Армейски багаж намери военен товар. Проходка на Stalker sniper

Армейски багаж намери военен товар. Проходка на Stalker sniper

След като проучва 3 места за военни преследвачи на Кордон, майор Дектярев открива, че следите на групата водят до местоположението на Блатото.

Взимаме информация за прехода и ключа към портата, водеща към Блатата на контролно-пропускателния пункт Кордон, след като претърсихме трупа на военен и всички кутии, лежащи в сградата.

След като се придвижим до мястото, почти веднага ще намерим ранен военен лейтенант Морор, който ще информира Дегтярев, че групата с товара е била нападната от бандити и заловена.

Ние се движим из местоположението и в същото време помагаме на сталкерите в мисията „Помогнете на съюзниците“ да освободят точките от бандитите. След завършване отиваме в Рибарската ферма при сталкера Багратион и получаваме награда.

От разговор с него разбираме, че основният лагер на бандитите се намира в Механизаторския двор. Багратион обаче предупреди, че подходите към базата са старателно минирани и не можем да стигнем до там без детектор за мини.

Търсене с детектор за мини

За да закупим детектор за мини, отиваме на контролно-пропускателния пункт Кордон, за да видим техник Ермак. Разговаряме с Ермак и разбираме, че за да го сглобим, ни трябва липсващият сензор и се връщаме в Блатата за него.

Мястото със сензора се намира в северозападния ъгъл на местоположението, в пещера под разрушен железопътен мост.

Връщаме се с намерения сензор при Ермак и след като го дадохме, изчакаме да бъде готов. Ще трябва да изчакате около 3 игрови часа за сглобяване, през което време можете да съберете сумата от 10 000 рубли за готовото устройство.

Използването на детектор за мини не изисква допълнителни действия от играча; достатъчно е да го имате в раницата. Разминирането става автоматично при приближаване на мина.

Търсете военен товар в механизаторския двор

След успешното преминаване през минните полета, изваждаме всички бандити в базата. Когато бандитите са унищожени, обикаляме района на лагера и претърсваме 6 тела на мъртви военни. Моля, обърнете внимание, че трупът на един от военните лежи малко встрани от базата, под наблюдателната кула.

За съжаление търсенето на военните и базата не даде никакви резултати, така че е необходимо да отидете в рибарското селище за помощ от Багратион.

Търсете GPR за търсене на военни товари

Багратион изпраща майор Дегтярьов при техник Макаренко, който е в помпената станция.

От разговор с техник разбираме, че той има счупен прототип и е готов да го възстанови за 5000 рубли. Изчакваме няколко часа време за игра, получаваме сигнал, че устройството е готово и вземаме георадара.

Къде да намерите военен товар в Sigerous mod 2.2 в блатата

Местоположението на блатото има доста впечатляващи размери, липсата на директен огън и ограничен радиус на откриване на радар, проникващ в земята, неволно оставя своя отпечатък в търсенето на товари и изисква огромно количество време. За да отидете за военния товар, трябва да отидете до разбития влак, разположен в северната част на мястото на играта.

Вътре в един от оцелелите вагони можем да намерим кутия със секретно химическо вещество.

Сега знаете къде да намерите военен товар в sigerous 2.2, но след като вземете товара, задачата ще бъде актуализирана и Дегтярев ще трябва да го прехвърли на своя контакт Тарасов. Като награда ще получите координатите на няколко тайника и открит път до Zaton.

За статията:
Ръководство за модификация на Sigerous Mod CoP 2.2. Тази статия обсъжда всички аспекти на преминаването на тази модификация в местата: Cordon - Swamps, а също така представя карти на кешовете на тези места (Автор на ръководството: Stalker77Alex).

1. Здравей, Cordon!
Първо трябва да намерите ръководителя на Free on Cordon. Името му е Медведев. Той дава мисия за изчистване на селото на новодошлите от бандити.

2. Бандитите в селото на новодошлите.
Внимателно изваждаме бандитите, след което убиваме отстъпващите.

съвет!По-добре е да ги ударите веднага, те могат да се оттеглят достатъчно далеч при себе си!

