История на създаването и развитието на компютърните технологии. Презентация „История на развитието на компютърните технологии История на развитието на компютърните технологии изтеглете презентация

История на създаването и развитието на компютърните технологии. Презентация „История на развитието на компютърните технологии История на развитието на компютърните технологии изтеглете презентация

15.09.2024

Слайд 1

Слайд 2

Компютри в пределектронната ера Компютри от първо поколение Компютри от второ поколение Компютри от трето поколение Персонални компютри Съвременни суперкомпютри

Слайд 3

Необходимостта от броене на предмети при хората възниква в праисторически времена. Най-старият метод за броене на обекти се състои в сравняване на обекти от определена група (например животни) с обекти от друга група, играещи ролята на стандарт за броене. За повечето народи първият такъв стандарт са пръстите (броене на пръсти). Разширяващите се нужди от броене принудиха хората да използват други стандарти за броене (нарези на пръчка, възли на въже и др.).

Слайд 4

Всеки ученик е запознат с пръчките за броене, които са били използвани като стандарт за броене в първи клас. В древния свят при преброяване на големи количества предмети започва да се използва нов знак за обозначаване на определен брой от тях (за повечето народи - десет), например резба на друга пръчка. Първото изчислително устройство, което използва този метод, е сметалото.

Слайд 5

Древногръцкото сметало представлявало дъска, поръсена с морски пясък. В пясъка имаше вдлъбнатини, върху които с камъчета бяха отбелязани числа. Единият жлеб отговаряше на единици, другият на десетици и т.н. Ако при броенето в един жлеб бяха събрани повече от 10 камъчета, те се отстраняваха и едно камъче се добавяше към следващата цифра. Римляните подобряват сметалото, преминавайки от пясък и камъчета към мраморни дъски с издълбани канали и мраморни топки

Слайд 6

С усложняването на икономическите дейности и социалните отношения (парични плащания, проблеми с измерването на разстояния, време, площи и т.н.) възниква необходимостта от аритметични изчисления. За извършване на най-простите аритметични операции (събиране и изваждане) те започнали да използват сметалото, а след векове и сметалото.

Слайд 7

Развитието на науката и технологиите изисква все по-сложни математически изчисления и през 19 век са изобретени механични сметачни машини - сумиращи машини. Аритмометрите могат не само да добавят, изваждат, умножават и делят числа, но и да запомнят междинни резултати, да отпечатват резултатите от изчисленията и т.н.

Слайд 8

В средата на 19 век английският математик Чарлз Бабидж излага идеята за създаване на програмно управлявана изчислителна машина, която има аритметичен блок, контролен блок, както и входни и печатащи устройства.

Слайд 9

Аналитичната машина на Бабидж (прототипът на съвременните компютри) е създадена от ентусиасти от Лондонския научен музей въз основа на оцелели описания и чертежи. Аналитичната машина се състои от четири хиляди стоманени части и тежи три тона.

Слайд 10

Изчисленията са извършени от аналитичния двигател в съответствие с инструкциите (програмите), разработени от лейди Ада Лавлейс (дъщеря на английския поет Джордж Байрон). Графиня Лавлейс се смята за първия компютърен програмист, а езикът за програмиране ADA е кръстен на нея.

Слайд 11

Програмите се записват на перфорирани карти чрез пробиване на дупки в дебели хартиени карти в определен ред. След това перфокартите бяха поставени в аналитичния двигател, който разчете местоположението на дупките и извърши изчислителни операции в съответствие с дадена програма.

Слайд 12

През 40-те години на 20 век започва работата по създаването на първите електронни компютри, в които вакуумните тръби заменят механичните части. Компютрите от първо поколение изискваха големи зали за разполагането им, тъй като използваха десетки хиляди вакуумни тръби. Такива компютри бяха създадени в единични екземпляри, бяха много скъпи и бяха инсталирани в най-големите изследователски центрове.

Слайд 13

През 1945 г. в САЩ е построен ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - електронен цифров интегратор и калкулатор), а през 1950 г. в СССР е създадена МЕСМ (Small Electronic Computing Machine).

Слайд 14

Компютрите от първо поколение можеха да извършват изчисления със скорост от няколко хиляди операции в секунда, чиято последователност на изпълнение беше определена от програми. Програмите бяха написани на машинен език, чиято азбука се състоеше от два знака: 1 и 0. Програмите бяха въведени в компютъра с помощта на перфокарти или перфоленти, а наличието на дупка върху перфокартата съответстваше на знака 1 и липсата му - до знака 0. Резултатите от изчисленията бяха изведени с помощта на печатащи устройства под формата на дълги последователности от нули и единици. Само квалифицирани програмисти, които разбираха езика на първите компютри, можеха да пишат програми на машинен език и да дешифрират резултатите от изчисленията.

Слайд 15

През 60-те години на 20 век са създадени компютри от второ поколение на базата на нова елементна база - транзистори, които са десетки и стотици пъти по-малки по размери и тегло, по-висока надеждност и консумират значително по-малко електроенергия от вакуумните тръби. Такива компютри бяха произведени в малки серии и инсталирани в големи изследователски центрове и водещи висши учебни заведения.

Слайд 16

В СССР през 1967 г. влиза в експлоатация най-мощният в Европа компютър от второ поколение БЕСМ-6 (Голяма електронна изчислителна машина), който може да извършва 1 милион операции в секунда.

