حمل و نقل در داستان. فن آوری های سفر بین ستاره ای در داستان های علمی تخیلی

حمل و نقل در داستان. فن آوری های سفر بین ستاره ای در داستان های علمی تخیلی

23.07.2023

به طور سنتی، بیشتر فیلم‌های علمی تخیلی فناوری‌های بسیاری را نشان می‌دهند که از نظر تئوری می‌توانند در آینده‌ای دور ظاهر شوند. بنابراین، سازندگان فیلم، تماشاگر را به چیزی غیرعادی جذب می‌کنند که در آینده می‌توانیم ببینیم. اما گاهی اوقات فناوری های غیرعادی روی صفحه نمایش ظاهر می شوند که نمی توان آنها را منطقی توضیح داد و هیچ معنایی ندارد. در اینجا ده فناوری حمل و نقل فوق العاده از سینما آورده شده است که از نظر علمی هیچ معنایی ندارد.

10) M/f Futurama: لوله خلاء برای جابجایی افراد

در سریال محبوب انیمیشن Futurama، در آینده نیویورک به بینندگان نشان داده شد که در آن از یک لوله خلاء برای حمل و نقل افراد استفاده می شود. به نظر می رسد سیستم جابجایی افراد از فناوری پست خلاء که در قرن نوزدهم در برخی کشورها استفاده می شد، قرض گرفته شده باشد.

به گفته سازندگان این مجموعه انیمیشن کالت، این نوع حمل و نقل برای مردم می تواند جایگزین مترو و سایر وسایل حمل و نقل عمومی شود.

بر اساس ایده فیلمنامه نویسان، کل شهر آینده باید در لوله های خلاء احاطه شود که مردم باید از طریق آن حرکت کنند. به هر حال، در قرن بیستم، بسیاری از کارشناسان واقعاً معتقد بودند که این نوع حمل و نقل ممکن است در آینده ظاهر شود.

اما در واقعیت، این نوع حمل و نقل به دلایل زیادی نمی تواند ظاهر شود. به عنوان مثال، در یک شهر بزرگ، چنین حمل و نقل خلاء نمی تواند با جمعیت زیادی از مردم کنار بیاید. یعنی این لوله ها قادر به عبور از تعداد زیادی از ساکنان و مهمانان شهر نخواهند بود.

9) هری پاتر: هاگوارتز اکسپرس

شکل بیهوده دیگری از حمل و نقل در فیلم فانتزی درباره هری پاتر. همه ما قطار سریع السیر را می شناسیم که قهرمانان فیلم را از یک سکوی مخفی دور کرد. این لوکوموتیو کند اصلا معنی ندارد. وقتی فیلمسازان از لوکوموتیو بخار کند برای جابجایی دانش آموزان استفاده کردند، چه فکری می کردند؟

آیا استفاده از جادو برای انتقال فوری همه دانش آموزان به آکادمی آسان تر نیست؟ علاوه بر این، معلمان می خواهند راز پلت فرم پنهان و دنیای موازی را حفظ کنند. چرا خطر دعوت از دانشجویان آینده هاگوارتز به سکوی مخفی در ایستگاه قطار که فقط از طریق دیوار آجری قابل دسترسی است؟

8) جتسون ها: سفینه های فضایی

در کارتون علمی تخیلی آمریکایی، سازندگان یک حمل و نقل خانوادگی پرنده آینده را ارائه کردند که به هیچ ویژگی ایمنی مجهز نیست.

به همان اندازه که به این مجموعه انیمیشن احترام می گذاریم، آینده ای را نمی خواهیم که وسایل نقلیه پرنده ناامن از آسمان بر روی ما سقوط کنند. بنابراین بعید است که این نوع حمل و نقل هرگز ظاهر شود، حتی در آینده ای دور، زیرا ایمن نیست و اصولاً معنایی ندارد.

7) جنگ ستارگان: AT-AT Walker

بسیاری از طرفداران جنگ ستارگان بسیاری از وسایل نقلیه را تحسین می کنند و معتقدند که روزی در آینده ای دور بسیاری از آنها در زندگی ما ظاهر خواهند شد. وسایل نقلیه غول پیکر AT-AT Walker را به خاطر دارید؟

همه چیز روی صفحه نمایش چشمگیر به نظر می رسد. نکته این نوع حمل و نقل این است که واکرهای AT-AT می توانند در هر زمینی حرکت کنند. اما سازندگان فیلم آنها را به عنوان وسیله نقلیه برای عملیات نظامی قرار دادند. اما در واقعیت، AT-AT واکرها بی معنی هستند، زیرا به دلیل پاهای بلندشان، این روبات ها در برابر هرگونه حمله آسیب پذیر هستند.

6) I Robot: چرخ های آئودی RSQ آینده نگر

خوشبختانه، چرخ های آینده نگرانه عجیب و غریبی که در این فیلم دیده می شود را در نسل امروز R8 نخواهیم دید.

به نظر ما این نوع چرخ ها عقلانی نیستند و حتی بعد از 30، 100 و حتی 200 سال هم منطقی نیستند. قوانین فیزیک حتی بعد از 1000 سال توسط هیچکس لغو نخواهد شد.

5) Knight Rider: حالت تقویت توربو

در فیلم «شوالیه سوار» قهرمان فیلم برای جلوگیری از برخورد با خودرو، حالت «توربو بوست» را روشن کرد و از روی مانعی پرید. شایان ذکر است که باید به کارگردان و فیلمنامه نویس برای پیش بینی آینده اعتبار داده شود، زیرا بسیاری از فناوری های اختراع شده در فیلم قبلاً وارد زندگی ما شده اند. اما سوالات زیادی در مورد حالت فعال شده "Turbo Boost" وجود دارد.

به عنوان مثال می فهمیم که این حالت حالت توربوی خودرو را روشن می کند که در نتیجه قدرت موتور افزایش می یابد. اما چرا وقتی حالت توربو روشن می شود، قهرمان فیلم و مسافرش به دلیل افزایش نیروی رانش موتور در صندلی گیر نمی کنند؟ علاوه بر این، سؤالاتی در مورد نحوه واکنش خودرو به فشار دادن دکمه "Turbo Boost" مطرح می شود.