След това, за да търсите трупа на Тамерлан, трябва да проверите бункера на Сидорович. Не можем да стигнем до там - търсим C4. C4 се намира в мазето на една от къщите в Newcomer Village, в тази, до която стоеше Вълкът в TC. Взривяваме го и вземаме флашката.

съвет!За да детонирате C4, използвайте контролния панел, който се появява в раницата след инсталиране на заряда

Но не е толкова просто! Също така е необходимо да се справите с мутантите, които ще се появят след вземането на флаш устройството.

Swag

След като убиете мутантите, срешете района. В района на Южния контролно-пропускателен пункт и село Новодошли можете да намерите:
Пистолет Walther (покрив на къщата в Newcomer Village срещу избите)
Конвертор за гранати (покрив на къщата, до която стои Вълкът в PM)
Swag на Тамерлан (използваме флашката на Тамерлан)
5.45x39 патрони (Буш югозападно от КПП)
MP5+муниции (Железни глупости в югоизточния ъгъл на контролно-пропускателния пункт зад оградата)
Торба с пари (вместо костюма на наемниците в PM)
Енергия (където стоеше Вълкът)
Патрони.45ASR, ремаркето, до което Толик беше в TC

3. Нагли мутанти
Внимателно премахваме групи къртици, псевдокучета, месо и диви свине. Получаваме награда от Медведев.

съвет!Все още не се притеснявайте повече! Бандитите пак ще ви пият кръвта, бъдете сигурни.

4. Блокада.
Медведев моли да изчака до свечеряване. Спим до него на матрака и тръгваме към мястото на срещата. Там ни дават противогаз с уреди за нощно виждане. Внимателно извеждаме бандитите и намираме сейф на тавана на къщата, където Шустри беше държан в плен в премиера. Ключът от него е на тавана на съседната (южна) къща в раница. Отваряме сейфа, вземаме флашката и бягаме колкото можем по-бързо към Медведев.

5. Мисията на Кривоухов и Белоусов.
Кривоухов има задача за нас - да намерим артефакта Шапокляк. Можете да го намерите в аномалното дере зад Селото на новодошлите, на железопътната линия между разрушения мост и източния железопътен тунел или в скалите до дизелов локомотив, който дерайлира близо до източния железопътен тунел. И нашият Медведев ще ни изпрати на среща с контактния си Белоусов, който ще ни разкаже за военната техника на име Ермак.

6. Ермак и началото на историята за военния товар.
Техникът Ермак ще ни разкаже за някои военни товари, които военните транспортират. Ще е необходимо да се проучат три точки на Кордона. И трите се контролират от бандити - трябва да ги избиете оттам. За да се брои мисията, трябва да претърсите един военен труп във всяка точка. Последната точка е Северният КПП, откъдето ще се отправите към Блатата. Ключът от портата се намира в кутия до бившия проход към Депото.

Swag

След като убиете всички бандити, срешете района. Започвайки от ATP и завършвайки със Северния контролен пункт, можете да намерите:
Мечка детектор и раница (погледнете контейнера точно на запад от разрушения железопътен мост на вагона)
Костюм на наемник (западен тунел под железопътния насип, в контейнер)
AK74 (северно от насипа, западен край на мястото, храст)
Пистолет Desert Eagle (ATP, каросерия на камион в гаража)
Dum-Dum патрони и ауспух 5.45 (покрив на асансьора)
Армейски комплекти за първа помощ (Северен контролно-пропускателен пункт, изток, близо до оградата)
Каска Весна (близо до мястото, където е срещнат Белоусов, в тунела)
Не забравяйте да проверите личните тайници (премахнете флаш картите от бандитите и ги използвайте)

7. Блата.
След преминаване към Блатата виждаме ранен военен. Говорим с нас, след което изваждаме бандитите близо до кулата, разположена наблизо. След това можете незабавно да отидете във фермата на рибарите и да помогнете на преследвачите да превземат отново църквата. След това главата на сталкерите ще ни покаже къде се намира основната база на бандитите. Но подходите към него са минирани и трябва да се върнем към Ермак.