Слайд 17

БЕСМ-6 използва 260 хиляди транзистора, устройства за външна памет на магнитни ленти за съхраняване на програми и данни, както и буквено-цифрови печатащи устройства за извеждане на резултатите от изчисленията. Работата на програмистите при разработването на програми беше значително опростена, тъй като започна да се извършва с помощта на езици за програмиране на високо ниво (Algol, BASIC и др.).

Слайд 18

От 70-те години на миналия век интегралните схеми започват да се използват като елементна база на компютри от трето поколение. Една интегрална схема (малка полупроводникова пластина) може да има хиляди транзистори, опаковани плътно един до друг, всеки с размерите на човешки косъм.

Описание на презентацията по отделни слайдове:

1 слайд

Описание на слайда:

Древни средства за броене Първите компютри Първите компютри Принципите на фон Нойман Поколения компютри (I-IV) Персонални компютри Съвременни цифрови технологии

2 слайд

Описание на слайда:

Компютърната технология е критичен компонент на процеса на изчисление и обработка на данни. Първите уреди за изчисления са били добре познатите пръчици за броене, камъчета, кости и всякакви други дребни предмети под ръка. С развитието си тези устройства станаха по-сложни, например, като финикийски глинени фигурки, също предназначени да представят визуално броя на елементите, които се броят, но за удобство поставени в специални контейнери. Такива устройства изглежда са били използвани от търговци и счетоводители от онова време.

3 слайд

Описание на слайда:

Кости с резки („Кост от Вестонице“, Чехия, 30 хиляди години пр. н. е.) Писане с възли (Южна Америка, 7 век сл. н. е.) възли с вплетени камъни, нишки с различни цветове (червено – брой войни, жълто – злато) десетична система Древна средства за записване на сметки

4 слайд

Описание на слайда:

Китайски пръчици за броене Около хиляда години преди новата ера в Китай се появява дъска за броене, смятана за един от първите инструменти за броене. Изчисленията на дъската за броене бяха извършени с помощта на пръчици, различни комбинации от които показваха числа. Нямаше специално обозначение за нула. Вместо това оставиха пропуск - празно място. На дъската за броене се извършваше събиране, изваждане, умножение и деление. Нека да разгледаме пример за събиране на две числа върху дъска за броене (6784 + 1348 = 8132). 1. И двата термина са изложени в долната част на дъската. 2. Най-значимите цифри се добавят (6000+1000=7000) и резултатът се излага над първия член, зачитайки цифрите. 3. Останалите цифри от първото събираемо се поставят в средата на реда на резултата от събирането на най-високите цифри. Останалите цифри от втория термин са разположени над този термин. 4. Събират се цифрите на стотните (700+300=1000) и резултатът се добавя към предварително полученото (1000+7000=8000). Полученото число се поставя в третия ред, над първия термин. Неизползваните цифри на термините също са изложени в третия ред. 5. Извършваме подобна операция с десетиците. Поставяме получения резултат (8120) и останалите цифри на термините (4 и 8) в четвъртия ред. 6. Съберете останалите цифри (4+8=12) и добавете към предварително получения резултат (8120+12=8132). Поставяме получения резултат в петия ред. Числото в петия ред е резултат от събирането на числата 6784 и 1348.

5 слайд

Описание на слайда:

О. Саламин в Егейско море (300 г. пр. н. е.) Размер 105×75, мрамор Саламинска плоча Саламинската плоча е служила за петкратно означение, което се потвърждава от буквените означения върху нея. Само между редовете бяха поставени камъчета, символизиращи редиците на числата. Колоните, разположени от лявата страна на плочата, са служили за броене на драхми и таланти, а от дясната - за дроби от драхми (оболи и халки).

6 слайд

Описание на слайда:

Абакус (Древен Рим) – V-VI век. пр.н.е Суан-пан (Китай) – II-VI век. Соробан (Япония) XV-XVI век. Абак (Русия) – XVII век. Абакус и неговите "роднини"

7 слайд

Описание на слайда:

Дъската за сметало беше разделена на ленти с линии; Марки за броене (камъчета, кости), движещи се по линии или вдлъбнатини. През 5 век пр.н.е д. в Египет, вместо линии и вдлъбнатини, започнаха да използват пръчки и тел с нанизани камъчета. Реконструкция на римско сметало

8 слайд

Описание на слайда:

Китайски и японски варианти на suanpan Първо се споменава в книгата „Shushu jii” (数术记遗) от Xu Yue (岳撰) (190). Съвременният тип на това изчислително устройство е създаден по-късно, очевидно през 12 век. Суанпанът е правоъгълна рамка, в която девет или повече жици или въжета са опънати успоредно един на друг. Перпендикулярно на тази посока суанпанът е разделен на две неравни части. В голямото отделение („земя“) има пет топки (кости), нанизани на всяка жица, в по-малкото отделение („небе“) има две. Проводниците отговарят на десетичните знаци. Suanpan се произвеждат във всички възможни размери, до най-миниатюрните - в колекцията на Перелман имаше екземпляр, донесен от Китай, дълъг 17 мм и широк 8 мм. Китайците са разработили сложна техника за работа върху дъска за броене. Техните методи позволяват бързо извършване на всички 4 аритметични операции с числа, както и извличане на квадратни и кубични корени.