4) Futurama: Space Express


جای تعجب است که سریال انیمیشن Futurama به لطف نگاه غیرمعمولش به آینده احتمالی بشریت محبوب شده است. قابل توجه است که زمانی این کارتون حتی توسط بزرگسالانی نیز مشاهده می شد که به طور جدی معتقد بودند بسیاری از فناوری های ارائه شده در مجموعه انیمیشنی واقعاً روزی در آینده ما ظاهر می شوند.

سپس سوال برای اسپیس اکسپرس است که در کارتون در هایپرفضا پرواز نکرد، بلکه جهان را به دور خود حرکت داد. به عنوان مثال، اگر کشتی دیگری دقیقاً مشابه آن نیز با همان فناوری پرواز کند، چه؟ آن وقت چه خواهد شد؟ کیهان در اطراف کدام کشتی حرکت خواهد کرد؟ با این حال، به طور جدی، البته این نوع حمل و نقل آینده واقعی نیست و هیچ معنایی ندارد.

3) مجموعه تلویزیونی Star Trek: Transporters

اگر کسی سریال کالت "Star Trek" را تماشا کرده باشد، احتمالا حمل و نقل شگفت انگیز آینده را به خاطر خواهد آورد - انتقال از راه دور با استفاده از یک حمل و نقل الکترونیکی. معنای این فناوری بر اساس تخریب بدن انسان به مولکول ها و بازسازی بعدی آن است.

بسیاری از دانشمندان در کشور ما هستند که واقعاً معتقدند این نوع حمل و نقل روزی در آینده ای دور اختراع خواهد شد. اما در واقع، حتی اگر چنین فناوری ظاهر شود، به یک نوع حمل و نقل تبدیل نخواهد شد، زیرا هر حمل و نقل باید تا حد امکان ایمن باشد. اما انتقال از راه دور مولکول ها واقعا خطرناک است. خطر بزرگی وجود دارد.

2) فراخوان کل: قطار جاذبه

در فیلم «یادآوری کامل» (2012) قطار گرانشی به بیننده ارائه شد که می تواند در 30 دقیقه از یک سر زمین به آن سر زمین حرکت کند. این شگفت انگیز است، اگر فقط می توانست در واقعیت وجود داشته باشد.

متأسفانه، چنین انتقالی نمی تواند وجود داشته باشد، زیرا در مرکز زمین دمای فوق العاده بالایی وجود دارد که حتی یک ماده شیمیایی در جهان قادر به تحمل آن نیست. اگرچه ایده در این فیلم شگفت انگیز است!

1) Wonder Woman: هواپیمای نامرئی

در کتاب کمیک Wonder Woman که در یک فیلم هالیوودی اقتباس شده بود، یک هواپیمای نامرئی اختراع شد. ما مخالف این نوع حمل و نقل نیستیم که اگر خدمه و مسافران نامرئی شوند ممکن است منطقی باشد. اما در این فیلم با وجود اینکه از یک هواپیمای نامرئی استفاده شده است، اما همه آنهایی که در داخل آن هستند قابل مشاهده می مانند. در نتیجه این فناوری فاقد هر گونه معنایی است.

اگر بسیاری از مردم فکر می کنند که یک هواپیمای نامرئی توسط رادار قابل مشاهده نیست، اینطور نیست. حتی اگر هواپیما از بیرون قابل مشاهده نباشد، رادارها در هر صورت آن را شناسایی می کنند.

وقتی می گوییم "علمی تخیلی"، در بیشتر موارد منظورمان " فضاعلمی تخیلی." به این معنا که آینده بدون اکتشاف فضایی برای ما تقریبا غیرقابل تصور به نظر می رسد.
و اگر با توسعه منظومه شمسی ما همه چیز نسبتاً ساده و واضح به نظر می رسد - روش های حرکت فقط در درجه ای که نویسندگان قوانین حرکت، اینرسی و اختر دینامیکی را نادیده می گیرند متفاوت است، در این صورت با پروازهای بین ستاره ای همه چیز بسیار جالب تر است. گزینه‌های مختلفی وجود دارد - از نمونه‌های کلاسیک که به هیچ وجه با ارسال کشتی‌هایی با استفاده از نیروی محرکه جت معمولی، مملو از لاشه‌های یخ‌زده یا مجهز به اقامت طولانی‌مدت جمعیت‌های انسانی روی آن‌ها برای نسل‌ها، به‌هیچ‌وجه به فیزیک توهین نمی‌کنند، تا موارد کاملاً عجیب و غریب. مانند استفاده از جهنم به عنوان توقفگاه.

در این مقاله سعی کردم مروری بر روش های انتقال بدن انسان های فانی از یک منظومه ستاره ای به منظومه ستاره ای دیگر که توسط محبوب ترین آثار علمی تخیلی به علاوه یکی از موارد مورد علاقه شخصی من استفاده می شود، گردآوری کنم.

جنگ ستارگان

هایپردرایو

جنگ ستارگان اثری نبود که هایپردرایو را اختراع کرد. با این حال، آنها به کلاسیک و مشهورترین نمونه این فناوری تبدیل شده اند، به طوری که در واقع راه پیش فرض برای رسیدن از ستاره A به ستاره B است.

اصل کار به این واقعیت برمی گردد که یک سفینه فضایی با کمک یک ژنراتور یا موتور معین، در واقعیتی موازی قرار می گیرد که قوانین فیزیک متفاوتی دارد و به کشتی اجازه می دهد یا بسیار سریعتر از سرعت نور به آنجا حرکت کند. یا پس از طی مسافتی کوتاه، سال های نوری را در فضای معمولی بپوشانید.

هایپردرایو و هایپراسپیس جنگ ستارگان اما تفاوت های ظریف خاص خود را دارد. هایپرفضا و فضای عادی به هم پیوسته اند و بر یکدیگر تأثیر می گذارند. اجسام مادی «سایه‌های» گرانشی را به فضای فرافضا می‌اندازند که باید از آن اجتناب کرد. برخورد با سایه به نتایج فاجعه‌باری منجر می‌شود؛ در مورد یک کشتی و یک جهان پرجمعیت، این یک رویداد نسبتا آخرالزمانی است که می‌تواند پوسته سیاره را شکافت. به همین دلیل، تمام کشتی‌های جنگ ستارگان مجهز به سیستم‌های ایمنی داخلی هستند که در صورت نزدیک شدن بیش از حد به سایه گرانشی، به طور خودکار و اجباری کشتی را به فضای عادی می‌کشند. برخی این سیستم ها را به منظور پرواز در شرایط شدید خاموش می کنند، اما قابل پیش بینی است که دوام زیادی ندارند.