Swag

След като убиете всички бандити в църквата, изтърсете района. В района на рибарското стопанство можете да намерите:
ВСС "Винторез" в храсталаците източно от фермата
ПСО-1 на кулата между фермата и църквата

8. Сензор за минотърсач.
Г-н Ермак иска да изминем 1 милиард км. Следователно, въз основа на неговите указания, ще трябва да вземем сензора за детектора за мини, който се намира в минитунел в северозападната част на Блатата. Можете да стигнете до там през дупка в оградата (подсказка ще се появи на картата). След това се върнете при Ермак.
Swag

Когато се движите от прехода към Кордон към северозападната част на мястото, където се намира сензорът, можете да намерите:
AK74 (в храстите, вижте екранната снимка с тайници - това е по пътя между прохода и селото)
RPG-7, L85, лекарства (село, проверете всичко, включително мазето и водната кула. ​​Бандитите също живеят там, ще трябва да ги извадите)
Велес детектор (от времето на ЧН лежи там, където е датчика, под матрака)
Уинчестър (зад станцията за лодки, близо до оградата)

съвет!Точно както взехте сензора за детектора за мини, в Cordon, за бързо придвижване до северния контролно-пропускателен пункт и обратно до южния контролно-пропускателен пункт, използвайте водачи за преследване. Те могат да бъдат намерени в селото на новодошлите и във фермата, където бандитите са имали база на Cordon (ако преследвачите не са били убити).

9. Минотърсач
Ермак ще ни помоли да изчакаме и тогава ще му платим десет хиляди рубли. След като го получите, ще получите задача от Медведев да отблъснете атаката на мутанти. След това получаваме награда - и тръгваме на дълго пътуване до Блатата. съвет!Възможно е също преследвачите да са се преоблекли и да са получили нови оръжия. Ако те случайно умрат по време на отбраната, тогава можете да се сдобиете с някои доста добри оръжия. Вярно, това не е гарантирано.

10. Основната база на бандитите е Механичният двор
Когато имате детектор за мини в раницата си, става възможно да видите и неутрализирате мини. За да ги обезвредите, трябва да се приближите до мината, тя ще изчезне. съвет!Не бързайте! Използвайте метода, който използвахте, когато преминахте тунела под насипа с електричество при Кордон в Народная Солянка. Внимателно изваждаме бандитите, използвайки оборудването, което сте получили в скривалища - гранати, винтови резачки, РПГ. След като направите това, претърсете 6-те трупа около Mechanic's Yard.
- има козина в порутена сграда. двор в близост до камиони под навес
- в кофата за боклук близо до дупката в стената отстрани на камионите
- в ъгъла от външната страна на основната сграда между резервоара и стената
- в кофата за боклук на задната стена на главната сграда
- под кулата (като водната кула в задната част на основната сграда)
- в кофа за боклук близо до стената, която гледа към селото (преход към CN на друго място - в североизточната част на картата)
След това задачата ще бъде актуализирана. Swag

В района на Mechanizatorsky Dvor можете да намерите:
Костюм Wind of Freedom (камион в Механичния завод, тяло)
UDP Compact (при KamAZ, западно от Mech.yard)
Не забравяйте да прегледате личните тайници на бандитите от флашки!

съвет!Когато опцията „Премахване на броня от трупове“ е активирана, можете дори да премахнете броня като бронирания костюм Bulat от военен персонал. Преди да закупите екзоскелет, той ще ви послужи като заместител.

11. Георадар и военни товари.
След като претърсите шест трупа, трябва да се върнете във фермата на рибарите и да говорите с главата на преследвачите. Той ще ни насочи към техника на Помпената станция. За 5 хиляди рубли той ще ви сглоби наземно проникващ радар. Той ще открие военен товар в блатата, ако се доближите до него, на 50 метра.
улика:товарът лежи в северната част на блатата, в карета. Наблизо има и счупен VSS Vintorez, който е останал там от времето на ChN

Когато намерите товара, занесете го на пратеника. Той ще ви даде малка награда и ще ви насочи към Zaton. Преди преминаването има мини, внимавайте!
Сюжетът е завършен.

В днешния материал ще отговорим на основните въпроси, които ви интересуват относно преминаването на stalker sniper. Нека започнем с факта, че S.T.A.L.K.E.R.: S.N.I.P.E.R. е модификация на играта S.T.A.L.K.E.R. Зовът на Припят.

