フィクションの中の交通機関。 SF における星間旅行の技術

フィクションの中の交通機関。 SF における星間旅行の技術

23.07.2023

伝統的に、ほとんどの SF 映画では、理論的には遠い将来に出現する可能性のある多くのテクノロジーが実証されています。 このようにして、映画製作者は、私たちが将来見ることができる珍しいものに視聴者を引き付けます。 しかし、合理的に説明できず、意味をなさない異常なテクノロジーが画面上に表示されることがあります。 ここでは、科学的な観点からは意味をなさない、映画に登場する素晴らしい輸送テクノロジーを 10 個紹介します。

10) M/f Futurama: 人を動かすための真空管

人気のアニメ シリーズ「フューチュラマ」では、人々の輸送に真空管が使用されている未来のニューヨークが視聴者に示されました。 人々を移動させるシステムは、19 世紀に一部の国で使用されていた真空郵便技術を借用したものと思われます。

カルト的なアニメ シリーズの制作者によると、この種の人々の交通手段は地下鉄やその他の公共交通機関に代わる可能性があるとのことです。

脚本家のアイデアによると、未来の都市全体が真空パイプに包まれ、人々はそこを通って移動する必要があります。 ちなみに、20世紀には、多くの専門家が、このタイプの交通手段が将来登場するかもしれないと本気で信じていました。

しかし実際には、このタイプの輸送はさまざまな理由から実現できません。 たとえば、大都市では、そのような真空輸送は大勢の人々に対応できません。 つまり、これらのチューブは都市の多数の住民やゲストを通過することができなくなります。

9) ハリー・ポッター: ホグワーツ特急

ハリー・ポッターに関するファンタジー映画に登場する、もう 1 つの無意味な移動手段。 この映画の主人公たちを秘密のホームから連れ去った急行列車は誰もが知っています。 この遅い機関車にはまったく意味がありません。 映画製作者たちは学生たちを輸送するために遅い蒸気機関車を使用したとき、何を考えていたのでしょうか?

魔法を使って生徒全員をアカデミーに瞬時に転送する方が簡単ではないでしょうか? さらに、教師たちは隠しプラットフォームとパラレルワールドについて秘密を守りたいと考えています。 将来のホグワーツの生徒たちを、レンガの壁を通ってしかアクセスできない駅の隠れたプラットフォームに招待する危険を冒す必要はありません。

8) ジェットソンズ: 宇宙船

アメリカの SF 漫画で、作者は安全機能をまったく備えていない未来の空飛ぶ家族輸送車を考案しました。

私たちはこのアニメ シリーズを尊重する一方で、危険な飛行体が空から私たちに落ちてくるような未来は望んでいません。 したがって、安全ではなく、原則的に意味がないため、この種の輸送手段は、遠い将来であっても出現する可能性は低いです。

7) スター・ウォーズ: AT-AT ウォーカー

多くのスター・ウォーズファンは、遠い将来、それらの多くが実際に私たちの生活に登場することを信じて、多くの乗り物を賞賛しています。 巨大な AT-AT ウォーカー車両を覚えていますか?

スクリーン上ではすべてが印象的に見えます。 このタイプの移動手段のポイントは、AT-AT ウォーカーがどんな地形でも移動できることです。 しかし、映画製作者らはそれらを軍事作戦用の車両として位置づけた。 しかし実際には、AT-AT ウォーカーは足が長いためあらゆる攻撃に対して脆弱であるため、無意味です。

6) I Robot: 未来的なアウディ RSQ ホイール

幸いなことに、今日の世代の R8 では、映画で見られたような奇妙な未来的なホイールは見られません。

このような車輪は合理的ではなく、30年、100年、さらには200年経っても意味がないと思われます。 物理法則は1000年経っても誰にも打ち消されない。

5) ナイトライダー:ターボブーストモード

映画「ナイトライダー」では、主人公が車との衝突を避けるために「ターボブースト」モードをオンにして障害物を飛び越えました。 この映画で発明されたテクノロジーの多くはすでに私たちの生活に取り入れられているため、監督と脚本家が未来を予見したという功績を称えられるべきであることは注目に値します。 しかし、有効な「ターボブースト」モードについては多くの疑問があります。

たとえば、このモードでは車のターボ モードがオンになり、その結果エンジン出力が増加することがわかります。 しかし、では、なぜターボモードをオンにすると、映画の主人公とその同乗者は、エンジン推力の増加によってシートに動けなくなるのでしょうか? さらに、「ターボブースト」ボタンを押したときの車の反応についても疑問が生じます。