پیشتازان فضا

درایو Warp

از بین تمام روش‌های سفر که در این مقاله توضیح داده شد، Warp شاید تنها فناوری FTL باشد که در حال حاضر شانس واقعی برای زنده شدن دارد. تار را می توان به راحتی واقعی ترین روش سفر بالاتر از سرعت نور همه شناخته شده نامید. بگذارید فعلا فقط به صورت فرمول روی کاغذ بماند. ما در مورد موتور Alcubierre صحبت می کنیم.

اصل عمل از روشی برای دور زدن نظریه نسبیت خاص ناشی می شود، که فرض می کند هیچ چیز در فضا نمی تواند سریعتر از سرعت نور حرکت کند. "مسیر" این است که این فرض در مورد خود فضا که می تواند تحت تأثیرات مختلف، به عنوان مثال، میدان گرانشی اجسام، منقبض و کشیده شود، اعمال نمی شود. Warp drive فضای جلوی کشتی را فشرده می کند و آن را در پشت کشتی گسترش می دهد و حباب فضای عادی را همراه با کشتی به جلو می برد.

در جهان پیشتازان فضا، چنین موتورهایی با استانداردهای علمی تخیلی سرعت نسبتاً کمی دارند - سفرهای اینترپرایز به یک بخش از کهکشان نزدیک منظومه شمسی (حدود 1500 سال نوری) محدود شد، سال ها طول کشید و بسیاری از نقاط خالی و ناشناخته باقی ماند. مناطق.

بابل 5

دروازه پرش

بابیلون 5 از شبکه ای از دروازه های پرش منتهی به ابرفضا برای برقراری ارتباط بین ستارگان استفاده می کند. در اصل، این یک تنوع از ایده استاندارد hyperdrive است، اما چند تفاوت وجود دارد که این گزینه را جالب‌تر می‌کند.

اولاً، اکثر کشتی ها به تنهایی قادر به ورود به فضای ابری نیستند، به استثنای بزرگترین آنها. بنابراین، شبکه دروازه های پرش در کهکشان بسیار ارزشمند است، یک منطقه خنثی در نظر گرفته می شود و حملات مستقیم به خود دروازه ها نقض قوانین جنگ و به طور کلی مظاهر شدید بی ادبی تلقی می شود، زیرا برای آنها ضروری است. تمام تمدن های بین ستاره ای

ثانیاً خود ابرفضا در بابیلون 5 بسیار فعال است و ناوبری مستقل در آن غیرممکن تلقی می شود. سیگنال‌های معمولی به کشتی‌ها نمی‌رسند و تغییرات مداوم گرانش در فضای ابر فضا، خود کشتی‌ها را از مسیر خارج می‌کند. برای جهت‌یابی، کشتی‌ها از پرتوی پرتوهای تاکیون استفاده می‌کنند که بین فانوس‌های نصب شده در نزدیکی نقاط ورودی و خروجی دروازه‌های پرش در فضای ابری پرتاب می‌شوند و اگر سیگنال چنین پرتوی از بین برود، کشتی را می‌توان به طور جبران ناپذیری گم کرد.

با این حال، ظاهراً این وضعیت فقط مربوط به تمدن‌های «جوان» است، زیرا همه گونه‌های برتر، مانند Vorlons و Shadows، بدون نیاز به فانوس دریایی از فضای ابری استفاده می‌کنند. در ابرفضا نیز نوعی زندگی خاص وجود دارد، که با این حال، اغلب نسبت به کشتی‌هایی که در حال پرواز هستند بی‌تفاوت می‌ماند.

ثالثاً، بابیلون 5 یکی از معدود مواردی است که به نحوی بر جنبه اقتصادی شبکه مسیرهای بین ستاره ای تأثیر می گذارد. برای عبور از دروازه پرش، هزینه ای از کشتی هایی که از آن عبور می کنند و همچنین از دولت هایی که این کشتی ها به آنها تعلق دارند، برای فرصت استفاده از دروازه در قلمرو طرف شارژ دریافت می شود. من شخصاً نمی‌توانم جزئیات مشابهی را در آثار دیگر به یاد بیاورم؛ اگر جنبه اقتصادی وجود داشته باشد، با این جمله ختم می‌شود که «ما یک هایپردرایو برای کشتی فضایی خود خریدیم».

جالب اینجاست که هیچ یک از تمدن‌های فعلی خود فناوری گیت را اختراع نکرده‌اند، بلکه به سادگی آن را پیدا کرده‌اند یا از شخص دیگری خریداری کرده‌اند، که آن را شبیه به تنظیمات بعدی در لیست می‌کند.

تاثیر عمده

عنصر صفر

همه سفینه‌های فضایی در جهان Mass Effect به یک روش از عنصر صفر استفاده می‌کنند که اثر جرم تعیین‌شده را ایجاد می‌کند، یا جرم اجسام اطراف آن را کاهش می‌دهد یا آن را افزایش می‌دهد. بنابراین، می توان نظریه نسبیت را پیچاند و از سرعت نور فراتر رفت.

سفرهای معمولی بین سیارات و ستارگان نزدیک با استفاده از موتورهای FTL انجام می شود که تنها می تواند جرم کشتی را کاهش دهد. برای پروازهای بین ستاره‌ای در مسافت طولانی، از رله‌های جرمی استفاده می‌شود - ایستگاه‌های عظیمی که در اطراف هسته‌های متراکم متشکل از عنصر صفر ساخته شده‌اند. رله‌ها معمولاً به یک یا چند رله دیگر متصل می‌شوند و می‌توانند راهرویی ایجاد کنند که در آن جرم اساساً ناپدید می‌شود و کشتی را تقریباً بلافاصله هزاران سال نوری منتقل می‌کند.