Слайд 9

Описание на слайда:

Изчисленията на соробана се извършват отляво надясно, като се започне от най-значимата цифра, както следва: 1. Преди да започне броенето, соробанът се нулира чрез разклащане на семената надолу. След това горните кости се отдалечават от напречната лента. 2. Първият член се въвежда отляво надясно, като се започне от най-значимата цифра. Цената на горния камък е 5, долния е 1. За да въведете всяка цифра, необходимият брой камъни се премества към напречната лента. 3. Побитово, отляво надясно, се добавя вторият член. Когато една цифра се препълни, единица се добавя към най-важната (лява) цифра. 4. Изваждането се извършва по същия начин, но ако няма достатъчно плочки в ранга, те се вземат от най-високия ранг.

10 слайд

Описание на слайда:

През 20-ти век сметалата често се използват в магазините, в счетоводството и за аритметични изчисления. С развитието на прогреса те бяха заменени от електронни калкулатори. Тази желязна пръчка в сметалото, на която има само 4 домино, се използва за изчисления в половин рубли. 1 половина беше равна на половината пари, тоест четвърт копейка, съответно четири кокалчета съставляваха една копейка. В днешно време тази пръчка разделя цялата част на числото, въведено на сметалото, от дробната част и не се използва при изчисления.

11 слайд

12 слайд

Описание на слайда:

Вилхелм Шикард (XVI век) - (машината е построена, но е изгорена) Първите проекти на изчислителни машини Първата механична машина е описана през 1623 г. от професора по математика в университета в Тюбинген Вилхелм Шикард, изпълнена в един екземпляр и предназначен за извършване на четири аритметични операции върху 6-битови числа. Машината на Шикард се състоеше от три независими устройства: събиране, умножение и запис на числа. Добавянето беше извършено чрез последователно въвеждане на събираеми с помощта на циферблати, а изваждането беше извършено чрез последователно въвеждане на умаляваното и изважданото. Идеята за решетъчно умножение беше използвана за извършване на операцията за умножение. Третата част на машината беше използвана за запис на число с дължина не повече от 6 цифри. Принципната схема на използваната машина на Шикард е класическа - тя (или нейните модификации) се използва в повечето следващи механични изчислителни машини до замяната на механичните части с електромагнитни. Въпреки това, поради недостатъчна популярност, машината на Шикард и принципите на нейната работа не оказаха значително влияние върху по-нататъшното развитие на компютърните технологии, но с право отваря ерата на механичните изчислителни технологии.

Слайд 13

Описание на слайда:

“Паскалина” (1642) Принципът на работа на броячите в машината на Паскал е прост. За всяка категория има колело (зъбно колело) с десет зъба. В този случай всеки от десетте зъба представлява едно от числата от 0 до 9. Това колело се нарича „колело за десетично броене“. С добавянето на всяка единица в дадена цифра, колелото за броене се завърта с един зъб, т.е. с една десета от оборота. Проблемът сега е как да се извърши прехвърлянето на десетки. Машина, в която събирането се извършва механично, трябва сама да определи кога да извърши прехвърлянето. Да кажем, че въведохме девет единици в категорията. Колелото за броене ще се завърти на 9/10 от оборота. Ако сега добавите още една единица, колелото ще „натрупа“ десет единици. Те трябва да бъдат прехвърлени в следващата категория. Това е прехвърлянето на десетки. В машината на Паскал това се постига чрез удължен зъб. Той захваща колелото на десетките и го завърта на 1/10 от оборота. В прозореца на брояча на десетките ще се появи единица - една десетка, а в прозореца на брояча на единици отново ще се появи нула. Блез Паскал (1623 - 1662)

Слайд 14

Описание на слайда:

Вилхелм Готфрид Лайбниц (1646 - 1716) събиране, изваждане, умножение, деление! 12-битова десетична система с числа Феликс събирателна машина (СССР, 1929-1978) - развитие на идеите на машината на Лайбниц Машина на Лайбниц (1672)

15 слайд

Описание на слайда:

Името на този човек, който е предопределен да отвори нова и може би най-ярката страница в историята на компютърните технологии, е Чарлз Бабидж. През дългия си живот (1792-1871) професорът по математика в Кеймбридж прави много открития и изобретения, които значително изпреварват времето си. Обхватът на интересите на Бабидж беше изключително широк и въпреки това основната работа на живота му, според самия учен, бяха компютрите, върху които той работи около 50 години. През 1833 г., след като преустановява работата по диференциалния двигател, Бабидж започва да изпълнява проекта на универсална автоматична машина за всякакви изчисления. Това устройство, което осигурява автоматичното изпълнение на дадена изчислителна програма, той нарича аналитична машина. Аналитичната машина, която самият изобретател и след това неговият син създаваха с прекъсвания в продължение на 70 години, никога не беше построена. Това изобретение беше толкова по-напред от времето си, че идеите, съдържащи се в него, бяха реализирани едва в средата на 20 век в съвременните компютри. Но какво удовлетворение би изпитал този забележителен учен, ако научи, че структурата на универсалните компютри, изобретени почти век по-късно, по същество възпроизвежда структурата на неговата аналитична машина. Машините на Чарлз Бабидж

16 слайд

Описание на слайда:

Разлика машина (1822) Аналитична машина (1834) „мелница“ (автоматични изчисления) „склад“ (съхранение на данни) „офис“ (управление) въвеждане на данни и програми от перфокарти въвеждане на програми „в движение“ работа от парен двигател Ада Лавлейс (1815-1852) първа програма – изчисляване на числата на Бернули (цикли, условни скокове) 1979 – програмният език Ada Machine на Чарлз Бабидж

Слайд 17

Описание на слайда:

Аналитичната машина на Бабидж (прототипът на съвременните компютри) е създадена от ентусиасти от Лондонския научен музей през 1991 г. въз основа на оцелели описания и чертежи. Аналитичната машина се състои от четири хиляди стоманени части и тежи три тона. Машините на Чарлз Бабидж