4) フューチュラマ: スペースエクスプレス


アニメ『フューチュラマ』シリーズが、人類の可能性のある未来を描いた珍しい視点のおかげで人気を集めたのは驚くべきことだ。 注目に値するのは、この漫画は、アニメ シリーズで紹介されているテクノロジーの多くがいつか私たちの未来に実際に現れると真剣に信じていた大人たちさえも視聴していたことです。

次に、問題は宇宙特急です。漫画では、宇宙特急は超空間を飛行していませんでしたが、それ自体の周りで宇宙を動かしました。 たとえば、まったく同じ別の船も同じ技術で飛行したらどうなるでしょうか? それでは何が起こるでしょうか? 宇宙はどの船の周りを移動するでしょうか? 真剣な話ですが、もちろん、この種の未来の交通手段は現実的ではなく、意味がありません。

3) TV シリーズ スタートレック: トランスポーター

カルト シリーズ「スタートレック」を見たことがある人なら、おそらく未来への驚くべき輸送、電子トランスポーターを使用したテレポートを覚えているでしょう。 この技術の意味は、人体を分子に破壊し、その後復元することに基づいています。

私たちの国には、この種の輸送手段がいつか遠い将来に発明されると本気で信じている科学者がたくさんいます。 しかし、実際には、たとえそのような技術が登場したとしても、輸送手段にはならないでしょう。なぜなら、あらゆる輸送手段は可能な限り安全でなければならないからです。 しかし、分子のテレポーテーションは本当に危険です。 大きなリスクがあります。

2) トータルリコール: 重力列車

映画「トータル・リコール」(2012 年)では、地球の端から端まで 30 分で移動できる重力列車が視聴者に提示されました。 これは本当にすごいことだ、もし現実に存在できたら。

残念なことに、地球の中心には宇宙のいかなる化学物質も耐えられない信じられないほどの高温があるため、そのような輸送は存在できません。 この映画のアイデアは素晴らしいですが!

1) ワンダーウーマン: インビジブル・プレーン

ハリウッド映画化されたコミック『ワンダーウーマン』では、目に見えない飛行機が発明されました。 私たちはこの種の輸送に反対しているわけではありません。乗務員と乗客が見えなくなるのは当然かもしれません。 しかし、この映画では、目に見えない飛行機が使用されているにもかかわらず、その中にいるすべての人々は目に見えるままです。 結果として、この技術は何の意味も持たなくなります。

多くの人が目に見えない飛行機はレーダーで見えないと思っているかと思いますが、そうではありません。 たとえ旅客機が外から見えなくても、レーダーはいずれにしてもそれを探知します。

私たちが「SF」と言うとき、ほとんどの場合、「」を意味します。 空間サイエンス フィクションです。」という意味では、宇宙探査なしでは未来はほとんど考えられないように思えます。
そして、私たちの太陽系の発展により、すべてが比較的単純かつ明確に見える場合、移動方法は、作者が運動量、慣性、および天力学の法則を無視する程度だけが異なりますが、星間飛行では、すべてがはるかに興味深いものになります。 さまざまなオプションがあります。従来のジェット推進を使用して船を送り、冷凍死体を積んだり、人類が何世代にもわたって長期居住できるように装備したりするなど、物理学をまったく傷つけない古典的なものから、完全にエキゾチックなものまであります。 、ヘルを中間停止として使用するなど。

この記事では、最も人気のある SF 作品で使用されている定命の人体をある星系から別の星系に輸送する方法の概要と、私の個人的なお気に入りの 1 つをまとめてみました。

スターウォーズ

ハイパードライブ

スター・ウォーズはハイパードライブを発明した作品ではありません。 しかし、これらはこのテクノロジーの古典的で最も有名な例となっており、実際、星 A から星 B に移動するデフォルトの方法であるほど広く普及しています。

動作原理は、宇宙船が特定の発電機やエンジンの助けを借りて、異なる物理法則を持つ並行現実に陥り、宇宙船が光速よりもはるかに速く移動できるという事実に帰着します。または、短距離を飛行した後、通常の空間で光年をカバーします。

ただし、スター・ウォーズのハイパードライブとハイパースペースには独自のニュアンスがあります。 超空間と通常空間は相互に接続されており、相互に影響を及ぼします。 物質的な物体は重力の「影」をハイパースペースに落としますが、これは避けるべきです。 影との衝突は悲惨な結果をもたらします。船と人口の多い世界の場合、それは惑星の地殻を分裂させる可能性のあるかなり終末的な出来事です。 このため、スター・ウォーズのすべての船には、重力の影に近づきすぎると自動的かつ強制的に船を通常の空間に引き戻す安全システムが組み込まれています。 極限状態で飛行する目的でこれらのシステムをオフにする人もいますが、予想通り、それらは長くは続きません。