В сравнение с други модификации, разработчиците положиха много усилия за разработването на графичните елементи и самия геймплей. Не пропускайте възможността да се насладите на красива графика. Това е отличен мод на играта и преминаването на играта stalker sniper няма да ви отнеме много време, за да забележите.

Сталкерският снайперски проход на Припят няма да ви създаде много проблеми и неудобства, тъй като вече сте проучили всички мъртви околности на атомната електроцентрала в Чернобил отвътре и отвън в предишната версия. Но воините на това място не са каквито и да било и не приветстват местно произведени оръжия. Те ще купуват само западни оръжия от вас, и то редки. И, между другото, те нямат патрони на НАТО на склад, така че ако сте фен на чуждестранни оръжия, вземете приличен запас от патрони със себе си или се сприятелявайте с Монолита според сюжета на играта.

Преминаването на Stalker Call of Pripyat sniper е вълнуващ процес, който изисква много пари, огромно количество боеприпаси и вашата собствена кръв.
При разработването на куест мисии в Stalker Call of Pripyat sniper walkthrough на играта, разработчиците успяха да задоволят играчите.
Можете да изтеглите ръководството за stalker mod sniper в публичното пространство в Интернет от надеждни ресурси.

Сюжетът е много сложен и богат. Колко струва на един преследвач снайперист да премине през скривалища? По време на играта има повече от двеста от тях на всички места и едното е по-сложно от другото. Но ние ви съветваме да не бързате да гледате съветите на сталкер снайперист за това къде да намерите тайника, особено видео материали, тъй като няма да почувствате дълбоката радост от намирането му. Просто се наслаждавайте на играта и тренирайте. Освен това много от тайниците се виждат с просто око без бинокъл. Просто трябва да освободите пътя и да стигнете до там. Няма нужда да търсите преследващ снайперист, за да преминете през кодовете на тайниците - бъдете търпеливи и тропайте към него, докато събитията се развиват.

Друга атракция за феновете на серията Сталкер е, че беше пуснат мод, базиран на научнофантастичния роман на Дмитрий Силов „Законът на снайпера“. Пасажът от закона за снайперист на Сталкер ни отвежда до събития, които водят почти до самия Киев. Те отварят достъп до ново стрелково оръжие, което се възприема по-реалистично. И също така в модата на закона за преследващия снайпер, зомбитата се прераждат - бъдете бдителни и внимателни.

В местоположението „Блата“ снайперистът-сталкер, преминаващ покрай военен товар, ще получи мисия, където вашата задача е да намерите този военен товар. Това ще съобщи ранен войник, пострадал от бандитско нападение. Товарът е откраднат и вие тръгвате да търсите замесените. Доста опасна мисия.
Друг мистериозен, със своите легенди и ужаси, е представен в играта Dark Valley - мрачно място с изоставени фабрики и лаборатории. Можете да видите как да преминете през него във видеото на Stalker sniper walkthrough of the dark valley:

Играта е пълна с изненади и тайни. В една от мисиите т.нар Армейски багажтрябва да намерите военен товар, който е скрит някъде в района на железопътните релси. Много геймъри не могат да намерят багажа си и затова често се чудят, а?

Какво трябва да закупите, преди да започнете да търсите багаж

Първо, трябва да закупите наземно проникващ радар, което ще помогне при намирането на товара. Можете да го купите от Макаров за 5000 рубли. Разбира се, можете и без него, но без него ще загубите много повече време.

Търсене на военни товари

И така, закупихте наземно проникващ радар и се озовахте на железопътните релси. Сега трябва да следвате железопътната линия, докато видите влак, който е бил взривен по пътя. Трябва да вървите покрай влака, докато не видите счупен вагон, който е дерайлирал. След като скочите вътре, завийте надясно. Включете фенерчето и ще намерите военен багаж, който прилича на малка метална кутия със знак за радиоактивна опасност. Товарът е открит!

Накрая

Сега знаеш, къде да намерите военен товар в stalker sigerous 2.2! Пазете се от радиация от двете страни по влаковите релси. Освен това не се доближавайте до електрически стълб или ще бъдете хванати в капан с високо напрежение. Успех в търсенето!



© 2024 globusks.ru - Ремонт и поддръжка на автомобили за начинаещи