18 слайд

Описание на слайда:

Аналитичната машина на Babbage беше единен комплекс от специализирани единици. Според проекта той включваше следните устройства. Първият е устройство за съхраняване на първоначални данни и междинни резултати. Бабидж го нарече "склад"; В съвременните компютри устройство от този тип се нарича памет или устройство за съхранение. Бабидж предлага използването на набор от колела за десетично броене за съхраняване на числа. Всяко от колелата може да спре в една от десет позиции и по този начин да запомни един знак след десетичната запетая. Колелата бяха сглобени в регистри за съхраняване на многоцифрени десетични числа. Според плана на автора устройството за съхранение трябва да има капацитет от 1000 числа от 50 знака след десетичната запетая, "за да има някакъв запас по отношение на най-голямото число, което може да се изисква". За сравнение, да кажем, че устройството за съхранение на един от първите компютри имаше капацитет от 250 десетбитови числа. За да създаде памет, в която се съхранява информация, Бабидж използва не само регистри на колелата, но и големи метални дискове с дупки. Таблици със стойности на специални функции, използвани в процеса на изчисление, се съхраняват в паметта на диска. Второто устройство на машината е устройство, в което са извършени необходимите операции върху номера, взети от „склада“. Бабидж го нарече „фабрика“, а сега такова устройство се нарича аритметично устройство. Времето за извършване на аритметични операции е изчислено от автора: събиране и изваждане - 1s; умножение на 50-битови числа - 1 мин.; деление на 100-битово число на 50-битово число - 1 мин.

Слайд 19

Описание на слайда:

И накрая, третото устройство на машината е устройство, което контролира последователността от операции, извършвани с числа. Бабидж го нарече „офис“; сега е контролно устройство. Изчислителният процес трябваше да се управлява с помощта на перфорирани карти - набор от картонени карти с различни места на пробити (перфорирани) дупки. Картите минаваха под сондите, а те от своя страна, попадайки в дупките, задействаха механизмите, с помощта на които числата се предаваха от „склада” към „фабриката”. Машината изпрати резултата обратно в „склада“. С помощта на перфокарти също трябваше да извършва операции по въвеждане на цифрова информация и извеждане на получените резултати. По същество това реши проблема за създаване на автоматичен компютър с програмно управление.

20 слайд

Описание на слайда:

Сумираща машина, произведена през 1932 г. Настолни или преносими: Най-често добавящите машини бяха настолни или „монтирани на коляното“ (като модерни лаптопи); понякога имаше джобни модели (Curta). Това ги отличава от големите компютри, стоящи на пода, като табулаторите (T-5M) или механичните компютри (Z-1, Различната машина на Чарлз Бабидж). Механично: Числата се въвеждат в сумиращата машина, преобразуват се и се предават на потребителя (показват се в прозорци на броячи или се отпечатват на лента), като се използват само механични устройства. В този случай машината за добавяне може да използва изключително механично задвижване (тоест, за да работите върху тях, трябва постоянно да въртите дръжката. Тази примитивна опция се използва например във „Феликс“) или да изпълнява част от операциите, използвайки електрически мотор (Най-модерните машини за добавяне са компютрите, например „Facit CA1-13“, почти всяка операция използва електрически мотор).

21 слайда

Описание на слайда:

Добавящата машина Феликс, Курският завод за изчислителни машини "Феликс" е най-разпространената добавъчна машина в СССР. Произвежда се от 1929 до 1978 г. във фабриките за изчислителни машини в Курск, Пенза и Москва. Тази изчислителна машина принадлежи към лостовите сумиращи машини Odhner. Позволява ви да работите с операнди с дължина до 9 знака и да получите отговор с дължина до 13 знака (до 8 за коефициента). Добавъчна машина Facit CA 1-13 Добавъчна машина Mercedes R38SM

22 слайд

Описание на слайда:

Събиращата машина е механична машина, която автоматично добавя числа, въведени в нея от оператора. Класификация Съществуват два вида сумиращи машини - незаписващи (показващи резултата от изчисление чрез завъртане на цифрови колела) и записващи (отпечатване на отговора върху лента или лист хартия). Resulta BS 7 Non-Writer Writer Precisa 164 1

Слайд 23

Описание на слайда:

Основи на математическата логика: Джордж Бул (1815 - 1864). Катодна тръба (Дж. Томсън, 1897 г.) Вакуумни тръби - диод, триод (1906 г.) Тригер - устройство за съхранение на бит (М. А. Бонч-Бруевич, 1918 г.). Използването на математическата логика в компютрите (К. Шанън, 1936) Прогрес в науката

24 слайд

Описание на слайда:

Принцип на двоично кодиране: Цялата информация е кодирана в двоична форма. Принципът на програмно управление: програмата се състои от набор от команди, които се изпълняват от процесора автоматично една след друга в определена последователност. Принцип на хомогенност на паметта: Програмите и данните се съхраняват в една и съща памет. Принцип на адресируемост: паметта се състои от номерирани клетки; Всяка клетка е достъпна за процесора по всяко време. („Предварителен доклад за машината EDVAC“, 1945 г.) Принципите на фон Нойман

25 слайд

Описание на слайда:

1937-1941 г. Конрад Цузе: Z1, Z2, Z3, Z4. електромеханични релета (устройства с две състояния) двоична система използване на булева алгебра въвеждане на данни от филми 1939-1942. Първият прототип на електронно-тръбен компютър, Дж. Атанасов двоична система решение на системи 29 линейни уравнения Първите електронни компютри