スタートレック

ワープドライブ

この記事で説明されているすべての移動方法の中で、おそらくワープは、現時点で実際に実現される可能性がある唯一の FTL テクノロジーです。 ワープは、知られている中で光速を超える最も現実的な移動方法であると言えます。 今は紙の上の数式の形だけにしておきます。 アルクビエールエンジンについて話しています。

この動作原理は、宇宙では光の速度より速く移動できるものは何もないという特殊相対性理論を回避する方法に由来しています。 「道」とは、この公準が空間自体には適用されないということです。空間は、物体の重力場など、さまざまな影響下で収縮したり伸びたりする可能性があります。 ワープドライブは船の前方の空間を圧縮し、船の後方で拡大し、通常の空間のバブルを船とともに前方に移動させます。

スタートレックの世界では、このようなエンジンの速度は SF の基準からするとかなり控えめです。エンタープライズの航行は太陽系 (約 1500 光年) に近い銀河の一部分に限定され、何年もかかり、多くの空白地帯や未踏の場所が残されました。地域。

バビロン5

ジャンプゲート

バビロン 5 は、ハイパースペースにつながるジャンプ ゲートのネットワークを使用して星間通信を行います。 原則として、これは標準のハイパードライブのアイデアのバリエーションですが、このオプションをより興味深いものにするいくつかの違いがあります。

まず、最大級の船を除いて、ほとんどの船は単独でハイパースペースに入ることができません。 したがって、ジャンプゲートのネットワークは銀河では非常に高く評価されており、中立地帯とみなされており、ゲート自体への直接攻撃は戦争規則の違反であり、一般に無礼の極度の現れであると考えられています。すべての星間文明。

第二に、バビロン 5 のハイパースペース自体は非常に活発であり、その中での独立したナビゲーションは不可能であると考えられています。 通常の信号は船には届かず、ハイパースペース内の重力の絶え間ない変化により、船自体がコースから外れてしまいます。 船は方位を知るために、ハイパースペースのジャンプゲートの入口と出口の近くに設置されたビーコンの間にタキオンビームを投げますが、そのようなビームの信号が失われた場合、船は回復不能に失われたとみなされる可能性があります。

しかし、どうやらこの状況は「若い」文明のみに関係しているようです。なぜなら、ヴォーロンやシャドウのような高等種はすべて、ビーコンを必要とせずにハイパースペースを使用しているからです。 ハイパースペースには、それ自身のある種の生命体も存在しますが、多くの場合、その生命体は、通り過ぎていく船に対しては無関心なままです。

第三に、バビロン 5 は、星間航路ネットワークの経済的側面に何らかの影響を与える数少ないものの 1 つです。 ジャンプゲートを通過する場合、課金当事者の領域にあるゲートを使用する機会そのものに対して、ジャンプゲートを通過する船舶およびこれらの船舶が属する政府から料金が請求されます。 個人的には、他の作品で同じような内容がまったく思い出せなくて、経済的な話があるとすれば「宇宙船のためにハイパードライブを買った」で終わっています。

興味深いのは、現在存在する文明自体がゲート技術を発明したわけではなく、単にそれを見つけたか、他の人から購入しただけであるということです。そのため、リストの次の設定と似ています。

質量効果

要素ゼロ

Mass Effect ユニバースのすべての宇宙船は何らかの形でエレメント ゼロを使用しており、指定された Mass Effect を生成し、周囲の物体の質量を減少または増加させます。 したがって、相対性理論をねじ曲げて光速を超えることは可能です。

惑星と近くの星の間の従来の移動は FTL エンジンを使用して実行されますが、これでは船の質量を減らすことしかできません。 長距離の星間飛行には、元素ゼロで構成される高密度の原子核の周りに構築された巨大なステーションであるマスリレーが使用されます。 リレーは通常、1 つまたは複数の他のリレーに接続されており、質量が本質的に消える回廊を作成することができ、船をほぼ瞬時に数千光年輸送します。