بسیاری از این رله‌ها در ابتدا به دلایلی خاموش شدند و جامعه کهکشانی در ابتدا به طور فعال به دنبال این بودند که چنین رله‌هایی به کجا می‌توانند منجر شوند. این در نهایت باعث شد که آنها با گونه تهاجمی از عنکبوتیان روبرو شوند که جنگی بی رحمانه علیه آنها به راه انداختند. متعاقباً، از ترس کشف چیزی بدتر در پرتگاه جهان، رله‌های خاموش روشن نشدند. به همین دلیل، مردم که یکی از این رله‌ها را در نزدیکی پلوتون پیدا کردند، در ابتدا ارزیابی ناپسندی را در کهکشان به دست آوردند، زیرا شروع به کاوش شبکه رله و چرخاندن آنها به سمت راست و چپ کردند که منجر به جنگ با یکی از آنها شد. گونه ها، توریان ها، که سعی کردند جلوی زشتی آن را بگیرند.

دروازه ستاره

دروازه ستاره

در محیط Stargate، سفر بین ستاره ای تا حدودی غیر معمول است. برای اینکه خود را در سیاره دیگری بیابید، به یک سفینه فضایی نیازی نیست. سفر بین ستاره‌ها با استفاده از دروازه‌های ستاره‌ای انجام می‌شود، حلقه‌هایی به قطر چند متر که از مواد عجیب و غریب ساخته شده‌اند، که توسط تمدن منقرض شده باستانی ساخته شده‌اند، و خود سفینه‌های فضایی اغلب استفاده نمی‌شوند.

Stargate، هنگامی که فعال می شود، یک کرم چاله یک طرفه پایدار بین حلقه احضار و حلقه احضار شده ایجاد می کند و به حرکت آنی هر جسم مناسب در اندازه مناسب در کرم چاله اجازه می دهد.

ماهیت یک طرفه دروازه ها از نحوه عملکرد آنها ناشی می شود: ماده از عبور از کرم چاله جان سالم به در نمی برد، بنابراین دروازه های فرستنده درگیر تجزیه اجسامی هستند که از آنها عبور می کنند و به ذرات زیر اتمی تبدیل می شوند و دروازه های دریافت کننده مواد حاصل را دوباره بازسازی می کنند. به ماده

اسپویلر برای SG-1

علاوه بر این، گیت می تواند اطلاعات مربوط به آخرین شی منتقل شده را برای مدتی ذخیره کند و در یکی از قسمت های سریال از این برای زنده کردن یکی از اعضای تیم که در حین انتقال فوت کرده بود استفاده شد. به نوبه خود، من را به این نتیجه می رساند که هر حرکت با استفاده از دروازه ستاره اساساً تخریب نسخه اصلی و ایجاد یک کپی مشابه از آن در خروجی است. به طور کلی، من این روش حرکت بین سیارات را توصیه نمی کنم.


هر گیت عدد هفت رقمی خود را دارد، شش علامت مختصات گیت دریافت کننده و نماد هفتم گیت فرستنده را مشخص می کند. نماد هشتم برای برقراری ارتباط با گیتس در خارج از شبکه عادی عملیات، معمولاً در کهکشان دیگری استفاده می شود.

علاوه بر Stargate، کشتی های کلاسیک معمولی نیز به دلایل مختلف استفاده می شوند، به عنوان مثال، در هنگام حملات گسترده، یا اگر به سادگی دروازه ستاره ای در سیاره مورد نظر وجود نداشته باشد. در این مورد، کشتی‌ها از روشی کاملا کلاسیک به شکل ابرفضا استفاده می‌کنند، فقط گاهی اوقات با راندمان بسیار بالا (در یک مورد، رزمناو فضایی تمدن آسگارد توانست فاصله بین دو کهکشان را در چند مورد غلبه کند. دقایق). با این حال، با وجود این، حمل و نقل با استفاده از دروازه همچنان گزینه ترجیحی است.

Warhammer 40k

پیچ و تاب


بله، موافقم، Warhammer 40k دقیقاً علمی تخیلی نیست، و قطعاً علمی تخیلی نیست، اما دارای سفینه های فضایی است، و آنها از یک نوع غیرعادی از سفر FTL استفاده می کنند، بنابراین می تواند در لیست گنجانده شود.

در ابتدای مقاله به روش هایی اشاره کردم که از جهنم به عنوان نقطه میانی استفاده می کنند. در واقع، اوضاع در Warhammer اینگونه است (من می توانستم از فیلم بسیار واقعی تر Event Horizon به جای Warhammer استفاده کنم، اما "پرواز از طریق جهنم" قبلاً کاملاً به Warhammer متصل شده است و در Event Horizon هیچ سفر واقعی وجود نداشت. کشتی آزمایشی بود) - Warp به عنوان وسیله ای برای پروازهایپر پرواز عمل می کند که کاملاً شبیه به جهنم است. علاوه بر «جریان‌های» پیچیده‌ای که شبیه رودخانه‌ای طوفانی است، موجوداتی که در آنجا زندگی می‌کنند به شدت با دنیای معمولی دشمنی دارند و در هر فرصتی که زیر شاخک‌هایشان پیش می‌آید، تلاش می‌کنند تا به جهان ما نفوذ کنند یا حداقل ذهن را تسخیر کنند. از یک فرد بی احتیاط در حین سفر از طریق Warp، کشتی ها از خود و خدمه خود با مزارع گلر محافظت می کنند و مانع از سوار شدن یا ورود موجودات تار به نام دیمون ها و خدایان به ذهن مسافران می شوند. خود تار هم می تواند بر جهان معمولی تأثیر بگذارد و هم خودش تحت تأثیر جهان روی آن قرار گیرد - بسیاری از قدرتمندترین ساکنان واقعیت دیگری پدید آمدند و قدرت خود را از طرح ناخودآگاه جمعی کل گونه های ساکن کهکشان می گیرند، دیگران انرژی می گیرند. از پیش بینی ترس های رایج - به عنوان مثال بیماری و پوسیدگی.

تار همچنین مسئول وجود توانایی‌های psionic در بسیاری از گونه‌ها است که به ویژه برای ناوبری در تار در طول پرواز استفاده می‌شود. برای این منظور، Astronomicon به عنوان یک نقطه عطف بر روی زمین نصب شد - یک فانوس دریایی که یک سیگنال پایدار و قوی را در پیچ و تاب ارسال می کند و می تواند در فاصله 80 هزار سال نوری از زمین دیده شود. ویژگی های عملکرد دستگاه به گونه ای است که برای حفظ عملکرد دستگاه، هزاران نفر از افراد دارای توانایی psi باید به معنای واقعی کلمه تا حد مرگ کار کنند و Astronomicon را با انرژی psi خود تغذیه کنند.