26 слайд

Описание на слайда:

Разработчик - Хауърд Ейкен (1900-1973) Първият компютър в САЩ: дължина 17 м, тегло 5 тона 75 000 вакуумни тръби 3000 механични релета събиране - 3 секунди, деление - 12 секунди Mark-I (1944)

Слайд 27

Описание на слайда:

28 слайд

Описание на слайда:

I. 1945 – 1955 г. електронни вакуумни тръби II. 1955 – 1965 транзистори III. 1965 – 1980 интегрални схеми IV. от 1980 г. до ... големи и ултра-големи интегрални схеми (LSI и VLSI) Поколения компютри

Слайд 29

Описание на слайда:

върху електронните тръби Електронната тръба е електрическо вакуумно устройство, което работи чрез контролиране на интензитета на потока от електрони, движещи се във вакуум или разреден газ между електродите. Електронните тръби са били широко използвани през 20 век като активни елементи на електронно оборудване (усилватели, генератори, детектори, превключватели и др.). скорост 10-20 хиляди операции в секунда всяка машина има собствен език без операционни системи вход и изход: перфоленти, перфокарти I поколение (1945-1955)

30 слайд

Описание на слайда:

Електронен цифров интегратор и компютър J. Mauchly и P. Eckert Първият компютър с общо предназначение, използващ вакуумни тръби: дължина 26 m, тегло 35 тона събиране - 1/5000 сек, деление - 1/300 сек десетична бройна система 10-цифрени числа ENIAC ( 1946 г.)

31 слайда

Описание на слайда:

1951. MESM - малка електронна изчислителна машина 6 000 вакуумни тръби 3 000 операции в секунда двоична система 1952. BESM - голяма електронна изчислителна машина 5 000 вакуумни тръби 10 000 операции в секунда Computers S.A. Лебедева

32 слайд

Описание на слайда:

върху полупроводникови транзистори (1948 г., J. Bardeen, W. Brattain и W. Shockley) Транзистор (англ. transistor), полупроводников триод - радиоелектронен компонент, изработен от полупроводников материал, обикновено с три извода, позволяващ входните сигнали да контролират тока в електрическа верига. 10-200 хиляди операции в секунда първи операционни системи първи езици за програмиране: Fortran (1957), Algol (1959) носители за съхранение на информация: магнитни барабани, магнитни дискове II поколение (1955-1965)

Слайд 33

Описание на слайда:

1953-1955 г. IBM 604, IBM 608, IBM 702 1965-1966. БЕСМ-6 60 000 транзистора 200 000 диода 1 милион операции в секунда памет - магнитна лента, магнитен барабан работи до 90-те години. II поколение (1955-1965)

Слайд 34

Описание на слайда:

върху интегралните схеми (1958, J. Kilby) скорост до 1 милион операции в секунда RAM - стотици KB операционни системи - управление на паметта, устройства, езици за програмиране на процесорно време BASIC (1965), Pascal (1970, N. Wirth) , C (1972, D. Ritchie) програмна съвместимост III поколение (1965-1980)

35 слайд

Описание на слайда:

големи универсални компютри 1964 г. IBM/360 от IBM. кеш памет конвейерна обработка на команди OS/360 операционна система 1 байт = 8 бита (не 4 или 6!) споделяне на време 1970. IBM/370 1990. IBM/390 дисково устройство принтер IBM мейнфрейми

Слайд 1

История на развитието на компютърните технологии

Слайд 2

ПРЕДМЕТИ НА ДРЕВНИТЕ ХОРА

Преди изобретяването на простото сметало, хората са се научили да броят на пръстите си.

Използвали са и чужди предмети: възли, камъни, пръчки, правели са резки върху дърво и кости

Слайд 3

От древни времена хората са се опитвали да създадат инструменти, за да улеснят броенето.

ПРОМОЦИЯ НА НАШИТЕ СЕДЕМТОЧКОВИ СМЕТКИ

Слайд 4

НАШИТЕ ОФИС СМЕТКИ СА РАЗНООБРАЗНОСТ НА ИЗВЕСТНИЯТ АБАК

офис сметало

Слайд 5

Най-простото сметало е дъска с изрязани в нея жлебове. Как да намерим сбора на две числа 134+223=357

1. Поставете 4 камъчета в долния жлеб

2 Следващи 3 камъчета

3. В третата бразда 1 камъче

4. След това събираме числата на втория член по същия начин

5. Ето как се получи резултатът

Сметало е използвано през 5-4 век пр. н. е. Изработени са от бронз, слонова кост и цветно стъкло. Превод от гръцката дума abacus означава ПРАХ, т.к. първоначално камъчетата са били подредени върху плоска дъска, покрита с прах, за да не се търкалят камъчетата, използвани в Древна Гърция и Рим, а малко по-късно и в Западна Европа

Слайд 6

Различните народи са имали сметала и затова са имали свои особености в подреждането на камъните. Така в Япония, така и в Китай

суан-пан

Слайд 7

J. Napier изобретява логаритмите

Едмънд Гюнтер изобретява плъзгача с фиксирани скали

Слайд линейка

Слайд 8

През 1623 г. У. Шикард изобретява машина, способна да събира, изважда, дели и умножава числа. Това беше първата механична кола.

Първите механични устройства за броене

Известният физик и математик Блез Паскал изобретява механично устройство, събирателната машина, през 1642 г.