これらのリレーの多くは当初、何らかの理由でオフになっており、銀河コミュニティは当初、そのようなリレーがどこにつながるかを積極的に探索していました。 これにより、最終的に彼らは攻撃的なクモ類に遭遇することになり、クモ類は彼らに対して容赦ない戦争を仕掛けました。 その後、宇宙の深淵でもっと悪いものが発掘されることを恐れて、スイッチがオフになっていたリレーをオンにすることは禁止されました。 このため、冥王星の近くでこれらのリレーの1つを見つけた人々は、その後、リレーネットワークを探索し始めてリレーネットワークを左右に動かし始めたため、最初は銀河系で不承認の評価を得ました。その結果、そのうちの1つとの戦争が発生しました。その醜さを止めようとした種族、トゥーリアン。

スターゲイツ

スターゲイツ

スターゲイトの設定では、星間旅行はやや特殊です。 別の惑星に住むために、宇宙船は必要ありません。 星間の移動は、滅びた古代文明によって建造された、エキゾチックな素材で作られた直径数メートルのリングであるスターゲートを使用して行われ、宇宙船自体はあまり使用されません。

スターゲイトは、起動すると、召喚リングと召喚リングの間に安定した一方向のワームホールを作成し、ワームホールに収まるサイズのオブジェクトを瞬時に移動させることができます。

ゲートの一方向性はその動作モードに由来します。物質はワームホールを通過すると生き残れないため、送信ゲートはゲートを通過するオブジェクトを亜原子粒子に解析し、受信ゲートは結果として得られた物質を再構築します。物質の中へ。

SG-1用スポイラー

これに加えて、ゲートは最後に転送されたオブジェクトに関する情報をしばらく保存することができ、シリーズのエピソードの 1 つでは、転送中に死亡したチームメンバーを生き返らせるためにこれが使用されました...そして、スターゲートを使用する各動作は本質的にオリジナルの破壊であり、出口での同一のコピーの作成であるという結論に私は導きます。 一般に、この方法で惑星間を移動することはお勧めしません。


各ゲートには独自の 7 桁の番号があり、6 つのシンボルは受信ゲートの座標を識別し、7 番目のシンボルは送信ゲートを識別します。 8 番目のシンボルは、通常の運用ネットワークの外側、通常は別の銀河にあるゲートと通信するために使用されます。

スターゲートに加えて、通常の古典的な船も、たとえば大規模な攻撃中、またはターゲットの惑星に単にスターゲートが存在しない場合など、さまざまな理由で使用されます。 この場合、船はハイパースペースの形で完全に古典的な方法を使用しますが、まれに非常に高い効率で使用されるだけです (あるケースでは、アスガルド文明の宇宙巡洋艦が数秒で 2 つの銀河間の距離を克服することができました) )。 しかし、それにもかかわらず、ゲートを使用した交通手段が依然として好ましい選択肢です。

ウォーハンマー 40k

ワープ


はい、同意します。ウォーハンマー 40k は厳密には SF ではありませんし、間違いなく SF ではありませんが、宇宙船が登場し、FTL 移動の珍しいバリエーションが使用されているため、リストに含める可能性は十分にあります。

記事の冒頭で地獄を中間点とする方法について触れました。 実際、これがウォーハンマーの状況です (ウォーハンマーの代わりに、より現実的な映画イベント ホライゾンを使用することもできましたが、「地獄を飛行する」という表現はすでにウォーハンマーにしっかりと組み込まれており、イベント ホライゾンでは実際の旅行、つまりタイトルのような旅行はありませんでした)船は実験的でした) - ワープはハイパーフライトの媒体として機能しますが、これは地獄に非常に似ています。 嵐の川に似た複雑な「流れ」に加えて、そこに住む生き物たちは日常の世界に対して非常に敵対的であり、触手が来るあらゆる機会に私たちの宇宙に侵入しようとします、あるいは少なくとも精神を乗っ取ろうとします。不注意な人の。 ワープを通過する間、船はゲラー フィールドで自分自身とその乗組員を守り、デーモンや神と呼ばれるワープに住む生き物が乗船したり、乗客の心に侵入したりするのを防ぎます。 ワープ自体は、通常の宇宙に影響を与えることも、その宇宙の影響を受けることもできます。別の現実の最も強力な住民の多くは、銀河に住む種全体の集合的無意識の投影から力を引き出し、エネルギーを引き出す人もいます。病気や腐敗などの一般的な恐怖の投影から。

ワープは、多くの種におけるサイオニック能力の存在にも関与しており、特に飛行中のワープ内でのナビゲーションに使用されます。 この目的のために、アストロノミコンは地球上のランドマークとして設置されました。これは、ワープ内で安定した強力な信号を送信するビーコンであり、地球から最大8万光年の距離でも見ることができます。 装置の動作の詳細は、装置の機能を維持するために、psi 能力を持つ何千人もの人々が文字通り死ぬほど働き、アストロノミコンに psi エネルギーを供給しなければならないようなものです。