علاوه بر حضور بومیان متخاصم، تار می تواند طوفانی ایجاد کند که گاهی اوقات به واقعیت تبدیل می شود. این پدیده ها نه تنها در زمان و مکان شکل گیری، بلکه در عواقب آن نیز بسیار غیرقابل پیش بینی هستند - برخی از کشتی ها به سادگی نابود می شوند، در حالی که برخی دیگر می توانند به آینده پرتاب شوند. یکی از قوی‌ترین طوفان‌های تار باعث فروپاشی اولیه تمدن بین‌ستاره‌ای انسان شد و برای قرن‌ها مستعمرات متعدد را از کلان شهر قطع کرد.

تپه

انجمن ناوبران

رابطه جهان تپه با سفر فضایی پیچیده است. در نتیجه جهاد باتلریان، تمامی تجهیزات کامپیوتری نابود و ممنوع شد. بنابراین، پروازها در فضا کاملاً به انجمن ناوگان و کشتی های باری عظیم آنها - هایلاینرها - وابسته شدند.

هایلاینر برای کار به یک ناوبر صنفی و یک ژنراتور هولتزمن نیاز دارد. دومی از اثر هولتزمن استفاده می‌کند که فضا را «تا می‌کند» و دو نقطه دور را به هم نزدیک‌تر می‌کند و امکان سفر بین ستاره‌ای را فراهم می‌کند. ناوبرها از ادویه مواد مخدر استخراج شده در Dune استفاده می کنند تا هوشیاری خود را گسترش دهند و توانایی پیش بینی آینده را به دست آورند. این به آنها اجازه می دهد تا با خیال راحت کشتی را از طریق فضای جمع شده عبور دهند و از برخورد با اجسام مختلف کیهانی جلوگیری کنند.

مصرف بیش از حد مداوم ادویه در همان زمان، بدن آنها را در معرض جهش های شدید قرار می دهد، به طوری که در نهایت ناوبری قادر به زندگی در جایی غیر از اتمسفر، فوق اشباع از بخار ادویه، می شود که برای هر موجود دیگری کشنده است. روانشناسی آنها نیز در معرض تغییر شکل است، که اساساً این امکان را فراهم می کند که Navigators به ​​عنوان یک گونه جداگانه طبقه بندی شود.

ناوبرها، اگرچه به نظر یک شرکت غیرسیاسی مستقل هستند، اما تقریباً مهمترین جزئیات تمدن کیهانی جهان تپه هستند، زیرا آنها به تنهایی اجازه وجود ارتباطات بین سیاره ای و بین ستاره ای را می دهند که بدون آنها جامعه به سیارات مجزا تجزیه می شود. . بنابراین، حتی امپراتور پادیشاه با نمایندگان انجمن بسیار دقیق ارتباط برقرار می کند.

راهنمای سواری مجانی به کهکشان

موتور بی نهایت نامحتمل


ام، چگونه شروع کنیم... راهنمای سفر به کهکشان، یکی از پر زرق و برق ترین مطالبی است که تا به حال خوانده ام. این کتاب با عجیب‌وغریب بودن و بدجنسی‌اش دقیقاً در مغز شما را تحت تأثیر قرار می‌دهد، مانند یک آجر طلایی پیچیده شده در یک تکه لیمو - که احتمالاً محبوبیت آن را توضیح می‌دهد... موتور نامحتملی بی‌نهایت با قرار دادن یک سفینه فضایی به طور همزمان در همه مکان‌های ممکن در جهان در همه گزینه های ممکن، پس از اینکه چرا همه چیز همان طور که بود برمی گردد، اما در یک مکان جدید... چیزی شبیه به آن. در هر صورت، فکر نمی‌کنم کسی بتواند بهتر از خود داگلاس آدامز توضیح دهد که چگونه موتور بی‌احتمال کار می‌کند.

متن پنهان

پرواز بی نهایت غیرممکن - یک راه باشکوه جدید
طی تنها یک ثانیه فواصل بین ستاره ای وسیع را طی می کند
بدون نوک زدن کورکورانه خسته کننده در فضای ابری.
با شانس و پس از اصلاح کشف شد
گروه تحقیقاتی دولت کهکشانی در داموگران شد
شکل رایج حمل و نقل
در اینجا به طور خلاصه داستان کشف آن است.
اصل تولید باورنکردنی نهایی در مقادیر کم
به سادگی با اتصال مدارهای منطقی زیر مزون Brain-Bumblebee 57 به
پلاتر برداری اتمی در محیطی که قوی را فراهم می کند
حرکت براونی (به عنوان مثال، در یک فنجان بزرگ چای داغ) بود،
البته کاملاً شناخته شده است و از چنین ژنراتورهایی اغلب استفاده شده است
در مهمانی ها شاد باشید - وقتی چنین ژنراتوری روشن می شود، همه چیز
مولکول های لباس زیر زن خانه دار به طور ناگهانی نیم متر جابه جا می شود.
در سمت چپ، مطابق با نظریه عدم قطعیت.
بسیاری از فیزیکدانان محترم اظهار داشته اند که از این کار متنفرند
حیله گری - تا حدی به این دلیل که پایه های علمی را تضعیف کرد، اما در
عمدتاً به این دلیل که آنها به چنین مهمانی هایی دعوت نشده بودند.
این نه تنها آنها را عصبانی می کرد، بلکه شکست های مداوم در هنگام تلاش را نیز آزار می داد
دستگاهی بسازید که قادر به تولید یک فیلد نامحتمل نامحدود باشد،
برای پرش یک سفینه فضایی ضروری است
فاصله های بین ستاره ای شگفت انگیز در پایان با عبوس اعلام کردند
در مورد عدم امکان دقیق ایجاد چنین دستگاهی.
سپس دانش آموزی بود که یک بار سعی کرد بعد از آن آزمایشگاه را تمیز کند
به خصوص تجربه بد، شروع به استدلال به شرح زیر کرد:
در صورتی که به نظر او، امکان ساختن چنین وسیله ای دقیقاً وجود ندارد
ایجاد می شود، پس آن (آفرینش) باید دارای عدم احتمال محدود باشد. بنابراین
تنها چیزی که برای ایجاد آن لازم است محاسبه دقیق مقدار آن است
باور نکردنی است، این نشانگر را در ژنراتور Ultimate Improbability قرار دهید،
کمی چای قوی تر دم کنید و ژنراتور را روشن کنید.
بنابراین او این کار را کرد و از اینکه توانست آن را ایجاد کند بسیار شگفت زده شد
همان مولد نامحتمل نامتناهی که برای مدت طولانی شکست خورده است
ایجاد، از در دسترس ترین ابزار.
هنگامی که بلافاصله پس از دریافت جایزه، او حتی بیشتر شگفت زده شد
برجسته ترین جایزه هوش مؤسسه کهکشانی، او
توسط یک گروه خشمگین از فیزیکدانان محترم که در نهایت
متوجه شدند که تنها چیزی که واقعاً نمی توانند تحمل کنند این بود
شخص با هوش.

