā virzienā. Tuneļa atverēs bija aizsargdurvis. Tie visi bija atvērti un veda uz raktuvju šahtu, bet, ja aizvērsiet kaut vienu, jums būtu jāiet atpakaļ.

Nokāpjot pa bagāžnieku, jūs atrodaties vienā līmenī ar transporta tuneļiem, caur kuriem kursē vilcieni. Patiesībā jau esmu metro, atliek vien sasniegt ieeju estrādē un paskatīties uz garām braucošajiem vilcieniem. No kura ik pēc divām vai trim minūtēm cauri visiem zemāk esošajiem tuneļiem iziet augošs dārdoņa, pārvēršoties apdullinošā troksnī.

Pāris desmiti metru klejošanas un koridors ved uz vilcienu lukturu apgaismotu skatuvi un uz šī īsā brauciena galamērķi.

Šeit jau var nedaudz atpūsties, atpūsties, uztaisīt pāris bildes un garīgi sagatavoties atgriešanās ceļam, kura beigās bija neliels pārsteigums izejas veidā uz ielu, kas pārklāta ar dzelzs loksni, uz kura gulēja apmales akmens. Bet tas ir cits stāsts.

Tā, pavadot tikai kādas divas stundas un ar nelielu risku tikt applaucējumam vai elektrības triecienam, kārtējo reizi izdevās apmeklēt Maskavas metro, nemaksājot ieejas maksu.

Dažas dienas vēlāk šī nepilnība Maskavas metro tika aizzīmogota.

Abonējiet manu kanālu -



© 2023 globusks.ru - Automašīnu remonts un apkope iesācējiem