Слайд 9

През 1671 г. Готфрид Вилхелм Лайбниц създава своята изчислителна машина, известна като „колелото за броене на Лайбниц“. Той пише за машините на бъдещето, че ще бъдат подходящи за работа със символи и формули. Тогава тази идея изглеждаше абсурдна.

Г. ЛАЙБНИЦ

Слайд 10

През 1830 г. е представен дизайнът на Babbage за аналитична машина, която е първото автоматично програмируемо изчислително устройство.

ЧАРЛЗ Бабидж

Слайд 11

J. JACQARD – ПЪРВИЯТ ИЗОБРЕТАТЕЛ НА ПЕРФОКАРТИ

Машина за подготовка на перфокарти

Общ изглед на перфокарти

Слайд 12

Графиня Ада Августа Лавлейс е програмистът на първата аналитична машина.

ПЪРВИ ПРОГРАМИСТ

Алгоритмичният език ADA, разработен през 1979 г., е кръстен на нея.

Слайд 13

В началото на 19 век за изчисления се използват механични сумиращи машини

Слайд 14

1925 г. - в името на Сушчевски. Механичният завод на Ф. Е. Дзержински в Москва стартира производството на аферни машини под марката „Оригинален-Однер”;

Суматорът има девет гнезда в горната част (кутия), в които се движат лостовете. Отстрани на слотовете има цифри; Като движите лоста по протежение на всеки слот, можете да „поставите на лостовете“ всяко деветцифрено число. Отдолу, под лостовете, има два реда прозорци (подвижен вагон): един, по-голям, с номер 13 вдясно. други, по-малки, отляво, наброяващи 8. Редът от прозорци вдясно формира резултантния брояч, а редът вляво формира брояча на оборотите. Номерът на прозореца на брояча показва местоположението на единиците от всяка цифра на този брояч Отдясно и отляво на каретата има малки агънца (лястовици), които служат за нулиране на числата, които се появяват на тези броячи. . Завъртайки копчетата до щракване, премахваме всички числа на броячите, оставяйки нули на кутията на машината вдясно от прорезите, в краищата на които има плюс (+) и минус. (-). От дясната страна на машината има дръжка, която може да се завърти в посока плюс (по часовниковата стрелка) и в посока минус (обратно на часовниковата стрелка). Нека резултантният брояч и броячът на оборотите имат нули. Нека поставим някакъв номер на лостовете, например 231 705 896, и завъртете копчето в посока плюс. След едно завъртане същото число 231705 896 ще се появи на получения брояч за събиране и изваждане. За да добавите няколко числа, трябва да поставите тези числа едно след друго на лостовете и след всяка инсталация завъртете дръжката веднъж в посока плюс. Сумата от всички числа ще се появи на резултантния брояч, когато дръжката се завърти в обратна посока, разликата между числото, което е било в нея преди началото на въртенето, и числото, поставено на лостовете, ще се появи на резултантния брояч. Умножение. Каретката на машината за добавяне може да се движи покрай машината надясно и наляво, а различни прозорци на получения брояч могат да бъдат поставени под слота за единици.

Слайд 15

През 1935 г. в СССР е пусната клавиатурната полуавтоматична сумираща машина KSM-1 (клавиатурна изчислителна машина). Тази машина имаше две задвижвания: електрическо (със скорост 300 оборота в минута) и ръчно (в случай на прекъсване на захранването).

Клавиатурата на машината се състои от 8 вертикални реда с по 10 клавиша всеки, т.е. можете да въвеждате 8-цифрени числа. За по-лесно писане групите цифри на клавиатурата са боядисани в различни цветове. Има празни ключове. Ако номерът е въведен неправилно, за да го замените, просто щракнете върху желания номер в същия ред и след това неправилно въведеният номер ще бъде анулиран автоматично. Подвижната каретка съдържа 16-битов брояч на резултатите и 8-битов брояч на обороти, които имат устройства за прехвърляне на десетици от една цифра в друга. За анулиране на тези броячи се използва писалка. Има подвижни запетаи (за по-лесно четене). Камбанката сигнализира, че броячът на резултатите е препълнен. В следвоенните години се произвеждат полуавтоматични устройства KSM-2 (с малки разлики в дизайна от KSM-1, но с по-удобно разположение на работните части)

Слайд 16

През 40-те години на 19 век се извършва радикална революция в развитието на компютърните технологии. От 1943 до 1946 г. в Съединените щати е построена първата напълно електронна цифрова машина.

ПРЕВЪРЧ

Слайд 17

По времето на д-р. Първият изчислителен инструмент е изобретен в Рим - Абакът през 16 век. Абакът е изобретен в Русия. 1642 г – Блез Паскал изобретява Колелото на Паскал, което механично извършва събиране и изваждане на числа. 1694 г – Готфрид Лайбниц проектира сумираща машина, която извършва четири операции. 1888 г – Херман Холерит проектира първата изчислителна машина.

Слайд 2

Компютри в пределектронната ера Компютри от първо поколение Компютри от второ поколение Компютри от трето поколение Персонални компютри Съвременни суперкомпютри

Слайд 3

Компютри в пределектронната ера

Необходимостта от броене на предмети при хората възниква в праисторически времена. Най-старият метод за броене на обекти се състои в сравняване на обекти от определена група (например животни) с обекти от друга група, играещи ролята на стандарт за броене. За повечето народи първият такъв стандарт са пръстите (броене на пръсти). Разширяващите се нужди от броене принудиха хората да използват други стандарти за броене (нарези на пръчка, възли на въже и др.).