... فورد به خیابان نگاه کرد و سپس آن را به آرتور نشان داد. - میبینی؟
"یک پیشرفت هیجان انگیز در فیزیک غیر احتمالی: به محض پرواز کشتی
به نامحتملی بی نهایت می رسد، از هر نقطه ای در کیهان می گذرد
همزمان. دیگر ابرقدرت های کهکشانی به شما حسادت خواهند کرد!» وای،
عالی!

آواتار

موتور انجماد و ضد ماده.

Venture Star، کشتی بین‌ستاره‌ای از آواتار جیمز کامرون، در مقایسه با بقیه کشتی‌های این مقاله، شاید از نظر ویژگی‌های فنی کمترین تأثیرگذاری را داشته باشد. چندین سال طول می کشد تا او به یک منظومه ستاره ای نسبتاً نزدیک برسد و او فقط 0.7 سرعت نور را بدست می آورد. اما با این وجود، او از هیچ فرض خارق العاده ای استفاده نمی کند، به جز ضد ماده.

به عنوان یک اصل حرکت، کشتی از تابش حاصل از نابودی ماده با پادماده استفاده می کند (از اتم های هیدروژن استفاده می شود)، که با افزودن مقدار معینی اتم هیدروژن معمولی به پلاسما تبدیل می شود. این یک اگزوز روشن به طول بیش از سی کیلومتر را تشکیل می دهد. کشتی هنگام حرکت از این موتورها استفاده می کند و در نزدیکی پاندورا سرعت خود را کاهش می دهد. نزدیکتر به زمین، کشتی توسط بادبان فوتونی اضافی که یک پرتو لیزر قدرتمند از مدار زمین به سمت آن هدایت می شود، کند یا شتاب می گیرد.

مردم تقریباً در این فرآیند شرکت ندارند - در طول تمام سالهای طولانی پرواز، خدمه فقط از چهار نفر تشکیل شده است و همه مسافران دیگر، از جمله اعضای خدمه "یدکی"، در حالت یخ زده انیمیشن انجماد به حالت تعلیق هستند. آنها را فقط پس از رسیدن به مقصد بیدار کنید. این یکی از دو گزینه برای سفر واقعی از یک منظومه شمسی به منظومه شمسی دیگر است.

جالب اینجاست که اگر مواد اضافی را باور کنید، در صورت خرابی سیستم انیمیشن معلق، به تیم دستور داده می‌شود تا با انجام اتانازی، همه مسافران را بکشند.

شوالیه های سیدونیا

کشتی نسل ها

سیدونیا راه واقعی دیگری برای رسیدن به منظومه شمسی دیگر را نشان می دهد - به شکل یک کشتی که یک اکوسیستم بسته است که می تواند مستقل از منابع خارجی و برای قرن ها وجود داشته باشد و طی آن به آرامی از خلاء بین ستاره ای عبور می کند. فقط نوادگان دوردست کسانی که در ابتدا کشتی را ساخته و به آب انداخته اند به مقصد می رسند. Sidonia از طریق یک سیارک ساخته شده است، که هم منبعی از عناصر فسیلی و هم محافظت اضافی فراتر از لایه ضخیم یخ روی پوسته بیرونی آن، که در برخی مکان‌ها تا پانصد متر ضخامت دارد. چیدمان داخلی کشتی در رابطه با قوانین کیهانی "درست" است - کف در جهت موتورها است و فضای زندگی داخلی سیدونیا به شکل یک استوانه بزرگ با یک ستون مرکزی و تراس های مختلف بر روی آن ساخته شده است. دیوارهای آن که بیشتر ساختمان ها بر روی آن ساخته شده است. بیشتر اوقات، Sidonia برای صرفه جویی در سوخت با اینرسی پرواز می کند، و در اینجا اشتباه سازندگان اصلاح می شود - گرانش هنوز در منطقه مسکونی وجود دارد، با وجود این واقعیت که کشتی تحت شتاب نیست. با این حال، مانورهای تغییر مسیر به عنوان بلایای طبیعی با شدت متفاوت در نظر گرفته می شود، زیرا باعث ایجاد تغییر در بردار گرانشی و تخریب برخی ساختمان ها به دلیل اضافه بارهای ناشی از آن شود. در چنین پیکربندی، منطقی تر است که از نسخه ای از کشتی به شکل استوانه اونیل استفاده کنیم - سیلندر چرخشی که نیروی گرانش را از طریق نیروی گریز از مرکز تقلید می کند، به طوری که دیواره های آن به کف تبدیل می شود. قاب از رمان های آرتور سی کلارک طراحی شده است که نوعی کشتی نسل نیز می باشد.

نشان بازوهای کیهان

فضای مسطح

من به خصوص می خواهم به مجموعه انیمه و یک سری داستان کوتاه توسط هیرویوکی موریوکا اشاره کنم.
این، دوباره، یک تغییر در موضوع ابرفضا است... اما جالب‌ترین چیز این است که این گزینه توجیهی قابل قبول برای کلیشه‌ای اپرا فضایی به عنوان «فضای مسطح» ارائه می‌کند.