敵対的な原住民の存在に加えて、ワープは嵐を引き起こし、それが現実に噴火することもあります。 これらの現象は、形成の時間と場所だけでなく、その結果も非常に予測不可能です。単純に破壊される船もあれば、未来に放り出される船もあります。 最も強力なワープ嵐の 1 つが、人類の星間文明の初期崩壊を引き起こし、何世紀にもわたって多数の植民地を大都市から切り離しました。

砂丘

航海士ギルド

デューンの世界と宇宙旅行との関係は複雑です。 バトラー聖戦の結果、すべてのコンピューター機器は破壊され、禁止されました。 したがって、宇宙飛行は航海士組合とその巨大な貨物船であるハイライナーに完全に依存するようになりました。

ハイライナーの動作にはギルドナビゲーターとホルツマンジェネレーターが必要です。 後者は、空間を「折り畳む」ホルツマン効果を利用して、離れた 2 点を互いに近づけ、星間移動を可能にします。 ナビゲーターはデューンで採掘された麻薬スパイスを使用して意識を拡大し、未来を予知する能力を獲得します。 これにより、さまざまな宇宙体との衝突を避け、折り畳まれた空間を安全に船を航行できるようになります。

スパイスの絶え間ない過剰摂取は同時に彼らの体を深刻な突然変異にさらし、最終的にナビゲーターはスパイスの蒸気で過飽和された大気圏以外の場所では生きられなくなり、他の生き物にとっては致命的になります。 彼らの心理も変形する可能性があり、本質的にナビゲーターを別の種として分類することが可能になります。

ナビゲーターは、独立した非政治的な会社であるように見えますが、それでもデューン宇宙の宇宙文明のほぼ最も重要な詳細です。なぜなら、ナビゲーターだけが惑星間および星間通信の存在を可能にしており、それがなければ社会は別々の孤立した惑星に崩壊するからです。 。 したがって、パーディシャ皇帝でさえ、ギルドの代表者と非常に慎重にコミュニケーションを取ります。

銀河ヒッチハイク ガイド

無限の不可能性のエンジン


ええと、どうやって始めればいいでしょうか...『銀河ヒッチハイク・ガイド』は、私が今まで読んだ本の中で最も欠陥のあるものの 1 つです。 この本は、レモンのスライスに包まれた金色のレンガのように、その風変わりさとグロテスクさで脳裏に衝撃を与えます。これがおそらくこの本の人気を説明しています...無限のありそうもないエンジンは、世界のすべての可能な場所に同時に宇宙船を配置することによって機能します。考えられるすべての選択肢で宇宙を探索した後、すべてが元どおりに戻りますが、新しい場所に戻ります...そのようなものです。 いずれにせよ、無限の可能性のエンジンがどのように機能するかをダグラス・アダムス自身以上に説明できる人はいないと思います。

隠しテキスト

無限にありえない飛行 - 新しい壮大な方法
広大な星間距離をわずか 1 秒でカバー
退屈なハイパースペースで盲目的に探索する必要はありません。
幸運にも発見され、修正された後
ダモグランに関する銀河政​​府研究グループは、
一般的な交通手段。
ここでは、その発見の物語を簡単に説明します。
少量で究極の素晴らしさを生み出す原理
亜中間子のブレイン・バンブルビー57の論理回路を接続するだけで、
強力な環境を提供するアトミック ベクトル プロッタ
ブラウン運動 (たとえば、熱い濃いお茶を入れた大きなカップの場合) は、
もちろん、非常によく知られており、そのようなジェネレーターはよく使用されています。
パーティーで元気を出してください - そのような発電機がオンになると、すべてが始まります
主婦の下着の分子が突然0.5メートルずつ変化した
不確実性理論に従って、左に。
多くの尊敬される物理学者はこれが嫌いであると述べています
インチキ行為 - 科学的根拠を損なうという理由もあるが、
主にそのようなパーティーに招待されなかったためです。
これは彼らをイライラさせるだけでなく、何かをしようとすると失敗が絶えませんでした。
無限不可能フィールドを生成できる装置を作成し、
宇宙船が飛び越えるのに必要な
気が遠くなるような星間距離。 最後に彼らは不機嫌そうに発表した
そのような装置を作成することの不可能性が正確に確立されていることについて。
それから、研究室の掃除をしようとした学生がいました。
特にひどい経験をしたので、次のように推論し始めました。
もし、そのような装置を作ることは不可能である、と彼は考えた。
確立されている場合、それ(創造物)は有限の可能性を持たなければなりません。 それで
作成に必要なのは、正確にどれくらいかを計算することだけです
すごいですね、このインジケーターを究極の不可能性ジェネレーターに入れてください。
濃いめのお茶を淹れて…発電機をオンにします。
それで彼はそうしました、そして彼がそれを作り出すことができたことに非常に驚きました
非常に長い間失敗してきた無限の可能性を生み出すジェネレーターそのもの
最も利用可能な手段から作成します。
彼は受賞直後にさらに驚いた。
銀河研究所の最も優れた知性賞、彼の
尊敬される物理学者の怒った暴徒によってリンチされた。
彼らが本当に許せない唯一のことは、
賢い人。