Слайд 4

Всеки ученик е запознат с пръчките за броене, които са били използвани като стандарт за броене в първи клас. В древния свят при преброяване на големи количества предмети започва да се използва нов знак за обозначаване на определен брой от тях (за повечето народи - десет), например резба на друга пръчка. Първото изчислително устройство, което използва този метод, е сметалото.

Слайд 5

Древногръцкото сметало представлявало дъска, поръсена с морски пясък. В пясъка имаше вдлъбнатини, върху които с камъчета бяха отбелязани числа. Единият жлеб отговаряше на единици, другият на десетици и т.н. Ако при броенето в един жлеб бяха събрани повече от 10 камъчета, те се отстраняваха и едно камъче се добавяше към следващата цифра. Римляните подобряват сметалото, преминавайки от пясък и камъчета към мраморни дъски с издълбани канали и мраморни топки

Слайд 6

С усложняването на икономическите дейности и социалните отношения (парични плащания, проблеми с измерването на разстояния, време, площи и т.н.) възниква необходимостта от аритметични изчисления.

За извършване на най-простите аритметични операции (събиране и изваждане) те започнали да използват сметалото, а след векове и сметалото.

Слайд 7

Развитието на науката и технологиите изисква все по-сложни математически изчисления и през 19 век са изобретени механични сметачни машини - сумиращи машини. Аритмометрите могат не само да добавят, изваждат, умножават и делят числа, но и да запомнят междинни резултати, да отпечатват резултатите от изчисленията и т.н.

Слайд 8

В средата на 19 век английският математик Чарлз Бабидж излага идеята за създаване на програмно управлявана изчислителна машина, която има аритметичен блок, контролен блок, както и входни и печатащи устройства.

Слайд 9

Аналитичната машина на Бабидж (прототипът на съвременните компютри) е създадена от ентусиасти от Лондонския научен музей въз основа на оцелели описания и чертежи. Аналитичната машина се състои от четири хиляди стоманени части и тежи три тона.

Слайд 10

Изчисленията са извършени от аналитичния двигател в съответствие с инструкциите (програмите), разработени от лейди Ада Лавлейс (дъщеря на английския поет Джордж Байрон).

Графиня Лавлейс се смята за първия компютърен програмист, а езикът за програмиране ADA е кръстен на нея.

Слайд 11

Програмите се записват на перфорирани карти чрез пробиване на дупки в дебели хартиени карти в определен ред. След това перфокартите бяха поставени в аналитичния двигател, който разчете местоположението на дупките и извърши изчислителни операции в съответствие с дадена програма.

През 40-те години на 20 век започва работата по създаването на първите електронни компютри, в които вакуумните тръби заменят механичните части. Компютрите от първо поколение изискваха големи зали за разполагането им, тъй като използваха десетки хиляди вакуумни тръби. Такива компютри бяха създадени в единични екземпляри, бяха много скъпи и бяха инсталирани в най-големите изследователски центрове.

Слайд 13

Първо поколение компютър

През 1945 г. в САЩ е построен ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - електронен цифров интегратор и калкулатор), а през 1950 г. в СССР е създадена МЕСМ (Small Electronic Computing Machine).

Слайд 14

Компютрите от първо поколение можеха да извършват изчисления със скорост от няколко хиляди операции в секунда, чиято последователност на изпълнение беше определена от програми. Програмите бяха написани на машинен език, чиято азбука се състоеше от два знака: 1 и 0. Програмите бяха въведени в компютъра с помощта на перфокарти или перфоленти, а наличието на дупка върху перфокартата съответстваше на знака 1 и липсата му - до знака 0. Резултатите от изчисленията бяха изведени с помощта на печатащи устройства под формата на дълги последователности от нули и единици. Само квалифицирани програмисти, които разбираха езика на първите компютри, можеха да пишат програми на машинен език и да дешифрират резултатите от изчисленията.

Слайд 15

Второ поколение компютър

През 60-те години на 20 век са създадени компютри от второ поколение на базата на нова елементна база - транзистори, които са десетки и стотици пъти по-малки по размери и тегло, по-висока надеждност и консумират значително по-малко електроенергия от вакуумните тръби. Такива компютри бяха произведени в малки серии и инсталирани в големи изследователски центрове и водещи висши учебни заведения.

Слайд 16

В СССР през 1967 г. влиза в експлоатация най-мощният в Европа компютър от второ поколение БЕСМ-6 (Голяма електронна изчислителна машина), който може да извършва 1 милион операции в секунда.

Слайд 17

БЕСМ-6 използва 260 хиляди транзистора, устройства за външна памет на магнитни ленти за съхраняване на програми и данни, както и буквено-цифрови печатащи устройства за извеждане на резултатите от изчисленията.

Работата на програмистите при разработването на програми беше значително опростена, тъй като започна да се извършва с помощта на езици за програмиране на високо ниво (Algol, BASIC и др.).

Слайд 18

От 70-те години на миналия век интегралните схеми започват да се използват като елементна база на компютри от трето поколение. Една интегрална схема (малка полупроводникова пластина) може да има хиляди транзистори, опаковани плътно един до друг, всеки с размерите на човешки косъм.

Слайд 19

Компютрите, базирани на интегрални схеми, станаха много по-компактни, бързи и по-евтини. Такива мини-компютри бяха произведени в големи серии и бяха достъпни за повечето научни институти и висши учебни заведения.

Слайд 20

Персонални компютри

Развитието на високите технологии доведе до създаването на големи интегрални схеми - LSI, включващи десетки хиляди транзистори. Това направи възможно да започне производството на компактни персонални компютри, достъпни за масите.