تفاوت اصلی ابرفضای نشان کیهان دو بعدی بودن آن است. کشتی ها فقط می توانند از طریق نقاط ورودی ثابت خاصی به نام "Sords" وارد آن شوند. کشتی ها در فضای مسطح حرکت می کنند و یک میدان کروی در اطراف خود ایجاد می کنند که از فروپاشی بعد سوم جلوگیری می کند. هنگامی که دو کشتی نزدیک به یکدیگر هستند، حباب های آنها با یکدیگر ادغام می شوند و امکان حمله مستقیم را فراهم می کنند. ماده ای که بدون مولد حباب محافظ وارد طبقه بندی می شود به تنها شکل ممکن وجود در یک جهان دو بعدی - یک "ذره فضا-زمان" فرو می ریزد. سوندهای واقع در نزدیکی ستارگان سهم ثابتی از باد ستاره ای دریافت می کنند که به ذرات درون ستارگان فرو می ریزد و در فضای دوبعدی به شکل جریان از آن خارج می شود. این جریان‌ها به فضا شباهت خاصی از خواص مایعی می‌دهند که از انبوهی که ماده را از فضای معمولی دریافت می‌کنند به انبوهی که دور از ستاره‌ها قرار دارند، جریان می‌یابد. حرکت کشتی ها بر خلاف این «جریان» دشوارتر است، اما حرکت در امتداد «جریان» به افزایش سرعت کمک می کند. Sorda که در مرکز کهکشان قرار دارد، از تعداد زیادی از ستارگان مجاور ماده بیشتری دریافت می‌کند و ناوبری در مرکز کهکشان را تقریبا غیرممکن می‌کند، زیرا جریان‌ها در آنجا بسیار قوی هستند. حباب های فضایی سه بعدی تولید شده توسط کشتی ها دارای یک "چرخش" هستند. هنگامی که محور چرخش آنها عمود بر صفحه جهان دو بعدی است، کشتی ثابت می ماند، اما به محض جابجایی محور، حباب شروع به حرکت در جهت چرخش می کند، گویی در امتداد هواپیما می غلتد. موتورهای معمولی در فضای مسطح فقط برای مانور در داخل حباب مناسب هستند.

Sord می تواند در جهان ما در دو حالت وجود داشته باشد - باز و بسته (یوآنون). هنگامی که باز است، ردیاب یک گذرگاه پایدار به فضای مسطح نگه می‌دارد و به صورت یک تکینگی کروی ساطع کننده فوتون به قطر تقریباً هزار کیلومتر ظاهر می‌شود. بدون پر کردن انرژی، یک سورد می تواند حدود دوازده سال در این حالت باقی بماند، پس از آن به حالت کم انرژی خود می رسد - یک ذره کوچک با جرم کمتر از یک پروتون، که با این وجود دائماً پانصد مگاوات انرژی ساطع می کند. هنگامی که مردم برای اولین بار این ذرات را کشف کردند، در ابتدا به عنوان ذرات بنیادی بسیار کمیاب و ارزشمند «سفیدچاله» فرضی در نظر گرفته می شدند و به عنوان منبع انرژی برای کشتی هایی که برای اکتشاف و استعمار به اعماق فضا می رفتند استفاده می شدند. تنها قرن ها بعد بود که مردم ماهیت واقعی خود را کشف کردند و توانستند آنها را به حالت عادی باز کنند.

دو بعدی بودن فضای مسطح به شما امکان می دهد تا محاصره های تمام عیار سیستم های خورشیدی را سازماندهی کنید، آنها را از نیروهای اصلی دشمن جدا کنید و از تاکتیک های دیگر غیرمعمول برای فضای "کلاسیک" استفاده کنید، که قبلاً حتی در نرم ترین علمی تخیلی ناجور به نظر می رسید. تمام جنگ ها و نبردها در این شرایط اتفاق می افتد، بنابراین، در داخل خود فضای مسطح اتفاق می افتد، زیرا به محض ورود ناوگان دشمن به فضای سه بعدی معمولی، نبرد را می توان گمشده در نظر گرفت - ویژگی های تغییر معیارهای فضا به گونه ای است که یک کشتی عبور از آپارتمان به نقطه تصادفی نه چندان دور از او در سمت دیگر ختم می شود.

این همچنین یکی از معدود جهان‌هایی است که در آن جنگ عمدتاً از طریق مین‌های پهپاد خودران (همچنین مجهز به حباب) که از کشتی‌هایی مانند موشک پرتاب می‌شوند، انجام می‌شود، اما این داستان متفاوت است.

N.B. اگر راه معروف یا جالبی را برای پرواز سریع از دست دادم، در نظرات به من بگویید؟

حمل و نقل صفر

نسل‌های نویسندگان داستان‌های علمی تخیلی برای قرن دوم حباب‌هایی را در انتظار حمل‌ونقل پوچ به راه انداخته‌اند، که می‌تواند فوراً افراد و محموله‌ها را در فواصل وحشی از طریق چین‌های غیرمستند سلولیت فضایی منتقل کند. اما برای فهمیدن، لازم نیست دانش فیزیک داشته باشید: این ضد علمی است. حرکات آنی در فضا غیرممکن است؛ آنها با مبانی علم و جوهر طبیعت انسان در تضاد هستند.

حمل و نقل پوچ زمین-آندرومدا در آینده ای دور چگونه کار خواهد کرد؟ تصورش سخت نیست. افراد صادق باید شش ماه قبل بلیط آن سوی کهکشان را رزرو کنند، در غیر این صورت هزینه صرفاً الیگارشی خواهد بود.

بندر صفر البته با حمل و نقل معمولی بدون احتساب ترافیک، سه ساعت از کلان شهر فاصله خواهد داشت. و باید شش ساعت قبل از شروع به پورتال صفر برسید، زیرا ثبت نام چهار ساعت دیگر به پایان می رسد و در این مدت باید زمان داشته باشید تا مجموعه ای از چرخش ها، اشعه ایکس، اولتراسوند را بررسی کنید. پاشنه و گوشواره، همه چیز فلزی، همه چیز با ارزش، همه چیز الکترونیکی به عنوان چمدان، همه چیز سخت، همه چیز سنگین، همه چیز خشک و مایع، و همچنین همه چیزهایی که طول آنها از قطر آنها بیشتر است.