... フォードは大通りを見て、それをアーサーに見せました。 - 見える?
「ありえない物理学におけるセンセーショナルなブレークスルー:船が飛行するとすぐに」
無限の可能性のない限界に達し、宇宙のあらゆる点を通過します
同時に。 他の銀河の超大国もあなたを羨むでしょう!」 おお、
素晴らしい!

アバター

極低温冷凍および反物質エンジン。

ジェームズ・キャメロン監督の『アバター』に登場する星間船であるベンチャー・スター号は、この記事の他の船と比較すると、おそらくその技術的特徴が最も印象に残りません。 比較的近い恒星系に到達するのに数年かかり、光速の 0.7 しか得られません。 しかし、それにもかかわらず、彼は反物質を除いて、いかなる奇想天外な仮定も使用していません。

船の運動原理としては、通常の水素原子を一定量添加してプラズマ化した反物質(水素原子を使用)による物質の消滅による放射線を利用しています。 これにより、長さ 30 キロメートルを超える明るい排気ガスが形成されます。 船は出発時にこれらのエンジンを使用し、パンドラ付近で減速します。 地球に近づくと、船は追加のフォトンセイルによって減速または加速され、地球の軌道から強力なレーザービームが照射されます。

このプロセスには人間はほとんど関与していません。長年の飛行の間、乗組員はわずか 4 名で構成され、「予備」乗組員を含む他の乗客は全員、仮死状態の冷凍睡眠状態にあります。目的地に到着したときにのみ目覚めさせてください。 これは、ある太陽系から別の太陽系に実際に移動するための 2 つのオプションのうちの 1 つです。

興味深いことに、追加の資料を信じるなら、仮死状態のシステムが故障した場合、チームは安楽死を実行して乗客全員を殺害するよう命じられます。

シドニアの騎士

世代の船

シドニアは、別の太陽系に到達するためのもう一つの現実的な方法を表しています。それは、閉じた生態系である船の形で、外部からの供給から独立して何世紀にもわたって存在することができ、その間にゆっくりと星間空隙を横切ります。 最初に船を建造し進水させた人々の遠い子孫だけが目的地に到着します。 シドニアは小惑星を貫通して建設されており、化石元素の供給源と、場所によっては最大 500 メートルの厚さの外殻上の厚い氷の層を超えたさらなる保護を提供しています。 船の内部レイアウトは宇宙法則に照らして「正しい」です - 床はエンジンの方向にあり、シドニアの内部居住空間は中心柱とその上にさまざまなテラスのある大きな円筒の形で構築されています。その壁の上にほとんどの建物が建てられています。 ほとんどの場合、シドニアは燃料を節約するために慣性によって飛行しますが、ここで作成者の間違いが修正されます。船が加速していないという事実にもかかわらず、住宅地には重力がまだ存在します。 ただし、軌道を変更するための作戦は、さまざまな重大度の自然災害とみなされます。 重力ベクトルの変化を引き起こし、その結果生じる過負荷により一部の建物が破壊されます。 このような構成では、オニール円筒 (遠心力によって重力を模倣し、その壁が床になる回転円筒) の形の船を使用する方が論理的です。アーサー・C・クラークの小説のフレームがデザインされており、これもある種の世代船です。

宇宙の紋章

フラットスペース

特にアニメシリーズと森岡浩之氏の一連の短編小説について触れておきたいと思います。
これもまた、ハイパースペースのテーマのバリエーションです...しかし、最も興味深いのは、このオプションが「平面空間」などのスペース オペラの常套句にもっともらしい正当化を提供することです。