Слайд 21

Първият персонален компютър е AppleII („дядото“ на съвременните компютри Macintosh), създаден през 1977 г. През 1982 г. IBM започва да произвежда персонални компютри IBM PC („прародителите“ на съвременните IBM-съвместими компютри).

Слайд 22

Съвременните персонални компютри са компактни и имат хиляди пъти по-висока скорост в сравнение с първите персонални компютри (те могат да извършват няколко милиарда операции в секунда). Всяка година по света се произвеждат почти 200 милиона компютъра, достъпни за масовия потребител. Персоналните компютри могат да бъдат с различни конструкции: настолни, преносими (лаптопи) и джобни (длани).

Слайд 24

Използвана литература и връзки към изображения

Компютърни науки и ИКТ. Основно ниво: учебник за 11 клас / Н.Д. Угринович. – 3-то изд. – М.: БИНОМ. Лаборатория на знанието, 2009. http://www.radikal.ru/users/al-tam/istorija-razvitija-vychtehniki

Вижте всички слайдове

технология


История на развитието на компютърната техника технология

Първо поколение компютър

Второ поколение компютър

Трето поколение компютър

Персонални компютри

Съвременни суперкомпютри


Компютри в пределектронната ера

Разширяващите се нужди от броене принудиха хората да използват други стандарти за броене (нарези на пръчка, възли на въже и др.).


Компютри в пределектронната ера

Древногръцкото сметало представлявало дъска, поръсена с морски пясък. В пясъка имаше вдлъбнатини, върху които с камъчета бяха отбелязани числа. Римляните подобряват сметалото, преминавайки от пясък и камъчета към мраморни дъски с издълбани канали и мраморни топки


Компютри в пределектронната ера

С усложняването на икономическите дейности и социалните отношения (парични плащания, проблеми с измерването на разстояния, време, площи и т.н.) възниква необходимостта от аритметични изчисления.

За извършване на най-простите аритметични операции (събиране и изваждане) те започнали да използват сметалото, а след векове и сметалото.


Компютри в пределектронната ера

През 19 век са изобретени механични изчислителни машини - добавящи машини. Аритмометрите могат не само да добавят, изваждат, умножават и делят числа, но и да запомнят междинни резултати, да отпечатват резултатите от изчисленията и т.н.


Компютри в пределектронната ера

Слайд 8


Компютри в пределектронната ера

Слайд 9


Компютри в пределектронната ера

Изчисленията са извършени от аналитичния двигател в съответствие с инструкциите (програмите), разработени от лейди Ада Лавлейс. Графиня Лавлейс се смята за първия компютърен програмист, а езикът за програмиране ADA е кръстен на нея.


Компютри в пределектронната ера

Графиня Лавлейс се смята за първия компютърен програмист, а езикът за програмиране ADA е кръстен на нея.


Първо поколение компютър

През 1945 г. в САЩ е построен ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer - електронен цифров интегратор и калкулатор), а през 1950 г. в СССР е създадена МЕСМ (Small Electronic Computing Machine).


Първо поколение компютър

Компютрите от първо поколение можеха да извършват изчисления със скорост от няколко хиляди операции в секунда, чиято последователност на изпълнение беше определена от програми

Програмите се въвеждаха в компютъра с помощта на перфокарти или перфоленти, като наличието на дупка върху перфокартата отговаряше на знак 1, а липсата му - на знак 0.


Второ поколение компютър

В СССР през 1967 г. влиза в експлоатация най-мощният в Европа компютър от второ поколение БЕСМ-6 (Голяма електронна изчислителна машина), който може да извършва 1 милион операции в секунда.


Второ поколение компютър

БЕСМ-6 използва 260 хиляди транзистора, устройства за външна памет на магнитни ленти за съхраняване на програми и данни, както и буквено-цифрови печатащи устройства за извеждане на резултатите от изчисленията.

Работата на програмистите при разработването на програми е значително опростена с помощта на езици за програмиране на високо ниво (Algol, BASIC и др.).


Трето поколение компютър

От 70-те години на миналия век компютрите от трето поколение започнаха да се използват като елементна база интегрални схеми.Една интегрална схема (малка полупроводникова пластина) може да има хиляди транзистори, опаковани плътно един до друг, всеки с размерите на човешки косъм.


Трето поколение компютър

Компютрите, базирани на интегрални схеми, станаха много по-компактни, бързи и по-евтини. Такива мини-компютри бяха произведени в големи серии и бяха достъпни за повечето научни институти и висши учебни заведения.


Персонални компютри

Първият персонален компютър беше App le II („дядото“ на съвременните компютри Macintosh), създаден през 1977 г. През 1982 г. IBM започва да произвежда персонални компютри I VM RS („прародители“ на съвременните I VM-съвместими компютри).


Персонални компютри

Съвременните персонални компютри са компактни и имат хиляди пъти по-висока скорост в сравнение с първите персонални компютри (те могат да извършват няколко милиарда операции в секунда). Всяка година по света се произвеждат почти 200 милиона компютъра, достъпни за масовия потребител.

Персоналните компютри могат да бъдат с различни конструкции: настолни, преносими (лаптопи) и джобни (длани).


Съвременни суперкомпютри

Това са многопроцесорни системи, които постигат много висока производителност и могат да се използват за изчисления в реално време в метеорологията, военното дело, науката и др.



© 2024 globusks.ru - Ремонт и поддръжка на автомобили за начинаещи