مسافران پس از ورود به منطقه بسته از طریق هزارتوی پیچ در پیچ گمرک، باید چند ساعتی بین فروشگاه های سوغاتی، کمدها و فست فودها سرگردان شوند.

هنگامی که دو ساعت تا شروع باقی مانده است، آنها به گوشه ای اشاره می کنند و طبق اعداد روی کوپن ها در یک ستون دو تایی ردیف می شوند - در همان زمان، کوپن ها دوباره بررسی می شوند. آنها شما را مجبور می کنند که دستان خود را بگیرید و نیم ساعت دیگر در ستون بایستید. سپس به آرامی به قسمت ترمینال هدایت می شوید که در آن جلسه توجیهی آغاز می شود.

مسافران به گروه‌هایی تقسیم می‌شوند و در هر گروه یک مهماندار لباس‌پوش، نمایشی تک نفره با موضوع قدم زدن مثال زدنی از سوراخ پورتال پوچ اجرا می‌کند. و همچنین در مورد قوانین رفتار در صورت تلو تلو خوردن، تلوتلو خوردن و لغزش ناگهانی - این تراژدی های کوچک با هنرمندانه ای اجرا می شود که باعث حسادت گذشتگان می شود. اجرای اساساً بی صدا با یک موسیقی متن همراه با تفسیر به تمام زبان های کهکشان همراه خواهد بود.

دقیقاً نیم ساعت قبل از شروعی که در بلیط ذکر شده است، مسافران مستقیماً به داخل یک میدان باز هدایت می شوند و مستقیماً به سوراخ پورتال نول می روند و روی زمین مخصوصاً مجهز به کمربند هستند و مجبور می شوند یک ساعت دیگر در آنجا بنشینند و بسته شوند. با تلفن همراه و پخش کننده خاموش. البته هیچ یک از مهمانداران نمی توانند معنای این الزامات را توضیح دهند و نمی توانند - آنها به قوانین مراجعه می کنند.

اگر شروع به دلایل فنی به تاخیر بیفتد، همه حتی بیشتر می نشینند. در تمام این مدت، مهمانداران بدون پلک زدن در پیشخوان نزدیک سوراخ تهی می ایستند. و کاپیتان استپ با نگرانی می دود، به سوراخ نگاه می کند و عصبی با دریچه قرمز اسرارآمیز روی کلاه خود کمانچه می زند و مسافران به ویژه تأثیرپذیر و مذهبی را وحشتناک می کند.

و تنها پس از آن فرمانی شنیده می شود که بر اساس آن جفت های باریک مسافر شروع به قدم گذاشتن در میدان آندرومدا می کنند.

وقتی کل گروه به طرف دیگر می روند، نیم ساعت اول و دست ها پر از تشویق می شود.

سپس اوردنونگ تکرار می‌کند: انتظار، ساختن، چک کردن، دو ساعت در سرسرایی که تنها سرگرمی موجود برای یک فرد همان انتقال ساده مواد آلی از فست فودهای محلی به کمدهای محلی است.

سپس دوباره صف‌هایی در پست‌های بازرسی، سازندها و در نهایت خروج به هوای آزاد - به رانندگان تاکسی آندرومدایی با چهره‌های غیر انسان‌نما، به دورنمای مشکوک رسیدن به کلان شهر محلی قبل از فرو رفتن سیاره در تاریکی و مرگ.

دانشمندان هرگز وسیله نقلیه‌ای اختراع نمی‌کنند که به شما اجازه دهد تا از آن بالا بروید و راه بروید. به یک دلیل ساده: این دانشمندان مدت هاست که از بین رفته اند. فیزیکدانان و شیمیدانان مانند کیمیاگران متعلق به گذشته هستند. و تمام اکتشافات بشر مدتهاست که توسط دانشمندان دیگر - بازاریابان انجام شده است. فقط این علم را می توان طبیعی نامید، بقیه علوم ثانویه و بشردوستانه هستند. از نقطه نظر بازاریابی مدرن، گامی سریع از زمین تا آندرومدا در اصل غیرممکن است: مسافری که قدم گذاشته است، در لحظه بعدی می پرسد "این همه پول برای چیست؟" و یک پارادوکس علمی غیر قابل حل ایجاد می شود.

من به آرامی این نظریه را برای کولیا در سالن VIP در انتظار پرواز بیان کردم. کولیا بلیط ها را برای ما در کلاس تجاری نخرید، بنابراین مجبور شدم محرمانه درخواست پذیرش در سالن VIP را بکنم و از کارکنان پذیرش در مورد مسمومیت در اوایل بارداری شکایت کنم. کولیا که توسط شوهرم معرفی شده بود، ابتدا از چنین مردی غافلگیر شد، اما به زودی متوجه نقش خود شد، و حتی بیشتر از آنچه که باید می بود: به محض اینکه نشستیم و صحبت را ادامه دادیم، او شروع به تظاهر به دست گذاشتن روی من کرد. شکم با چهره کاذب یک بازیگر استانی - یکی دو بار اول به طور مشخص به این موضوع توجه نکردم و سپس ضربه ای به صورتش خورد که بعد از آن کارکنان و افراد VIP اطراف شک نکردند که ما هستیم. واقعاً یک زوج جوان هماهنگ در انتظار فرزندان هستند.

تا زمان فرود، کولیا مات و مبهوت بود، اما ساکت ماند و فقط گوش داد. و در هواپیما سر و صدا کرد و شروع به عذرخواهی کرد. باید توضیح می دادم که ضربه زدن به صورت عنصر ضروری فیلمنامه من بود. با این حال ، دقیقاً چه نوع سناریویی - من با درایت در مورد این سکوت کردم. کولیا پس از این که سرحال شد، شروع به پذیرایی از من با هر چیزی کرد که از خدمه پرواز برایم می‌توانست دریافت کند. و با آب شدن کامل، با ترس به چشمان من نگاه کرد و با تردید پرسید که آیا می تواند از من در مورد زندگی شخصی ام بپرسد. من از یادآوری خاطرات بیزار نبودم و در طول پرواز ماجرای ازدواجم را برایش تعریف کردم. این دقیقاً همان چیزی نبود که او می خواست بداند، اما کولیا هنوز لیاقت چیز دیگری را نداشت.


| |

© 2023 globusks.ru - تعمیر و نگهداری خودرو برای مبتدیان