宇宙の紋章のハイパースペースとの主な違いは、それが 2 次元であることです。 船舶は、「ソード」と呼ばれる特定の静的な侵入ポイントからのみ侵入できます。 船は平らな空間を移動し、船自身の周囲に球状のフィールドを生成し、三次元の崩壊を防ぎます。 2 隻の船が互いに近づくと、泡が互いに融合し、直接攻撃が可能になります。 保護気泡発生器なしでソードに入った物質は、二次元宇宙で唯一可能な存在形態である「時空粒子」に崩壊します。 星の近くに位置するソードは恒星風を一定に受けており、その風はソード内で粒子に崩壊し、流れのように二次元空間に流れ出ます。 これらの流れは、通常の宇宙から物質を受け取る大群から星々から遠く離れた大群に流れる液体の性質に似たものを宇宙に与えます。 船はこの「流れ」に逆らって進むのが難しくなりますが、「流れ」に沿って進むことで速度を得ることができます。 銀河の中心に位置するソルダは、近くの多数の星からさらに多くの物質を受け取り、そこの流れが非常に強いため、銀河の中心での航行はほとんど不可能になっています。 船によって生成される 3D 空間バブルには「回転」があります。 回転軸が二次元宇宙の平面に垂直なとき、船は静止しますが、軸が変わるとすぐに、泡は平面に沿って転がるかのように回転方向に動き始めます。 平らな空間における従来のエンジンは、気泡内での操縦にのみ適しています。

ソードは私たちの宇宙に、開いた状態と閉じた状態(ユアノン)の 2 つの状態で存在できます。 開いた状態では、ソードは平らな空間への安定した通路を維持し、直径約 1,000 キロメートルの光子を放出する球状の特異点として現れます。 エネルギーを補充しなければ、ソードは約 12 年間この状態に留まり、その後は低エネルギー状態、つまり陽子よりも質量が小さい小さな粒子になり、それでも常に 500 メガワットのエネルギーを放出します。 人々がこれらの粒子を最初に発見したとき、それらは当初、仮説上の「ホワイトホール」の非常に希少で貴重な素粒子であると考えられ、探査や植民地化のために深宇宙に行く船の動力源として使用されました。 人々が自分たちの本当の性質を発見し、彼らをソード状態に戻すことができたのは、ほんの数世紀後のことです。

平面空間の 2 次元性により、太陽系の本格的な封鎖を組織し、敵の主力から切り離し、以前は最もソフトな SF でもぎこちなく見えた「古典的な」空間では珍しい他の戦術を使用することができます。 したがって、このような状況でのすべての戦争と戦闘は、平らな空間自体の内部で行われます。敵の艦隊が通常の 3 次元空間に入るとすぐに、戦闘は負けたとみなされるためです。変化する空間指標の詳細は、船がアパートを通り抜けると、反対側の彼からそれほど遠くないランダムな地点にたどり着きます。

また、この宇宙は主にミサイルのように船から発射される自律型ドローン機雷(泡も装備)を通じて戦闘が行われる数少ない宇宙の 1 つですが、それは別の話です。

注: 素早く飛ぶための有名な方法や興味深い方法を見逃した場合は、コメントで教えてください。

ゼロ輸送

何世代にもわたる SF 作家は、文書化されていない空間セルライトの襞を通って、人や荷物を長距離にわたって瞬時に輸送できるゼロ輸送を期待して、2 世紀にわたってバブルを吹き続けてきました。 しかし、これを理解するのに物理学の知識は必要ありません。これは反科学的です。 空間内の瞬間的な動きは不可能であり、科学の基礎と人間の本質に矛盾します。

遠い将来、地球とアンドロメダ間のヌル輸送はどのように機能するのでしょうか? 想像するのは難しくありません。 正直な人は銀河の反対側へのチケットを6か月前に予約しなければならないだろう。そうしないと、出費は全くの寡頭制になるだろう。

もちろん、ゼロポートは、交通渋滞を除いて、通常の交通機関で大都市から 3 時間の場所に位置します。 また、登録は 4 時間後に終了するため、開始の 6 時間前にゼロ ポータルに到着する必要があります。この間、回転式改札口、X 線検査、超音波検査、チェックインなどの手続きを行う時間が必要です。かかとやイヤリング、すべての金属、すべての価値のあるもの、すべての荷物としての電子機器、すべての硬いもの、すべての重いもの、すべての乾いたものと液体、そして長さが直径を超えるすべての物体。

税関の曲がりくねった迷路を通ってついに立ち入り禁止区域に入った乗客は、土産物店、クローゼット、ファストフードの間を数時間歩き回らなければなりません。

開始まで残り 2 時間になると、コーナーに手招きされ、クーポンの番号に従って 2 人ずつの列に並び、同時にクーポンの再チェックが行われます。 彼らはあなたに手をつないで、さらに30分間列に立たせることを強制します。 その後、ターミナルエリアまでゆっくりと案内され、ブリーフィングが始まります。

乗客はいくつかのグループに分けられ、各グループでは衣装を着たスチュワードがヌルポータルの穴を模範的に通過するというテーマで一人芝居を披露する。 そして、突然つまずいたり、よろめいたり、滑ったりした場合の行動規則についても、これらの小さな悲劇は古代人の羨望の的となる芸術性をもって演じられます。 基本的に静かなパフォーマンスには、銀河系のすべての言語で解説付きのサウンドトラックが伴います。

チケットに記載されている開始時刻のちょうど 30 分前に、乗客はヌル ポータルの穴に直接オープン フィールドに導かれ、ベルトを特別に装備された地面に座って、さらに 1 時間そこに座ることを強制され、固定されます。携帯電話やプレーヤーの電源はオフになっています。 もちろん、スチュワードは誰もこれらの要件の意味を説明できないでしょうし、説明できないでしょう - 彼らはルールを参照します。

技術的な理由でスタートが遅れると、全員がさらに長く座ることになります。 その間ずっと、スチュワードはまばたきもせずにヌルホールの近くのカウンターに立ち続けます。 そして、ステップのキャプテンは心配そうに走り、穴を覗き込み、ヘルメットの神秘的な緋色のバルブを神経質にいじり、特に感受性の強い信心深い乗客を怖がらせます。

そしてその時初めて号令が聞こえ、それに従って細い二人組の乗客がアンドロメダ野原に足を踏み出し始める。

グループ全体が反対側に通過すると、最初の30分で拍手が手で満たされます。

それから、オードナングは繰り返します:玄関で2時間待ち、構築し、チェックし、だらだらする。そこで人が利用できる唯一の娯楽は、地元のファストフードから地元のクローゼットに有機物を移すのと同じ単純な作業だけです。

それから再び検問所や隊列に列ができ、最後に屋外に出ます。人型ではない顔をしたアンドロメダ人のタクシー運転手、地球が暗闇に陥り消滅する前に地元の大都市に到着できるかどうか疑わしい見通しに向かっています。

科学者は、ただ歩いて上って歩くことができる乗り物を発明することは決してありません。 単純な理由は 1 つあります。これらの科学者はとうの昔に失踪しているからです。 錬金術師と同じように、物理学者や化学者も過去の遺物です。 そして、人類のすべての発見は、長い間他の科学者、つまりマーケティング担当者によって行われてきました。 この科学だけが自然と呼ぶことができ、他のすべては二次的で人道的です。 現代のマーケティングの観点から見ると、地球からアンドロメダへの急速な一歩は原理的に不可能です。一歩踏み出した乗客は次の瞬間、「そのお金は一体何に?」と尋ねるでしょう。そして、解決できない科学的パラドックスが生じます。

私はこの理論を、VIP ラウンジでフライトを待っているコーリャにゆっくりと説明しました。 コーリャは私たちのためにビジネスクラスのチケットを買ってくれなかったので、私は内密にVIPラウンジへの入場を求め、受付スタッフに妊娠初期の中毒症について訴えなければなりませんでした。 夫に紹介されたコーリャは、最初はそのようなレノミーに面食らったが、すぐに自分の役割、そして彼がすべき以上の役割を理解した。私たちが座って会話を続けるとすぐに、彼はこれ見よがしに私の手に手を置き始めた。地方の俳優の偽の顔をした腹 - 最初の数回、私はこれにまったく注意を払わなかったが、その後彼の顔を強打された。その後、スタッフと周囲のVIPは私たちがそうだと疑いませんでした。まさに子孫を期待する円満な若い夫婦です。

着陸するまでコーリャさんは唖然としていたが、黙ってただ聞いていた。 そして飛行機の中で彼は大騒ぎして謝罪を求め始めた。 顔へのパンチは脚本に必要な要素であることを説明する必要がありました。 しかし、具体的にどのようなシナリオなのか - 私はこれについては巧妙にも沈黙を守りました。 元気を取り戻したコーリャは、客室乗務員から私に得られるものはすべて私にもてなし始めました。 そして、完全に頭が解けた後、彼は恐る恐る私の目を見つめ、ためらいながら、私の私生活について聞いてもいいかと尋ねました。 私は思い出を語るのが嫌いではなかったので、飛行中、彼に自分の結婚の話をしました。 これはまさに彼が知りたかったことではありませんでしたが、コリャにはまだそれ以上の価値はありませんでした。


| |

© 2023 globusks.ru - 初心者のための車の修理とメンテナンス